① 我的世界服务器生存第一代和第二代有什么区别
有第一代和第二代???
② 我的世界服务器0.11.1大全
手机版0.11.1我的世界服务器:(用:分格,第一个:前面是名称,第一个:后面是IP,地址,第二个:后面是端口'端口自带'标序的:不算) 第一个:f2:mcpefu.com:19132 第二个:f3:mcpefu.com:19132 第三个:f4:mcpefu.com:19132 第四个:f5:mcpefu.com:19132 第五个:sk:fcmcpe.net:19132 第六个:j:sw.lbsj.net:19132 第七个:lol:sj.lbsj.net:19132 第八个:sj:play.lbsg.net:19132 第九个:IP:play.lbsg.net:19132 (ps备注:如有重复,请见谅)(再次ps备注:名称f后面跟着数字的,都要注册。注册:游戏名 空格 密码 重复密码 下次登录:直接输密码)(还要ps备注:是在右上角新建存档,一个加号和一个箭头组合,点进去,对照上面做
③ 我的世界过期服务器是什么意思
服务器不会过期,它只分两种情况:
1丶这个服务器的主人没有开服那么这个服务器前面会出现:can,t什么什么的
2丶你的网络和服务器有冲突,进去非常卡导致进不去。
④ 求世界最古老我的世界服务器Minecraftonline的ip
是的蜂蜜水的房间开的
⑤ 我的世界新版能进旧版服务器吗
有些可以,1.7.10客户端可以进入1.7.9的服务端,但1.7.10客户端不能进1.7.2的服务端
⑥ 我的世界服务器
我的世界服务器
http://..com/question/488094491950784812.html
您好,这个问题找我真是找对人了!我是一个自己开服的腐竹!(但是我不会安装MOD)
以下是可以帮助到你的教程,希望您能够采纳!
0:如果想开服务器,请检查家里是否拥有这些东西:
一:台式机/笔记本,内存要大一些,CPU处理要快。(重要)
二:2M以上速度的宽带 (次要)
三:无线路由器,不限品牌
四:已下载完毕的Minecraft服务端 (重要)
五:已下载完毕的hamachi(蛤蟆吃)联机软件(基础联机必备!)
1:运行并开启hamachi,查看并复制自己的IPv4,这步很重要,因为这是你的服务器IP!
2.点击hamachi程序的网络>新建网络>新建自己的网络ID和密码,如:ID:leobtserver
密码:111111 确认密码:111111 >点击确定。这步也很重要,因为你的基友用这个网络房间连接到你的服务器!
3:查看自己的服务端文件夹,是否存在一个server.properties的文件,右键,打开方式>记事本打开它,就能看到一排的英文。这个文件很重要,因为这是你服务器的基础设置!所有的世界都是从这里修改的!
4:把刚才说到的hamachi上的IPv4地址复制到这个文件“server-ip="的后面,注意是等于号的后面!
5:必备的基础设置:
generator-settings= (不用管)
op-permission-level=4 (op权限等级,也不用管)
allow-nether=true (是否同意进入地狱,不同意把true改成false)
level-name=world (不用管)
enable-query=false (不用管)
allow-flight=false (不用管)
server-port=25565 (服务器端口,请查看自己家的端口数,一般不用管)
level-type= (世界的样子,如果想开普通地形输入DEFAULT,超平坦输入FLAT。这个很重要!它决定了自己服务器的地形!)
enable-rcon=false (不用管)
force-gamemode=false (不用管)
level-seed= (服务器地图的种子,不推荐设置)
server-ip= (你的服务器IP,等于号后面输入你的IPv4地址)
max-build-height=256 (建筑高度最高值,可任意修改等于号后面的整数,注意是整数!)
