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奖惩系统存储过程

发布时间: 2022-05-08 23:03:11

1. 一份数据库课设 题目 快递管理系统 要求 至少八个实体 数据流图

根据我分析, 你是想开发设计“学生信息管理系统”吧,如下内容能够满足你。

但是,如果想做信息战略规划,哪就不需要那么详细了,信息战略规划,重点在“做什么系统”,不在“具体证明设计开发系统”。

高校学生信息管理系统的研究与实现
2007年第10期(总第107期)
黄荣喜(广西农业职业技术学院,广西 南宁430007)

随着高校学生规模不断的扩大,学生数量急剧增加,有关学生的各种信息量也成倍增长。面对庞大的信息量,需要相应的管理系统来提高学生管理工作的效率,做到信息的规范管理、科学统计和快速查询,以减少管理方面的工作量。

管理信息系统;数据库;E—R模型;表的关系

随着高校学生招生规模逐步扩大,教育管理的信息化越来越受到人们的重视。在高校,各种教育管理信息系统也越来越多,很大程度地提高了教育管理的效率和质量。但也存在系统本身功能比较简单,各部门不能实现信息的共享,不能适应实际管理中的变化等一些问题。为了提高信息处理的效率和质量,增加管理工作的透明度,逐步实现办公自动化,本课题拟定开发适合学校实际的,具有易操作、易维护、良好人机界面等特点的高校学生信息管理系统。

1 课题来源

如果建立一个统一的在校学生信息管理库,让各部门使用同一套信息数据,各部门根据各自的权限对同一套信息数据进行更新维护,这样便可以通过共享数据信息,减少许多无谓的重复工作,这样既提高了计算机软、硬件的使用效率,同时也提高了统计信息的准确性、真实性,而且还能大大方便我们对学生信息的管理,提高我们的管理质量。基于以上原因,依靠目前的全国招生系统的信息和高校的学生学籍管理系统来建设一个统一的高校学生数据信息管理系统是完全必要和可行的,用它可以解决高校学生大量繁杂的信息管理工作等问题,提高工作效率。

2 需求分析及系统设计

根据需求分析及高校学生现行管理的不足,本管理系统的设计及功能描述如下:

(1)招生管理:录入新生基本信息;按学号、姓名查询学生信息;对查询结果行修改;打印学生的基本信息;

(2)就业管理:毕业生信息的输入;按学号、姓名、专业查询毕业生信息;修改毕业生信息;打印毕业生的基本信息;

(3)学生管理:包括奖惩管理、住宿管理、学生信息查询修改、学籍变更等;

(4)密码管理:用于学生及管理员的密码查看,找回密码,只有管理员有权限;

(5)课程管理:包括课程设置、选课情况、成绩录入等;

(6)选课:供学生进行选课使用;

(7)成绩查询:提供给学生所修课程的成绩查询。

根据需求分析,本系统采用自顶向下逐步求精进行分析的方法得到如图1所示的资源化管理信息系统。系统中的共享数据信息基本包括了一个学生在校期间可能用到的绝大部分数据信息,在功能设计上,除了通过统一的共享型数据信息系统、规范信息的唯一性、准确性和及时性外,还可以在功能上适应管理工作需要的功能模块图。系统共包括管理员模块、学生模块。

图1 学生管理系统总体模块设计

3 数据库的设计

数据库是若干表(table),视图(view),索引(index),关键字(key)以及其它一些数据对象组成的存储应用系统的仓库。一个MIS(Management Information System)绝大多数是在 DBMS 支持下建立数据库构成的。

3.1 数据库需求分析

图2 数据流程图中用到的基本符号

通过对系统数据流向的分析,得到如图3所示的数据流图。

3 学生管理系统总体数据流程图

3.2 数据库的概念结构设计

(1)在获取用户对系统的需求后,确定数据对象,并对用户的需求进行综合分析归纳,形成了一个不依赖于 DBMS 的数据概念模型,即E—R(Entity-Relation)模型。

(2)用E—R模型画出E—R 图,采用先画局部E—R图,然后将各部分E—R图汇总形成总的E—R图的方法。

(3)对E—R图进行综合分析,去掉冗余的数据和冗余的联系。经过适当的变换后,最终得到模块的E—R图。

根据上面的设计规划出的实体有:管理员实体,学生实体,课程实体,学籍变更记录实体,奖惩记录实体,毕业生实体。

3.3 数据库逻辑结构设计

把上面的数据库概念结构转化为SQL Server 2000 数据库系统支持的实际数据模型,即数据库的逻辑结构,逻辑设计的过程如图4所示:

图4 逻辑设计的过程

通过转换的规则,得出了关系模式。为了提高数据的可修改性,完整性和一致性,采用了关系数据的方法,尽可能简化数据存储的数据结构。

对关系模式进行关系规范化后得出以下表及相关字段:

(1)管理员登录关系模式:管理权限,管理员,密码。

(2)学生登录关系模式:管理权限,学号,密码;

(3)新生信息录入关系模式:学号,姓名,院系,专业,班级,性别,出生年月,籍贯,教师,政治面貌,研究方向,宿舍号(关键字为学号);

(4)学生选定课程关系模式:学号,姓名,课程编号,课程名称,班级,成绩,学分。(外键为学号、课程编号,关键字为学号、课程编号的组合);

(5) 学籍变更信息关系模式:学号,变更类型,具体描述(学号为外键);

(6)毕业生信息关系模式:学号,姓名,性别,院系,专业,综合排名,生源地,是否签约(外键为学号);

(7)奖励惩罚信息关系模式:学号,奖励等级,惩罚等级,具体描述(外键为学号);

(8)课程设置信息关系模式:课程编号,课程名称,学分,任课导师,学时,上课地点,上课时间,课程简介(关键字为课程编号);

4 开发工具的选择及开发过程

根据实际需要,笔者使用了Delphi ,它是美国Broland 公司推出的开发软件,其功能非常的强大,用它来开发系统软件,可以带给很大的方便。它完全按照客户/服务器体系结构研制设计,采用面向对象技术,图形化应用开发环境,是数据库系统设计的前端开发工具,在客户/服务器结构中,Delphi 具有描述多个数据库连接与检索的功能,特别是能从多数RDBMS提取数据。

5 本系统的特点

本系统采用 Delphi 作为前端开发工具,用 SQL Server 2000 作为后台数据库处理,达到了界面的美观性和数据存储的高效性,系统具有以下的特点:

