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按键精灵怎么看脚本死亡

发布时间: 2022-07-15 02:47:18

Ⅰ 按键精灵写脚本怎么判断周围的怪是否死掉完,执行下一步命令

最基本的思路可以这样,用找图的方式(如果怪有比较固定的图)或找字的方式(如果怪下方有名字显示),整屏扫描一遍,若未找到,则死掉完了,执行下一步!

Ⅱ 按键精灵怎样判断如果脚本已停止运行或不工作,过5分钟重启脚本

你可以在脚本最后加个延时5秒,在重启脚本(在 全部命令-基本命令-控制命令 里找)

Ⅲ QQ三国刷死亡的脚本(按键精灵`

建议你用久游,你在网络搜‘久游’,然后下载那个软件,那里有很多脚本,绝对好用,有的是收钱的,也有的是免费的,我们就用免费的就可以了,一样好用,因为本人,没刷过死亡,但用那个刷过鸟肉和回程符,很好用的,你试试就知道了

Ⅳ 按键精灵脚本

脚本名称:襄阳刷死亡
脚本描述:在襄阳南郊跑动,并开始打怪
脚本前提:勾上此脚本、勾上“回城触发脚本”,勾上“死亡回程”,人在襄阳南郊随意打一怪
脚本代码:已经测试成功
向左移动到X坐标0.85
进入地图
向左移动到X坐标26.32
开始挂机
脚本执行过程:
人在襄阳南郊随意打一怪
-
挂杀死你
-
触发“死亡回程”功能
-
触发"回城触发脚本"
-
运行脚本
"向左移动到X坐标0.85"
是人物死亡后在城市的出生地点向襄阳南郊传送点跑动
"进入地图"
进入襄阳南郊
"向左移动到X坐标26.32"
在襄阳南郊跑动,这省略也可以
"开始挂机"
人物开始打怪,打怪技能取决于你自动技能中设置的项
人物死亡后重复以上步骤。
此过程每次循环需要25秒左右。
冗默许匛,°

Ⅳ 传奇按键精灵脚本怎么判断死亡

用文字识别功能识别血量显示的数字,然后通过数字判断是否死亡。数字为0的时候就为死亡,这样可以扩展开来做自动补血功能。
文字识别功能简单描述:
下面给出一段传奇3的脚本代码做出说明
===============================================================
在这个脚本中,使用了大漠插件(网络一下就知道了)
/模拟模式 普通
SetSimMode 0
//下面是大漠的那个插件调用
PutAttachment "C:\Program Files\按键精灵9" ,"*.*"
PutAttachment ".\Plugin" ,"RegDll.dll"
Call Plugin.RegDll.Reg("C:\Program Files\按键精灵9\dm.dll")
Set dm = createobject("dm.dmsoft")

Dim intX,intY
//查找窗口,判断游戏是否运行
hwnd = dm.FindWindowEx(0, "TDxDraw", "传奇3【辉煌2】")
If hwnd <= 0 Then
MessageBox "请运行游戏"
EndScript
End If
//绑定窗口
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"normal","normal","normal",0)
//设置字库(字库的生成,在大漠插件中有详细说明)
dm.SetPath "C:\"
dm_ret = dm.SetDict(0, "test.txt")
//这个就是要识别的字所在的位置
s = dm.Ocr(1020,29,1130,43,"dedbde-000000",1.0)
If s <> "比奇县" Then
MsgBox "请在 比奇县 地图启动该脚本"
EndScript
End If
=======================================================
上面是在指定位置识别“地图名称”,同理把位置换到血量显示的地方,就可以识别出血值。
从而实现,角色死亡,补血,蓝,自动走图,过图等功能。

Ⅵ 按键精灵脚本运行后死掉

你的“i=0
Do While i=0
。。。。。
Loop
”是死循环;程序运行不到最后一行的“End Event”;任务按钮触发事件一直在触发!

Ⅶ 按键精灵的高手来 急在线等啊 下面的脚本怎么不能判断怪被打死了 而是怪没死就选怪 了啊。

把 怪物血量 最左边抓色 之后 变量 变色就按换怪按钮~

Ⅷ 按键精灵怎么制作判定怪是否死亡的脚本

怪的血条没一点红了=怪已经挂了

Ⅸ 按键精灵脚本该如何应对突发事件,比如死亡复活,游戏内的事件提示弹窗

在每一次循环中去判断
比如你有个打怪函数是这样
While 有目标
打怪
//这里添加死亡和其它事件函数
Wend
或者 使用多线程 另外创建一个线程专门检测和处理突发事件 这个比较符合你4分钟检测一次的想法

Ⅹ 按键精灵检测死亡

你好,每个游戏的死亡后的情况不同,所以无法直接提供代码,说一下检测死亡思路给你.
看你的描述死亡后应该是有一个窗口显示"原地复活"和"回城复活"的,一般这个提示窗口应该是固定在某个位置出现的,那么你可以在你的代码后加上找色命令,找这个死亡提示窗口上出现的几种颜色,当指定区域中同时出现这几种颜色,那么可以确定角色已死亡,再用点击命令点击"回城复活"的按钮,即可实现死亡自动复活,希望能帮你