1. 编程猫怎么用
编程猫平台以“寓教于乐”为理念,设计了一整套适用幼儿(3-8岁)、少儿(9-13岁)学生的在线编程教育课程。学生可在编程猫平台设计游戏、软件、动画和故事等, 在编程过程中培养孩子的逻辑思维和动手创造能力,目标是为学生们提供科学、技术、工程、数学、艺术等方面的基础知识学习。
与寻常理解的写代码不同,编程猫平台上全部使用图形化编程模块。孩子们在自主设计动画游戏的过程中,培养逻辑思维,激发创造力。不用学习枯燥的代码,就能学会编程,让编程简单得就像搭积木。目前编程猫平台上注册的用户已经超过7万,程序作品达1万余个。
那么,编程猫怎么玩呢?
安装好以后,可以选择使用QQ或者微信直接登陆,也可以自己注册新的账号。
打开编程猫,可以看到有免费课程的报名接口,点进去填入你的资料。现在很多一线城市的小学已经接入了编程猫平台,可见这套在线教育平台已经得到专业教育人士的认可。
这套软件说到底并不是在教你生硬的代码,而是训练孩子的逻辑思维能力,你想让这只小猫做什么,你来安排它的各种行为,需要什么动作什么语言,别人通过什么样的操作可以使你的小猫动起来,把各种行为卡片拖动到动作框里,按照你喜欢的顺序排列,让别人通过操作达到你的目的,这不就是在设计游戏吗?
2. 点个猫怎么扩充云列表
买盘就可以扩充了
点个猫,原名编程猫,是一款既可以玩玩小游戏也可以轻轻松松学一些简单的游戏编程的学习软件。在点个猫app里有上百节免费编程课,0基础也能轻松学编程,跟着课程学习只要3分钟就可以做好一个游戏,一起去圈子里分享一下编程的乐趣与技巧,找到共同爱好的朋友,快来发挥你们的想象力让编程创意动起来吧
3. 编程猫里有函数变量吗
在编程猫里有定义的函数变量,不过在编程中的函数变量大部分是自定义的。
编程猫专注于青少年编程教育,提供图形化编程课、python编程课等在线编程课程。
编程猫是中国本土的编程教育软件,是深圳点猫科技有限公司自主研发的一款图形化编程工具平台,面向7-16岁青少儿,专注研发适合中国儿童的编程教学体系,以 “工具+内容+服务”产品形态培养孩子逻辑思维、计算思维和创造性思维,提升综合学习能力。旗下明星课程类型包括小火箭编程课、探月少儿编程课、深空编程个性化班课。
4. 编程猫和scratch有什么差别
编程猫图形化编程软件和市面上的scratch创作工具有所不同,编程猫的创作工具拥有完备的自主知识产权。我们的教育属性更强:根据教学需要定制了许多新的积木(如物理引擎);软件的功能比scratch更强大,例如积木实验室中有云变量、人工智能等模块,适应高级用户的学习需求;最后,编程猫的界面更为美观,交互更为友好,比scratch更易上手。
5. 编程猫源码编辑器如何创建一个排行榜
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打开编程猫界面,首先我们可以选择主界面上的事件选项,选择事件中的当按下A按钮,如图所示,选中之后积木模块就出现在编程界面上,选中之后按住鼠标左键拖到相应的位置。
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保险期间我们最好把按下切换成放开,因为按键有抖动现象,如果选择放开可能放置物品时会出错。然后把后面的字母改成L。点击a后面的三角,选择弹出界面的l字母。
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再选中建造选项,选择建造中的在焦点上放置方块。拖动到编码位置。可以就将内部的定义方块拖出来,到最左侧的回收站删除,选择物品中的字母方块来代替原来默认的方块。
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选择字母方块后边的倒三角可以选择显示的字母A_-Z,选择好之后将第一个模块和第二个模块连接,实现第一个效果,当放下按键L的时候,就会在你定位的焦点上建造一个字母L的模型。可以自己试一下效果。
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然后继续进行第二个字母的编程,我们需要实现love单词的摆放,右键点击刚才制作好的编码,选择复制并粘贴,粘贴的积木块,更改控制的按键和显示的字母,完成第二个字母的摆放,同理可以完成V,E字母的摆放。
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全部完成之后,点击运行,定位焦点按下按键L,然后将焦点定位到L右侧,按下按键O,同理移动焦点位置分别按下V,E。就会出现如图所示效果,建造了一个LOVE显示。也可以设置成一键完成整个操作。
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修改一下对应的代码,使用定位点,将定位点设置为焦点位置,然后将定位点一直往右移一位,这样只要点击按键L,就会一次生成love图案。还是比较方便的。这样生成的图案在平面上,没有凸出来,可以再加上一句将定位点上移一个单位。这样就实现了一开始想要达到的效果。
6. 编程猫怎么和别人联机
如果你想和别人一起联机,也就是一起制作某项游戏,你可以将链接发给你的伙伴,这样你的伙伴就可以和你一起制作了。但是如果你说的是利用编程猫制作出一款联机游戏,这个需要利用到编程猫的角色元素,场景元素,代码积木块,背景音乐等等,拼接代码积木将场景角色结合到一起,完成一个游戏的制作。但是,开发一款游,光是一个人是完不成的,它是一个团队的合作。所以最终还是需要找到伙伴一起制作。另外,制作联机有一项很重要的东西叫做用云变量,一般都是利用这个制作。
7. 编程猫手机版如何新建变量名
编程猫手机版新建变量名的方法:
打开作品,进入创作界面。
添加角色,点选角色。
切换到积木编辑区。
点开右边变量积木盒。
点击底下的"新建变量"。
输入变量名,完成。
8. 怎么在scratch官网上用云变量
虽然这个问题已经被采纳了,但是还是要发表一下自己使用云变量的方法。scratch官网应该是可以使用云变量的,但是需要自己使用一段时间,或者说发布几个作品获得几个点赞之类的(具体的实在不清楚,请您原谅),就可以使用云变量的。如果是要现在使用的话,可以去网易卡搭(不是广告哈哈),是个中文网,里面可以直接使用云变量。
网易卡搭使用云变量教程:
打开网址kada.163.com(可能不是完整网址,但是输入进去肯定能进去,除非浏览器设置和别的浏览器不一样。这种情况把那个什么自动网址补全打开就可以了),然后点击“开始创作”(云变量需要登录,QQ、微信、学校账号、邮箱都可以),变量里面点新建变量或者列表,然后起个名字,然后把下面的那个云数据打上√,OK了!
9. 编程猫如何保留最高得分排行榜
方法如下:
1打开创作界面,删除原有的积木和素材。
2在主页右上角中,点击一个叫做“积木实验室”的功能,会发现多出来了3个积木盒,选择云变量。这时返回主页,会多出一个叫做“云端”的积木盒。
3添加变量——得分。现在自己画得分设置器和结束按钮
4选择得分设置器的素材,拼好下面的积木。
5选择结束素材,拼好下面的积木。
6添加10个云变量,最好名字和图片上的一样,不然容易混乱。添加之后点击绿色眼睛图案隐藏变量。
7添加五个普通变量。
8选择背景素材,拼好下面的积木(这些积木是连在一起的)
9选择背景素材,拼好下面的积木(连在一起的)
10到这里排行榜就结束了。我们还可以做一个重置排行榜装置。按下回车和空格重置。
10. 编程猫编写的游戏如何保存进度
进入源码编辑器,做完游戏后先不发布就点击保存,再退出页面就可以保存了。