(1)采用目前流行的菜单集成和下拉菜单条把所有的模块都放在一个界面中,使用户操作方便。

(2)良好的数据安全性,系统采取了多种安全性控制机制,力图给用户创造安全的工作环境,数据的安全等。

(3)高效性,系统能快速处理大量的数据功能并进行了相关的出错处理,这对于当今的信息时代是非常重要的。

(4)易于扩充,本系统的设计采用标准的控件架构技术,以提高系统的开放性及可扩充性,方便以后业务的扩展和系统扩容,适应学生信息管理教育的未来需要。

2. HRM系统功能有什么

HRM系统主要适用于企业中的人事部门(人力资源部门),人事部门的主要工作是管理企业中人员信息、组织架构、人员异动、招聘等。人事管理专员可以通过人事管理系统维护员工资料、部门架构、人员分组、员工异动信息等。
HRM系统(Human Resource Management)一方面可以使得企业日常事务性的人事工作都可能通过人力资源管理软件得以快速高效的完成,降低人力资源管理成本,使管理者能集中精力于企业战略目标中。
另一方面,通过软件及时收集、整理、分析大量的人力资源管理数据,为企业战略决策与实施提供强有力的支持,以提高组织目标实现的可能性。
人力资源管理软件已成为企业管理有效的重要工具。
主要功能
人事档案管理
可分类或在同一界面查看员工在企业工作期间的所有信息(包括各类基本信息,如姓名、年龄、部门、编号、员工照片等,以及记录员工的教育培训经历,奖惩、合同、休假、绩效考核、薪资福利、家庭情况等其他信息) 可根据企业实际需要自定义员工档案项目 跟踪管理员工从进入企业到离职全过程的历史记录,包括薪资变动、职位变动、奖惩情况等 可挂接与员工相关的各类文档,如Word 文件,Excel文件,扫描文件(学历证书)等;提供多种不同形式的员工信息报表 系统自动提示员工生日、试用期满、合同期满,灵活处理人员的转正、离职、退休、反聘等 强大的定位查询及模糊查询功能,能快速方便地从众多数据中定位某一员工
职务职能管理
系统提供多种组织结构设计模式,根据企业行业特点、生产经营规模、基本性质等提供最合适方案。 灵活设置各级组织机构、职级、岗位。 灵活调整和管理各岗位职级、岗位职责、任职资格、岗位编制等信息 在工作分析的基础上,对企业设定的职位进行全面管理 针对不同的职位提出职责检测标准,为企业进行及时的职责诊断 根据岗位空缺为人员招聘提出自动申请和职责要求
人力资源规划
根据企业历史数据及战略发展生成期间规划及人员结构等素质规划 灵活生成更新率、增长率、离职率等规划指标 确定新进、淘汰、调动、继续教育的基本目标 对空缺职位进行管理,可作为招聘计划的重要参考依据 对企业现有人力资源状况进行分析,优化各岗位人力资源配置 可输出历史人力资源配置状况以及人力资源成本的发展趋势报告
招聘甄选管理
根据企业年度人力资源计划与部门人力资源需求计划,制定招聘计划 随时显示职位空缺信息,针对不同的职位空缺,提供基本信息、职位说明、对职位的具体要求、申请该职位必备条件等的管理. 可根据不同的职位空缺查看应聘者的详细简历,匹配职位与应聘者 分类建立应聘人员档案库,便于查询检索 可根据自定义规则批量安排面试时间,并在必要时自动进行时间调整 面试流程可通过网络自助服务的方式自动化处理,相关人员的评价自动存储并汇总到人力资源部门 可批量发送电子邮件或打印通知单将结果通知应聘人员 录用人员数据自动转入员工信息库,减少重复录入 未录用人员转入企业后备人才库,以备今后查询
培训开发管理
根据人力资源规划制定培训规划与相应的培训实施计划 可对不同类型的培训(如公开课培训、企业内训、员工自训、出国受训等)进行不同的管理 可对教师资源、教材资料、外部培训信息库、学院信息、证书、培训机构与培训地点等进行管理 有效计划和管理培训的条件、目标、内容、时间、地点、设备、账单和预算等,自动检查可能发生的冲突 提供培训签到和培训协议管理,将培训与合同管理模块链接 可对培训结果进行全面考核,分为教师对学员的考核及学员对教师的考核 对培训效果进行跟踪管理,形成反馈结果 与职务职能、绩效考核、职业生涯规划等链接,为员工制定必要、合理的培训计划 对历史培训情况的查询统计 对培训结果进行各种统计分析,如成本、效果分析
绩效考核管理
可按岗位、部门设置及调整不同的考核规则(分定性与定量). 可灵活设置考核周期. 可灵活设置考核层级关系. 可灵活定义考核规则的各项指标,设定考核表. 制定滚动考核计划,选择考核对象与考核规则,指定参与人员. 考核结果与薪资、职业生涯规划及培训相关联. 可灵活设置考核结果记录周期 根据考核的历史记录,分析员工及部门业绩的改善情况 利用考核结果对应表(预期目标与完成目标),从各种不同角度对考核结果进行统计分析 提供员工绩效申诉及处理
薪资管理
灵活设置不同类型员工的各类薪资项目及其计算方式 可自定义工资计算参数,分别计算每月工资表的每个项目 支持不同地区定义不同的计税方法,灵活管理上税方式 薪资调整可实现批处理或按个别员工计算薪资 与考勤系统链接,根据员工考勤情况调整员工的薪资福利 依员工和领导,设置不同的查询功能 与.DBF、Excel、txt格式文件实现数据完全互换 生成不同格式的薪资福利明细报表和统计报表 数据以与银行自动转帐系统相容的数据格式输出,并储存于磁盘,方便向银行报盘 提供完善的薪资统计分析功能,为制定薪资制度与调整薪资结构提供依据。
考勤管理
采用自创的最新模糊算法技术(考勤自动抓班) 提供对各种考勤机的联接接口,分采集接口和数据导入接口 灵活定义上下班时间与考勤方案 灵活设置倒班类型与加班类型 对每个部门或每位员工设置不同的考勤方案,提供批处理功能 记录每位员工的出勤状况,根据方案设定自动判断迟到、早退或旷工 制定加班计划,记录员工的加班情况 记录员工的请假、休假情况。 统计每位员工的月出勤结果与薪资系统链接进行计算 提供特定时间内个人/部门/公司的出勤数据统计图表,并进行分析比较 可灵活设定、调整节假日、公休日、休息日 自动计算和累计员工的假期,汇总休假明细及结存报表 提供流程化网上审批管理

3. 什么是系统存储过程

系统存储过程一般来讲是数据库系统自身的过程,是一种不允许被用户修改的过程,你可以在过程中点右键,“编辑”是灰色的。
系统存储过程其实也类似于我们自己创建的存储过程,是对系统的运行起到关键作用的过程,所以不允许被用户修改;因为如果错误的修改,可能导至数据库的异常或崩溃;
系统过程是一些数据库结构本身的操作,或者是一些系统特定的功能,比如附加数据库文件的系统过程,查看帮助信息的系统过程等等;如果这些都可以被你修改,那么他们的数据的核心也就可以随便被别人知道了。因为过程中可能存在数据库的核心算法,那不被其它竞争厂家学到手了。
要知道为什么每种数据库的性能有如此大的差别,一个与设计的核心原理有关,另一个与他们提供的各种算法有相当大的关系。
你可以看一看各种数据库的基础,龙其是算法分析。不过要一定的基础才能看懂。

