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大型影像图存储方案

发布时间: 2022-05-05 09:01:43

‘壹’ 在数字摄影中,图片的储存格式常用的有几种对影像有何意义

bmp:BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。Windows 位图
Windows 位图可以用任何颜色深度(从黑白到 24 位颜色)存储单个光栅图像。Windows 位图文件格式与其他 Microsoft Windows 程序兼容。它不支持文件压缩,也不适用于 Web 页。

从总体上看,Windows 位图文件格式的缺点超过了它的优点。为了保证照片图像的质量,请使用 PNG 文件、JPEG 文件或 TIFF 文件。BMP 文件适用于 Windows 中的墙纸。

优点:BMP 支持 1 位到 24 位颜色深度。
BMP 格式与现有 Windows 程序(尤其是较旧的程序)广泛兼容。
缺点: BMP 不支持压缩,这会造成文件非常大。
BMP 文件不受 Web 浏览器支持。

jpg:是后缀名,jpeg既可作为后缀名,又能代表文件格式。JPEG格式的优点之一是可以压缩图像数据,JPEG是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像,不宜采用过高压缩比例。JPEG的压缩比率通常在10:1到40:1之间,压缩比越大,品质就越低;相反地,压缩比越小,品质就越好。优点: 摄影作品或写实作品支持高级压缩。
利用可变的压缩比可以控制文件大小。
支持交错(对于渐近式 JPEG 文件)。
JPEG 广泛支持 Internet 标准。
缺点:有损耗压缩会使原始图片数据质量下降。
当您编辑和重新保存 JPEG 文件时,JPEG 会混合原始图片数据的质量下降。这种下降是累积性的。
JPEG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片。

gif:图形交换格式
GIF 图片以 8 位颜色或 256 色存储单个光栅图像数据或多个光栅图像数据。GIF 图片支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画 GIF)
优点:
GIF 广泛支持 Internet 标准。
支持无损耗压缩和透明度。
动画 GIF 很流行,易于使用许多 GIF 动画程序创建。
缺点:? GIF 只支持 256 色调色板,因此,详细的图片和写实摄影图像会丢失颜色信息,而看起来却是经过调色的。
在大多数情况下,无损耗压缩效果不如 JPEG 格式或 PNG 格式。
GIF 支持有限的透明度,没有半透明效果或褪色效果(例如,alpha 通道透明度提供的效果)。

png:可移植网络图形
PNG 图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。PNG 是与平台无关的格式。
优点:
PNG 支持高级别无损耗压缩。
PNG 支持 alpha 通道透明度。
PNG 支持伽玛校正。
PNG 支持交错。
PNG 受最新的 Web 浏览器支持。
缺点:较旧的浏览器和程序可能不支持 PNG 文件。
作为 Internet 文件格式,与 JPEG 的有损耗压缩相比,PNG 提供的压缩量较少。
作为 Internet 文件格式,PNG 对多图像文件或动画文件不提供任何支持。GIF 格式支持多图像文件和动画文件。

jpg格式是最好的,一般照片图片都用。

‘贰’ 怎样长期存储影像资料

光盘存储——在调查中,我们发现,有60% 的影友认为刻录成光盘是最便捷保险的方式。一个DVD刻录机,一张光盘,不但花费低,且操作简易。最高成本一张也不到10元。便捷是便捷了,然而,根据科学研究,破损、遗失等意外损失忽略不计,一张光盘的保存期限也只有三年!

