① (我的世界),服务器的刷怪上限是按照单个玩家周围的怪计算,还是全世界的怪计算
按全世界的 避免服务器崩溃
② 我的世界怎么修改刷怪限制
改的话需要MOD,如果不用MOD的话就得改源码,不过改源码这个不合法
改地图的软件倒是有
这个存档貌似是在服务器上做的,如果在服务端上装修改刷怪数量的插件之后,地图规则会延续这个设置
要不你就自己开个服自己玩,可以随便改
③ 我的世界服务器设置刷怪率
制作一个大平台,平原
④ 我的世界服务器刷怪跟动物都太多了
到服务器目录里找找bukkit.yml之类的设置文件,用记事本打开,在spawn-limit下面改。
改过重启之后,你当前位置以及去过的地方的状况可能不会立即改善(中立生物会保留,怪物慢慢被删除),但你再去没去过的区域情况就会好一些了。
⑤ 我的世界服务器做了一个十字刷怪塔但是不刷怪。塔底112格,刷怪区135格。普通难度,亮度0。是因为
这里分享下我的世界刷怪塔的方法。
1、首先在打开的我的世界游戏中,如下图所示,建一个4X4的区域。
⑥ MC服务器刷怪数量怎么减少
亲
不管你是什么什么模式的【不包括和平】
是不能控制刷怪数量的
⑦ minecraft如何修改怪物生成数量上限
《我的世界》用bukkit开的服务器,插件有essential、groupmanager、iconomy、lagmeter、pluginmetric、treeassist、worldedit。
《我的世界》是由MojangStudios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
游戏特点:
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。
⑧ 我的世界服务器内刷怪太多了,怎么办
如果你是服主的话可以调整难度,难度和刷怪量成正比。你要是玩家的不能调,就没法了
⑨ 我的世界服务器领地刷怪指令
打开刷怪权限就好
大部分领地插件都是输入:
/res
set
monsters
t
打开刷怪
/res
set
monsters
f
关闭刷怪
希望能帮到你。
⑩ 我的世界1.62 服务器 请问各位好心人 刷不同的生物想刷多少就刷多少
如何用一个指令方块,激活后一下子刷出多种生物。这个技巧可以来弄冒险地图什么,节省指令方块。主要是利用/summon指令做的。好处的每个生物都可以拥有自定义属性什么,而且可以无限制的设置生物数量。
这个东西的原理,是用{Riding}这个NBT做的。Riding就是生物骑坐。这个NBT本身就可以刷出暴多僵尸,刷出一个僵尸塔 (僵尸骑在一个僵尸上,又骑在另一个僵尸上)。但是这个有个缺点:如果刷出暴多僵尸的话,那么僵尸塔将会很高很高,所以场景也要很高。但Dragnoz发现的方法是,可以让僵尸骑在一个掉落沙属性上面,然后掉落沙再骑着一个僵尸,再骑着一个掉落沙。由于是没有加时间掉落沙,所以一出来就会被系统刷没。所以用这种方法可以让同一个指令方块刷出暴多僵尸。而且僵尸不会像一个塔一样,只会全部在地上。
进入教程。首先进入基础的刷僵尸:指令是:
/summon Zombie ~ ~1 ~
把这条指令打进指令方块后会刷出一个普通的单个僵尸,也是一个基础的/summon指令。于是我们就要加入Riding这个NBT,让僵尸骑在掉落沙上面。指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie}}}}}
当大家把这条指令打在指令方块里后,会在指令方块的上面刷出3个僵尸。原理是一个僵尸在地上,然后上面骑着一个掉落沙,掉落沙上面又骑着一个僵尸,上面又骑着掉落沙,上面又是一个僵尸。所以刷出后掉落沙瞬间消失就剩下僵尸了。讲解下NBT:
Riding:生物骑坐的NBT。
id:骑坐在生物上的ID。(也就是骑在生物上的生物,打名字)。
大家看完这条指令后,就会发现指令的规律。Zombie的意思是僵尸,FalingSand的意思是掉落沙。要刷出更多的僵尸,那就要复制粘贴了。比如:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
这条指令会刷出爆多的僵尸。指令唯一要小心的是,所有的括号都要平衡,否则指令方块会失效。开启了几个括号就要关闭几个括号。当然也可以给生物加属性,直接在id:Zombie后面打属性的NBT就好了。当然也不一定要是僵尸,也可以是苦力怕什么,直接打把Zombie换成Creeper就好了。
另附:无聊时随便创作的一个指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{CustomName:"Zombie Warrior",CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Equipment:[{id:283,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:397,Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:PotatoMaster101}}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Blaze,CustomName:"Flames",CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Enderman,CustomName:"PotatoMaster101",CustomNameVisible:1,carried:46,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:PigZombie,CustomName:"Body Guard",CustomNameVisible:1,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Equipment:[{id:267,Count:1},{id:305,Count:1},{id:304,Count:1},{id:303,Count:1},{id:302,Count:1}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Skeleton,CustomName:"Dead-Shot",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:397,Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:funkybanana11}}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Skeleton,SkeletonType:1,CustomName:"Redstoner",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:331,Count:1,tag:{display:{Name:"Ultimate Redstone"}}}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:CaveSpider,CustomName:"Poison Blue",CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:LavaSlime,CustomName:"Mr. Jump",CustomNameVisible:1,Size:5,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Creeper,CustomName:"TNT",CustomNameVisible:1,powered:1,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Slime,CustomName:"Square",CustomNameVisible:1,Size:5,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Spider,CustomName:"Mr. Climb",CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Witch,CustomName:"Potion Master",CustomNameVisible:1,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}]}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}