4. 如何进行管理信息系统的战略规划

根据我分析, 你是想开发设计“学生信息管理系统”吧,如下内容能够满足你。 但是,如果想做信息战略规划,哪就不需要那么详细了,信息战略规划,重点在“做什么系统”,不在“具体证明设计开发系统”。 /wen.asp?id=582 高校学生信息管理系统的研究与实现 2007年第10期(总第107期) 黄荣喜(广西农业职业技术学院,广西 南宁430007) 【摘 要】 随着高校学生规模不断的扩大,学生数量急剧增加,有关学生的各种信息量也成倍增长。面对庞大的信息量,需要相应的管理系统来提高学生管理工作的效率,做到信息的规范管理、科学统计和快速查询,以减少管理方面的工作量。 【关键词】 管理信息系统;数据库;E—R模型;表的关系 随着高校学生招生规模逐步扩大,教育管理的信息化越来越受到人们的重视。在高校,各种教育管理信息系统也越来越多,很大程度地提高了教育管理的效率和质量。但也存在系统本身功能比较简单,各部门不能实现信息的共享,不能适应实际管理中的变化等一些问题。为了提高信息处理的效率和质量,增加管理工作的透明度,逐步实现办公自动化,本课题拟定开发适合学校实际的,具有易操作、易维护、良好人机界面等特点的高校学生信息管理系统。 1 课题来源 如果建立一个统一的在校学生信息管理库,让各部门使用同一套信息数据,各部门根据各自的权限对同一套信息数据进行更新维护,这样便可以通过共享数据信息,减少许多无谓的重复工作,这样既提高了计算机软、硬件的使用效率,同时也提高了统计信息的准确性、真实性,而且还能大大方便我们对学生信息的管理,提高我们的管理质量。基于以上原因,依靠目前的全国招生系统的信息和高校的学生学籍管理系统来建设一个统一的高校学生数据信息管理系统是完全必要和可行的,用它可以解决高校学生大量繁杂的信息管理工作等问题,提高工作效率。 2 需求分析及系统设计 根据需求分析及高校学生现行管理的不足,本管理系统的设计及功能描述如下: (1)招生管理:录入新生基本信息;按学号、姓名查询学生信息;对查询结果行修改;打印学生的基本信息; (2)就业管理:毕业生信息的输入;按学号、姓名、专业查询毕业生信息;修改毕业生信息;打印毕业生的基本信息; (3)学生管理:包括奖惩管理、住宿管理、学生信息查询修改、学籍变更等; (4)密码管理:用于学生及管理员的密码查看,找回密码,只有管理员有权限; (5)课程管理:包括课程设置、选课情况、成绩录入等; (6)选课:供学生进行选课使用; (7)成绩查询:提供给学生所修课程的成绩查询。 根据需求分析,本系统采用自顶向下逐步求精进行分析的方法得到如图1所示的资源化管理信息系统。系统中的共享数据信息基本包括了一个学生在校期间可能用到的绝大部分数据信息,在功能设计上,除了通过统一的共享型数据信息系统、规范信息的唯一性、准确性和及时性外,还可以在功能上适应管理工作需要的功能模块图。系统共包括管理员模块、学生模块。 图1 学生管理系统总体模块设计 3 数据库的设计 数据库是若干表(table),视图(view),索引(index),关键字(key)以及其它一些数据对象组成的存储应用系统的仓库。一个MIS(Management Information System)绝大多数是在 DBMS 支持下建立数据库构成的。 3.1 数据库需求分析 图2 数据流程图中用到的基本符号 通过对系统数据流向的分析,得到如图3所示的数据流图。 3 学生管理系统总体数据流程图 3.2 数据库的概念结构设计 (1)在获取用户对系统的需求后,确定数据对象,并对用户的需求进行综合分析归纳,形成了一个不依赖于 DBMS 的数据概念模型,即E—R(Entity-Relation)模型。 (2)用E—R模型画出E—R 图,采用先画局部E—R图,然后将各部分E—R图汇总形成总的E—R图的方法。 (3)对E—R图进行综合分析,去掉冗余的数据和冗余的联系。经过适当的变换后,最终得到模块的E—R图。 根据上面的设计规划出的实体有:管理员实体,学生实体,课程实体,学籍变更记录实体,奖惩记录实体,毕业生实体。 3.3 数据库逻辑结构设计 把上面的数据库概念结构转化为SQL Server 2000 数据库系统支持的实际数据模型,即数据库的逻辑结构,逻辑设计的过程如图4所示: 图4 逻辑设计的过程 通过转换的规则,得出了关系模式。为了提高数据的可修改性,完整性和一致性,采用了关系数据的方法,尽可能简化数据存储的数据结构。 对关系模式进行关系规范化后得出以下表及相关字段: (1)管理员登录关系模式:管理权限,管理员,密码。 (2)学生登录关系模式:管理权限,学号,密码; (3)新生信息录入关系模式:学号,姓名,院系,专业,班级,性别,出生年月,籍贯,教师,政治面貌,研究方向,宿舍号(关键字为学号); (4)学生选定课程关系模式:学号,姓名,课程编号,课程名称,班级,成绩,学分。(外键为学号、课程编号,关键字为学号、课程编号的组合); (5) 学籍变更信息关系模式:学号,变更类型,具体描述(学号为外键); (6)毕业生信息关系模式:学号,姓名,性别,院系,专业,综合排名,生源地,是否签约(外键为学号); (7)奖励惩罚信息关系模式:学号,奖励等级,惩罚等级,具体描述(外键为学号); (8)课程设置信息关系模式:课程编号,课程名称,学分,任课导师,学时,上课地点,上课时间,课程简介(关键字为课程编号); 4 开发工具的选择及开发过程 根据实际需要,笔者使用了Delphi ,它是美国Broland 公司推出的开发软件,其功能非常的强大,用它来开发系统软件,可以带给很大的方便。它完全按照客户/服务器体系结构研制设计,采用面向对象技术,图形化应用开发环境,是数据库系统设计的前端开发工具,在客户/服务器结构中,Delphi 具有描述多个数据库连接与检索的功能,特别是能从多数RDBMS提取数据。 5 本系统的特点 本系统采用 Delphi 作为前端开发工具,用 SQL Server 2000 作为后台数据库处理,达到了界面的美观性和数据存储的高效性,系统具有以下的特点: (1)采用目前流行的菜单集成和下拉菜单条把所有的模块都放在一个界面中,使用户操作方便。 (2)良好的数据安全性,系统采取了多种安全性控制机制,力图给用户创造安全的工作环境,数据的安全等。 (3)高效性,系统能快速处理大量的数据功能并进行了相关的出错处理,这对于当今的信息时代是非常重要的。 (4)易于扩充,本系统的设计采用标准的控件架构技术,以提高系统的开放性及可扩充性,方便以后业务的扩展和系统扩容,适应学生信息管理教育的未来需要。

5. 急求毕业论文公司人事管理系统的背景材料,整篇论文更好

声明:以下答案引自互联网,非本人所写,转载请保留原文链接.

人事管理系统

网络工程 雷灵明 指导老师:曹步青

摘要:随着企业自身人力资源的日益庞大、复杂程度逐渐增强,人机作坊再也无法适应如今企业的人事管理了,取代的是运用各种领域的知识,结合计算机科学而开发的人事管理系统。人事管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。人事管理系统是对工作人员进行统一的管理,可以方便的进行录入,查询,修改,删除,退出。经过以上分析,本系统使用Delphi 7.0作为界面和功能开发工具和SQL Sever 2000作为后台数据库,利用其提供的各种面向对象的开发工具进行界面和数据库开发。软件过程结合了快速原型模型与增量模型的优点:首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成可行系统。

关键词:人事管理;DEPHI;ADO;SQL server 2000

Personnel Management System

Network engineering Lei Lingming Teacher:Cao Buqing

Abstract: Along with their own human resources increasing, complexity growing, the man-machine workshop also is unable adapt the present enterprise’s personnel management again, but the personnel management system that make use of knowledge in different fields and computer science and technology. Personnel management system is a typical management information system (MIS), including the establishment and maintenance of the background-database and front-end application development. To the former, the request for the data which is powerful in consistency and integrity, database which is good in security. For the latter, the request for the applications program which is integrity and easy to easy, Personnel management system can manage the staff and admit input, enquiries, modify, delete, and exit. Through such analysis, the system use Delphi 7.0 as the interface and functions of development tools and take SQL Sever 2000 database as background-database, the development of the interface and database which made use of its object-oriented tools, the software process is formed which is combine the advantage of rapid prototype models and incremental model, as follows: At first application prototype of system is built in a short time, Secondly, the initial prototype system needs to be revised and improved, Finally, it is feasible that the system is built.

