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存储芯片常用的刷新方式

发布时间: 2022-05-15 09:43:39

1. 主机与外设的传输方式有哪几种其中哪一种方式可以用于对随机事件进行处理 DRAM存储器为什么要刷新

为了维持DRAM记忆单元的存储信息,每隔一段时间必须刷新。刷新是定时的,即使许多记忆单元长期未被访问,若不及时补充电荷的话,信息也会丢失的,且其刷新通常是以存储体矩阵中的“一行”为单位进行的。注意切勿和“重写”混为一谈。
常见的刷新方式有:集中刷新方式,分散刷新方式,异步刷新方式。

2. 在实际SRAM存储器刷新操作中,最常用的刷新操作时哪几种它们如何工作,特点是

SRAM利用寄存器来存储信息,所以一旦掉电,资料就会全部丢失,只要供电,它的资料就会一直存在,不需要动态刷新。特点是速度快,价格较贵,常用于高速缓冲存储器。
SRAM不需要刷新电路即能保存它内部存储的数据。而DRAM每隔一段时间,要刷新充电一次,否则内部的数据即会消失,因此SRAM具有较高的性能。
但是SRAM也有它的缺点,即它的集成度较低,功耗较DRAM大 ,相同容量的DRAM内存可以设计为较小的体积,但是SRAM却需要很大的体积。同样面积的硅片可以做出更大容量的DRAM,因此SRAM显得更贵。

3. 集中刷新,分散刷新,异步刷新三种方式的刷新间隔各为多少

默认刷新周期2ms。

集中式刷新时间:0.1us*256 读写:2ms-0.1us*256。

分散式总刷新时间:256*0.2 实际刷新时间(不包含读写):0.1us*256。

异步两次刷新间隔:2ms/256 单次刷新时间0.1us。

假设刷新1行的时间为0.1μs(刷新时间是等于存取周期的。因为刷新的过程与一次存取相同,只是没有在总线上输入输出。顺便说一下存取周期>真正用于存取的时间,因为存取周期内、存取操作结束后仍然需要一些时间来更改状态。——对于SRAM也是这样,对于DRAM更是如此)。

异步式刷新

指不规定一个固定的刷新周期,将每一行分来来看,只要在2ms内对这一行刷新一遍就行。

例如:对64*64的矩阵刷新,存取周期为0.5us。

要使每行能在2ms内刷新一次,即每隔 (2ms/64) 刷新一行,也就是对这一行来说,下一次对它进行刷新的间隔,期间要经过64次内存刷新周期才又轮得到它。

每行刷新的时间仍为0.5us,刷新一行只停止一个存取周期,但对每行来说,刷新间隔在2ms以内,死时间缩短为0.5us。

以上内容参考:网络-刷新周期

4. DRAM存储器的刷新需要硬件电路的支持,请给出所需要的硬件,这些硬件是如何组织

1、是指给DRAM芯片复位吗。复位就能刷新,
2、复位电路一般由电容,三极管,电阻等元件组成。
3、手动或自动电路复位芯片。

5. 简要说明动态RAM的各种刷新方式及其特点

dram的刷新方式
常用刷新方式:
教科书p84图3.14

集中式---正常读/写操作与刷新操作分开进行,刷新集中完成。
特点:存在一段停止读/写操作的死时间
适用于高速存储器

分散式---将一个存储系统周期分成两个时间片,分时进行正常读/写操作和刷新操作。
特点:不存在停止读/写操作的死时间
但系统运行速度降低

异步式---前两种方式的结合,每隔一段时间刷新一次,保证在刷新周期内对整个存储器刷新一遍。

6. 计算机组成原理 集中式刷新 死时间

正常读写之后,集中式刷新存在一段停止读/写操作的死时间(分散式刷新时,读写操作同步)。死时间计算方法 : 行数x刷新每行的时间

7. 为什么DRAM需要刷新

DRAM就是动态随机存取存储器,动态随机存取存储器需要刷新是因为DRAM存储信息的特殊性

DRAM是通过栅极电容存储电荷来暂存信息。由于存储的信息电荷终究是有泄漏的,电荷数又不能像SRAM存储元那样由电源经负载管来补充,时间一长,信息就会丢失。为此必须设法由外界按一定规律给栅极充电,按需要补给栅极电容的信息电荷,此过程叫刷新。因此,DRAM需要刷新。

(7)存储芯片常用的刷新方式扩展阅读:

DRAM是靠其内部电容电位来记录其逻辑值的,但是电容因各方面的技术困难无可避免的有显着的漏电现象(放电现象)而使电位下降,于是需要周期性地对高电位电容进行充电而保持其稳定,这就是刷新。动态MOS存储器采用“读出”方式进行刷新。 有的Dram也支持每个bank刷新的命令,每次同时刷新一个bank的多个行,在一个rank刷新的时候允许bank-level 并行。

8. 简述SRAM,DRAM型存储器的工作原理

个人电脑的主要结构:
显示器
主机板
CPU
(微处理器)
主要储存器
(记忆体)
扩充卡
电源供应器
光盘机
次要储存器
(硬盘)
键盘
鼠标
尽管计算机技术自20世纪40年代第一台电子通用计算机诞生以来以来有了令人目眩的飞速发展,但是今天计算机仍然基本上采用的是存储程序结构,即冯·诺伊曼结构。这个结构实现了实用化的通用计算机。
存储程序结构间将一台计算机描述成四个主要部分:算术逻辑单元(ALU),控制电路,存储器,以及输入输出设备(I/O)。这些部件通过一组一组的排线连接(特别地,当一组线被用于多种不同意图的数据传输时又被称为总线),并且由一个时钟来驱动(当然某些其他事件也可能驱动控制电路)。
概念上讲,一部计算机的存储器可以被视为一组“细胞”单元。每一个“细胞”都有一个编号,称为地址;又都可以存储一个较小的定长信息。这个信息既可以是指令(告诉计算机去做什么),也可以是数据(指令的处理对象)。原则上,每一个“细胞”都是可以存储二者之任一的。
算术逻辑单元(ALU)可以被称作计算机的大脑。它可以做两类运算:第一类是算术运算,比如对两个数字进行加减法。算术运算部件的功能在ALU中是十分有限的,事实上,一些ALU根本不支持电路级的乘法和除法运算(由是使用者只能通过编程进行乘除法运算)。第二类是比较运算,即给定两个数,ALU对其进行比较以确定哪个更大一些。
输入输出系统是计算机从外部世界接收信息和向外部世界反馈运算结果的手段。对于一台标准的个人电脑,输入设备主要有键盘和鼠标,输出设备则是显示器,打印机以及其他许多后文将要讨论的可连接到计算机上的I/O设备。
控制系统将以上计算机各部分联系起来。它的功能是从存储器和输入输出设备中读取指令和数据,对指令进行解码,并向ALU交付符合指令要求的正确输入,告知ALU对这些数据做那些运算并将结果数据返回到何处。控制系统中一个重要组件就是一个用来保持跟踪当前指令所在地址的计数器。通常这个计数器随着指令的执行而累加,但有时如果指令指示进行跳转则不依此规则。
20世纪80年代以来ALU和控制单元(二者合成中央处理器,CPU)逐渐被整合到一块集成电路上,称作微处理器。这类计算机的工作模式十分直观:在一个时钟周期内,计算机先从存储器中获取指令和数据,然后执行指令,存储数据,再获取下一条指令。这个过程被反复执行,直至得到一个终止指令。
由控制器解释,运算器执行的指令集是一个精心定义的数目十分有限的简单指令集合。一般可以分为四类:1)、数据移动(如:将一个数值从存储单元A拷贝到存储单元B)2)、数逻运算(如:计算存储单元A与存储单元B之和,结果返回存储单元C)3)、条件验证(如:如果存储单元A内数值为100,则下一条指令地址为存储单元F)4)、指令序列改易(如:下一条指令地址为存储单元F)
指令如同数据一样在计算机内部是以二进制来表示的。比如说,10110000就是一条Intel
x86系列微处理器的拷贝指令代码。某一个计算机所支持的指令集就是该计算机的机器语言。因此,使用流行的机器语言将会使既成软件在一台新计算机上运行得更加容易。所以对于那些机型商业化软件开发的人来说,它们通常只会关注一种或几种不同的机器语言。
更加强大的小型计算机,大型计算机和服务器可能会与上述计算机有所不同。它们通常将任务分担给不同的CPU来执行。今天,微处理器和多核个人电脑也在朝这个方向发展。
超级计算机通常有着与基本的存储程序计算机显着区别的体系结构。它们通常由者数以千计的CPU,不过这些设计似乎只对特定任务有用。在各种计算机中,还有一些微控制器采用令程序和数据分离的哈佛架构(Harvard
architecture)。