Ⅰ 光盘如何存储数据
你把数据刻在光盘上就行了,
Ⅱ 数据存储和读取该怎么实现
Android应用开发中,给我们提供了5种数据的存储方式
1 使用SharedPreferences存储数据
2 文件存储数据
3 SQLite数据库存储数据
4 使用ContentProvider存储数据
5 网络存储数据
不同的业务逻辑,或者需求,用不同的实现方式,以下是这几中数据存储方式的说明用及法:
第一种: 使用SharedPreferences存储数据
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存。
以下为示例代码:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//获取SharedPreferences对象
Context ctx = MainActivity.this;
SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("SP", MODE_PRIVATE);
//存入数据
Editor editor = sp.edit();
editor.putString("STRING_KEY", "string");
editor.putInt("INT_KEY", 0);
editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY", true);
editor.commit();
//返回STRING_KEY的值
Log.d("SP", sp.getString("STRING_KEY", "none"));
//如果NOT_EXIST不存在,则返回值为"none"
Log.d("SP", sp.getString("NOT_EXIST", "none"));
}
}
第二种: 文件存储数据
关于文件存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
文件可用来存放大量数据,如文本、图片、音频等。
默认位置:/data/data/ >/files/***.***。
代码示例:
public void save(){
try {
FileOutputStream outStream=this.openFileOutput("a.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE);
outStream.write(text.getText().toString().getBytes());
outStream.close();
Toast.makeText(MyActivity.this,"Saved",Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (FileNotFoundException e) {
return;
}
catch (IOException e){
return ;
}
}
第三种: SQLite数据库存储数据
SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite。
SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。
SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。
读取文件示例:
public void load(){
try {
FileInputStream inStream=this.openFileInput("a.txt");
ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer=new byte[1024];
int length=-1;
while((length=inStream.read(buffer))!=-1) {
stream.write(buffer,0,length);
}
stream.close();
inStream.close();
text.setText(stream.toString());
Toast.makeText(MyActivity.this,"Loaded",Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e){
return ;
}
}
第四种 使用ContentProvider存储数据 ContentProvider其实也是通过数据库的方式来存储数据的,因此这里不再做详细介绍
第五种 网络存储数据 也就是说将数据保存在服务器,android上只需要通过httpclient发起一个请求,向服务器获取数据即可
火台,驿马,电报机,电话等。人类储存信息的工具有:牛骨﹑竹
Ⅲ 计算机中如何存储数据
集中存储数据的方法是以二进制存储所有信息,并且以文件的方式来存取的
Ⅳ java程序中怎样用文件存储数据
对于一些小文件,我们可以一次性读取它的所有字节,然后一次提交到数据库
///
/// 这个方法演示了如何一次提交所有的字节。这样导致的结果是:应用程序立即需要申请等同于文件大小的内存
static void SubmitFileByOnce() {
string file = @"F:\功夫熊猫.rmvb";//文件大小为519MB
byte[] buffer = File.ReadAllBytes(file);