spawn-npcs=true (生成自然建筑,像村庄,地牢等的建筑,不想生成改为false)
white-list=false (白名单:推荐关闭,如果不想用白名单的话)
spawn-animals=true (生成动物,这个不用说了)
hardcore=false (困难模式,推荐false)
snooper-enabled=true (不用管)
texture-pack= (服务器材质,不用管)
online-mode= (这个非常重要!如果你有正版账号,且基友都有正版账号请输入true,盗版账号是不能加入online-mode=true的服务器的!所以要设为false)
pvp=true (是否同意PVP)
difficulty= (服务器难度:0为和平,1为普通)
server-name=Unknown Server (不用管)
enable-command-block= (服务器内是否可以使用命令方块,推荐true,但是切勿把命令方块交给玩家!!!慎用。)
gamemode=0 (玩家一上线的设定模式,0为生存,1为创造)
max-players= (重要,这是服务器进入玩家的最大数,如果有很多基友要进入的话可以稍微调大一些,默认为20,也可以调小。还是根据自己的CPU和内存适量调整吧。)
spawn-monsters=true (生存怪物,当然和平模式下是不会生存的,无论这个是否为true。不想生存可以改为false。)
generate-structures=true (不用管)
view-distance=10 (不用管)
spawn-protection=16 (不用管)
motd= (等于号后面是你给服务器添加的简介,添加后会显示在多人游戏已添加服务器的界面,推荐您使用motdc插件,支持中文和彩色。在这里输入中文会乱码,需要解码)
6:准备好之后就可以运行run.bat了,这是开服的程序,也就是所谓的服务端。当最后一行出现done! 的时候就说明开服成功了。
7:打开和服务器相应版本的Minecraft,点击多人游戏>添加服务器>服务器名称可任意,服务器IP请复制你的IPv4,点击完成就可以连接到了。
8:基友如何加入你的服务器呢?很简单,首先让他们也下载hamachi,然后点击网络>加入现有的网络>输入你已经建好的网络房间的ID和密码,他们就可以和你联机了。(注意:使用的hamachi是试用版时一个房间最多可以容纳五个基友,满人后还要建造一个房间,要和之前的房间名称接近!但是不影响联机效果)
9:把自己的IPv4地址给他们,然后让他们执行你自己刚才执行的第6步就可以了。
10:祝玩得开心!关服请在服务端输入stop,注意不用加”/“,因为你在服务端输入的每一个指令都自带了”/“,腐竹自己在游戏内关服要加”/“
如何安装插件:
插件安装非常简单!
1:去Bukkit或Mcbbs寻找自己想安装的插件,要对应自己的服务端版本。
2:下载后的插件格式应该是 如:MobArena.jar 注意:插件千万不要自己解压!
3:把这个插件拖到自己服务端文件夹的plugins文件夹,就可以了。
4:开服,插件会自己被解压并被读取。
5:祝玩得开心!
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以上内容均为本人手打,绝无任何抄袭!求楼主采纳!谢谢!
如有问题可以加本人QQ:479017388 审核问题答案:minecraft 来咨询。
⑦ 现在怎么免费创建我的世界“永久”服务器
首先,你必须有一台配置较高的电脑,英语水平高中毕业,有一点点的计算机基础。
如果你要创建一个纯净服务器,你需要一台至少4G运行内存四核处理器的64位计算机。
如果你要创建一个模组服务器,你需要一台至少8G运行内存八核处理器的64位计算机。
必须有一台路由器,而且路由器的Lan接口有一条蓝色的线连接到你的电脑。
如果你的配置达到了上面的要求,那么就继续往下看。如果没达到,就不要想着用自己家的电脑免费开服了(可以去网上租一个服务器)
然后双击任务栏右下角的本地连接,点击详细情况,找到你的路由器IP(例如192.168.1.1)和你的电脑IP(例如192.168.1.104)。
接着在系统自带的浏览器(Internet)中输入你的路由器IP,然后输入账号密码,默认账号密码都是admin,点击转发规则,添加新条目,端口25565,IP就是本机IP,其他不用管,点击确定,完成。在网络搜索IP,这就是你的外网IP了(内网IP别人无法连接)。
如果你要开纯净服务器请下载这个https://www.spigotmc.org/wiki/buildtools/ 如何获取Spigot.jar请看网站内说明(难点)
如果你要开模组服务器请下载这个http://www.mcbbs.net/thread-282081-1-1.html
记住:一定要新建一个文件夹把服务端放进去!(千万不要放到C盘或桌面)
然后难点来了!
在你放服务端的文件夹里新建一个文本文档,名称随意,然后打开这个文本文档,输入下面的(注意全角和半角,两行空格只是为了更好得看,并不需要输入;括号是说明文字,不需要打入)
@ECHO OFF
Java -Xincgc -Xmx2G(这个多少G取决于你的内存,至少要留2G让系统运行,所以四减二等于二。别忘空格!) -jar 你下载的服务端名字(别忘了后缀是.jar)
pause(这个可写可不写,作用是关闭服务器后会显示按任意键继续)
如果你的电脑不显示文件夹的后缀(就是文件后面的.什么什么的),那么请打开一个文件夹,点击上面的工具,点击文件夹选项,再点击查看,找到“隐藏已知文件夹的扩展名”,把对勾弄掉就行啦!
