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我的世界服务器创建子菜单

发布时间: 2022-06-07 06:22:15

1. 1.10我的世界服务器怎么做菜单

去MCBBS我的世界中文论坛里找服务器菜单插件,那些帖子里会教你怎么做的

2. 我的世界服务器的指令菜单怎么做

您可以使用2种方法来开启菜单:

1、“<菜单自己的指令比如【lalala】>

/dm open <菜单名字> 你需要输入指令开启的【麻烦那么长的指令】比如/dm open example ”这样。

2、“/dm open <菜单名字> (玩家名)”。

我的世界以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

3. 谁知道我的世界服务器的指令菜单怎么做就是可以打开一个菜单可以到另一个菜单的那种

您可以使用2种方法来开启菜单:

1、“<菜单自己的指令比如【lalala】>

/dm open <菜单名字> 你需要输入指令开启的【麻烦那么长的指令】比如/dm open example ”这样。

2、“/dm open <菜单名字> (玩家名)”。

我的世界以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

4. 《我的世界》服务器快捷菜单插件怎么用

在桌面新建一个文本文件档,把以下内容复制到文本文档里面 ,[Shell] ,Command=2 IconFile=explorer.exe,3 [Taskbar] ,Command=ToggleDesktop 。

将文件另存成“显示桌面.scf(ShowDesktop.scf),桌面就出现了一个桌面的图标(不是快捷方式)之后直接拖到左下角任务栏中。

5. 我的世界服务器菜单怎么做出来的

一般来说,都是使用chest
commands——指令菜单插件实现的。
特点:
1.这款插件可以为玩家创建一个好看的指令菜单(更快捷更方便更美观),
玩家们可以以一些形式来执行(如交纳一定金钱,持有该按钮指令等)
2.更快并且无需记住一些繁琐的插件指令。一个配置好的指令按钮(大多数时候是时钟)将在执行后打开一个类似箱子gui的页面,并且每个物品将执行你所配置好的一个指令,可以被任何普通用户组玩家执行

6. 我的世界服务器怎么创建

我的世界服务器创建教程:

首先要确定好你服务器方向是建筑模式还是探险模式,确定完毕后使用官方服务器软件进行创建。这里需要注意的是服务器需要具备不错的网络带宽。准备工作完成后就可以进入服务器进行选择地图以及调试命令。多利用服务器插件可以更好的优化你的工作效率。

1.下载该服务器的对应客户端或者使用对应的版本。

2.找到该服务器的ip。

3.然后打开游戏客户端,点击多人游戏。

4.添加服务器,输入服务器ip,然后点击完成。

我的世界(高度自由的建造游戏):

《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。

为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。

总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。

《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。

7. 我的世界服务器怎么修改服务器的菜单啊(就是那个钟,右键打开的那个

你得会英文。
您可以使用2种方法来开启菜单:
/<菜单自己的指令比如【lalala】>
/dm open <菜单名字> 你需要输入指令开启的【麻烦那么长的指令】比如/dm open example 这样
或者
/dm open <菜单名字> (玩家名)
为另外一名玩家开启菜单【没权限的话啦】【麻烦】
【前置】
需要
PlaceholderAPI的支援
【指令】
/cm open 玩家名 菜单名字 - 没卵用
/dm open 菜单名字 玩家 - 没卵用
/dm reload - 重载config文件
配置:

#检查更新
check_updates: true
#点击菜单时候的设置
click_menu_options:
sneak_to_open: true
#点击的菜单
click_menus:
#菜单的config名
example:
#菜单的名字
menu_title: '&aExample menu'
#不知==
priority: 1
#格数 9就对了
size: 9
#就是 显示的icon【id 或者 英文名 都可以】
items:
#第1格要显示的icon
'1':
#显示的id方块
material: DIAMOND_BLOCK
#后面的data 数 没的话 放0
data: 0
#数量
amount: 1
#插槽??
slot: 0
#显示的名字
display_name: '&aHey &f%viewer%'
#lore就是lore咯
lore:
- '&aYou opened a click menu'
- '&afor player: &f%player_name%'
#点击后会出现什么指令
click_commands:
- '[close]'
'2':
material: 368
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 1
permission: examplemenu.item.teleport
display_name: '&bTeleport to player'
lore:
- '&bClick to teleport to player &f%player_name%'
click_commands:
- '[player] tp %player_name%'
- '[close]'
'3':
material: 381
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 2
permission: examplemenu.item.tpa
display_name: '&bRequest teleport to player'
lore:
- '&bClick to request to'
- '&bteleport to &f%player_name%'
click_commands:
- '[player] tpa %player_name%'
- '[close]'
gui_menus:
example:
menu_title: '&aExample GUI menu'
open_command: examplemenu
size: 9
items:
'1':
material: head;%player_name%
slot: 0
display_name: '&aHey &f%player%'
lore:
- '&aYou opened a GUI menu'
- '&aThis menu is just for you!'
left_click_commands:
- '[close]'
right_click_commands:
- '[player] help'
- '[close]'
'2':
material: DIRT
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 1
view_requirement: BukkitPlayer.hasPermission("exampleguimenu.item.home");
display_name: '&bTeleport home'
lore:
- '&bClick to teleport'
- '&bto your home'
click_commands:
- '[player] home'
- '[close]'
'3':
material: DIRT
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 2
display_name: '&bTeleport to spawn'
lore:
- '&bClick to teleport'
- '&bto the server spawn'
click_commands:
- '[player] spawn'
- '[close]'

8. 我的世界如何用指令制作一个菜单就是服务器右边的小窗口

右边的小窗口专业名称叫“侧边栏”,它的调用方式:

  1. 输入/scoreboard objectives add 记分版名字(内部使用的) 计分板类型(不知道输入啥就输入mmy) 记分版显示名字(侧边栏最上方显示的名字)

  2. 输入/scoreboard objectives setdisplay sidebar 记分版名字

  3. (第二步搞定后若没出现侧边栏,请执行此步)输入/scoreboard players set 你的名字 记分版名字 1

    更多关于记分版的内容见网页链接

    加一句,服务器里的那种侧边栏比较特殊,要调用虚拟玩家来进行计分如果搞不懂可以继续问我。(先把简单的看懂就行)

9. MC建服务器、菜单等的方法和指令,最好配图

我的世界服务器
1、名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。
我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。
2、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
minecraft官方版服务器
优点:配置简单,拥有基本功能
缺点:缺乏防盗等等的高级功能
适合:朋友之间联机
bukkit服务器
优点:功能齐全,插件多样
缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新
适合:专业服务器
3、硬件配置
我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。
minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。