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动画记忆存储设备

发布时间: 2023-03-29 11:23:02

⑴ 移动存储设备有哪些

移动存储设备有哪些

1.移动硬盘 是以硬盘为存储介质的便携式的存储设备,能与计算机之间交换大容量数据,采用USB、IEEE1394等传输速度较快的接口。特点是容量大、体积小、传输速度高、高可靠性 。

2.U盘: 是以USB为接口的闪存盘的一种,无需物理驱动器的微型高容量移动存储产品,通过USB接口与电脑连接,实现即插即用。特点:小巧便于携带、存储容量大、价格便宜、性能可靠。

3.CD碟: 小型镭射盘,是一个用于所有CD媒体格式的一般术语。现在市场上有的CD格式包括声频CD,CD-ROM,CD-ROM XA,照片CD,CD-I和视频CD等等。

4.DVD碟: 数字多功能光盘(英文:Digital Versatile Disc),简称DVD,是一种光盘存储器,通常用来播放标准电视机清晰度的'电影,高质量的音乐与作大容量存储数据用途。、

5.蓝光盘: 蓝光光盘(Blu-ray Disc,简称BD)是DVD之后的下一代光盘格式之一,用以存储高品质的影音以及高容量的数据存储。

6.SD卡: 即安全数码卡,是一种基于半导体快闪记忆器的新一代记忆设备,它被广泛地于便携式装置上使用,例如数码相机、个人数码助理(PDA)和多媒体播放器等。

7.MS卡: 即记忆棒,是一种可移除式的快闪记忆卡格式的存储设备,它是由日本索尼(SONY)公司最先研发出来的移动存储媒体。用在SONY的PMP,PSX系列游戏机,各种数码产品,还有笔记本上,用于存储数据,相当于计算机的硬盘。优点:外型小巧、具有极高稳定性和版权保护功能以及方便地使用于各种记忆棒系列产品等特点外,记忆棒的优势还在于索尼推出的大量利用该项技术的产品,记忆棒的缺点是只能在索尼数码相机和PSP中使用,而且容量尚不够大。

8.T-flash卡: 是一种极细小的快闪存储器卡,由SanDisk(闪迪)公司发明创立。这种卡主要于手机使用,但因它拥有体积极小的优点,随着容量的不断提升,已慢慢开始于GPS设备、便携式音乐播放器和一些快闪存储器盘中使用。不足:连接不方便,主流台式机、笔记本上均没有直接插槽,需要通过SD式读卡器读写数据。

9.网络硬盘: 简称网盘,是一些网络公司推出的向用户提供文件的存储、访问、备份、共享等文件管理功能的在线存储设备,使用起来十分方便。特点:速度快、安全性能好、容量高、允许大文件存储。

我们常见的移动存储设备的有移动硬盘、U盘、SD卡,MS卡,CD、DVD碟,网络硬盘等等,虽然都是可以存放数据文件,但还是有所区别,有些是只读存储设备,而有些是可读可写的存储设备。

⑵ flash catalyst详细资料大全

概述:,功能特性,轻松定义站点导航,快速展示设计创意,生成视闭乱频组合列表,Flash Catalyst 和其他Adobe家族软体的合作,线上实例,Flash Catalyst 与 Photoshop的叠代设计,Flash Catalyst 与 Illustrtor的叠代设计,为Flash catalyt 添加 flash 动画,系统要求,Windows,Mac OS,

概述:

