A. 计算机如何区分内存中的数据类型
计算机会为每种类型进行二进制编码,也就是ASCII码,存储于所定义变量的头部,当进行确定是,做匹配查找,并由此确定变量所需要的内存。
B. 什么类型的数据能在计算机中储存
存在计算机的数据都是用二进制0和1表示存在电脑里。
C. 计算机语言中数据类型具体包括哪些
数据类型在数据结构中的定义是一个值的集合以及定义在这个值集上的一组操作。变量是用来存储值的所在处,它们有名字和数据类型。变量的数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的内存中。在声明变量时也可指定它的数据类型。所有变量都具有数据类型,以决定能够存储哪种数据。
数据类型包括原始类型、多元组、记录单元、代数数据类型、抽象数据类型、参考类型以及函数类型。
D. 计算机中数据类型和进制是怎么回事哪位大神能给我讲解一下
计算机由于是硬件组成的,所以表示两种状态容易(比如电压高和低,电路开和关),所以其记数时采用二进制的方法,即每位上只有两种状态,这两种状态可以写成0和1,计算机内所有数据均采用这样的记录方法。
二进制的缺点就是位数太长,所以在与人进行交换数据时,人不容易读出数据到底是多少,比如二进制的十为1010,人读十进制的数据习惯了,需要换算才能读懂二进制1010是十进制的10,所以就加了些进制运算帮助换算,比如8进制、16进制等。
计算机在组织存储的数据时,是以8个二进制数据为一组作为单位的,这称为字节,一个字节包含8位二进制数据。
我们设计程序时,要对付各种计算,当要处理输入、输出时,常遇到字符,所以就采用字符型变量来存储字符,这种变量一般占用1个字节;当需要存储整数时,用整型变量,这种变量一般是计算机cpu的数据总线宽度或操作系统的数据总线宽度,比如32位的windows一般整型是4字节;用浮点型变量来保存带小数的实数,嫌浮点型精度不够则可采用双精度浮点型变量;这些变量还能组合起来打包进行运算,如结构、字符串、数组等。
当我们选择不同类型变量进行程序设计时,要通过编译程序,将这些变量或数据翻译成二进制的存储形式,以便机器能”看“懂。
E. 在计算机编程中数字的存储类型有哪些
整型,实型
F. 计算机数据类型基础知识,各种类型的数据是以什么形式存储到计算机内的,最好有例子.
找一本汇编语言的书籍看看,第一章就有介绍,以及cpu计算存储,最基本的形式就是0和1,涉及到半导体存储材料等等,几句话也帮助不了你,还是找本书看看
G. 电脑中的数据类型有哪几种
· bool -> System.Boolean (布尔型,其值为 true 或者 false) · char -> System.Char (字符型,占有两个字节,表示 1 个 Unicode 字符) · byte -> System.Byte (字节型,占 1 字节,表示 8 位正整数,范围 0 ~ 255) · sbyte -> System.SByte (带符号字节型,占 1 字节,表示 8 位整数,范围 -128 ~ 127) · ushort -> System.UInt16 (无符号短整型,占 2 字节,表示 16 位正整数,范围 0 ~ 65,535) · uint -> System.UInt32 (无符号整型,占 4 字节,表示 32 位正整数,范围 0 ~ 4,294,967,295) · ulong -> System.UInt64 (无符号长整型,占 8 字节,表示 64 位正整数,范围 0 ~ 大约 10 的 20 次方) · short -> System.Int16 (短整型,占 2 字节,表示 16 位整数,范围 -32,768 ~ 32,767) · int -> System.Int32 (整型,占 4 字节,表示 32 位整数,范围 -2,147,483,648 到 2,147,483,647) · long -> System.Int64 (长整型,占 8 字节,表示 64 位整数,范围大约 -(10 的 19) 次方 到 10 的 19 次方) · float -> System.Single (单精度浮点型,占 4 个字节) · double -> System.Double (双精度浮点型,占 8 个字节)
H. 计算机可存储的常见的数据类型有那些举例说明。
1. 字符串数据类型
char
此数据类型可存储1~8000个定长字符串,字符串长度在创建时指定;如未指定,默认为char(1)。每个字符占用1byte存储空间。
nchar
此数据类型可存储1~4000个定长Unicode字符串,字符串长度在创建时指定;如未指定,默认为nchar(1)。每个字符占用2bytes存储空间。
varchar
此数据类型可存储最大值为8000个字符的可变长字符串。可变长字符串的最大长度在创建时指定,如varchar(50),每个字符占用1byte存储空间。
nvarchar
此数据类型可存储最大值为4000个字符可变长Unicode字符串。可变长Unicode字符串的最大长度在创建时指定,如nvarchar(50),每个字符占用2bytes存储空间。
text
