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queue存储结构

发布时间: 2022-06-03 03:56:56

‘壹’ 怎么定义队列的结构体!!!!

struct MyStruct{

// blabla...
}

queue ps; // OK 队列中每个元素都是一个结构体,和基本类型int等一样的用法,但是使用中会用到MyStruct的【拷贝构造】和【赋值运算符】,当MyStruct中存在指针变量时就需要非常小心避免出现野指针。
queue pps; // OK 队列中每个元素都是一个指针,指针实际指向的结构体空间的分配与释放都需要程序员进行维护。

‘贰’ 队列的存储结构为什么一般采用循环队列的形式

循环队列属于逻辑结构,其实质还是顺序存储,只是使用指针进行首尾的联结,其实现的存储方式可以为分散的链表或是连续的线性表,与其逻辑结构实现功能无关

‘叁’ 简述栈和队列的顺序存储结构和链式存储结构的优缺点

顺序存储结构是在内存中开辟一个连续的空间用来存储数据,因此对于内存的需求和苛刻,必须是连续的空间.在数据查找(特别是不按照规律排列的数据),时间复杂度教少.效率高.
链式存储结构是采取连表指针来指示数据的存储位置,这就可以是在内存中随意的存储,没有必须连续储存空间的要求,对于内存的要求相对教容易.但是要是是从小到大顺序排列的数据,链式存储结构的时间复杂度教小,效率高.但是要是不规则排布的数据一般时间复杂度较高,效率更低

‘肆’ 栈和队列都是什么结构

栈(操作系统):由编译器自动分配释放
,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈栈使用的是一级缓存
他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。在队列这种数据结构中,最先插入的元素将是最先被删除的元素;反之最后插入的元素将是最后被删除的元素,因此队列又称为“先进先出”(fifo—first
in
first
out)的线性表。

‘伍’ 队列顺序存储结构

??

‘陆’ 队列的顺序存储结构

&表示传递的是引用,在函数内使用和使用指针一样,会对传递进来的参数产生影响。如:
int a = 0, b = 0;
void func1(int c) {c=3;}
void func2(int& c) {c=3;}
void func3(int* c) {if(c) *c = 3;}

func1(a); // a 还是 0,传值
func2(a); // a 是 3, 传引用
func2(&b); // b 是 3, 传指针
指针和引用的区别在于引用不可能为空,函数内使用 . 而不是 ->

‘柒’ 队列通常采用两种存储结构是

应该是顺序存储和链接存储,通称顺序队列和链队列,其中顺序队列一般用的是循环队列的方式