Adobe Flash Catalyst CS5 软体是一款触手可得的全新互动式设计工具。无需编写任何代码,即可将 Adobe Photoshop Illustrator Fireworks 图稿变换为具有表现力的互动式项目,并充分利用 Adobe Flash Platform 的范围和一致性。 2010年4月12日台北时间23时, Adobe Creative Suite 5设计套装软体 正式发布。Adobe CS5总共有15个独立程式和相关技术,这些软体通过五种不同的组合构成了五个不同的组合版本,分别是大师典藏版、设计高级版、设计标准版、网路高级版、产品高级版。 Flash Catalyst之前的开发代号为Thermo。这是一个为FLEX设计师准备的软体,通过Catalyst,设计师与程式设计师可以更好的搭配之间的工作。 它可以让你通过简单的拖拽就可以完成界面设计,然后可以生成具体的Flex代码,就不需要程式设计师在Flex中单独布局样式,Catalyst可以跳跃启动任意Flex项目。 Adobe平台业务部门总经理David Wadhwani表示,Catalyst旨在为开发人员和设计人员建立起沟通的桥梁,程式开发人员可以导入设计师在Photoshop、IIIustrator和Fireworks中设计的用户界面,并将它们转化成UI组件而不改变它们原先的“皮肤”、外观和整体风格。设计师仍然用Adobe的各谨李种产品来完成自己的大部分工作,但是能通过Catalyst来定义UI组件了,就像开发人员通过编程来完成这一工作一样。它给开发人员和设计人员提供了一种交流协作的平台,而不用通过电子邮件或是一起坐在电脑前轿晌档探讨。 Adobe CS5 的 Flash Catalyst 则是为了挑战微软的 Expression Studio,这款新的软体将作为Flash的另一个选择,是专门为设计师和美工量身定做,用户无需编写代码即可创建具有表现力的界面和互动式内容,可将 Adobe Photoshop Illustrator Fireworks 图稿变换为具有表现力的互动式项目,并充分利用 Adobe Flash Platform 的范围和一致性,可以说设计结果触手可得 Flash Catalyst 就像是设计人员与开发人员之间的一座桥梁,它可以让设计者在熟悉的应用程式环境下工作,如Photoshop 、Illustrator,同时能够在后台自动生成开发人员所需要的代码。 Flash Catalyst的工作流程着重强调工具的直觉本质(intuitive nature),在短时间内获得成果。 CS6中将不会有Flash Catalyst的身影,Adobe已经对Flash Catalyst停止了更新。 语言版本: 英语、法语、德语、日语、韩语

功能特性

轻松定义站点导航

Flash Catalyst 可将静态页面元素转化成包含鼠触翻动和平滑变化的互动网站。 与图形设计软体轻松切换。编辑并创建页面或组件动画效果,例如淡入淡出的过度效果。切换设计页面、组建的不同状态,提高互动性。

快速展示设计创意

使用Flash Catalyst 可以大大缩短客户推销流程。无论你是为消费者还是内部客户展示和推销你的设计意图,都可以无需使用代码开发即可快速显示互动项目。

生成视频组合列表

Flash Catalyst 可以快速创建带导航和播放控制的视频组合列表,以便于在网路上发布。

Flash Catalyst 和其他Adobe家族软体的合作

Flash Catalyst 可以利用Illustrator、Photoshop或Fireworks软体绘制的线框图和成品设计,快速创建成互动原型,快速获取反馈信息,然后直接用于开发。 Flash Catalyst 可以扩展与Adobe Flash Builder 和Flex framework生成的项目功能。Flash Builder可以打开Flash Catalyst 创造的项目档案并增加功能,例如连线到服务器和服务功能的项目档案,同时保留你的视觉和互动设计。 Flash Catalyst 可以使用和加入Adobe Flash Professional创造的身临其境的互动式视频内容,以提供更具吸引力的用户体验。

线上实例

Flash Catalyst 与 Photoshop的叠代设计

使用Photoshop进行叠代设计之前,你必须先下载并安装FXG扩展,这些包括FXG的外挂程式和FXG脚本 flash catalyst and photoshop

Flash Catalyst 与 Illustrtor的叠代设计

导入使用Illustrator设计的档案到Flash Catalyst后,可能会有一些细节没有设计得特别完善可以使用Illutrator和Flash Catalyst直接进行无缝的叠代设计。 flash catalyst and Illustrator

为Flash catalyt 添加 flash 动画

视觉效果的关键就在于怎样吸引用户的注意力,一个富有 *** 、内容饱满的设计,需要考虑的不仅是好的创意,完善的构思,还需要各种设计工具相互配合才能完成. flash catalyst and flash professional

系统要求

Windows

Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 64 处理器 Microsoft Windows XP(带有 Service Pack 2);Windows Vista? Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise(带有 Service Pack 1);或 Windows 7 1GB 记忆体(推荐 2GB) 1GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于快闪记忆体的可移动存储设备上) 1024x768 萤幕(推荐 1280x800),16 位显示卡 DVD-ROM驱动器 Java Runtime Environment 1.5(32 位)或 1.6 线上服务需要宽频 Inter 连线**