Key words: human resource management; DEPHI; ADO; SQL server 2000

前 言

背景

在竞争越来越激烈的社会里,企业人事管理就越显示出其不可缺性,成为企业一个非常重要的模块。企业人事管理系统主要是用于员工个人相关信息的管理。使用人事管理系统,便于公司领导掌握人员的动向和人员的综合素质,及时调整人才的分配,使用计算机对人事劳资信息进行管理,具有检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、成本低等优点,能够极大地提高人事资源管理的效率,也是企业科学化、正规化管理的重要条件。

目标

设计一个企业人事信息管理系统,此系统要以人为中心,为企业提供全面的人事管理解决方案;

a) 为企业建立规范化、实时化人事管理机制;

b) 提高企业人事管理的效率、节约相关的管理成本,增强人事管理的安全性;

c) 满足企业管理层,人事业务操作层和全体员工的不同层次和不同方面的需要;

d) 对企业将来的整体信息化建设提供必要的支持。

1 需求分析

需求分析是系统开发必要环节,也是重中之重。作为该过程的结果,需求规格说明书是对系统的功能和行为完整的描述。系统设计将来自于需求分析的抽象规格说明转变为面向真实世界的设计。一旦构建完成,该系统就会投入使用,同时会不可避免地产生更多的新需求。同时,需求过程与分析活动之间有相当程度的重叠,分析建模对于设定工作的范围和其他一些事来说是必要的,所以我们利用分析模型来描述需求过程,随着开发工作的继续,分析活动在工作中占的比例将变得越来越大,直到所有需求都已知。[1]

1.1 系统需求
企业的人事管理职能主要分为人事档案信息管理、人事变动管理、员工培训管理、奖惩管理等内容。

a) 在人事系统开发时应考虑以下需求:

b) 满足人事管理职能的基本要求;

c) 进行多层次数据汇总,为各层次管理者的决策分析提供数据;

d) 具有完整的系统接口,满足灵活的数据导入与导出;

e) 对操作人员的技能要求比较低,操作方便;

f) 能够实现方便的扩展,满足企业发展的需要;

g) 能够保障人事管理数据的安全、准确。

1.1 功能需求
基于系统需求分析,该系统需要实现以下基本功能:

a) 用户管理:管理系统操作人员,设置操作人员口令和权限。在满足不同系统用户的操作需求的基础上,提高系统的安全性。

b) 人事档案管理:完成企业对员工个人档案(包括员工的基本档案和在职信息)的管理及相关操作。操作员进行员工档案信息录入及更改,其中包括员工的基本信息、工作经历、家庭关系、奖惩记录和培训经历,要求对这些员工档案信息进行新增、修改、删除操作,同时可以进行查询和浏览操作。该模块是本系统的重点,用户可以通过该模块为单位建立一个比较完整的人事档案系统,同时可以对档案进行查看。

c) 基础数据管理:维护人事管理相关的一些基础数据。主要包括以下功能:

(a)民族档案设置:维护职工中民族档案信息;

(b)职工类型设置:维护当前企业职工与企业的关系的类别信息;

(c)文化程度设置:维护企业职工的文化程度类别信息;

(d)政治面貌设置:维护企业职工的政治面貌类别信息;

(e)部门类别设置:维护企业中设立的部门类别信息;

(f)职务类别设置:维护企业中设立的职务类别信息;

(h)职称类别设置:维护企业职工的职称类别信息;

d) 人事变动管理:对于人事上的变动调整进行管理,对人员档案的信息进行更新(如:员工职务、员工职称、员工性质等的变动)。

e) 工作日志管理:记录部门或系统用户的一些备忘信息,包括日常的一些事件记录,以及工作日记的管理维护。

f) 数据库管理:对现有的数据库进行管理,包括数据备份和恢复,以方便用户对数据库的管理和维护工作,提高系统的数据安全性。

1.3 可靠性要求

a) 计算机稳定可靠,网络服务和数据库服务稳定可靠;

b) 网络通畅、稳定;软件运行稳定;数据计算及数据传输无误;提供数据备份和数据恢复方案。

1.4 性能需求

1)硬件环境

在最低配置的情况下,系统的性能往往不尽如人意,现在的硬件性能已经相当出色,且

价格也很便宜,因此通常给服务器端配置高性能硬件。推荐配置为:

·处理器:Intel 奔腾Ⅲ 或更高

·内存:128MB

·硬盘空间:40GB

·显卡:Geforce系列显示适配器或更高。

2)软件环境

·操作系统:windows 98/ME/2000/N

·数据库:Microsoft SQL server 2000

2 开发环境简介

2.1 Delphi简介

Delphi这个名字源于古希腊的城市名。它集中了第三代语言的优点。以Object Pascal为基础,扩充了面向对象的能力,并且完美地结合了可视化的开发手段。Delphi自1995年3月一推出就受到了人们的关注,并在当年一举夺得了多项大奖。

Delphi的出现打破了Visual系列可视化编程领域一统天下的局面。并且Delphi使用了本地编译器直接生成技术,使程序的执行性能远远高于其它产品生成的程序。它还是真正的面向对象的编程语言。PASCAL语言的严谨加上可视化的优势和强大的数据库功能使得它有充分的资本和微软的VB叫板。许多人当时都认为Pascal 是最有前途的程序设计语言,并预测Delphi将会成为可视化编程的主流环境。

Delphi在你编好程序后自动转换成。EXE文件它运行时速度比VB快,而且编译后不需要其他的支持库就能运行。它的数据库功能也挺强的,是开发中型数据库软件理想的编程工具。 Delphi适用于应用软件、数据库系统、系统软件等类型的开发。而且它拥有和VB差不多一样的功能,而且一样能应用API函数,这在控制Windows很有用。

Delphi是全新的可视化编程环境,为我们提供了一种方便、快捷的Windows应用程序开发工具。它使用了Microsoft Windows图形用户界面的许多先进特性和设计思想,采用了弹性可重复利用的完整的面向对象程序语言(Object-Oriented Language)、当今世界上最快的编辑器、最为领先的数据库技术。对于广大的程序开发人员来讲,使用Delphi开发应用软件,无疑会大大地提高编程效率,而且随着应用的深入,您将会发现编程不再是枯燥无味的工作——Delphi的每一个设计细节,都将带给您一份欣喜。

Delphi实际上是Pascal语言的一种版本,但它与传统的Pascal语言有天壤之别。一个Delphi程序首先是应用程序框架,而这一框架正是应用程序的“骨架”。在骨架上即使没有附着任何东西,仍可以严格地按照设计运行。您的工作只是在“骨架”中加入您的程序。缺省的应用程序是一个空白的窗体(Form),您可以运行它,结果得到一个空白的窗口。这个窗口具有Windows窗口的全部性质:可以被放大缩小、移动、最大最小化等,但您却没有编写一行程序。因此,可以说应用程序框架通过提供所有应用程序共有的东西,为用户应用程序的开发打下了良好的基础。

Delphi已经为您做好了一切基础工作——程序框架就是一个已经完成的可运行应用程序,只是不处理任何事情。您所需要做的,只是在程序中加入完成您所需功能的代码而已。在空白窗口的背后,应用程序的框架正在等待用户的输入。由于您并未告诉它接收到用户输入后作何反应,窗口除了响应所有Windows的基本操作(移动、缩放等)外,它只是接受用户的输入,然后再忽略。Delphi把Windows编程的回调、句柄处理等繁复过程都放在一个不可见的Romulam覆盖物下面,这样您可以不为它们所困扰,轻松从容地对可视部件进行编程。

面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming,简记为OOP)是Delphi诞生的基础。OOP立意于创建软件重用代码,具备更好地模拟现实世界环境的能力,这使它被公认为是自上而下编程的优胜者。它通过给程序中加入扩展语句,把函数“封装”进Windows编程所必需的“对象”中。面向对象的编程语言使得复杂的工作条理清晰、编写容易。

说它是一场革命,不是对对象本身而言,而是对它们处理工作的能力而言。对象并不与传统程序设计和编程方法兼

其中多媒体音频视频播放器是通过TMediaPlayer组件来实现的,支持的格式与系统已安装的解码器有关。

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6. 公司行政管理制度包括哪些方面

公司管理制度一般包括 :