电脑硬盘存储——一个高配置的电脑,160G硬盘似乎已足够用了,但是电脑毕竟承载着运转工作的任务。硬盘空间都被图片占据也不现实。另外,网络病毒肆虐,稍不注意,这些珍贵的数字文件就会遭到侵袭。

移动硬盘存储与数码伴侣——另外一种较受人们认同的方式就是购置超大容量的移动硬盘或数码伴侣。相对于光盘来说,这两种设备显然成本偏高,但是保存起来较光盘保险。然而,一旦硬盘坏死,所有的数据也将付之东流。

没有一个瞬间可以复制。显然,数码衍生品方便,快捷,却不是最安全的存储方式。

网络空间:

博客——开博客,播客,显然已成了一股潮流。普通人在自己的博客上写写文字,上传照片,甚至自己制作的VIDEO,不但保存方便,更便与人分享。然而,若遇上网络塞车,想上传一张照片难于登天。因此,博客的方式仅适于数字文件较小的人群,不适于摄影人。

虚拟相册——目前使用像Google,Gmail等较有实力的网络公司基本可以提供2.7G甚至以上的容量。然而,对于摄影师和发烧友来说,这样的空间容量却远远达不到他们的需求。调查中,一位影友面露难色“一张好的原始文件用RAW格式记录要13.5M,一个G只能存70多张文件,即使压缩到一半5M一张,一年要拍一万张,要多少个G?拍三年又要多少个G?”

的确,再大的网络虚拟空间,也难以满足这些超大容量的客户需求。

照片保存:

银盐冲印——说到照片就无法回避银盐冲印时代。自1826年,法国 的N?尼埃普斯,成功地将一块铅锡合金板置于暗箱中,经过8小时曝光,把窗外的景物粗糙地记录了下来时,这第一幅采用暗箱拍摄的永久性照片悄然引起了摄影界的骚动,随后,冲洗成相,这种传统的方式,几个世纪以来一直令众多摄影人痴迷不已。而今,时间已流逝了近一百八十年,那张具有历史意义的照片,虽早已泛黄,却仍静静地躺在博物馆里。用照片留住永恒一瞬,无疑经过了历史的考证。

然而,随着数码时代的来临,利用感光材料冲印的方式已悄然隐去。

数码打印——数码相机普及初期,还少有人将文件转化成照片这种古老的方式。庆幸, EPSON,HP,CANON等主流厂商多年致力于打印技术的研发,令照片这一古老的方式重获新生,同时改变了人们对照片的概念,即打印的也是照片,更重要的是在照片的保存性上有了重大突破。

没有绝对保险的方式,只有相对安全的方式

‘叁’ 医学影像图片应该保存多久

现在大多医院都是刻光盘保存的,会保留20年以上的

‘肆’ 工程影像存储有什么好方法吗

用马克水印相机啊!就能直接同步到云端相册了,超级方便!

‘伍’ 影像数据是每年增长最快的数据之一,如何有效提高影像数据的存储管理

随着最近几年科技的发展,各类数据呈几何级增长,影像数据在智慧城市、电力、医疗等行业尤其增长迅速,所以企业面临着一个巨大的问题:影像数据该如何存储管理?

面对海量的影像数据,传统的存储方式已经无法满足存储需求了,杉岩数据推出的海量对象存储MOS,完美地解决了这个难题:

杉岩海量对象存储MOS,采用去中心化、分布式技术架构,支持百亿级文件及EB级容量存储,

具备高效的数据检索、智能化标签和分析能力,轻松应对大数据和云时代的存储挑战,为企业发展提供智能决策。

1、容量可线性扩展,单名字空间达EB级

SandStone MOS可在单一名字空间下实现海量数据存储,支持业务无感知的存储服务器横向扩容,为爆炸式增长的视频、音频、图片、文档等不同类型的非结构化数据提供完美的存储方案,规避传统NAS存储的单一目录或文件系统存储空间无法弹性扩展难题

2、海量小文件存储,百亿级文件高效访问

SandStone MOS基于完全分布式的数据和元数据存储架构,为海量小文件存储而生,将企业级NAS存储的千万文件量级提升至互联网规模的百亿级别,帮助企业从容应对几何级增长的海量小文件挑战。

3、中心灵活部署,容灾汇聚分发更便捷

SandStone MOS支持多数据中心灵活部署,为企业数据容灾、容灾自动切换、多分支机构、数据就近访问等场景提供可自定义的灵活解决方案,帮助企业实现跨地域多活容灾、数据流转、就近读写等,助力业务高速发展。

