⑴ extern修饰的外部变量可以随意改变其值吗
可以改变。定义为全局变量。
⑵ 局部变量、全局变量、外部变量个采用什么存储方式
局部变量是指在函数内部,临时申请的内存空间,函数执行完成后就自动被释放掉,也在程序RAM空间;全局变量是指在函数外部声称的变量,程序执行过程中不会被释放,程序未退出之前,一直在程序的RAM空间;外部变量,指的是不在本文件中声称的全局变量。
⑶ extern 声明的变量 在内存的哪个位置数据段、.bss、堆、栈
定义的地方通常在不带extern的地方,如果有初始值就存在数据段,未初始化存bss段
⑷ 用extern修饰的变量外部调用可以改变其值吗
应该可以吧,试试不就知道了。。
⑸ c语言extern
extern是全局变量声明
只要声明全局变量就默认 前面加extern(程序员可以不加,但编译器默认加上)
若本文件 引用别的文件中的全局变量 一定要加上extern 声明一下
例如 #include "my_Fun.c"
extern int b;//b是在my_Fun.c中声明了的一个全局变量
这个extern 是个声明他可以在任何地方声明 引用了一个全局变量 (可以试试 在main()函数执行完之后声明 也不会出错)
这样在 工程的总头文件中就不需要考虑 先#include 哪个文件了
⑹ C语言中变量存储static和extern两个关键字的作用分别是什么
在C语言中,static可以用来修饰局部变量,全局变量以及函数。在不同的情况下static的作用不尽相同。
(1)修饰局部变量
一般情况下,对于局部变量是存放在栈区的,并且局部变量的生命周期在该语句块执行结束时便结束了。但是如果用static进行修饰的话,该变量便存放在静态数据区,其生命周期一直持续到整个程序执行结束。但是在这里要注意的是,虽然用static对局部变量进行修饰过后,其生命周期以及存储空间发生了变化,但是其作用域并没有改变,其仍然是一个局部变量,作用域仅限于该语句块。
在用static修饰局部变量后,该变量只在初次运行时进行初始化工作,且只进行一次。
如:
程序执行结果为: 2
3
说明在第二次调用fun()函数时,a的值为2,并且没有进行初始化赋值,直接进行自增运算,所以得到的结果为3.
对于静态局部变量如果没有进行初始化的话,对于整形变量系统会自动对其赋值为0,对于字符数组,会自动赋值为'