Ⅰ IPFS是什么
星际文件系统。
IPFS是一种内容可寻址的对等超媒体分发协议。IPFS将现有的成功系统分布式哈希表、BitTorrent、版本控制系统Git、自认证文件系统与区块链相结合的文件存储和内容分发网络协议。IPFS同时也是一个开放源代码项目。
IPFS属性:
1、永久的、去中心化保存和共享文件;
2、点对点超媒体:P2P 保存各种各样类型的数据;
3、版本化:可追溯文件修改历史。
(1)iphone星际文件存储扩展阅读
IPFS优点:
1、内容寻址:所有内容(包括链接)都由其多哈希校验和进行唯一标识。
2、防篡改:所有内容都使用其校验和进行验证。如果数据被篡改或损坏,则IPFS会检测到该数据。
3、去冗余:所有内容完全相同的对象,只存储一次。
4、PFS并不会要求每一个节点都存储所有的内容,节点的所有者可以自由选择想要维持的数据,在备份了自己的数据之外,自愿的为其他的关注的内容提供服务。
参考资料来源:网络-星际文件系统
Ⅱ 我把星际争霸2的存档文件给保存了,可下次我想继续玩把文件放在哪呀
我的文档,starcraft II ,里面有一个文件夹是你的战网账户的名字,进去选saves文件夹,战役存档是第一个文件夹,如果是录像的话,在replays文件夹
祝游戏愉快,GL,HF
Ⅲ 什么是IPFS
IPFS,或称为星际文件系统,是由Juan Benet在2014 年设计的互联网新协议,其设计目标是实现数据的永久存储、清除网络上的重复数据,并获取存储在网络中节点上的数据地址,它是一个开源项目。IPFS矿机节点基于区块链技术,通过共享硬盘空间与带宽的方式获得奖励。这就是我们常说的IPFS挖矿,这类用于获取奖励的硬件就被称为IPFS矿机。收益来源:1、节点奖励,只要是一个合格节点就有奖励。2、存储奖励,根据你硬盘的存储量给予相应的奖励。3,检索奖励,简单的说,就是帮助用户在互联网中查找文件。生态IPFS节点的商业应用前景非常可观。基于IPFS上的分布式带宽加速,存储,已经边缘计算,所能达到的规模是数万亿元的市场。而每个IPFS矿机节点,就是支撑这些商业生态的基石。引力雾引力雾IPFS矿机是目前市场上拥有多项专利,提供分布式加速,边缘计算,分布式存储技术,服务于IPFS商业生态的节点。引力雾的矿机上,具备了多项商业应用软件集群:家庭私有云,分布式带宽加速,设备后端管理,以及设备远程升级,配合手机端APP操作。在引力雾硬件平台上,各类存储币的挖矿功能只是免费福利。引力雾服务器级别的矿机承载了最快的抢单速度。而家庭版矿机节点堪称性价比最优的配置。
Ⅳ 星际争霸1的录像文件存放在哪里
星际目录 \ Maps \ Replays 里面的 rep 文件
Ⅳ 星际文件系统IPFS怎么样
为了满足Google迅速增长的数据处理需求,Google设计并实现了Google文件系统(GFS,Google File System)。GFS与过去的分布式文件系统拥有许多相同的目标,例如性能、可伸缩性、可靠性以及可用性。然而,它的设计还受到Google应用负载和技术环境的影响。主要体现在以下四个方面:
1. 集群中的节点失效是一种常态,而不是一种异常。由于参与运算与处理的节点数目非常庞大,通常会使用上千个节点进行共同计算,因此,每时每刻总会有节点处在失效状态。需要通过软件程序模块,监视系统的动态运行状况,侦测错误,并且将容错以及自动恢复系统集成在系统中。
2. Google系统中的文件大小与通常文件系统中的文件大小概念不一样,文件大小通常以G字节计。另外文件系统中的文件含义与通常文件不同,一个大文件可能包含大量数目的通常意义上的小文件。所以,设计预期和参数,例如I/O操作和块尺寸都要重新考虑。
3. Google文件系统中的文件读写模式和传统的文件系统不同。在Google应用(如搜索)中对大部分文件的修改,不是覆盖原有数据,而是在文件尾追加新数据。对文件的随机写是几乎不存在的。对于这类巨大文件的访问模式,客户端对数据块缓存失去了意义,追加操作成为性能优化和原子性(把一个事务看做是一个程序。它要么被完整地执行,要么完全不执行)保证的焦点。
4. 文件系统的某些具体操作不再透明,而且需要应用程序的协助完成,应用程序和文件系统API的协同设计提高了整个系统的灵活性。例如,放松了对GFS一致性模型的要求,这样不用加重应用程序的负担,就大大简化了文件系统的设计。还引入了原子性的追加操作,这样多个客户端同时进行追加的时候,就不需要额外的同步操作了。
总之,GFS是为Google应用程序本身而设计的。据称,Google已经部署了许多GFS集群。有的集群拥有超过1000个存储节点,超过300T的硬盘空间,被不同机器上的数百个客户端连续不断地频繁访问着。
Ⅵ 谁知道星际的录像要放在哪个文件夹下面才能看啊
楼上2位说的不是太详细和准确,估计楼主不一定能看懂,我还是详细地告诉楼主怎么办吧.
