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extern用于修饰变量的存储属性

发布时间: 2022-03-08 06:10:17

⑴ extern修饰的外部变量可以随意改变其值吗

可以改变。定义为全局变量。

⑵ 局部变量、全局变量、外部变量个采用什么存储方式

局部变量是指在函数内部,临时申请的内存空间,函数执行完成后就自动被释放掉,也在程序RAM空间;全局变量是指在函数外部声称的变量,程序执行过程中不会被释放,程序未退出之前,一直在程序的RAM空间;外部变量,指的是不在本文件中声称的全局变量。

⑶ extern 声明的变量 在内存的哪个位置数据段、.bss、堆、栈

定义的地方通常在不带extern的地方,如果有初始值就存在数据段,未初始化存bss段

⑷ 用extern修饰的变量外部调用可以改变其值吗

应该可以吧,试试不就知道了。。

c语言extern

extern是全局变量声明
只要声明全局变量就默认 前面加extern(程序员可以不加,但编译器默认加上)

若本文件 引用别的文件中的全局变量 一定要加上extern 声明一下

例如 #include "my_Fun.c"
extern int b;//b是在my_Fun.c中声明了的一个全局变量

这个extern 是个声明他可以在任何地方声明 引用了一个全局变量 (可以试试 在main()函数执行完之后声明 也不会出错)

这样在 工程的总头文件中就不需要考虑 先#include 哪个文件了

⑹ C语言中变量存储static和extern两个关键字的作用分别是什么

在C语言中,static可以用来修饰局部变量,全局变量以及函数。在不同的情况下static的作用不尽相同。

(1)修饰局部变量

一般情况下,对于局部变量是存放在栈区的,并且局部变量的生命周期在该语句块执行结束时便结束了。但是如果用static进行修饰的话,该变量便存放在静态数据区,其生命周期一直持续到整个程序执行结束。但是在这里要注意的是,虽然用static对局部变量进行修饰过后,其生命周期以及存储空间发生了变化,但是其作用域并没有改变,其仍然是一个局部变量,作用域仅限于该语句块。

在用static修饰局部变量后,该变量只在初次运行时进行初始化工作,且只进行一次。

如:

程序执行结果为: 2

3

说明在第二次调用fun()函数时,a的值为2,并且没有进行初始化赋值,直接进行自增运算,所以得到的结果为3.

对于静态局部变量如果没有进行初始化的话,对于整形变量系统会自动对其赋值为0,对于字符数组,会自动赋值为''.

(2)修饰全局变量

对于一个全局变量,它既可以在本源文件中被访问到,也可以在同一个工程的其它源文件中被访问(只需用extern进行声明即可)。

如:

有file1.c

int a=1;

file2.c

#include<stdio.h>

extern int a;

int main(void)

{

printf("%d",a);

return 0;

}

则执行结果为 1

但是如果在file1.c中把int a=1改为static int a=1;

那么在file2.c是无法访问到变量a的。原因在于用static对全局变量进行修饰改变了其作用域的范围,由原来的整个工程可见变为本源文件可见。

(3)修饰函数

用static修饰函数的话,情况与修饰全局变量大同小异,就是改变了函数的作用域。

extern关键字

在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。
在上面的例子中可以看出,在file2中如果想调用file1中的变量a,只须用extern进行声明即可调用a,这就是extern的作用。在这里要注意extern声明的位置对其作用域也有关系,如果是在main函数中进行声明的,则只能在main函数中调用,在其它函数中不能调用。其实要调用其它文件中的函数和变量,只需把该文件用#include包含进来即可,为啥要用extern?因为用extern会加速程序的编译过程,这样能节省时间。

⑺ 用extern修饰全局变量

输出结果为:
5,25
5,15
分析:
1.运行从主程序开始,定义局部变量int x = 10, y = 5;经过a = x - y;b = x + y;后,此时a=5,b=15,暂时放内存中,转头执行f1函数了
2.f1函数中,重新定义局部变量int x = 15,y = 10;经过a = x - y;b = x + y;后,此时a=5,b=25,通过printf("%d,%d\n",a,b);输出,结果为5,25
3.f1函数执行完后,主函数继续前行printf("%d,%d\n",a,b);,输出前面保存内存中的5,15,运行完成。