然后,保存文本文档,关闭文本文档,右键文本文档,点击重命名,把.后面的txt改成bat,然后按回车保存。
双击刚才的.bat文件,如果杀毒软件报毒请关闭杀毒软件或者添加整个文件夹为信任目录。
打开后会出现一个黑框框,这就是服务端的后台,在后台输入指令不要加/。
最后,你需要配置服务器的设置,先在后台输入stop关服,请下载并安装notepad++才可以配置http://www.orsoon.com/Soft/9829.html
安装好之后,你会发现文件夹里有一个server.properties文件,右击它,点击用notepad打开,然后对服务器进行设置。以下是翻译:
(注意:必须将online-mode=true 改为false,否则盗版无法联机)
1. #Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行
2. #Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间
3. # 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
4. allow-nether=true
5. # 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
6. level-name=world
7. # 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。目测国内用不上。
8. enable-query=false
9. # 是否允许飞行
10. allow-flight=false
11. # 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除
12. rcon.password=
13. # 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)
14. server-port=25565
15. # 第5行对应功能的端口
16. query.port=25565
17. # 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
18. level-type=DEFAULT
19. # 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。
20. enable-rcon=false
21. # 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图
22. level-seed=
23. # 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP
24. server-ip=
25. # 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256
26. max-build-height=256
27. # 是否生成NPC
28. spawn-npcs=true
29. # 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝
30. white-list=false
31. # 是否生成动物
32. spawn-animals=true
33. # 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾
34. texture-pack=
35. # 用于给http://snoop.minecraft.net 网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,目测也没人看,推荐关闭
36. snooper-enabled=false
37. # 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban
38. hardcore=false
39. # 是否开启联网模式(正版专用,盗版必改为false!!!!!!!!!)
40. online-mode=false
41. # 是否开启PVP,不是战争服就不要开了
42. pvp=false
43. # 游戏难度,与单机相同
44. difficulty=1
45. # 玩家第一次进入游戏时的游戏模式
46. gamemode=0
47. # 同时在线的最大玩家数
48. max-players=20
49. # 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除
50. rcon.port=25565
51. # 是否生成怪物
52. spawn-monsters=true
53. # 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)
54. generate-structures=true
55. # 可见距离,越大占用内存越高
56. view-distance=10
57. # 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码(yy的补丁可用(也需要旧版服务器),ICE未知),其实装了colormotd欢迎信息就更好看了,所以说这个不用管。
58. motd=A Minecraft Server
配置完之后就是插件了,在你的文件夹里会有个文件夹叫做“plugins”,这个就是插件文件夹。注意必须要安装对应版本的插件,否则无法运行。理论上来讲1.7.9的插件在1.7.10也可以用。
你无论如何都要装一个叫做Essentials的插件,这个涉及到服务器设置主城,传送点,权限组,是很多插件的基础前置插件!!!http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=541497&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D7%26searchoption%5B61%5D%5Bvalue%5D%3Dessentials%26searchoption%5B61%5D%5Btype%5D%3D
这个是插件的网址http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=forumdisplay&fid=138&filter=sortid&sortid=7 (极为重要!!!)
