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我的世界装备服务器

发布时间: 2022-04-26 10:31:48

我的世界服务器rpg怎么创建防具 武器会创建了 就是不知道怎么创建防具

输入指令“/RPGitem 0 create”--输入指令“/RPGitem 0 give”,把这个物品给予给自己--改名字,指令“/RPGitem 0 display 名字--输入指令“/RPGitem 0 quality 品质”--输入指令“/RPGitem 0 damage 伤害值”或者“/RPGitem 0 damage 最小值 最大值”--输入指令“/RPGitem 0 item 材质id”为物品设置材质--输入指令“/RPGitem 0 hand 文本”修改手持文本,“/RPGitem 0 type 文本”修改物品类型即可。

Ⅱ 我的世界服务器服主可以清除服务器里的装备,怎么把装备隐藏起来

一个指令就行了/ban 玩家的id 这样他的所有装备永远就见不到了233

Ⅲ 我的世界服务器里的装备是怎么回事

服务器bug只能重置服务器

Ⅳ 我的世界服务器mod有哪些

我的世界服务器mod主要有:Metallurgy4、暮色森林、customnpcs、Headcrumbs、MultMine。

Ⅳ 我的世界服务器ils怎么绑定装备

世界服务器的绑定装备。你可以。等我。设备设备的设置界面。

Ⅵ 我的世界服务器里面被怪打一下装备自动脱下来什么情况

有些服务器,是有装服务器插件的。
你这个情况,应该属于插件:装备损坏保护 这一插件。
服务器用这个插件来保护你的装备防止被破坏。
经常有卖神器装备和纪念物品的服务器常见。
如果您的装备还没有快要损坏,那就是服务器插件的数值调整有问题,服务器制作方没有完善。
遇到这种情况,也只能服务器制作方来调整插件变量值来解决。

Ⅶ 一款叫我的世界的游戏,开了一个服务器卖装备算犯法么

在游戏中开设服务器,并在服务器里进行虚拟商品交易,不属于违法行为。
服务器宣传有买卖装备的服务提供,属于要约邀请,你觉得不合适是可以自行选择拒绝的。这并不构成犯法行为。

Ⅷ 我的世界服务器中工业2mod装备无法使用

首先你是腐竹,然后你的服友都得和你一样安装同一个mod,如果不行可能是你的工业mod起冲突,就这么几个可能了。本人建议开服玩的客户端和单机玩的客户端分开,服务器的最好弄点mod就行,随便问下你把工业mod放哪啊,你的工业mod支持1.6.4吗?

Ⅸ 我的世界服务器怎样设置新手装备

打开服务器端下的essentials文件夹,然后打开config文件,在kit
tools后面有物品ID,改成你要发给新手的就行了

Ⅹ 我的世界服务器怎么自己灵魂绑定

《我的世界(minecraft)》装备灵魂绑定插件能够使玩家将自己的装备进行绑定,使这个装备无法被交易出去,能够良好的保护自己的装备安全。

安装方法:

拖入plugins即可

插件功能:

将装备灵魂绑定给玩家自己,绑定后玩家将不可以将此物品交易给其他玩家

当然,其他玩家也无法拾取这件灵魂绑定的装备,这件装备将只属于你自己

使用说明:

命令:

/soulbound - 基本信息

/soulbound help - 帮助信息

/soulbound reload - 重载插件

/bind player (inventory) - 绑定玩家持在手中的物品或者整个背包的物品,输入inventory即为绑定这个背包的物品

/bindonpickup - 拾取绑定化持在手上的物品(op用,该物品丢出后第一个拾取到的玩家将成为该物品的绑定玩家)

/bindonequip -穿戴绑定化持在手上的物品(op用,该物品第一个穿戴的玩家将成为该物品的绑定玩家)

/bindonuse - 使用绑定化持在手上的物品(op用,该物品第一个使用的玩家将成为该物品的绑定玩家)

/unbind - 取消绑定

权限:

'soulbound.commands.bind' - bind命令权限。默认为管理员拥有

'soulbound.commands.bindonpickup的 - bindonpickup命令权限。默认为管理员拥有

'soulbound.commands.unbind' - unbind命令权限。默认为管理员拥有

'soulbound.commands.reload' - 灵魂绑定reload命令权限。默认为管理员拥有

'soulbound.updatecheck' - 拥有此权限的节点的用户可以获得最新的更新信息。默认为管理员拥有

soulbound.pickup.bypass' - 拥有此权限的用户将能够无视灵魂绑定,默认为管理员拥有

会用到的配置文件配置:

Prevent_Item_Drop: false 保护掉落的绑定物品…(让别人无法拾取)

Delete_On_Drop: false 在绑定物品掉落时删除物品

Allow_Item_Storing: true 允许绑定物品是否能够储存在箱子中

Infinite_Durability: false 绑定物品无限耐久

该插件应该如何使用呢:

建议使用命令方块使每个玩家都能够绑定

设定一个绑定屋子-提供bind player @p和unbind @p

和bind player inventory @p

的触发点,让玩家能够自由选择绑定和解除绑定

或者给与玩家权限让玩家自由选择绑定

(个人建议绑定后不提供解除绑定)

配置文件建议基本配置:

Prevent_Item_Drop: true 保护掉落的绑定物品…(让别人无法拾取)

Delete_On_Drop: false 在绑定物品掉落时删除物品

Allow_Item_Storing: true 允许绑定物品是否能够储存在箱子中

Infinite_Durability: false 绑定物品无限耐久

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