1. 我的世界电脑中国版中的刀剑领域中的灵魂绑定道聚是啥
①进入我的世界启动器,点击“创建世界”。
②进入界面后,打开”允许作弊“按钮,点击创建。
③进入创建的世界后,按“T”键,打开对话框。
④在对话框中输入“/gamemode 1”,使用这个代码后,就会将你所在的世界设制为创造模式。
⑤游戏界面左下角出现“你的游戏模式改为创造模式”,如果想要切换为生存模式将指令里的1改为
0,按照上述步骤即可再次将世界模式转变为生存模式。
注:0是生存模式,1是创造模式,2是极限模式。
2. 我的世界奶油服务器怎么把武器灵魂绑定和解除灵魂帮定
死亡不掉落指令 /gamerule keepInventory true 服务器也能用这个指令,因为是修改游戏规则,还是说你要的是东西不掉落但是经验会掉落?
3. 我的世界无尽试炼怎么灵魂绑定武器
没有玩过这款游戏,很抱歉不能给你解答,不过你可以去客服问问看
4. 我的世界服务器怎么弄扔不了的物品,什么指令
:
如果是手机就按住你要丢的东西,电脑是按Q键,如果还是丢不出去就代表那个地方或者那个服务器不能丢东西,求采纳
5. 我的世界光晕能量剑怎么在服务器里灵魂绑定
输入/bind 前提是服务器装了灵魂绑定插件。你可以来这个服
6. mc植物魔法怎么去除灵魂绑定
在植物魔法原版中是没有办法的,但是有一个附属mod叫做而外植物学,这个mod可以将灵魂绑定改变.你好,这类型的问题其实在网络里没有几个人会回答,建议你去mcbbs。
7. 我的世界灵魂绑定怎么解除
需要你跟那个绑定在烛台那里进行解除就可以了,介绍下这款游戏吧!
Minecraft是一款沙盒类电子游戏,中国版官方译为《我的世界》,台译《当个创世神》,开创者为马库斯·泊松(Notch)。游戏现由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。[
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,Minecraft几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森费尔德和莉娜·雷恩创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。Minecraft的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。
该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法
8. 我的世界无尽试炼怎么灵魂绑定
我的世界无尽试炼如果想要进行灵魂绑定的话,只需要将我的世界进行一下链子的链接。
9. 我的世界云之海无尽试炼怎么灵魂绑定
/bd你得有权限
10. 我的世界服务器怎么自己灵魂绑定
《我的世界(minecraft)》装备灵魂绑定插件能够使玩家将自己的装备进行绑定,使这个装备无法被交易出去,能够良好的保护自己的装备安全。
安装方法:
拖入plugins即可
插件功能:
将装备灵魂绑定给玩家自己,绑定后玩家将不可以将此物品交易给其他玩家
当然,其他玩家也无法拾取这件灵魂绑定的装备,这件装备将只属于你自己
使用说明:
命令:
/soulbound - 基本信息
/soulbound help - 帮助信息
/soulbound reload - 重载插件
/bind player (inventory) - 绑定玩家持在手中的物品或者整个背包的物品,输入inventory即为绑定这个背包的物品
/bindonpickup - 拾取绑定化持在手上的物品(op用,该物品丢出后第一个拾取到的玩家将成为该物品的绑定玩家)
/bindonequip -穿戴绑定化持在手上的物品(op用,该物品第一个穿戴的玩家将成为该物品的绑定玩家)
/bindonuse - 使用绑定化持在手上的物品(op用,该物品第一个使用的玩家将成为该物品的绑定玩家)
/unbind - 取消绑定
权限:
'soulbound.commands.bind' - bind命令权限。默认为管理员拥有
'soulbound.commands.bindonpickup的 - bindonpickup命令权限。默认为管理员拥有
'soulbound.commands.unbind' - unbind命令权限。默认为管理员拥有
'soulbound.commands.reload' - 灵魂绑定reload命令权限。默认为管理员拥有
'soulbound.updatecheck' - 拥有此权限的节点的用户可以获得最新的更新信息。默认为管理员拥有
soulbound.pickup.bypass' - 拥有此权限的用户将能够无视灵魂绑定,默认为管理员拥有
会用到的配置文件配置:
Prevent_Item_Drop: false 保护掉落的绑定物品…(让别人无法拾取)
Delete_On_Drop: false 在绑定物品掉落时删除物品
Allow_Item_Storing: true 允许绑定物品是否能够储存在箱子中
Infinite_Durability: false 绑定物品无限耐久
该插件应该如何使用呢:
建议使用命令方块使每个玩家都能够绑定
设定一个绑定屋子-提供bind player @p和unbind @p
和bind player inventory @p
的触发点,让玩家能够自由选择绑定和解除绑定
或者给与玩家权限让玩家自由选择绑定
(个人建议绑定后不提供解除绑定)
配置文件建议基本配置:
Prevent_Item_Drop: true 保护掉落的绑定物品…(让别人无法拾取)
Delete_On_Drop: false 在绑定物品掉落时删除物品
Allow_Item_Storing: true 允许绑定物品是否能够储存在箱子中
Infinite_Durability: false 绑定物品无限耐久
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