A. java静态全局变量存储在堆中的对象中,静态局部变量存储在哪堆还是栈
带static就是在静态存储区,反之不是
当我们实例化一个类的时候,首先会创建静态的属性于静态存储区,
之后会创建类所属的属性,就是你全局变量于栈中,
如果属性为8种基本数据类型,则栈中存放值,
反之,栈中存放指向堆内存的地址
B. java中 全局变量与局部变量在内存中有什么区别
简单来说,全局变量存在内存中的堆。。。。局部变量存在内存中的栈。
C. c语言中全局变量存放在内存空间中的哪个位置
全局变量是编程术语中的一种,源自于变量之分。
变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。
全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。一个局部变量在被其它对象引用时,会是一个空值。但全局变量却不会出现这种情况。
全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放;
D. PHP如何在后台存储全局的对象
global $a;
就是声明一个全局变量,可以函数中使用。
E. c语言中 全局变量与局部变量在内存中的区别
看了楼上的回答,虽然能完全解释这个问题.
但是我不能完全同意其说法.
CPU 内存 等硬件高度发展的今天,这些已经不是我们所必需要考虑的因素.
注明: 如下内容,并非针对本题(内存区别),只是根据我的经验说几句.
其实,除了连接数据库的相关配置等以外的东西的,我不太推荐使用全局变量.因为,在一个大程序运行时,别说一个变量,就算是子程序与子程序不停地切换也是非常正确的事.如果使用太多的全局变量,对安全非常不利.
所以应该尽可能使用局部变量,不但要使用,还要细分成多个层次,比如,函数内部的,为最低层,那么,函数外面的,为第二层,再往上走,....(略去一些),程序与程序之间的通信,为处三层,...(略去一些),再往上走,出了整个程序的,为最高层,也就是全局变量.
仅为个人看法和经验之谈,有兴趣的朋友,可以跟我交流.
不感兴趣的朋友请飘过,别骂我.因为骂我也没用.呵呵....
F. java中的全局变量存储在堆上,还是存储静态区
带static就是在静态存储区,反之不是
当我们实例化一个类的时候,首先会创建静态的属性于静态存储区,
之后会创建类所属的属性,就是你说的全局变量于栈中,
如果属性为8种基本数据类型,则栈中存放值,
反之,栈中存放指向堆内存的地址
建议阅读--<<thinging in java>>
G. 在C语言中,全局变量的存储类别是
全局变量的存储类别是静态存储区。
变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。
全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。
由下图可以看出a、b、x、y 都是在函数外部定义的外部变量,都是全局变量。但x,y 定义在函数f1之后,而在f1内又无对x,y的说明,所以它们在f1内无效。 a,b定义在源程序最前面,因此在f1,f2及main内不加说明也可使用。
全局变量是使用相同的内存块在整个类中存储一个值全局变量extern与static,extern在其他源程序中也可以使用;static只能在本程序中使用。
(7)全局参数存储在对象中扩展阅读:
数据区可以分为静态数据区(全局数据区)和动态数据区,后者又可分为堆区和栈区。之所以这样划分,是因为它们存放的数据和对应的管理方法不同。
静态数据区、栈区和堆区的存储空间分别遵循3种不同的规则:静态存储分配、栈式存储分配和堆式存储分配。后两种分配方式皆称为“动态存储分配”,因为这两种方式中存储空间并不是在编译的时候静态分配好的,而是在运行时才进行的。
某些编程语言,如早期的FORTRAN语言及COBOL语言等,其存储分配是完全静态的,程序的数据对象与其存储的绑定是在编译期间进行的,称为静态语言。
而对于另一些语言,所有数据对象与其存储的绑定只能发生在运行期间,此类语言称为动态语言,如Lisp、ML、Perl等。多数语言(如C/C++、Java、Pascal等)采取的存储分配策略是介于二者之间的。
H. C语言中全局变量存放在内存空间中那个位置
在 C 语言中,内存分配方式有以下三种形式:
1、从静态存储区域分配
由编译器自动分配和释放,在程序编译的时候就已经分配好内存,这块内存在程序的整个运行期间都存在,直到整个程序运行结束时才被释放,如全局变量与 static 变量。
2、在栈上分配
同样由编译器自动分配和释放,在函数执行时,函数内部的局部变量都可以在栈上创建,函数执行结束时,这些存储单元将则被自动释放。
需要注意的是,栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,它的运行效率一般很高,但是分配的内存容量有限。
3、从堆上分配
也称为动态内存分配,由程序员手动完成申请和释放。程序在运行的时,由程序员使用内存分配函数(如 malloc 函数)来申请内存,使用完之后再由程序员自己负责使用内存释放函数(如 free 函数)来释放内存。
需要注意的是,如果在堆上分配了内存空间,就必须及时释放它,否则将会导致运行的程序出现内存泄漏等错误。
在 C 语言中,不同类型变量的存储位置和作用域也有所不同。
全局变量
从静态存储区域分配,其作用域是全局作用域,也就是整个程序的生命周期内都可以使用。如果程序是由多个源文件构成的,那么全局变量只要在一个文件中定义,就可以在其他所有的文件中使用,但必须在其他文件中通过使用extern关键字来声明该全局变量。
全局静态变量
从静态存储区域分配,其生命周期也是与整个程序同在的,从程序开始到结束一直起作用。与全局变量不同的是,全局静态变量作用域只在定义它的一个源文件内,其他源文件不能使用。
局部变量
从栈上分配,其作用域只是在局部函数内,在定义该变量的函数内,只要出了该函数,该局部变量就不再起作用,也即该变量的生命周期和该函数同在。
局部静态变量
从静态存储区域分配,其在第一次初始化后就一直存在直到程序结束。该变量的特点是其作用域只在定义它的函数内可见,出了该函数就不可见了。
I. 求助:java对象的全局变量存放在哪里
Java中全局变量好像没这个说法,但是明白你说的应该是成员变量,还在类大括号一层就可以了。
J. C语言中全局变量的储存类别是
C语言中全局变量的储存类别是静态存储区。
由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。
全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。
(10)全局参数存储在对象中扩展阅读:
使用全局变量会占用更多的内存(因为其生命期长),不过在计算机配置很高的今天,这个不应该算什么问题,除非使用的是巨大对象的全局变量,能避免就一定要避免。
使用全局变量程序运行时速度更快一些(因为内存不需要再分配),同样也快不了多少。对于局部变量的名字空间污染,这个在不使用太多变量时是可以避免的。
当全局变量与局部变量重名的时候,起作用的是局部变量,全局变量被屏蔽掉。还可以用extern在函数外对全局变量声明,使全局变量的作用域从声明处到文件的结束。