本程序中,extern int x,y;没有发挥作用,因为c语言中明确规定,当外部全局变量与内部局部变量同名时,全局变量在局部变量的作用域内不发挥作用,所谓强龙不压地头蛇。

⑻ C语言中,extern 修饰函数是什么意思

咯咯
是这样的
如果你想定义一个静态函数
要在函数返回值类型前加static
如果你想定义一个外部函数
要在函数返回值类型前加extern(可省略)
也就是说
默认为extern的

⑼ c++中的extern修饰符在变量的 声明和定义方面有什么作用

在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。

1. extern修饰变量的声明。举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int
v,然后就可以引用变量v。这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在
a.c中声明extern int
v,还取决于变量v本身是能够被引用到的。这涉及到c语言的另外一个话题--变量的作用域。能够被其他模块以extern修饰符引用到的变量通常是全局变
量。还有很重要的一点是,extern int v可以放在a.c中的任何地方,比如你可以在a.c中的函数fun定义的开头处声明extern int

v,然后就可以引用到变量v了,只不过这样只能在函数fun作用域中引用v罢了,这还是变量作用域的问题。对于这一点来说,很多人使用的时候都心存顾虑。
好像extern声明只能用于文件作用域似的。

2.
extern修饰函数声明。从本质上来讲,变量和函数没有区别。函数名是指向函数二进制块开头处的指针。如果文件a.c需要引用b.c中的函数,比如在
b.c中原型是int fun(int mu),那么就可以在a.c中声明extern int fun(int
mu),然后就能使用fun来做任何事情。就像变量的声明一样,extern int fun(int
mu)可以放在a.c中任何地方,而不一定非要放在a.c的文件作用域的范围中。对其他模块中函数的引用,最常用的方法是包含这些函数声明的头文件。使用
extern和包含头文件来引用函数有什么区别呢?extern的引用方式比包含头文件要简洁得多!extern的使用方法是直接了当的,想引用哪个函数
就用extern声明哪个函数。这大概是KISS原则的一种体现吧!这样做的一个明显的好处是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程,节省时间。在大型C程序编译过程中,这种差异是非常明显的。

3. 此外,extern修饰符可用于指示C或者C++函数的调用规范。比如在C++中调用C库函数,就需要在C++程序中用extern “C”声明要引用的函数(只有C++才有extern “C”的用法,在C中这样用会报错)。这是给链接器用的,告诉链接器在链接的时候用C函数规范来链接。主要原因是C++和C程序编译完成后在目标代码中命名规则不同。

4.对于extern变量来说,仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义分配内存空间。如果该变量定义多次,会有连接错误。extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中定义了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。

5.extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。也就是说c文件里面定义函数和变量,如果该函数或者变量欲开放给外部文件,则在h文件中用extern加以声明。则外部文件只需include该h文件就可以了。而且编译阶段,外部文件是找不到该函数或者变量的,但是不报错。link阶段会从原先模块生成的目标代码中找到此函数和变量。

6.函数的声明默认是extern的,如果函数的声明中带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。即下述两个函数声明没有明显区别:

extern int f(); 和int f(); 当然,这样的用处还是有的,就是在程序中取代include “*.h”来声明函数,在一些复杂的项目中,在所有的函数声明前添加extern修饰是一种比较好的习惯。

如果定义函数的c/cpp文件在对应的头文件中声明了定义的函数,那么在其他c/cpp文件中要使用这些函数,只需要包含这个头文件即可。

如果你不想包含头文件,那么在c/cpp中声明该函数。一般来说,声明定义在本文件的函数不用“extern”,声明定义在其他文件中的函数用
“extern”,这样在本文件中调用别的文件定义的函数时就不用包含头文件 include “*.h”来声明函数,声明后直接使用即可。

7.如果在模块A中函数声明了foo(int x,int y)为extern "C"类型,而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,则模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。

⑽ c++中类可以用关键字extern修饰吗供其他文件使用吗

extern是用来修饰变量的,不是用来修饰“类型”的。
别的文件需要使用你设计的类,直接包括那个类的头文件即可。