㈠ 我的世界1.6.2洲际导弹mod里的炮塔怎么用,第一次玩这个啊
您好,很高兴回答你的问题
炮塔MOD,一般这样用:先放一个炮塔平台,然后在上面放一个炮塔。
炮塔需要电池,弹壳和弹药。所以你就E键里面找, 菜单(那个红石栏菜单)里有电池,好象是无限容量的,把它放进炮塔里;
还有弹壳选几个就行了,放进你的炮塔里;
还有一个就是弹药了,在菜单(洲际导弹栏)里有激光弹,机枪弹等,如果你是激光炮塔,就放激光弹;或者也可以放无限子弹(通用的)。
常见问题:怎么把电池等这些东西放进炮塔里呢?
回答: 炮塔鼠标右键点击即可放。
谢谢,望采纳;如有问题,请追问我。若没有问题,请采纳,谢谢哦~
㈡ 求我的世界枪械炮塔mod详细操作 机枪塔装上子弹如何让它攻击怪物
不用通电,他是骗你的,只要把加特林的子弹在炮塔后部右键一下就行了,最近更新的双管炮塔不会用。
㈢ 我的世界如何 炮塔
首先当然是看看都有那些炮台,以磁轨炮炮塔为例,这个炮塔必须放在专用的基座上。
就是这个基座。
这两个附件是给基座充能的,一个需要放红石,另一个是太阳能充能。炮塔要想射击必须有足够的能量。
然后是升级附件和弹药,升级附件可以叠加放置,炮台也是挑弹药的,一定得选对了。
如图,基座放置后,用方块右击可以使它隐藏。
必须空手右击基座才能打开这个界面,最左边放弹药,中上红框放附件(放两个一样的效果不叠加),中下篮框放升级附件最右边显示的是能量储备。右边三个键的功能一个是拆除基座上的炮塔,一个是拆除基座,第三个是设置攻击对象。
如上,因为太阳能充能附件充能较慢,所以放置四个需要另一种弹药的炮塔(前提是能放在这个基座上)辅助充能,等充能足够,弹药充足,攻击范围内有攻击对象,炮塔就会立刻去射他。
㈣ 我的世界1.7.10开放式炮台怎么用
如上,因为太阳能充能附件充能较慢,所以放置四个需要另一种弹药的炮塔(前提是能放在这个基座上)辅助充能,等充能足够,弹药充足,攻击范围内有攻击对象,炮塔就会立刻去射他。
㈤ 我的世界mod开放式炮塔中相位力场炮塔怎么用
装Mod的第一步,是找到Minecraft客户端文件(称为.minecraft文件夹)所在位置:如果你的客户端为Minecraft1.5.2以及之前版本,那么.minecraft文件夹有两个可能位置,依照启动器不同而不同。下文有具体说明。如果你的客户端为Minecraft1.6.1以及之后版本,那么.minecraft文件夹的位置要决定于你的启动器里的设置选项。但如果你没进行过任何位置配置,那么默认的.minecraft文件夹位置还是与Minecraft1.5.2以及之前版本相同的。下面是对两种情况的说明:情况1:如果你是较常见的盗版启动器用户(如MCLauncher系列),请打开启动器程序所在的文件夹,一般.minecraft文件夹就在里面。情况2:如果你是Minecraft官方启动器用户或MinecraftSP启动器用户,请按下Windows徽标键+R,在弹出的“运行”窗口打上"%appdata%",并按下确定你就能在打开的窗口里看到".minecraft"文件夹。现在你已经找到了.minecraft文件夹,那么接下来就是Mod安装的第二步:依据你想安装的Mod的特性决定具体方法。如果要安装API,如未特别注明,请使用方法一;如果要安装功能性Mod,尽量确保你已经安装了该Mod所必需的对应API,然后使用Mod发布帖里提到的方法即可。方法一(核心jar覆盖法):针对与Minecraft依附较深的Mod(如大部分API,但1.6之后的Forge要另外用繁琐的方法),以及并未对一些流行API作出优化的Mod,如OptiFine、TooManyItems等之安装教程:你首先需要找到游戏的jar核心文件并进行适当处理:对于Minecraft1.5.2以及之前版本:打开.minecraft/bin文件夹minecraft.jar文件即为游戏核心jar文件。然后可以继续下面的安装操作。对于Minecraft1.6.1以及之后版本:1.打开.minecraft/versions文件夹,将你想安装Mod的文件夹(名称为)复制一份并重命名为一个。里不能有中文与全角字符。图中以1.6.1_forge为例。2.打开这个新文件夹,将里面的.jar与.json重命名为与新文件夹的名称同样的。图中以1.6.1_forge为例。3.用文本编辑器(如Windows自带的记事本)打开.json把第二行"id":"",改成"id":"",后保存。这样,.jar即为游戏核心jar文件。然后可以继续下文操作。使用压缩文件管理程序(例如:7-zip,我使用的是WinRAR)开启游戏核心jar文件,将核心jar文件里的META-INF文件夹删除(右键点击——删除文件——确定)(注意:安装过Forge后的jar也会有META-INF,那个可以不删)将事先下好的可以用方法一安装的Mod也用压缩文件管理程序打开,以看到诸多class文件为准,然后将除了txt文件与jar文件之外的其他内容全部拖进游戏核心jar文件里即可。如有提示一律“确定”。方法二(mods文件夹法):针对可以依附ModLoader或Forge等API运行的一些优先级不高的Mod,如Rei'sminimap、InventoryTweaks等(其实大多采用方法2的Mod也可以用方法1安装,但由于潜在的文件冲突危险,建议你不要这么舍近求远)。1.请确保你已经安装了该Mod所必需的对应API。大多数API的安装方法(除非特别注明)为方法一。2.进入文件夹".minecraft"后,打开文件夹"mods"(如果没有则自己新建一个)3.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹"mods"里,无需经过解压
㈥ 我的世界服务器游戏规则指令(详细)
最有用的就是/HELP指令了 不过里面显示的一般都是全英文的
只有管理员可用的命令