你安装好插件之后就可以进入服务器了,如果你是主机,点击添加服务器,IP是0,完成,就可以进入了(千万别忘记加登入插件),如果你不是主机,或者是别人要来服务器,你就得网络搜索IP,然后把IP告诉他们,如果他们无法加入,就在IP的后面加一个:25565(别忘记:是英文的冒号)。
从后台输入op 名字 可以把这个人变成op。
对了,如果你想开的服务器是盗版服务器(不是服务器是盗版,而是盗版玩家可以进入,详情看上面的服务器设置),那么请你一定要下载登录插件,个人认为AuthMe最好用http://dwz.cn/authme (网址已缩短)
当你的服务器配置好之后,经过测试并且别人可以加入之后,你就可以开始宣传了,个人认为从这里宣传效果最大(前提是你必须有个六级的账号)http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=post&action=newthread&fid=296
当然,宣传必须要按照格式否则删帖(我就是写了半个小时的宣传帖,然后发表了半天之后版主说标题不合格然后就删了)http://www.mcbbs.net/thread-405836-1-1.html
接下来就是开服务器的注意事项了
* 对于开服者,对MC有足够的了解是必须的
我想说的是,一个开服者首先自己必须将游戏玩透了,无论什么游戏的服务器都应当是这样,MC也是如此。一个开服者连自己服务器的游戏都不会玩,那他的服务器肯定开不起来。还有就是,把游戏玩透不意味着非要研究个什么出来,不像是精通建筑、红石之类的。对于MC,能体会到一种油然而生的创造感时,你便是玩透这个游戏了。
* 要略懂英语,否则不可能开好服
MC不是国产的,开服端之类的也不是国产的,大多数插件也不是国产的。一个正常的服务器(除非你闲到完全汉化代码)后台中的信息,一多半是英文。所以不懂英文就意味着服务器发生什么了你完全不明白。连”ServerFShutdown”了都不知道服务器关了。这显然是不行的
* 自己动手,丰衣足食
在论坛上经常看到各种伸手党,求这求那的。其实有些东西是可以自己找到的,搜索功能是很难用,但不是没用。多刷新几次就行了。况且大多数网络也同样能找到,实在找不到的可以上原官网bukkit.org找,网络插件名+bukkit一般就能找到。
* 当腐竹之前先当玩家
做腐竹之前先在别的服务器取取经也不失为一个好方法。像是一些基本的插件用法及名称都要搞明白。而且也可以学习一下别的服务器的形式,像是生存服有几个世界,每个世界干什么。或是小游戏服需要什么小游戏之类的。我们有更多的经验才能更好的开服。
* 要有一定的管理能力,千万不能感情做事
开服好似开集团,必须有一个好的领导人,这个服务器才会蒸蒸日上。腐竹便是这个领导人。若有一个腐竹是“暴君”,各种乱权欺负玩家,那么没有人会想要去这种服务器玩。另一方面来说,给OP也是个大问题,OP应当给有用的人,能给服务器带来帮助的人,而千万不能由亲近而定,给亲人朋友,不重用贤才。这样服务器会走向衰落。
* 看好自己的配置不要贪得无厌
一分价钱一分货,不要想着用最少的钱买最好的东西。那是天方夜谭,当前各种网店上的各种“高大上”配置,让人眼花缭乱。而一看价格,我就笑得半死,8核16G内存带双线100M独享只要200/月,一看就知道是骗小孩的。200块顶多4核8G,双线100M还是共享的。这个配置都是赔本大优惠。而且知道自己配置渣就不要装那么多东西,一个2G内存的服务器装几十个MOD,不卡死机已经是上帝的恩惠了,所以对自己的服务器心知肚明一点,别做一些很逗比的事情。
* 实践是检验真理的唯一标准
对于一个插件能用或不能用,好用或者不好用这样的问题,别人说的不是绝对的。开服器多种多样,谁和谁的都不一样,所以遇到这种问题不妨下载下来试用试用,做做实验也费不了多大力气。不要过于相信一下话,自己试出来的结果最可靠
* 勤备份,开小服
作为一个腐竹,一定要有一个防御意识。现在熊孩子云起,各类技术熊接踵而起,就连我们这些代码狗也抵御不住。所以一定要有一个防御的意识,其中并不可少的是勤备份,因为你不知道什么时候会发生什么问题,万一一个WE操作地图数据全毁了怎么办?所以一个好服主一定要做到勤备份。开小服说的便是上一条所指的测试,拿来一个插件,别迫不及待的往服里放,闹不好报错啥的又要关服修。而且万一是修改数据的插件,一安装之前的数据全没了,这不是得不偿失么?所以在装插件之前,先开一个小服测试,确定没问题了再用。就像MultiInv插件,装了会重置当前背包,直接草率的装上去,玩家数据全没了,这是万万不可的。