4、支持大数据和AI,统一数据存储和分析

SandStone MOS内置文件智能化处理引擎,实现包括语音识别、图片OCR识别、文件格式转换等批量处理功能,结合标签检索能力还可实现语音、证件照片检索,从而帮助企业更好地管理非结构化数据。同时,SandStone MOS还支持与Hadoop、Spark等大数据分析平台对接,一套存储即可满足企业数据存储、管理和挖掘的需求。

‘陆’ 用什么存储 浅谈DV储存介质比较(多图)

目前市场上的
数码摄像机
种类很多,而他们对于影像和照片的储存方式也各有不同。其中包括有较先进的80mm的DVD-R/RW,传统的
DV卡
带和各种类型的
记忆棒

记忆卡
等。
不同的储存方式存在着各种各样的优点和缺点。现在就DVD-R/RW、DV卡带和常用的MMC、
SD记忆卡
各自的优缺点作一个比较。
一.
DVD-R/RW
使用80mm的DVD-R/RW的数码摄像机是近年才刚出现的,由于一般摄像机的使用者在使用摄像机之后都会对录到的影像作一定的后期制作,再
烧录
为VCD或者DVD。而使用了以DVD-R/RW作为
储存介质
的数码摄录机,就可以减少了后期的烧录工作,直接得到DVD影碟。但是不能进行后期制作和修改。不过DVD作为存储介质有特定的好处,就是可以按一定的章节进行索引。这点是DV卡带永远无法达到的。
二.
DV卡带
传统的DV卡带,就如以前的录像带一样,可以不断重新翻录,但是在录像的过程中只允许重头到尾的进行录制,无论在录影的过程中有任何不理想的情况出现或者是希望删除其中的某部分等操作都是不允许的。这些操作只允许在影像的后期制作中完成。
图为:传统的DV卡带
DV卡带不能对影像进行索引,要寻找某个片断时,只能够重头到尾的观看。
对于同时可以摄像和照相的数码摄像机,DV卡带只能存放影像片断,不能存放相片。而且,需要做后期制作的时候,要将DV卡带里的影像录制到电脑中是一件十分费时的工作。
三.
记忆卡
记忆卡和记忆棒是采用
快闪
记忆体
(Flash
Memory)为储存媒介。目前的记忆卡大致有MS记忆棒(Memory
Stick)、SD卡(Secure
Digital)、
CF卡
(Compact
Flash)、
SM卡
(Smart
Media)、
MMC卡
(Multi
Media
Card)、CUD(Compact
U
Disk)以及xD等。不同种类的记忆卡有各自的特性。不同品牌的数码摄像机也有各自支持使用的记忆卡。例如,索尼的数码摄像机一般只支持其旗下的产品MS记忆棒,而其他常见品牌的数码摄像机一般都有支持MMC卡或者SD卡。
图为:记忆条存储仓
图为:记忆棒
数码摄像机一般以影像文件的方式将影像片断存放在记忆卡中。这样即方便不同片断的索引,也可以删除不理想的或者不需要的影像片断文件。
而且,目前的记忆卡容量也很大,有5GB的CF卡和2GB的MMC卡等。使用这样巨大容量的记忆卡,无论是要储存影像片断或者是高质量的照片都应该不会出现“爆满”的情况了吧。就算支付不起如此昂贵的大容量记忆卡,市场上常见的256MB或者128MB的记忆卡价格已经相当合理了(这里只能用“合理”,因为消费者的心态是——会更加便宜的)。只需要准备一到两张的记忆卡,一般出游已经可以轻松应付了。不过,使用一般的记忆卡的容量毕竟有限。如果需要摄录较高质量的影像片断时,记忆卡的容量会迅速减少,普通的记忆卡就不能满足这类对影像质量要求较高的使用者。
至于很多使用者关心的后期制作方面,使用记忆卡存放影像片断,只需要将记忆卡中的影像文件直接拷贝到电脑中就可以进行后期制作了,即方便又快捷。
后记不同的储存方式适合不同类型的玩家。如果你是一般的玩家不需要做后期制作,那么使用80mmDVD-R/RW的数码摄像机就十分适合你,只需要尽情地对着你想要录的东西不停的录,得到的就会是一张可以在DVD机上直接播放的DVD影碟了。
此外,DV卡带加记忆卡的组合就适合要求多,变化多,创意多多的使用者,可以拍摄影像和照片,满足不同层次不同类型的需要。
总之,按自己的需要选择适合自己的储存方式吧。