此数据类型可存储最大值为2147483647个字符的变长文本,并且无需指定其初始值,每个字符占用1byte存储空间,一般用来存储大段的文章。text数据类型实际上是一个Large Object数据类型,默认情况下,此类型的数据不是存储在数据行内,而是存储于独立的Large Object数据页上。另外,text数据类型不能做为函数、存储过程或触发器中的参数来用。
ntext
同text数据类型,只不过存储的是最大值为1073741823个字符的Unicode变长文本,每个字符占用1byte存储空间。
说明:无论使用哪种字符串数据类型,字符串值必须放在引号内,推荐使用单引号。
2. 数值数据类型
bit
此数据类型存储值为0或1的二进制字段。占用1byte存储空间。
tinyint
此数据类型存储0~255的整数,占用1byte存储空间。
smallint
此数据类型存储-32768~32767的整数,占用2bytes存储空间。
int
此数据类型存储-2147483648~2147483647的整数,占用4bytes存储空间。
bigint
此数据类型存储-9223372036854775808~9223372036854775807的整数,占用8bytes存储空间。
decimal/numeric
这两个数据类型功能相同,均为存储精度可变的浮点值。但推荐采用decimal,因其存储的数据“更有说明性”。此种数据类型由两个值来确定decimal(p,s),p为精度,s为标量,如decimal(3,2),其中数值2为小数的位数,那么decimal(3,2)可用来存储如1.28这样的浮点数。此种数据类型占用的存储空间取决于精度值p。p为1~9,占用5bytes存储空间;p为10~19,占用9bytes存储空间;p为20~28,占用13bytes存储空间;p为29~38,占用17bytes存储空间。
I. 计算机有哪些存储结构
在计算机中存储和组织数据的方式被称之为数据结构,链表和数组是较为常见的两种结构。
1、数组
数组就像一个个紧挨着的小格子,每一个格子都有它们自己的序号,这个序号被称之为“索引”。与生活中不太相同的是,平时计数习惯以“1”开始,而在计算机中,“0”是开头的第一个数字。
数组中的数据,在计算机的存储器中,也是按顺序存储在连续的位置中。当我们寻找需要的数据时,通过格子中的索引,便可以找到数据。
2、链表
链表的存储方式有些像地址和住宅的关系,地址可以写在一张纸上,但是这并不代表住宅也紧密相邻。链表中的数据在计算机中也是分散地存储在各个地方,但是链表里面除了存储数据,还存储了下一个数据的地址,以便于找到下一个数据。
与数组不同的是,链表储存数据不像数组一样,需要提前设定大小,就像火车的车厢长度是随着乘客的数量而增加的。
(9)存储在计算机中的数据类型扩展阅读
数据的链式存储结构可用链接表来表示。
其中data表示值域,用来存储节点的数值部分。Pl,p2,…,Pill(1n≥1)均为指针域,每个指针域为其对应的后继元素或前驱元素所在结点(以后简称为后继结点或前驱结点)的存储位置。
通过结点的指针域(又称为链域)可以访问到对应的后继结点或前驱结点,若一个结点中的某个指针域不需要指向其他结点,则令它的值为空(NULL)。
在数据的顺序存储中,由于每个元素的存储位置都可以通过简单计算得到,所以访问元素的时间都相同;而在数据的链接存储中。
由于每个元素的存储位置保存在它的前驱或后继结点中,所以只有当访问到其前驱结点或后继结点后才能够按指针访问到,访问任一元素的时间与该元素结点在链式存储结构中的位置有关。
J. 计算机数据类型可分为哪两种类型
计算机数据类型可分为数字数据和模拟数据
按表现形式分为数字数据,如各种统计或量测数据。数字数据在某个区间内是离散的值;模拟数据,由连续函数组成,指在某个区间连续变化的物理量,又可以分为图形数据(如点、线、面)、符号数据、文字数据和图像数据等,如声音的大小和温度的变化等。
按记录方式分为地图、表格、影像、磁带、纸带。按数字化方式分为矢量数据、格网数据等。在地理信息系统中,数据的选择、类型、数量、采集方法、详细程度、可信度等,取决于系统应用目标、功能、结构和数据处理、管理与分析的要求。
(10)存储在计算机中的数据类型扩展阅读
计算机数据的特点
1、双重性。即计算机证据同时具有较高的精密性和脆弱性。计算机证据以技术为依托,很少受主观因素的影响,能够避免其他证据的一些弊端,如证言的误传、书证的误记等,相对比较准确。
但另一方面,由于计算机信息以数字信号的方式存在,而数字信号是非连续性的,如果有人故意或者因为差错对计算机证据进行截收、监听、窃听、删节、剪接,从技术上讲也较难查清。计算机操作人员的差错或者供电系统、 通信网络故障等环境和技术原因,都会使计算机证据无法反映客观真实情况。
此外,计算机证据均以电磁浓缩的形式储存,使得变更、毁灭计算机证据较为便利,同样不易被察觉。在日益普及的网络环境下,数据的通信传输又为远程操纵计算机、破坏和修改计算机证据提供了更加便利的条件。
2、多媒体性。计算机证据的表现形式是多种多样的,尤其是多媒体技术的出现,更使计算机证据综合了文本、图形、图像、动画、音频及视频等多种媒体信息,这种以多媒体形式存在的计算机证据几乎涵盖了所有传统的证据类型。
3、隐蔽性。计算机证据在存储、处理的过程中,必须用特定的二进制编码表示,一切都由这些不可见的无形的编码来传递。因此,它是无纸型的,一切文件和信息都以电子数据的形式存储于磁性介质中,具有较强的隐蔽性,计算机证据与特定主体之间的关联性,按常规手段难以确定。