using (SqlConnection conn = new SqlConnection("server=(local);database=demo;integrated security=true")) {
using (SqlCommand cmd = conn.CreateCommand())
{
cmd.CommandText = "INSERT INTO Files(FileName,FileContents) VALUES(@fileName,@fileContents)";
cmd.Parameters.AddRange(
new[]
{
new SqlParameter("@fileName",file),
new SqlParameter("@fileContents",buffer)
});
conn.Open();
cmd.ExecuteNonQuery();
conn.Close();
}
}
}
但是,上面的方法有几个问题,主要体现在如果文件比较大的话
它需要一次性很大的内存,具体数据等同于文件大小。因为File.ReadAllBytes方法是将所有字节全部读入到内存。
它会导致提交失败,就是因为数据太大了。数据库也会拒绝。
那么,我就对这个方法做了一下改进,将文件拆分为5MB一段,也就是说,此时每次申请的内存只有5MB。这就大大地提高了可用性。
/// 这个方法是将文件切分为5MB的块,每次只是提交5MB,所以可能多次提交,但内存占用就比较小
static void SubmitFileStepByStep() {
string file = @"F:\功夫熊猫.rmvb";//以这个文件为例,大小为519MB,一共需要的时间大约94秒。还是有点慢的,所以还可能需要进行压缩
FileStream fs = new FileStream(file, FileMode.Open);
byte[] buffer = new byte[5 * 1024 * 1024];
int readCount;
using (SqlConnection conn = new SqlConnection("server=(local);database=demo;integrated security=true"))
{
conn.Open();
while ((readCount = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
using (SqlCommand cmd = conn.CreateCommand())
{
cmd.CommandText = "INSERT INTO Files(FileName,FileContents) VALUES(@fileName,@fileContents)";
cmd.Parameters.AddRange(
new[]
{
new SqlParameter("@fileName",file),
new SqlParameter("@fileContents",buffer)
});
cmd.ExecuteNonQuery();
}
}
conn.Close();
}
}
这样的话,有一个后果就是一个文件,可能在数据库中会有多条记录。所以在读取的时候,我们需要对其进行合并
static void DownloadFile() {
string file = @"F:\功夫熊猫.rmvb";
string destfile = @"E:\Temp\Temp.wmv";
using (SqlConnection conn = new SqlConnection("server=(local);database=demo;integrated security=true"))
{
using (SqlCommand cmd = conn.CreateCommand())
{
cmd.CommandText = "SELECT FileContents FROM Files WHERE FileName=@fileName";
cmd.Parameters.AddRange(
new[]
{
new SqlParameter("@fileName",file),
});
conn.Open();
SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader();
FileStream fs = new FileStream(destfile, FileMode.Append, FileAccess.Write);
while (reader.Read())
{
byte[] buffer = (byte[])reader[0];
fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
fs.Close();
reader.Close();
conn.Close();
}
}
}
Ⅳ 要怎么保存数据
保存数据,方法如下
1,数据分类
你要把自己想要长期有效保存的数据先分类清楚,等级划分为核心数据、重要数据、普通数据三个类型。然后依据不同层次的数据对可靠性的要求,再制定出对应的方法。
2/6
压缩存储空间
需要保存的数据可能有word、图片、音频、视频等各种类型的文件,可以把其都格式转换成空间较小的格式,这样我们能存储更多的数据。
3/6
选择存储介质
其实保存数据有很多方法,比如光盘、硬盘、机械硬盘、网盘,所以如果您有一定资金建议您选择更安全的存储介质。
4/6
定期查看
不管你存放的任何的介质中,您如果要长期保存数据,就要定期查看一下。适当的维护一下,如果有漏洞就要进行修复。
5/6
重要的数据要备份