‘柒’ 常见的图像文件格式有那些

1、psd/psb文件格式

psd格式是Photoshop软件的默认格式,也是唯一支持所有图像模式的文件格式。

psb格式属于大型文件,除了具有PSD格式文件的所有属性外,最大的特点就是支持最大为30晚像素的文件,且可以保存图像中的图层、通道和路径等信息。psb格式的缺点在于存储的图像文件特别大,占用磁盘空间较多。由于一些排版软件不能支持psd格式,所以其通用性不强。

2、jpeg格式

jpeg是一种高压缩率、有损压缩真彩色的图像文件格式,但在压缩文件时可以通过控制压缩比例来决定图像的最终质量。它主要是用于图像预览和制作html网页。

jpeg格式的最大特点是文件比较小,因而在注重文件大小的领域运用广泛,jpeg格式支持RGB、CMYK和灰度模式,但不支持Alpha通道。

jpeg格式是压缩率最高的图像格式之一,这是由于jpeg格式在压缩保存的过程中会以失真最小的方式丢掉一些肉眼不易察觉的数据,因此保存后的图像与原图不会有太大差别。此格式的图像没有原图像的质量好,所以不宜在印刷、出版等高要求的场所下使用。

3、tiff格式

tiff格式用于在不同的应用程序和不同的计算机平台之间交换文件。tiff格式是一种通用的位图文件格式,几乎所有的绘图、图像编辑和页面版式应用程序均支持该文件格式。

tiff格式是一种无损压缩格式,也是最常用的文件格式,它可以保存通道、图像和路径信息,看似与psd格式没有区别,如果在其他应用程序中打开该文件格式所保存的图像,则所所有图层将被合并,只有使用Photoshop打开保存了图层的tiff文件,才能对其中的图层进行相应的修改或编辑。

4、ai格式

ai格式是Illustrator软件所特有的矢量图形存储格式。若在Photoshop软件中将存有路径的图像文件输出为ai格式,则可以在Illustrator和CorelDRAW等矢量图像软件中直接打开并可以对其进行任意修改和处理。

5、bmp格式

bmp格式是doc和Windows平台上的标准图像格式,是英文Bitmap(位图)的简写。bmp格式支持1~24位颜色深度,所支持的颜色模式有RGB、索引颜色、灰度和位图等。

但不能保存Alpha通道。bmp格式的图像具有极其丰富的色彩,同时可以使用1600多万种色彩进行图像渲染,他在存储时采取的是无损压缩。

6、gif格式

gif格式也是一种非常通用的图像格式,由于最多只能保存256中颜色,且使用LZW压缩方式压缩文件,因此GIF格式保存的文件不会占用太多的磁盘空间,非常适合Intrenet上的图片传输,gif格式还可以保存动画。

7、eps格式

eps是Encapsulated PostScript的缩写。eps可以是一种通用的行业标准格式,可同时包含像素信息和矢量信息。

除了多通道模式的图像之外,其他模式都可以存储为eps格式,但是他不支持Alpha通道。eps格式最大的优点是可以在排版软件中以低分辨率预览,却以高分辨率进行图像输出。

8、png格式

png格式常用用网络图像模式,与gif格式的不同之处在于gif只能保存256中色彩,而png格式可以保存图像的24位真彩色,且支持透明背景和消除锯齿边缘的功能,在不失真的情况下压缩图像。