Mac OS

Intel 处理器 Mac OS X 10.5 1GB 记忆体(推荐 2GB) 1GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在使用区分大小写的档案系统的卷或基于快闪记忆体的可移动存储设备上) 1024x768 萤幕(推荐 1280x800),16 位显示卡 DVD-ROM 驱动器 Java Runtime Environment 1.5 或 1.6 线上服务需要宽频 Inter 连线** 语言版本: 英语、法语、德语、日语、韩语

⑶ 记忆棒和SD卡有什么区别

一、指代不同

1、SD卡:是一种基于半导体快闪记忆器的新一代记忆设备。

2、记忆棒:全称Memory Stick,是由日本索尼公司最先研发出来的移动存储媒体。

二、特点不同

1、SD卡:接口除了保留MMC卡的7针外,还在两边加多大扒了2针,作为数据线。

2、记忆棒:信袭除了外型小巧、具有极高稳定性和版权保护功能以及方便地使用于各种记忆棒系列产品等特点外,记忆棒的优势还在于索尼推出的大量利用该项技术的产品。


三、优势不同

1、SD卡:体积小、数据传输速度快、可热插拔等优良的特性,被广泛地于便携式装置上使用,例如数码相滑仿兄机、个人数码助理(外语缩写PDA)和多媒体播放器等。

2、记忆棒:用在索尼的PSP,PSX系列游戏机,数码相机,数码摄像机,索爱的手机,还有笔记本上,用于存储数据,相当于计算机的硬盘。

⑷ 请问:存储动画的文件格式FLC、MMM、GIF、 SWF,还有视频文件的存储格式AVI、MPG、MOV这些格式如何记忆

flc 框架类库(FLC) Flc文件是Autodesk公司在其出品的2D、3D动画制作软件中采用的动画文件格式。其中FLI是最初的基于320X200分辨率的动画文件格式,而FLC则是FLI的扩展,采用了更高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限于320X200。Flic文件采用行程编码(RLE)算法和Delta算法进行无损的数据压缩,首先压缩并保存整个动画系列中的第一幅图像,然后逐帧计算前后两幅图像的差异或改变部分,并对这部分数据进行RLE压缩,由于动画序列中前后相邻图像的差别不大,因此可以得到相当高的数据压缩率,支持256色,最大的图象象素是64000*64000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序
GIF(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”,是CompuServe公司在 1987年开发的图像文件格式。GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。GIF图像文件的数据是经过压缩的,而且是采用了可变长度等压缩算法。GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
swf(shock wave flash)是Macromedia(现已被ADOBE公司收购)公司的动画设计软件Flash的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计,动画制作等领域,swf文件通常也被称为Flash文件。
AVI英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。它对视频文件采用了一种有损压缩方式,但压缩比较高,因此尽管画面质量不是太好,但其应用范围仍然非常广泛。AVI支持256色和RLE压缩。AVI信息主要应用在多媒体光盘上,用来保存电视、电影等各种影像信息。
MPG又称MPEG(Moving Pictures Experts Group)即动态图像专家组,由国际标准化组织ISO(International Standards Organization)与IEC(International Electronic Committee)于1988年联合成立,专门致力于运动图像(MPEG视频)及其伴音编码(MPEG音频)标准化工作。
MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型。当选择QuickTime(*.mov)作为“保存类型”时,动画将保存为.mov文件。

⑸ 《机器人总动员》中Wall-E(瓦力)的记忆是储存在哪里的

首先影片《机器人总动员》中Wall-E(瓦力)的记忆储存地方并没有直接告诉我们答案,那我们来猜一下。Wall-E(瓦力)的记忆最有可能储存在哪里?

瓦力在影片中由于故障,是换过芯片的,但他 依然能够记得伊娃,那就说明,瓦力的记忆储存肯定是不在芯片里,所以换了芯片也不影响他的记忆。

还有影片的结尾,在瓦力恢复记忆以前,是伊娃就按下了瓦力的播放按键 。磁带播放的前一部分有空白,这段内容不带有任何瓦力的记忆,所以瓦力处于无意识的机器人状态,而随着录音磁带的播放,瓦力才渐渐的恢复自己的记忆。这是不是最有可能唤醒了瓦力的记忆呢?