一、各部门岗位责任制。

二、人力资源类1、招聘管理制度2、培训管理制度3、辞聘管理制度4、薪酬管理制度5、绩效管理手册6、员工手册7、新员工入职培训手册8、考核管理制度9、考勤管理制度。

三、行政管理类制度1、办公用品管理制度2、值班管理制度3、印章管理制度4、车辆管理制度5、安全保卫管理制度6、餐厅管理制度7、会议管理制度8、档案管理制度9、宿舍管理制度10、环境卫生管理制度11、保密制度12、电话使用管理规定13、复印机、打印机、传真机使用管理规定14、电脑使用管理规定。

四、财务类制度1、信用管理制度2、员工交通补助管理办法3、报销管理制度4、出差费用管理制度还有劳动合同管理制度;

拓展资料:

办公室行政管理制度管理规定:

1、凡本公司员工上班需坚守工作岗位,不要串岗。

2、上班时间不要看报纸、上网聊天、玩电脑游戏、打瞌睡或做与工作无关的事情。

3、办公桌上应保持整洁,并注意办公室的安静

5、不要因私事长期占用电话。

8、不要迟到早退。

9、请假须经总经理书面批准,到办公室备案。如假条未在办公室备案,以旷工论处,扣减工资。

10、平时加班必须经公司总经理批准,事后备案不发加班费。

11、在月末统计考勤时,办公室对任何空白考勤不予补签。

12、不准在办公室吸烟,如有需要请自动离开,否则将被罚款。

13、请病假如无假条,一律认同为事假。

14、请假条应于事前交办公室,否则将视为旷工。

15、因故临时外出,必须请示部门经理,本部门全体外出,必须给集团办公室打招呼。

16、不得将集团烟缸、茶杯、文具和其他公物带回家私用。

17、在业务宴请中,勿饮酒过量。

18、无工作需要不要进入经理办公室、财务部、以及会议室、接待室。

7. 针对大部分企业通用的oa办公系统的功能,有哪些我要写代码 自己开发,但是不了解基本的功能

【G2-SmartOA】OA办公系统软件是建立在广州力智软件G2IAP综合应用平台之上的综合性可自由扩展、拆装的通用协同办公平台管理软件,通过G2IAP平台可以方便扩展或自定义出各类方便使用的业务应用系统。

1.个人办公
1)任务管理:我的任务、任务下达、工作报告、工作日志、报告模版
2)我的考勤:签到打卡产、考勤申请、出勤查询
3)我的网盘:我的文档、共享文档、回收站
4)日程管理:我的日程、共享日程
5)电子邮件:收件箱、草稿箱、已发送、已删除、垃圾箱、邮件设置
6)消息管理:手机短信、站内消息
7)通信录:个人通信录、公用通信录、公司内部通信录

2.电子流程:
1)我的流程:我的待办、我的已办、我的待阅、我的已阅、我发起的流程、我参与的流程
2)发起流程:
3)任务委托:
4)审批意见设置:
5)流程监控:任务监控、审批监控
6)流程管理:流程分类、可视化图形化流程定义、设置流程环节、流程参与者;
7)智能表单:表单分类、可视化表单设计、WORD表单导入、表单权限管控;

3.综合行政:
1)车辆管理:车辆档案、司机档案、维修管理、事故管理、违章管理、保险管理、年审管理、费用管理、费用报表;
2)会议管理:会议室管理、会议室资源管理、会议申请、我的会议、会议纪要、会议流程;
3)图书管理:图书登记、借阅、查询;
4)公文管理:收文管理、发文管理、公文归档、基础数据
5)档案管理:全宗管理、档案类别、档案整理、档案鉴定、档案借阅、档案销毁、档案着录;
6)办公用品:用品登记、采购入库、信用出库、用品申请
7)固定资产:资料类别、资料状态、资产台账、资产出入库、资产盘点、资产折旧、资产报废、资产运行管理;

4.信息中心:
1)信息发布:文章管理、专题管理、模版管理、频道管理、站点设置;
2)公告管理:公告编辑、公告发布;
3)问卷调查:问卷分类、问卷出题、问卷题库、问卷答题、问卷统计;
4)论坛管理:整合市面上的流行论坛程序。

5.文档管理:文档集中存储,文档集中授权管理,包括文档分类、上传、下载、在线编辑、在线阅读、全文搜索、知识库;

6.客户关系:
1)客户管理:全部客户、我的客户、客户分类、姓氏导航、客户分配、客户共享
2)销售管理:销售计划、销售机会、客户报价、订单管理、售价管理;
3)采购管理:采购需求、计划、申请、询价、订单、收货退货、采购付款、供应商管理;
4)商品管理:商品分类、商品价种、商品资料、仓库管理、出入库管理、调拨管理、商品盘点;
5)合同管理:合同分类、合同模版、合同制作、合同变更、执行、违约、索赔;

7.人力资源:
1)组织架构:组织单元、职位、职级、岗位管理;
2)人员管理:人员档案、试用转正、离职管理;
3)考勤管理:考勤设置、排班管理、考勤事务、考勤报表;
4)人事合同:合同模版、合同制作、合同台账、合同争议、统计报表。

8.常用工具:火车时刻、飞机航班、邮编区号、天气通报、在线翻译、手机归属。

8. 什么是quicktime和Direct X7啊他们和flash8.0有什么联系说的清楚一些 高分奖励

QuickTime是苹果公司提供的系统级代码的压缩包,它拥有C和Pascal的编程界面,更高级的软件可以用它来控制时基信号。在QuickTime中 时基信号被叫做影片。应用程序可以用QuickTime 来生成,显示,编辑,拷贝,压缩影片和影片数据,就象通常操纵文本文件和静止图像那样。除了处理视频数据以外,QuickTime3.0还能处理静止图像,动画图像,矢量图,多音轨,MIDI音乐,三维立体,虚拟现实全景和虚拟现实的物体,当然还包括文本。它可以使任何应用程序中都充满各种各样的媒体。
QuickTime是建立在一些与时基数据相关的概念基础之上的:原子(Atom)、媒体结构(Media structures)、组件(Component)、时间管理(Time management)、动画图像(Sprites)。
QuickTime是一个跨平台的多媒体架构,可以运行在Mac OS和Windows系统上。它的构成元素包括一系列多媒体操作系统扩展(在Windows系统上实现为DLL),一套易于理解的API,一种文件格式,以及一套诸如QuickTime播放器,QuickTime ActiveX控件,以及QuickTime 浏览器插件这样的应用程序。
QuickTime不仅仅是一个媒体播放器,而是一个完整的多媒体架构,可以用来进行多种媒体的创建,生产,和分发,并为这一过程提供端到端的支持:包括媒体的实时捕捉,以编程的方式合成媒体,导入和导出现有的媒体,还有编辑和制作,压缩,分发,以及用户回放等多个环节。
QuickTime可以用于实现如下一些具体的任务:
播放电影和其它媒体,比如Flash或者MP3音频
对电影和其它媒体进行非破坏性的编辑。
在不同格式的图像之间进行导入和导出,比如JPEG和PNG
对来自不同数据源的多个媒体元素进行合成,分层,和排列
把多个依赖于时间的媒体同步到单一的时间线上
捕捉和存储来自实时源的数据序列(sequence),比如音频和视频输入
以编程的方式将制作完成的数据作成电影
使用智能化和脚本化的动画制作精灵
创建与阅读器,远程数据库,和应用程序服务器相互交互的演示
创建包含定制形状的窗口,“皮肤”,以及各种控件的电影
在网络或者英特网上实时生成电影流
广播从诸如照相机和麦克风这样的直播源得到的实时流
分发位于磁盘,网络,或者英特网上的可下载媒体
① 原子
QuickTime的原子是QuickTime用来构建等级数据结构的基本容器。新创建的QuickTime原子就象树的根。随后的每个原子都包含在其中并且包含数据和其它原子。如果一个QuickTime原子包含其它原子,就被叫做父原子,包含在其中的原子就叫做叶原子。应用程序和其它各种软件也可以用QuickTime原子结构来存储数据。
② 媒体结构
传统的视频由连续的数据流组成。QuickTime影片可以按同样的方法构建,但它不需要这样做:QuickTime影片可以由取自不同来源的数据流组成,例如模拟视频、存在CDROM上的静止图像和MIDI音乐。影片不是媒体,而是媒体的组织方式。
QuickTime影片通常是由许多轨道组成的。轨道不包含影片数据,它仅仅包含这些数据的索引,而真正的数据内容则存在于其它地方。这些数据索引组成了轨道的媒体结构。每个轨道都包含了一个独立的媒体结构和一个编辑列表,编辑列表用来以时间顺序安排媒体结构。媒体结构和编辑列表是做为QuickTime原子来实现的。
③ 组件
QuickTime支持组件使应用程序不需要知道QuickTime用什么技术和设备来工作的。许多QuickTime服务,例如压缩和解压都是组件来提供的。组件包括代码,它可以在整个系统中使用,也可以局部于一个特定的应用程序。每个QuickTime组件都实现一个特定的功能集并且提供给它支持的技术和客户应用程序以特定的接口。因此应用程序和不同技术的实现和管理细节隔离开来。应用已存在的组件可以创建新的组件。例如,你能生成一个组件来支持一种特殊的数据加密算法。其它的应用程序通过连接你的组件也可以实现这些加密算法,而不用它们自己再来实现这个加密算法。
应用程序使用组件是通过调用系统级的组件管理器。组件管理器使你可以定义和登记组件并可以通过使用一个标准的界面来和组件进行联系。一旦应用程序连接到组件上之后,就可以直接调用组件。当你生成了一种新的组件类的时候,你可以为这种新组件定义一种函数级接口。
④ 时间管理