* 学一点java编程总是好的
学一点java编程的东西,在面对一些问题时便可从更深处触发,更方便、快捷的解决,有时候还可以从代码角度优化服务器及各插件。其中最大的一个好处在于可以看得懂报错。像是看到NullPointerException知道是空指针访问,肯定是有什么数据没有设置,再看看下面的报错类,便能更容易的推断出报错的位置和原因,所以说学一点java编程的东西是有必要的。
⑧ 我的世界历史最悠久和第二悠久的服务器是什么服务器
一是 2B2T服务器,2002年创办,10年老玩家不一定知道。萌新的禁地,曾五次被破坏过,如今已千疮百孔,出生点方圆千个方块内无一净土,目前只有两支队伍:Rinner jast破坏者队和 BBS tasseront建设者队。其生存难度在于17只凋零的袭击,只有极少数人能逃离出生点。
二是 Fasteser服务器,2001年创办,可惜2009年服主转让,本服沉睡多年。2014年,成为新服:名震美国的 Rute服务器,用户量曾一度达到1400W+。好景不长,2018年,黑客侵入,地图遭到一支30人小队破坏,全图几乎爆炸,为时81天,彻底毁灭。2019年,宣布退服。
⑨ 我的世界服务端版本过旧
以我目前的身份来看,站在这里发表这样一篇文章,颇有种“屁股决定脑袋”的意味。但考虑到圈子里无脑带节奏和站队的人太多,我也没有办法,只能在这里反向带带节奏站站队了。
利益相关:SpongeDocs(Sponge 官方文档)简体中文翻译项目 Proofreader、官方认定的 Sponge 插件开发者、官方认定的 Sponge 项目贡献者、以及国内(目前已知)最大 Sponge 相关 QQ 群群管理。
没错,这里针对的,正是那些和那些琳琅满目,参差不齐的,试图将 Forge 和 BukkitAPI 整合到一起的服务端有关的东西。这些项目本身没做错什么,它们的存在也是目前市场需求的直接产物,但是这里,我针对的是那些在相关的领域浅尝辄止,便自以为掌握了一些,大放厥词的那些人,以及他们的论点。
长期以来,将以 Forge 社区主导的 Mod 服务端,和以 Spigot 和 BukkitAPI 社区主导的插件服务端整合到一起,一直是很多人的愿望,同时,1.7.10 时代的社区,也产生了诸如 KCauldron 和 Thermos 等服务端。这个愿望很美好,但为什么会有 Sponge 这样一套一帮社区的领导者不惜一切也要从头推翻重来的社区呢?
Sponge 官方文档提供了一份简要的介绍。可以这么说,这个社区的人员组成五花八门,包括但不限于从 KCauldron,旧 CraftBukkit,Forge 等地方出来的社区引领者。所有的事情,几乎都可以归结到一个原因上——一套基于 BukkitAPI 的系统,实在是很难和一套基于 Forge 的 Mod 系统整合到一起。
在开始分析之前,让我们随手想几个在 Mod 服务端可能出现的插件开发问题:
假设我们想要防止客户端追踪矿物,我们可能会在服务端安装一个假矿插件,那么问题来了:矿是什么?
假设我们想要避免流体卡服,我们可能会在服务端安装一个防高空流水的插件,那么问题来了:流水是什么?
假设我们想要在服务端安装一个领地插件,防止未经授权的玩家操作破坏领地,那么问题来了:玩家操作是什么?
如果我们使用的插件是基于 BukkitAPI 写就的,那么我们很容易想到这样的解决方案:
所谓的矿是所有名称为 minecraft:gold_ore、minecraft:diamond_ore 等七种方块类型的统称。
所谓的流水是名称为 minecraft:flowing_water 和 minecraft:flowing_lava 两种方块类型的统称。
所谓的玩家操作虽然比较繁杂,但总可以归结到一些固定的行为模式中去,包括但不限于放置方块,破坏方块,等等。
我们很容易意识到这种解决方案在 Mod 服务端将要出现的问题:Mod 添加的那么多矿石怎么办?Mod 添加的那么多流体怎么办?玩家如果操纵一个 Mod 的大型机器,间接地去别人家领地搞事怎么办?
⑩ mc旧版本服务器为什么不能钓鱼
可以,但是不能用钓鱼机。
我的世界为什么钓不了鱼,在我的世界当中,可以钓鱼,只需要使用鱼竿长按即可抛弃,等待鱼钩下沉,也就可以将鱼钓上来。
所谓的挪威海怪,实际就是一些《我的世界》服务器,为了防止玩家无限右键钓鱼的防作弊机制。只是一些服务器小插件罢了。