所以我认为瓦力的记忆最有可能就是存储在他的录音磁带中。你是怎样认为的?

⑹ 记忆棒是什么

记忆棒(Memory Stick)又称MS卡,是一种可移除式的快闪记忆卡格式的存储设备,由索尼公司制造,并于1998年贺岩蚂10月推出市场.

一般而言,Memory Stick是用来为手提式装置(PSP,数码相机等)作为储存媒体的, 以易于移除的方式来被PC存取。

意思就是你玩PSP。平时下的游戏,图片,音乐,都是存储在记忆棒里的。如果把记忆棒拔掉,那些东西都没了。

PSP本身内存大概禅埋60M左右,如果你没有记忆棒,PSP只能存点系统文件,什么也干不了。

平时说把某某文件放到记忆棒的文件夹下,就是你枣脊PSP连电脑,默认的那几个文件夹。具体文件对应具体文件夹。

⑺ 记忆棒和存储卡哪个比较好记忆棒贵么

记忆棒(Memory
Stick)又称MS卡,是一种可移除式的快闪记忆卡格式的存储设备,由索尼公司制造,并于1998年10月推出市场;它亦被概括了整个Memory
Stick的记忆卡系列。
储存卡包含MS卡
也包含MINISD
SD
CF
TF
MMC
XD卡
一般用以来
都感纯者瞎觉差不多的`因为卡的存储很嫌空小
速度差别不是很明显
只要买好卡
都是不错的
不过相做空对比较好的应该是记忆棒和CF吧?
都是很专业的用相机的
比较稳定吧`

⑻ 存储设备主要有哪几种

硬盘:

硬盘是用来存储数据的仓库。看到“硬盘”这个名字,有的同学可能会问,硬盘外面看起明明是个盒子为什么叫个“盘”呢?这是因为传统的机械硬盘(HDD)盒子般的外表下藏着一张(或者几张)盘子的“心”。我们存在电脑上的数据都在这些盘子里,这些盘子的学名叫“磁盘”。磁盘上方有一个名叫“磁头”的部件,当电脑从磁盘上存读数据的时候,“磁头”就会与“磁盘”摩擦摩擦,魔鬼般的步伐…当然不是真的“摩擦”,它们之间是通过“心灵(电磁)感应”实现交流的。传统的机械硬盘容量已经从G时代步入了T时代,它的量价比(存储容量/价格)是最大的(嗯,给日本大姐姐们安家很合适)。

固态硬盘(SSD)是近几年渐渐被普及的新产品,相比HDD来说,固态硬盘的这个“盘”字就有点名不副实了。SSD用闪存替代了HDD的“磁盘”来作为存储介质,直接通过电流来写入、读取数据,摒弃了HDD中的机械操作过程,并且SSD的读和写可以将一个完整数据拆成多份,在主控的控制下并行操作,这样就大大提高了读写的吞吐量。一般来说固态硬盘的随机存取速度(读取大量小文件)比HDD快几十倍甚至上百倍,持续存取速度(一次读取一个大文件)也比HDD快一倍以上。不过相对HDD来说,SSD还是硬盘界的高富帅,相同容量的SSD的售价可以买十几块同容量的HDD。

U盘、SD卡、MiniSD卡和各种卡:

这几类产品都是用闪存作为存储介质的常用存储设备,不过相比SSD而言,存储容量较小(人家身材好嘛),也没有复杂的主控电路实现数据的并行写入,所以存取速度上比SSD慢不少。 U盘的英文名是“USB flash disk”,名字中有个“USB”,顾名思义,这种“盘”经常与电脑上的USB接口插来插去,一般用来做数据中转站。