时间管理是QuickTime影片实现过程中重要的一部分,有时也是比较复杂的一部分。为了控制影片的时间维,QuickTime定义了时间坐标系统,使影片和媒体的数据结构都使用共同的现实时间系统。时间坐标系统包括一个时间尺度,这个尺度提供了在真实时间和影片中的表面时间的转换。时间尺度以时间单位表示。每秒中度过的时间单位的数量量化了时间尺度。也就是26时间尺度是每秒中包含26个时间单位或者每个时间单位是1/26秒。时间坐标系统也包括持续时间,它是影片的长度或以时间单位来记数的媒体结构的容量。影片中的某点可以由到那一点经过的时间单位的数量来确定。影片中的每个轨道都由时间偏移和持续的时间组成,这些属性决定了每道开始的时间和长度。每个媒体结构都有自己的时间尺度。影片工具箱把每种媒体数据从影片的时间坐标系统中映射到媒体结构的时间坐标系统。
⑤ 动画图像
在传统的视频动画中,你通过确定每个象素的颜色来描述帧。而动画图像通过确定出现在不同位置的图像来描述帧。每个动画图像都有属性,这些属性用来描述某个时刻图像的位置和外表。在动画过程中,应用程序修改图像的属性以使它可以改变外表并且可以围绕屏幕移动。动画图像可以和静止图像混合,用来在内存相对较少时产生较多的效果。
编辑本段QuickTime的结构
QuickTime包括影片工具箱、图像压缩两个管理器,加上内嵌的一套组件。
① 影片工具箱