这些命令只有管理员(Operator)通过主机或客户端使用。客户端使用时需要加“/”前缀。例如输入的应该是“/help”而非只是“help”。必需的参数由<尖括号>标出;可选的参数由[方括号]标出。用斜体标注的参数必须用一个适当的数值代替;用普通字体的参数直接照搬即可。
在单人生存模式中,开启作弊功能且对局域网开放单人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不见OP指令的输入,但是对于其他的在线OP却是可见的。
命令
描述
clear <玩家名> [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度,0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。本命令只在13w09b后有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。
gamerule <规则名> [true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目)
give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与实体附加值(默认为0)定义)。
help [页码 | 命令名] 或 ? [页码 | 命令名] 显示关于命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、与kill命令未列入。
kill 对使用该命令的用户造成1000 ( × 500)点伤害,一击必杀。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。
publish 将单人游戏向局域网玩家开放。
say <信息> 广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard <对象|玩家> 详细信息请参见计分板条目。
seed 显示服务器地图种子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
time set <时间 | day | night> 设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"time set day"相当于把时间设为0,"time set night"相当于把时间设为12500。
time add <时间> 将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。
toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。
tp <目标玩家> 将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。
weather <clear | rain | thunder> <持续秒数> 改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。
ban <玩家名称> 封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁操作会覆盖之前的白名单操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。
banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。
deop <玩家名称> 撤销一个玩家的管理员身份。
kick <玩家名称> 强制断开玩家名称与服务器的连接。
list 显示当前在线的玩家列表。(按Tab ↹也会有同样的效果)。
op <玩家名称> 授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。
pardon <玩家名称> 将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。
pardon-ip <ip地址> 将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。
save-all 强制将服务器尚未储存地变更写入存档。
save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
stop 正常关闭服务器。
whitelist <add|remove> <玩家名称> 将玩家名称加进或移出白名单。
whitelist <list> 显示所有在白名单上的玩家。
whitelist <on|off> 启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务器,无论他们在与不在白名单上。
whitelist reload 重新从硬盘读取white-list.txt上的白名单。(当white-list.txt在Minecraft外被更改时可以使用此指令)。
希望可以帮到你
㈦ 我的世界有直升机mod的服务器,多一点的
这个mod包含3d直升机(阿帕奇)固定翼(F-22)和炮塔(密集阵)。建议战争服务器或pvp服务器用这个mod我个人觉得这个mod会让服务器更有乐趣。
㈧ 我的世界枪械炮塔mod怎么启动炮塔
对着炮塔右键就可以了,有其他武器的按g键切换
㈨ 我的世界枪械炮塔整合MOD怎么让自动炮塔开炮
做成洲际导弹mod可以让自动炮塔开炮。
条件是:
需要工业mod,先发电,放一个炮塔基座
用铜电缆连接发电机和基座,基座上放个炮
右键开炮,等出现一个界面,里面放上弹药,就会自动攻击怪物,前提是要先看见怪物。
用扳手右键修理炮(因为怪物会攻击炮塔)建议安装两台基座。