重要的数据不是能只有一份,你要至少备份三份。当其中一份因为意外失去之后,不至于让你彻底失去这些数据。
6/6
把文件直接放在文件系统上
不要再弄一个打包文件把一堆文件打了包再存,当介质发生故障时,打包文件很难恢复,而直接放在文件系统上的文件相对容易恢复一些。
Ⅵ 数据库中如何存储文件
一般把pdf放入某文件夹然后在数据库里存链接
或者存放为二进制数据,
Ⅶ 数据库中数据如何存储
数据库是一种文件系统
可以将数据导出为指定格式
Ⅷ 硬盘是如何存储数据的
硬盘数据存储原理
硬盘是一种采用磁介质的数据存储设备,数据存储在密封于洁净的硬盘驱动器内腔的若干个磁盘片上。这些盘片一般是在以铝为主要成分的片基表面涂上磁性介质所形成,在磁盘片的每一面上,以转动轴为轴心、以一定的磁密度为间隔的若干个同心圆就被划分成磁道(track),每个磁道又被划分为若干个扇区(sector),数据就按扇区存放在硬盘上。在每一面上都相应地有一个读写磁头(head),所以不同磁头的所有相同位置的磁道就构成了所谓的柱面(cylinder)。传统的硬盘读写都是以柱面、磁头、扇区为寻址方式的(CHS寻址)。硬盘在上电后保持高速旋转(5400转/min以上),位于磁头臂上的磁头悬浮在磁盘表面,可以通过步进电机在不同柱面之间移动,对不同的柱面进行读写。所以在上电期间如果硬盘受到剧烈振荡,磁盘表面就容易被划伤,磁头也容易损坏,这都将给盘上存储的数据带来灾难性的后果。
硬盘的第一个扇区(0道0头1扇区)被保留为主引导扇区。在主引导区内主要有两项内容:主引导记录和硬盘分区表。主引导记录是一段程序代码,其作用主要是对硬盘上安装的操作系统进行引导;硬盘分区表则存储了硬盘的分区信息。计算机启动时将读取该扇区的数据,并对其合法性进行判断(扇区最后两个字节是否为0x55AA或0xAA55 ),如合法则跳转执行该扇区的第一条指令。所以硬盘的主引导区常常成为病毒攻击的对象,从而被篡改甚至被破坏。可引导标志:0x80为可引导分区类型标志;0表示未知;1为FAT12;4为FAT16;5为扩展分区等等。
硬盘信息与硬盘数据恢复
在计算机的CMOS中也存储了硬盘的信息,主要有硬盘类型、容量、柱面数、磁头数、每道扇区数、寻址方式等内容,对硬盘参数加以说明,以便计算机正确访问硬盘。当CMOS因故掉电或发生错误时,硬盘设置可能会丢失或错误,硬盘访问也就无法正确进行。这种情况我们就必须重新设置硬盘参数,如果事先已记下硬盘参数或者有某些防病毒软件事先备份的CMOS信息,只需手工恢复即可;否则也可使用BIOS设置(setup)中的“自动检测硬盘类型”(HD type auto detection)的功能,一般也能得到正确的结果。
硬盘故障大体上可以分为软故障和硬故障两大类,具体有硬盘操作系统被损坏、硬盘主引导区被破坏、 FAT表表被破坏、CMOS硬盘参数不正确、硬盘控制器与硬盘驱动器未能正常连接、硬盘驱动器或硬盘控制器硬件故障、主板故障等情况。比如:
开机自检过程中,屏幕提示“Hard disk drive failure”或类似信息,则可以判断为硬盘驱动器或硬盘控制器(提示“Hard drive controller failure”)硬件故障。
开机自检过程中,屏幕提示“Hard disk not present”或类似信息,则可能是CMOS硬盘参数设置错误或硬盘控制器与硬盘驱动器连接不正确。
开机自检过程中,屏幕提示“Missing operating system”、“Non OS” 、“Non system disk or disk error,replace disk and press a key to reboot”等类似信息,则可能是硬盘主引导区分区表被破坏、操作系统未正确安装或者CMOS硬盘参数设置错误等。
开机用软盘启动后无法进入C盘,可能是分区表被破坏,硬盘数据恢复是可以的。
Ⅸ 请教如何将文件存储到数据库中
将文件保存到数据库中,实际上是将文件转换成二进制流后,将二进制流保存到数据库相应的字段中。在SQL Server中该字段的数据类型是Image,在Access中该字段的数据类型是OLE对象。 //保存文件到SQL Server数据库中 FileInfo fi=new FileInfo(fileName); FileStream fs=fi.OpenRead(); byte[] bytes=new byte[fs.Length]; fs.Read(bytes,0,Convert.ToInt32(fs.Length)); SqlCommand cm=new SqlCommand(); cm.Connection=cn; cm.CommandType=CommandType.Text; if(cn.State==0) cn.Open(); cm.CommandText="insert into "+tableName+"("+fieldName+") values(@file)"; SqlParameter spFile=new SqlParameter("@file",SqlDbType.Image); spFile.Value=bytes; cm.Parameters.Add(spFile); cm.ExecuteNonQuery() //保存文件到Access数据库中 FileInfo fi=new FileInfo(fileName); FileStream fs=fi.OpenRead(); byte[] bytes=new byte[fs.Length]; fs.Read(bytes,0,Convert.ToInt32(fs.Length)); OleDbCommand cm=new OleDbCommand();