应用软件通过调用在影片工具箱中的函数来实现QuickTime的功能。影片工具箱使应用程序可以储存、读取、操纵QuickTime影片中的时基数据。单独一段影片可以容纳好几种数据。例如,一段包含视频信息的影片可以包括视频数据和伴随视频数据的音频数据。
影片工具箱也提供了编辑影片的函数。例如,有这样的函数,可以通过移去部分视频和音轨来缩短影片,也有函数通过从其它影片中移入新数据来扩展它。
② 图像压缩管理器
图像数据需要大量的存储空间。存储640*480的32位色彩的图像需要的空间为1.2兆比特。QuickTime影片中包含的一系列图像,需要许多倍这样的空间。图像压缩管理器提供了独立于设备和驱动器的压缩和解压的方法,它也为实现外部的软硬件图像压缩算法提供了一个简单的接口。它提供了系统集成函数用来存储压缩图像,作为Macintosh机上的PICT文件和Windows下的DIB文件。它也提供了使任何可以运行QuickTime的机器上的压缩PICT文件都可以自解压的功能。
大多数情形下,通过调用影片工具箱函数或显示压缩图像来避开直接调用图像压缩管理器。但是如果应用程序压缩图像或者用压缩图像制作影片,就可以直接调用图像压缩管理器函数。
③ QuickTime组件
苹果提供了许多QuickTime内嵌组件。苹果定义的内嵌组件类型包括图像压缩器、媒体处理器和各种各样的工具。
(1)数据处理器:包括有影片控制器组件、图像压缩组件、图像转换组件、视频数字化组件、数据交换组件、声音处理组件、效果转换组件、预览组件等。
(2)媒体处理器:包括有衍生媒体处理器组件、动画媒体处理器组件、中间媒体处理器组件等。
(3)工具:包括有时钟组件、标准声音组件、顺序抓取组件、顺序抓取通道组件、文本轨道组件、顺序抓取面板组件等
编辑本段QuickTime架构
QuickTime架构中广泛使用了构件技术,它使构件可以独立为一个模块,并具有灵活性和可扩展性。QuickTime构件是接口定义良好的共享代码资源。人们为QuickTime增加一个新的构件,并使已有的应用程序可以自动找到和使用该构件,这很大程度上是因为这个新构件和同属一个大类的已有构件一样,都对同样的API进行响应。
举例来说,QuickTime可以处理很多媒体类型:声音,视频,文本,精灵,Flash,3D模型,图片虚拟现实,还有一些其它类型。每种媒体类型的处理,都需要一个媒体处理器构件来支持。QuickTime支持的媒体数量和类型都是不断增长的,您自己可以通过创建一个新的媒体处理器构件,来为QuickTime增加一个新的媒体类型。
编辑本段QuickTime流媒体、广播和渐进式下载
QuickTime电影通常以QuickTime电影文件的形式存储在磁盘上。这些文件往往同时包含电影引用的样本数据。QuickTime API中包含一些函数,用来将电影或者电影及其相关联的样本数据存储到文件中。缺省情况下,电影数据结构存储在文件的开头(以一个'moov'原子的形式进行存储),紧跟的是样本数据(通常包装在一个'mdat'原子中)。各种样本数据在缺省情况下会按照某种形式进行编织,以便使同一时刻显示的媒体数据的存储地点彼此靠近,同时,播放时间比较早的媒体首先被存储。
这种典型的电影文件可以通过web服务器,或者使用诸如HTTP和FTP这种常见的协议来分发,等同于一个HTML文件或者JPEG图像文件。只需要把文件正确地命名,并正确地将文件扩展名和服务器上对应的MIME类型关联起来,就可以了(QuickTime电影文件正确的扩展名是.mov,其对应的MIME类型是'video/quicktime')。
在通过网络分发,或者通过英特网下载一个文件的时候,整个文件并不是马上就到达本地,但是一个典型的QuickTime电影在下载的同时就可以播放。这个技术叫做渐进式下载(Progressive Download),或者快速开始(Fast Start)。这是由于电影原子被存储在文件的起始部分,所以即使电影的样本数据还没有到达本地,QuickTime也知道如何对之进行解析;同时也因为QuickTime根据显示的时间顺序对电影数据进行智能的编织。
在创建电影时,先存储电影的样本数据,紧接着再存储电影数据结构也是可以的。但是通常都不希望使用这种做法,因为这样会使QuickTime一直等到整个文件都下载完成后,才能对样本数据进行解析。您可以简单地在QuickTime中打开电影文件,并将它存储为一个新的自包含文件,来修正这种数据顺序颠倒的问题。在缺省情况下,QuickTime将电影数据结构存储在文件的起始部分。
QuickTime电影文件可能只包含一个电影数据结构,而该结构指向的样本数据位于其它文件或者URL中。在大多数情况下,这种类型的电影文件也可以在电影数据下载的同时进行播放,这是因为电影数据结构使QuickTime可以解析即将到来的数据,也因为每个轨道的数据源都被独立指定,网络独立而又同时地进行所有轨道媒体数据的分发,从而实现某种形式的编织。很明显,在可靠性上这种编织不如QuickTime创建自包含电影文件时进行的深入编织,因此播放的时候可能不总是那么平滑。
当连接的带宽满足或者超过电影数据率的要求时,一个组织良好的QuickTime电影文件就可以边下载边播放。这种类型的渐进式下载电影,或者说是快速开始电影,就可以提供与实时流媒体一样的用户体验。
如果连接的速度不足以实时播放电影,则您可以等下载完成后才进行播放,或者播放当时已经下载的部分。QuickTime甚至可以估计需要的下载时间,并在它认为已经有足够的数据可以平滑播放的时候开始播放(因为剩下的数据可以在需要的时候到来)。
QuickTime电影也可以通过诸如RTP和RTSP这种实时协议来分发。那样的话需要一个流媒体服务器,比如QuickTime流媒体服务器,或者Darwin流媒体服务器。为了实时生成电影流,服务器需要知道如何对电影中的各个轨道进行分包,这些信息存放在QuickTime电影中的一个称为索引轨道(hint track) 的特殊轨道中。在QuickTime API中有一些函数,可以在现有的电影中增加一个索引轨道,还有一个标识可以通知QuickTime在将电影存入磁盘的时候创建一个索引轨道。
带有索引轨道的电影也可以通过HTTP或者FTP协议来进行渐进式下载,但是需要额外的带宽来下载仅对流媒体起作用的索引轨道。因此,最好首先确定电影的分发方式,然后再确定是将电影存储为索引电影,还是非索引电影。
对于电影文件,除了渐进式下载和实时流媒体这两种分发方式,QuickTime还支持直播(broadcasting)方式,即从诸如照相机或麦克风这样的实时源中取得数据,创建一个或者多个实时流。这个过程包括捕捉来自实时源的数据,将这些数据按照期望的带宽进行压缩,并生向外传输的数据包流,所有的这些过程都是实时的。QuickTime的广播API只支持Mac OS,不能支持Windows或者Java。
编辑本段QuickTime路线图
QuickTime是一套大的API,有超过2000个函数及数十个构件。幸运的是,您通常只需要使用一小部分QuickTime API就可以完成一个具体的任务。问题在于如何才能知道应该使用QuickTime的哪个部分,以及如何才能找到可以指导自己的文档和例子代码。这正是讨论这个路线图的目的所在。
QuickTime通常会有多种方法可以实现同样的目的,一种是容易实现的方法,大多数工作QuickTime都替您完成了;另外一种则是提供一些不同层次的底层工具箱,您可以通过这些工具箱来自行实现想要的功能。如果您发现自己已经陷入到某些复杂且令人沮丧的问题中,而这些问题应该很简单,则很可能是因为您现在使用的是不合适的工具箱。这时,请回到路线图上来,看看是否有更为高级的方法可供使用。
QuickTime API文档分成17个主要部分,下面列举这些部分及其相关连接。
"开始使用QuickTime"—获取进入QuickTime的方向,寻找sdk及推荐读物。
"基础"— QuickTime概述,快速上手的教程,构件管理器,如何初始化QuickTime,以及如何打开和播放电影。
"Windows版本的QuickTime"—Windows版本与Macintosh版本的QuickTimes之间的不同之处。
"使用脚本"—用诸如JavaScript,Visual Basic,AppleScript,HTML,以及SMIL等高级的脚本语言控制苹果的QuickTime应用程序(包括播放器,浏览器插件,及ActiveX控件)。
"电影结构的基本知识"—初始化QuickTime,打开和播放电影,编辑和保存电影,使用QuickTime的数据类型,为应用程序设置回调函数。
"流媒体"—使用基于实时协议的流媒体,进行现场直播,或者为流媒体服务器书写模块。
"深入电影结构的内部"—在轨道,属性和构件级别上使用电影结构;设置时间单位和层;对可视轨道进行旋转,歪斜,缩放,和变形;使用时钟控件,轨道引用和修饰轨道,预览及媒介访问键。
"电影的创建"—捕捉和同步数据,以及创建你自己的电影;使用序列抓取构件(sequence grabber),特定媒介的序列抓取通道构件(比如文本),以及视频数字化器构件(video digitizers)。
"QuickTime的导入和导出"—将数十种其它格式的现有媒介导入到QuickTime中,将电影,轨道,或者图像导出为各种不同的非QuickTime格式及文件类型。
"压缩和解压"—直接设置和使用图像和声音的压缩器和解压器,数据编解码器,以及图像编码转换器。
"视频效果和过渡"—使用QuickTime过滤器,远离和淡入淡出过渡,以及其它效果。
"媒介类型和媒介处理器"—直接使用视频,声音,文本,时间码,还有更多其它的媒介处理器,包括tween构件。
"连线电影和动画"—以可编程的方式展示动画,在电影中增加交互控件和关联动作,制作可以和远程服务器交互的电影。
"虚拟现实"—使用QuickTime VR全景和立方体(cube),设置热点(hotspot),控制光标,增加交互功能。
"音乐和音频"—从底层处理音频,或者使用QuickTime音乐架构来合成音乐。
"传输和分发"—使用数据处理器构件和视频输出构件来从特殊的数据源(比如数据库)上获取电影和媒介数据,或者将视频发送到屏幕之外的输出设备中。
"书写构件"—通过书写自己的构件来处理新的媒介类型,压缩方法,数据源,输出设备,时钟源,以及更多其它对象,从而对QuickTime进行扩展。

DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。

举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在DOS下玩游戏时,可不想我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行。
下载地址:
http://down1.tech.sina.com.cn/download/downContent/2004-03-16/363.shtml

