① 前端和后端有什么区别
前端开发和后端开发的区别,主要在以下几点:
1、展示方式不同
前端指的是用户可见界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、图片、视频、音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图变成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。
后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多很多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。
(2)所用的技术不同
前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技术。
后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。
比如做一个登录页面,用户在前端页面上输入了账号密码,然后用鼠标点击了登陆按钮,这时候前端会将账号密码通过请求接口发送给后端做处理,后端收到数据会先检查此账号是否存在,如果不存在,则返回给前端一条类似于这样的信息:“你输入的账号不存在,请重新输入”,用户再次重新输入账号,此时后端查询账户存在,密码也正确,则后端返回登录成功的信息给前端。现代计算机领域的难题如大规模负载,海量数据处理,实时计算也是后端的,前端集中在表示层。
② 前端数据存储方式有哪些
为你总结了四种数据存储方式,希望可以帮到你:
1、Cookie
cookie 用于存储web页面的用户信息。
cookie 是一些数据,存储在你电脑上的文本文件中。当web服务器向浏览器发送web页面时,在连接关闭后,服务端不会记录用户的信息。Cookie的作用就是用于解决如何记录客户端的用户信息。
2、localStorage
允许在浏览器中存储key/value对的数据。
用于长期保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去删除。
属性是只读的。
如果你想浏览器窗口关闭后还保留数据,可以使用localStorage;如果你只想将数据保存在当前会话中,可以使用sessionStorage.
3、sessionStorage
允许在浏览器中存储key/value对的数据。
数据对象临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后也将删除这些数据。
4、indexedDB
索引数据库(indexDB)API(作为HTML5 的一部分)对创建具有吩咐本地存储数据的数据密集型的离线HTML5 Web 应用程序很有用。
同时它还有助于本地缓存数据,使传统再现Web应用程序(比如移动 Web 应用程序)能够更快的运行和响应。
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③ 什么是前端,后端,终端,有什么区别
简单地说,前端就是你在浏览网页app看到的一切东西,都是前端。后端就是程序员在背后做的一切努力,对数据等东西的处理。而终端就是你使用来浏览这些东西的设备。
展开来说的话,就比较长。
前端:
前端就是展现给用户浏览的部分。我们通常说的前端,其实是指前端开发,也就是创建PC端或移动端等前端界面给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。前端开发是从网页制作演变而来。早期的网页制作主要内容都是静态的,以文字图片为主,用户使用网站也以浏览为主。随着互联网的发展,现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。因此现在的前端开发的主要技术通常是指html、css、js技术和一些开发框架的使用。大家熟知的Facebook就是Web前端技术的产物,完全基于前端框架打造出来的平台。另外,外卖平台饿了么旗下的部分产品也是基于Web前端技术的。像淘宝,网络,阿里等等,都已经将Web前端技术打入到了自己的产品中。
后端:
为了让服务器、应用、数据库能够彼此交互,后端工程师需要具有用于应用构建的服务器端语言,数据相关工具,PHP框架,版本控制工具,还要熟练使用 Linux 作为开发和部署环境。后端开发者使用这些工具编写干净、可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新 Web 应用。但在写代码之前,他们需要与客户沟通,了解其实际需求并转化为技术目标,制定最有效且精简的方案来进行实现。
终端:
“终端”即是指最后或最外层的节点。在计算机世界里一般指最外层的输入输出。那什么是计算机的输入输出?最常见的输出设备就是显示器、最常见的输入设备就是键盘鼠标。所以通俗来说,计算机的终端就是位于最外层的显示器、键盘或鼠标。
在过去(现在也有)因为计算机资源非常宝贵,经常一台高性能主机向多台终端设备提供计算能力。即终端设备通过键盘鼠标向中心主机输入信息,中心主机计算后将结果返回给终端进行显示。终端本身不具备核心计算能力,主要就负责数据的输入和输出,这就是“终端”。
现代我们管很多设备叫终端机,比如手机。因为手机作为接打电话的终端负责声音的输入和输出,而重要的信号处理工作由各个基站等设备完成。
④ PNG 图片前端如何实现动态图展示的,如果我想保存前端展示的动图该怎么搞
要知道网页gif格式图片,后期通过改后缀名称.npg .jpg, 也是可以展示动态的哦;
本身是gif格式被改成了其他后缀名称,你下载下来自己手动改下后缀,还是可以正常显示的。
⑤ php如何在不使用数据的情况下存储数据 我想做一个实时互动的内容,前端每隔一秒刷一次数据,后台想在
php如何在不使用数据的情况下存储数据
你说的是不使用数据库吧..