(7)大型影像图存储方案扩展阅读:

1、图像的像素数目(Pixel dimensions),是指在位图图像的宽度和高度方向上含有的像素数目。一幅图像在显示器上的显示效果由像素数目和显示器的设定共同决定。

2、图像的分辨率(Image resolution) 图像的分辨率是指单位打印长度上的图像像素的数目,表示图像数字信息的数量或密度,它决定了图像的清晰程度。在同样大小的面积上,图像的分辨率越高,则组成图像的像素点越多,像素点越小,图像的清晰度越高。

例如,一幅分辨率为72dpi的1×1英寸的图像,它包含的像素数目为5184,而一幅分辨率为300dpi的同样大小的图像,它包含的像素数目则为90000。由于高分辨率的图像在单位面积上含有更多的像素,所以在打印时能够比低分辨率的图像更好地表现图像的细节和微妙的颜色变化。

对于那些在扫描时采用低分辨率得到的图像,不能通过提高分辨率的方法来提高图像的质量,因为这种方法仅仅是将一个像素的信息扩展成了几个像素的信息,并没有从根本上增加像素的数量。另外,在ImageReady中,图像的分辨率是不能更改的。

这是因为ImageReady是专门用来处理在线媒体的图像的,而不是Photoshop 那样用来处理打印的图像的。

设定图像的分辨率时,应该考虑所制作的图像的最终发布媒体,如果制作的图像是用于在线媒体,只需要使用图像的分辨率和典型的显示器的分辨率(72dpi或96dpi)相匹配即可;如果制作的是打印图像,采用过低的分辨率会使打印出来的图像显得粗糙,而采用过高的分辨率。

则会使图像的像素比打印装置所能够提供的像素小,导致文件的增大和打印时间的延长。而且,对于分辨率过高的图像,打印设备未必能够正常工作。

3、图像的大小(File Size) 图像文件的大小首先决定了图像文件所需的磁盘存储空间,它一般以字节(byte)来度量,其计算公式为: 字节数=(位图高×位图宽×图像深度)/8 从计算公式可以看出来,图像文件的大小与像素数目直接相关。

虽然含有较多像素的图像在打印时能够更好地表现图像的细节,但是它们需要更大的存储空间,并且编辑和打印的时间相对地要长一些。例如,一幅分辨率为200dpi的1×1英寸的图像,它包含的像素数目是分辨率为100dpi的1×1英寸的图像的4倍,其大小自然也是后者的4倍。

所以,设定图像的分辨率时应综合考虑图像的质量和大小,找到它们的最佳结合点。 Photoshop所能够支持的最大图像文件是2GB,最大的像素数目是30000×30000像素,这就对打印大小和图像的分辨率产生了一定的限制。

例如,一幅100×100英寸的图像,它能够得到的最大分辨率是300dpi(300像素/100英寸)。

4、图像颜色(Image Color) 图像颜色是指一幅图像中所具有的最多的颜色种类,通过图像处理软件,可以很容易地改变三原色的比例,混合成任意一种颜色。

5、图像深度(Image Depth) 图像深度也称图像的位深,是指描述图像中每个像素的数据所占的位数。图像的每一个像素对应的数据通常可以是1位(bit)或多位字节,用于存放该像素的颜色、亮度等信息,数据位数越多,对应的图像颜色种类越多。

6、色调(Tone) 色调就是各种图像色8彩模式下图像的原色(例如,RGB模式的图像的原以为R、G、B3种)的明暗度,色调的调整也就是对明暗度的调整。

色调的范围为0—255,总共包括256种色调。例如,灰度模式的就是将白色到黑色间连续划分为256个色调,即由白到灰、再由灰到黑。同样的道理,在RGB模式中则代表了各原色的明暗度,即红、绿、蓝3种原色的明暗度,将红色加深色就成为了深红色。

7、饱和度(Saturation) 饱和度是指图像颜色的深度,它表明了色彩的纯度,决定于物体反射或投射的特性。饱和度用与色调成一定比便的灰度数量来表示,取值范围通常为0%(饱和度最低)--100%(饱和度最高)。