⑼ MS是什么意思

1.马钢(集团)控股有限公司 [Ma Steel] 马钢2.女士(代替Miss或Mrs的字,不指明称呼人的婚姻状况) 3. 毫秒[1秒(s)=1000毫秒(ms) ](常见于各类网游中) 4. 英文MISS常用缩写 5. 索尼发明的一种存储卡,也称记忆棒。英文全名为Memory Stick,是一种可移除式的快闪记忆卡格式的存储设备,由索尼公司制造,并于1998年10月推出市场;它亦被概括 Memory Stick了整个Memory Stick的记忆卡系列。这个系列包括了Memory Stick PRO(容许更佳的最大储存容量和更快的传输速度)、Memory Stick Duo(Memory Stick 的小型格式版本,包圆答宴括PRO Duo)、和比Duo更小的Memory Stick Micro (M2)。如果一个多合一读卡器标明支持MS/MS-Pro/MS-Duo/MSProDuo等,就表明这款读卡器可以支持相关类型的MS卡(记忆棒) 6. Multiple Sclerosis 多发性硬化 7. 迷你超市,Mini Supermarket,简称MS 8. 着名香烟品牌Mild Seven七星的缩写 Mild Seven 9. 着名的材料科学模拟计算软件Materials Studio的缩写 10. 着名日本动画片,《机动战士高达》中橘银,机动战士(Mobile Suit)的缩写 11.Master of Science(理学硕士) 12.姓名缩写,例如着名美剧《越狱》中男主角Michael Scofield 迈克尔·斯科费尔德的缩写,着名F1车手Michael.Schumacher 迈克尔·舒马赫的缩写等 13. Marine Ship 远洋船舶 14.合金弹头英文名的缩写 15.均方 mean square 16.迷你雪纳瑞缩写 17.morgan stanley(摩根斯坦利)的缩写 18.日本音乐节目music station 19.质谱的简称为MS 20.Mobile Station 简称MS,移动台。例如我们常见的手机便是移动台中的一种。 21.maxsun(铭瑄)简称MS,主板品牌. 22 Moonshell是日本达人Moonlight开发的NDS专用多媒体播放器 23.着名公司微软 Microsoft 的英文缩写(举例:MS-DOS,MS-office 中的MS都是指Microsoft), 24.全球第二大的社交网站MySpace的英文缩写。 25.Mortgage securitization 抵押贷款转化为可交易证券的行为 26.地震学名词:面波震级(surface wave magnitude)是指根据面波计算出来的震级,以符号MS表示,是通用的震级。 27.MileStone 摩托罗拉MileStone(MOTO MileStone) XT702的缩写。由MOTO推出的Droid,MOTO里程碑 XT702又名叫Milestone的这款手机,在74天内,其销量是谷歌Nexus One的近八倍,并且还打破了iPhone一百万台的记录,达到了105万台。而这款MOTO的“Droid”,举李也即将在中国推出行货版XT702。

⑽ 存储设备包括哪些

可移动存储设备包括有: PD光驱, MO(MagnetoOptical), 移动硬盘, 大容量软驱, 艾美加的Clik和IBM的CF卡式硬盘, FlashRAM, 磁带机, CDR/CDRW, U盘, 多媒体记忆卡等

1、软盘
软盘(Floppy Disk)是个人计算机(PC)中最早使用的可移介质。软盘的读写是通过软盘驱动器完成的。软盘驱动器设计能接收可移动式软盘,目前常用的就是容量为1.44MB的3.5英寸软盘。
2、硬盘
硬盘是计算机最为重要的存储设备,存放着用户所有的数据信息,这些数据的价值远远高于硬盘本身,同时硬盘又是计算机的主要组成部分,其性能的好坏直接影响计算机的运行速度和用户的操作体验。
3、光盘
光盘是以光信息做为存储的载体并用来存储数据的一种物品。分不可擦写光盘,如CD-ROM、DVD-ROM等;和可擦写光盘,如CD-RW、DVD-RAM等。
光盘是利用激光原理进行读、写的设备,是迅速发展的一种辅助存储器,可以存放各种文字、声音、图形、图像和动画等多媒体数字信息。

(10)动画记忆存储设备扩展阅读:
多媒体数据实际上是由多种不问类型的数据组成的,通常包括文本、图形、图像、声音、视频图像、动画等不同数据类型,而且同一类型数据可以有不同的表示方法。例如,可以用编码形式表示、
也可用二进制非编码形式表示:可以用内部数据结构(如图形数据常用图段、层次、边界、几何结构等多种小同数据结构)表示,也可采用无结构的位图形式来表示。特别是,这些内部数据结构都随具体应用而变化。
多媒体数据返一复杂性不仅使多媒体数据的建立、存储、检索以及数据处理技术各不相同,而且使多媒体计算机系统的功能较普通微机、工作站的功能要复杂得多。