9. 不属于使用计算机及其信息系统安全保密的三条红线的是什么

三条红线是指:
一是确立水资源开发利用控制红线。
二是确立用水效率控制红线。
三是确立水功能区限制纳污红线。
第一章总则
第一条为了保护计算机信息系统处理的国家秘密安全,根据《中华人民共和国保守国家秘密法》、《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》,结合我区实际,制定本规定。
第二条本规定适用于在本自治区行政区域内采集、加工、存储、处理、传递、输出、使用国家秘密信息的计算机信息系统(以下简称涉密计算机信息系统)。
第三条自治区国家保密局主管全区涉密计算机信息系统的保密工作。
各行署、市、县(区)保密工作部门主管本地区计算机信息系统保密管理工作。
各级国家机关,企业、事业单位保密工作机构,主管本系统、本部门、本单位涉密计算机信息系统的保密工作。
第四条涉密计算机信息系统实行申报审批制度。
自治区所属国家机关、企业、事业单位使用涉密计算机信息系统,由本单位保密工作机构报自治区国家保密局审批。
各行署、市、县(区)所属国家机关、企业、事业单位使用涉密计算机信息系统,由本单位保密工作机构报所在地同级保密工作部门审批,并报自治区国家保密局备案。
第五条未经申报批准的涉密计算机信息系统不得投入使用。
未经申报批准的计算机信息系统不得涉及国家秘密。
第二章硬件保密管理
第六条新建涉密计算机信息系统,必须同步规划和落实保密管理和保密技术防范措施。
已建成投入使用的涉密计算机信息系统,应完善保密管理和保密技术防范措施,并依照本规定补办申报审批手续。
第七条涉密计算机信息系统的硬件设备及场所,必须符合下列要求:
(一)机房选址应按国家有关规定与境外机构驻地、人员住处保持相应的安全距离,并根据所处理信息的涉密程度和有关规定,设立必要的控制区域。未经保密机构批准不得进入。
(二)应尽量选用国产机型;必须使用国外计算机时,应在安装和启用前,由所在地同级保密工作部门进行保密性能检查。
(三)应采取防电磁信息泄露的保密防护措施。
(四)计算机信息系统所采用的各种保密技术设备及措施,必须是经过国家保密局审批许可的。
(五)其他物理安全要求,应符合国家有关保密标准。
第八条涉密计算机信息系统,需更新、租借、出卖硬件设备的,必须对硬件设备进行保密技术处理,确认系统中无国家秘密信息,并经主管部门保密工作机构批准后方可进行。
第三章软件保密管理
第九条涉密计算机信息系统处理的信息和事项,未经法定程序确定秘级的,应按照国家有关规定确定密级和保密期限。
第十条涉密计算机信息系统涉及的国家秘密信息和事项,其密级和保密期限一经确定,应采取下列保密措施:
(一)标明相应的密级标识,密级标识不能与正文分离。
(二)计算机媒体应以存储信息的最高密级作出明显密级标识。
(三)应按相应密级文件进行管理。
第十一条绝密级国家秘密信息未经自治区国家保密局批准,不得进入涉密计算机信息系统。
第十二条涉密计算机信息系统中涉及国家秘密信息的各种程序,应当在建库、检索、修改、打印等环节设置程序保密措施,其保密措施应按所处理秘密信息的最高密级进行管理。
第十三条涉密计算机信息系统不得处理与本系统业务无关的业务;因特殊情况需要承担其它业务的,应由主管部门保密工作机构报所在地同级保密工作部门批准。
第十四条存储过国家秘密信息的计算机媒体,应遵守下列事项:
(一)不得降低密级使用;
(二)不再使用申请报废时,应向同级保密工作部门申报登记,经批准后按保密工作部门的要求销毁;
(三)需要维修时应保证所存储的国家秘密信息不被泄露。
第十五条涉密计算机信息系统的各种计算机软件,不得进行公开学术交流,不得公开发表。
第十六条涉密计算机信息系统工作过程中,产生的各种废纸应使用粉碎机及时销毁。
第十七条涉密计算机信息系统打印输出标有密级标识的文件,应按相应密级的文件进行管理。
第四章网络保密管理
第十八条涉密计算机信息系统联网,应采取系统访问控制、数据保护和系统安全保密监控管理等技术措施。
第十九条涉密计算机网络信息系统的访问,应按权限控制,不得进行越权操作。未采取技术安全保密措施的数据库不得联网。
第二十条涉密计算机信息系统,不得与境外机构、外国驻华机构及国际计算机网络进行直接或间接联网。
第二十一条已与国际计算机网络联网的计算机信息系统,应建立严格的保密管理制度;联网单位保密工作机构要指定专人对上网信息进行保密检查。
国家秘密信息不得在与国际网络联网的计算机信息系统中存储、处理、传递。
第五章系统保密管理
第二十二条涉密计算机信息系统的保密管理实行领导负责制,由使用该系统单位的主管领导负责本单位涉密计算机信息系统的保密工作,并指定有关机构和人员具体承办。
第二十三条各单位的保密工作机构应协助本单位的领导,对涉密计算机信息系统的保密工作进行指导、协调、监督和检查。
第二十四条涉密计算机信息系统的使用单位,应根据系统所处理的信息涉密等级和重要性制订相应的管理制度。
第二十五条县级以上保密工作部门应依照国家有关法规和标准,定期对本地区、本部门管辖的涉密计算机信息系统进行保密措施和保密技术检查,并对系统安全保密管理人员进行严格审查,定期考核。
涉密计算机信息系统的安全保密管理人员应保持相对稳定。
第二十六条各单位保密工作机构应对涉密计算机信息系统的工作人员,进行上岗前的保密培训,并定期进行保密教育和检查。
第二十七条任何单位和个人发现涉密计算机信息系统泄密后,都应及时采取补救措施,并按有关规定及时向上级报告。
第六章奖惩
第二十八条在涉密计算机信息系统保密工作中做出显着成绩的单位和个人,由县级以上保密工作部门给予奖励。
第二十九条涉密计算机信息系统违反本规定的,由县级以上保密工作部门责令停止使用,限期改正;改正后再使用时,须经县级以上保密工作部门验收批准。
第三十条违反本规定,泄露国家秘密的,依据《中华人民共和国保守国家秘密法》及其实施办法进行处理,并追究有关领导和直接责任人的法律责任。
第三十一条违反本规定,故意或过失泄露国家秘密,情节严重构成犯罪的,由司法机关依法追究刑事责任。
第七章附则
第三十二条本规定所称保密工作机构,是指各级国家机关,企业、事业单位承担本系统、本部门、本单位保密工作的专门或兼管机构。
第三十三条本规定所称计算机媒体是指:计算机硬盘、软盘、光盘、磁带以及其它设备,还包括各种计算机输出设备产生的信息载体、数据库软件和其它应用软件。
第三十四条本规定自发布之日起施行

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10. 学籍系统一个学期开放多少次

全国学籍系统没有限定开放时间,系统无间断运行,各级用户可随时访问系统。但个别功能有时间限定,如小学一年级新生注册。

全国中小学生学籍信息管理系统于2012年秋季学期实现全国联网并试运行。该系统将为每名中小学生建立全国唯一的、跟随一生的学籍编号,从小学一直沿用至研究生教育乃至继续教育。

并在全国范围内实现学生转学、升学等动态跟踪管理,对解决农村“控辍保学”、进城务工人员随迁子女入学、留守学生等教育热点、难点问题提供有力支撑。

(10)奖惩系统存储过程扩展阅读

学籍管理系统特点

1、功能全面 系统涵盖了小学、初中、高中学籍管理工作中的学生基础信息管理、学生异动管理(转班、转校、休学、复学、留级、退学)、毕业生信息管理(小学毕业、初中毕业、高中毕业)、奖惩管理等多项管理功能。

2、海量数据轻松处理、学籍系统界面轻快简洁、易学易用,能对管理中大量的、动态的、错综复杂的数据和信息进行及时、准确的分析和处理,最大限度地降低管理人员处理信息的劳动强度。

3、统计查询多样化 系统支持多种查询模式,可根据用户需求对所有信息进行快速的查询统计,其结果可输出为EXCEL、WORD等文件进行编辑打印。

4、数据安全可靠 系统利用历史数据转移技术和双机热备技术,并且采用数据加密、访问控制等安全机制以确保学生数据传输和存储的安全,保证系统运行可靠。

5、扩展性强、兼容性好 系统完全由公司自主研发,在产品实施的过程中,可快速的根据项目实施的效果来灵活改进,同时可以方便地与第三方软件进行数据对接。

6、易于维护 系统采用B/S架构,部署方便快捷,用户只需通过IE浏览器即可使用,较大地减轻了系统维护与升级的成本和工作量。

参考资料来源:中国人民共和国教育部-全国中小学学籍系统开放时间是否有限定

参考资料来源:网络-学籍管理系统