调整图像的饱和度也就是调整图像的色度,当将一幅图像的饱和度降低到0%时,就会变成为一个灰色的图偈,增加饱和度应付增加其色调。

例如调整彩色电视机的饱和度,用户可以选择观看黑白或彩色的电视节目。对白、黑、灰度色彩的图像而言,它们是没有饱和度的。

8、色相(Hue) 色相就是色彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。例如,光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每一种颜色即代表一种色相。

9、亮度(Brightness) 亮度是指图像色彩的明暗程度,是人眼对物本明暗强度的感觉,取值为0%--100%。

10、对比度(Contrast) 对比度是指图像中不同颜色或明暗度的对比。对比度越大,两种颜色之间的差别也就越大,反之,就越相近。

例如,当将一幅灰度图像增加对比度后,会变得黑白更加鲜明;当对比度增加到极限时,则会变成一幅黑白两色的图像。反之,将图像的对比度降低到极限时,灰度图像也就看不出图像的效果,而只是一幅灰色的底图。

11.图像的色彩通道 图像三原色按不同的比例进行混合可以产生许多种颜色,保存每一种原色信息及对其可进行调整处理所提供的方式或途径就是相应颜色的色彩通道。

根据应用种类的不同,原色的种类也不同,如在印刷一中以4个印版来印刷,每个印版分别印刷青色(Cyan)、品红(Magenta)、黄色(Yellow)、黑色(Black)。

一个通道就相当于印刷中的一个印版,每个通道保存一种颜色的数据。CMYK图像有青色、品红、黄色、黑色4种颜色的通道和一个CMYK通道。

12.图像的层次 在计算机设计系统中,为更便捷有效地处理图像素材,通常将它们置于不同的层中,而图像可看作是由若干层图像叠加而成的。

利用图像处理软件,可对每层做单独处理,而不是影响其他层的图像内容。 在新建一个图像文件时,系统会自动为其建立一个背景层,该层相当于一块画布,可在上面做贴图、绘画及其他图像处理工作。若一个图像有多个图层,则每个图层均具有相同的像素、通道数及格式。

参考资料来源:网络-图像基本属性

参考资料来源:网络-图片文件格式



‘捌’ 简答题:遥感影像常用储存和组织方式(复制的,手打的,扫描的,给个链接都行,只要能解决问题。)

一般常用的存储组织方式:BSQ、BIL、BIP

BSQ (band sequential format)
BIL (band interleaved by line format)
BIP (band interleaved by pixel format)

BSQ (波段顺序格式)
每行数据后面紧接着同一波谱波段的下一行数据。这种格式最适于对单个波谱波段中任何部分的空间(X,Y)存取。
BIP (波段按像元交叉格式)
按 BIP 格式存储的图像按顺序存储第一个像元所有的波段,接着是第二个像元的所有波段,然后是第 3 个像元的所有波段,等等,交叉存取直到像元总数为止。这种格式为图像数据波谱(Z) 的存取提供最佳性能。
BIL (波段按行交叉格式)
按 BIL 格式存储的图像先存储第一个波段的第一行,接着是第二个波段的第一行,然后是第三个波段的第一行,交叉存取直到波段总数为止。每个波段随后的行按照类似的方式交叉存取。这种格式提供了空间和波谱处理之间一种折衷方式。

补充资料
http://www.doc88.com/p-431426515487.html

http://blog.csdn.net/left_la/article/details/7378041

‘玖’ 放射影像工作站 数据保存的方法

安个工作站啊,或者直接用GHOST对刻个盘,按原盘的分两区,一个区装操作系统,一个区装资料。到时候直接把硬盘装上就行了,就是装的时候麻烦些。
比较简单的是买一个USB转IDE的数据线,直接弄个大硬盘当移动硬盘,拷贝数据盘上的数据就行了。但不知道你们的CR可不可以直接读DIC文件。