如果不用数据库 , 可以使用文本缓存 , apc , memcache , redis 等
⑥ 说一下前端数据存储方式(cookies,localstorage,sessionstorage,indexedDB)的区别
Cookie最初是在客户端用于存储会话信息的,其要求服务器对任意HTTP请求发送Set-CookieHTTP头作为响应的一部分。cookie
以name为名称,以value为值,名和值在传送时都必须是URL编码的。浏览器会存储这样的会话信息,在这之后,通过为每个请求添加Cookie
HTTP头将信息发送回服务器。
localstorage
存储方式:
以键值对(Key-Value)的方式存储,永久存储,永不失效,除非手动删除。
sessionstorage
HTML5 的本地存储 API 中的 localStorage 与 sessionStorage 在使用方法上是相同的,区别在于 sessionStorage 在关闭页面后即被清空,而 localStorage 则会一直保存。
IndexedDB
索引数据库(IndexedDB) API(作为 HTML5 的一部分)对创建具有丰富本地存储数据的数据密集型的离线 HTML5 Web 应用程序很有用。同时它还有助于本地缓存数据,使传统在线 Web 应用程序(比如移动 Web 应用程序)能够更快地运行和响应。
⑦ cookie前端存储有哪几种
1、cookie
HTTP cookie,通常直接叫做cookie,是客户端用来存储数据的一种选项,它既可以在客户端设置也可以在服务器端设置。cookie会跟随任意HTTP请求一起发送。
优点:兼容性好
缺点:一是增加了网络流量;二则是它的数据容量有限,最多只能存储4KB的数据,浏览器之间各有不同;三是不安全。
2、userData
userData是微软通过一个自定义行为引入的持久化用户数据的概念。用户数据允许每个文档最多128KB数据,每个域名最多1MB数据。
缺点:userData不是 web 标准的一部分,只有IE支持。
3、web存储机制
web storage,包括两种:sessionStorage 和 localStorage,前者严格用于一个浏览器会话中存储数据,因为数据在浏览器关闭后会立即删除;后者则用于跨会话持久化地存储数据。
缺点:IE不支持 SessionStorage,低版本IE ( IE6, IE7 ) 不支持 LocalStorage,并且不支持查询语言
4、indexedDB
indexed Database API,简称为indexedDB,是在浏览器中保存结构化数据的一种“数据库”。它类似SQL数据库的结构化数据存储机制,代替了废弃已久的web SQL Database API,它能够在客户端存储大量的结构化数据,并且使用索引高效检索的API。
缺点:兼容性不好,未得到大部分浏览器的支持。
5、Flash cookie
Flash本地存储,类似于HTTP cookie,它是利用 SharedObject类来实现本地存储信息。它默认允许每个站点存储不超过100K的数据,远大于cookie,而且能够跨浏览器。
缺点:浏览器需安装 Flash 控件,毕竟它是通过Flash的类来存储。所幸的是,没有安装Flash的用户极少。
6、Google Gears
Google Gears是Google在07年发布的一个开源浏览器插件,Gears 内置了一个基于SQLite的嵌入式 SQL数据库,并提供了统一API 对 数据库进行访问,在取得用户授权之后,每个站点可以在SQL数据库中存储“不限大小”的数据。
缺点:需要安装 Google Gears 组件
⑧ web前端开发中的自定义属性怎么进行数据存放
HTML 5 增加了一项新功能是 自定义数据属性 ,也就是 data-* 自定义属性。在HTML5中我们可以使用以 data- 为前缀来设置我们需要的自定义属性,来进行一些数据的存放。当然高级浏览器下可通过脚本进行定义和数据存取。在项目实践中非常有用。
<div id = "user" data-uid = "12345" data-uname = "愚人码头" > </div>
使用attribute方法存取 data-* 自定义属性的值
使用attributes方法存取 data-* 自定义属性的值非常方便:
⑨ 存储过程中参数是动态的,需要判断是否为空
1、新建一个html文件,命名为test.html。
⑩ 前端储存和本地储存有哪些区别
1、前端存储
所谓前端存储,是在网络视频监控系统的前端设备(如网络视频编码器或网络摄像机)中内置存储部件,由前端设备直接完成监控图像的本地录制和保存。
前端存储具有几个方面的优势:一是可以通过分布式的存储部署,来减轻集中存储带来的容量压力;二是可以有效缓解集中存储带来的网络流量压力;三是可以避免集中存储在网络发生故障时的图像丢失。
对于前端存储,由于单个前端编码设备通常所带监控点路数不多,存储时间也不长,所以对存储容量要求不高,网络摄像机一般用CF卡或SD卡,视频服务器一般用内置硬盘。这与以往单机存储相比,基本没有区别。
而与以往单机存储本质上不同的是,为了保证用户访问的灵活性和便捷性,网络视频监控系统中的所有前端存储除了要能够提供点对点的单机访问外,还要能够通过一个统一的接口提供所有内容的集中共享。为此,网络视频监控系统通过中心业务平台对所有前端存储进行统一管理和调度,并实现存储空间和存储内容的网络化。这样,用户既可以直接登录单个前端设备进行录像资料的点播回放,也可以统一登录中心业务平台进行所有前端录像资料的集中检索和回放。
2、本地存储
本地存储是指所有视频图像都通过前端接入点的DVR进行分散存储,其优点是投入少,对网络压力最小,缺点是管理复杂,不易维护,重要数据没有安全保证等。在本地存储当中,以DVR为主要的存储设备,因此要求DVR存储的可靠性更强。但是,据有关专家介绍,由于DVR没有完善的组件和磁盘容错机制,无法确保数据的安全性;如果是安装于室内环境还好,但偏偏前端又多处于环境恶劣的室外,以目前的DVR技术水平,如果在室外使用则故障率较高,硬盘容易发生故障,从而造成视频的丢失。因此,本地存储多适合监控点较少、较分散,数据保存周期短,数据安全要求不高的领域,如小型公共场所监控、物业小区视频监控、中小型企业视频监控等。