首先,你既然可以打星际,那么你就一定会有BROOD 这个文件夹,你星际的所有东西都装在里面.如果装在D盘,就是D:\BROOD 装在E盘,就是E:\BROOD
依次类推.
第2,星际里你所使用的所有地图,都存放在上面所说的这个BROOD文件夹里面的一个文件夹,叫作maps的文件夹.
第3,星际的看录象功能有一个极其有意思的地方,那就是它把你要看的录象的源文件 当作一幅地图!!!既然是地图,就理所应当地保存在maps的文件夹里面.
第4,为了把录象的源文件和你玩游戏时用的地图 区别 开来,星际在maps这个文件夹里又设立了另外一个文件夹,叫做replays 的文件夹.你只要把你想看的录象源文件放到这个文件夹里,就可以了.
所以说,你先打开BROOD 这个文件夹,再打开maps这个文件夹,再打开replays 这个文件夹,把你的录象源文件放到里面就可以了.
清楚了吗?
嘿嘿,偶可是很爱打星际的啊!
:)
Ⅶ 冒头问下星际MPQ文件存储内容
在原版和资料片两张光盘里分别有MPQ文件,解析出来有这些素材的三个文件夹分别是:stardat、part_rt、brooddat。这三个文件夹内的文件结构大体相同,基本上你可以通过文件名就直接判断出哪个是贴图哪个是音效。所有的贴图都是PCX格式,很好辨认,但是不是统一在某个文件夹下的,而是根据不同的场景界面来存放的,比如战斗界面,战网界面,积分界面,战役界面,这些文件夹下都有贴图,如果你要的是单位的GIF贴图,我也没有找到,帮不了你。
音效只存在stardat、brooddat中,除了sound文件夹下,还有的在glue文件夹下,基本上是smk格式。
Ⅷ 星际争霸录像保存在哪里
你在玩完一盘后会出现战绩表右下角会有OK
在OK附近会有replay点一下就保存了
然后在存放星际争霸的文件夹里找到map文件夹再找到replay文件夹,录象就在里面。总之找到replay文件夹就对了。
想看的话在游戏里选地图时也能看见replay文件夹进去后就像选地图进游戏一样开始游戏
Ⅸ ipfs 是什么项目是国家许可的吗
ipfs不是项目,而是星际文件系统。
星际文件系统是一个旨在创建持久且分布式存储和共享文件的网络传输协议。它是一种内容可寻址的对等超媒体分发协议。在IPFS网络中的节点将构成一个分布式文件系统。它是一个开放源代码项目,自2014年开始由Protocol Labs在开源社区的帮助下发展。其最初由Juan Benet设计。
相关信息:
在2014年,IPFS协议利用比特币区块链协议和网络基础设施的优势来存储不可更改的数据,移除网络上的重复文件,以及获取存储节点的地址信息——用以搜索网络中的文件。
当前的实现采用Go和JavaScript,并有Python的实现正在发展。Go实现被认为是开发正式规范时的“参考实现”。