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静态存储区和动态存储区位置

发布时间: 2022-10-06 20:59:01

① 什么是静态存储区和动态存储区啊

1. 全局变量和静态数据放在静态存储区,生命周期为从申请到程序退出。因此局部变量若定义为static,则存储在静态存储区,否则存储在函数的栈内,生命周期为本函数内。
2 动态存储放自动变量和局部变量

② 静态存储区

3个a不会冲突。

这里涉及几个方面的知识:
1. 全局变量和静态数据放在静态存储区,生命周期为从申请到程序退出。因此局部变量若定义为static,则存储在静态存储区,否则存储在函数的栈内,生命周期为本函数内。
2. 全局变量和局部变量的作用域,全局变量为从申请到整个程序结束,局部变量为从申请到本{}范围内。
3. 局部变量对全局变量的屏蔽。若在本函数内定义的变量与全局变量同名,则将全局变量屏蔽,使用时为内部定义的局部变量。
4. 定义为static类型的局部变量,再次进入该函数,可以使用保留的结果。

下面的程序可以帮助理解:
#include<stdio.h>

int a = 1;

void fun()
{
static int a =3;
int b = 1;
printf("%d, %d\n", a, b);

a++;
b++;
}

int main()
{
printf("%d\n", a); /* global a */

static int a = 2;

printf("%d\n", a); /* static a in main */

fun(); /* static a in fun */
fun(); /* static a in fun */

return 0;
}

运行结果为:
1 /* 全局变量a */
2 /* 因为定义了main内的局部变量static int a,全局变量a被屏蔽,打印的为main局部变量a */
3, 1 /* 因为定义了fun内的局部变量static int a,全局变量a被屏蔽,打印的为fun内的局部变量a。 b是局部变量,打印为1 */
4, 1 /* 因为static的生命周期为整个程序,再次进入fun是a的值可以被保留,再次调用打印的值编程了3+1=4。b因为是在栈内,函数退出后空间被释放,再次进入是重新申请的空间,结果仍为新初始化的值1 */

③ 静态变量存储在哪个区

对于一个进程的内存空间而言,可以在逻辑上分成3个部份:代码区,静态数据区和动态数据区。
动态数据区一般就是“堆栈”。 栈是一种线性结构,堆是一种链式结构。进程的每个线程都有私有的“栈”。
全局变量和静态变量分配在静态数据区(全局区),本地变量分配在动态数据区,即堆栈中。程序通过堆栈的基地址和偏移量来访问本地变量。

④ 在C语言中,什么是动态存储,什么是静态存储

动态存储是auto关键字,例如我们定义的int
a;
默认就是动态存储,具体应该是
auto
int
a;一般是用于函数参数,局部变量,超出作用域范围会失效,变量产生在动态存储区
静态存储时static关键字,例如,我们定义一个
static
int
a;
就是存储在静态存储区,相当于一个全局变量
一楼的理解出现了问题

⑤ 动态存储区与静态存储区的区别

我理解吧,这个动态跟静态主要是针对指针而言的。而且对于单个变量来说,动态跟静态的概念体现的不是特别清楚,下面主要介绍数组吧。
如果你声明一个数组int a[100],那么这个数组的大小就是100,在内存中的位置也固定,如果后来发现数组不够大,你就只能重新定义一个更大的数组,而不能直接改变数组a的大小。这就是静态存储。
如果你声明一个指针int *p,一开始你想开辟一个100的数组,就写p = new int[100],后面发现100不够大,你可以先delete []p,把原来的空间释放掉,然后让p = new int[200],p就会指向一个大小为200的数组,这个数组的大小以及在内存中的位置可以根据需要不断变化。这就是动态存储。

⑥ 何为静态存储器、动态存储器,它们的区别是什么

静态存储器与动态存储器主要性能比较如下表:
静态和动态存储器芯片特性比较
SRAM DRAM
存储信息 触发器 电容
破坏性读出 非 是
需要刷新 不要 需要
送行列地址 同时送 分两次送
运行速度 快 慢
集成度 低 高
发热量 大 小
存储成本 高 低
动态存储器的定期刷新:在不进行读写操作时,DRAM 存储器的各单元处于断电状态,由于漏电的存在,保存在电容CS 上的电荷会慢慢地漏掉,为此必须定时予以补充,称为刷新操作

⑦ 静态存储和动态存储的区别

1. 静态内存

静态内存是指在程序开始运行时由编译器分配的内存,它的分配是在程序开始编译时完成的,不占用CPU资源。

程序中的各种变量,在编译时系统已经为其分配了所需的内存空间,当该变量在作用域内使用完毕时,系统会

自动释放所占用的内存空间。

变量的分配与释放,都无须程序员自行考虑。

基本类型,数组

2. 动态内存

用户无法确定空间大小,或者空间太大,栈上无法分配时,会采用动态内存分配。

  • 处理器不工作,电脑什么都做不了。

    处理器的工作就是处理指令(多条指令就构成一个程序)。

    处理器从内存中取指令集(程序)。

    问题是如果断电的话,内存中的指令就会丢失。因而内存归类为“易失性”介质。

    所以我们要把程序、数据存储在不易失性的介质中,比如硬盘和光盘。

⑧ C语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种谢喽

在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:

1、auto 自动变量

2、register 寄存器变量

3、extern 外部变量

4、static 静态变量

所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。

变量的存储方式可分为“静态存储”和“动态存储”两种。

1、静态存储变量通常是在变量定义时就在存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。

2、动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放。典型的例子是函数的形式参数,在函数定义时并不给形参分配存储单元,只是在函数被调用时,才予以分配,调用函数完毕立即释放。

如果一个函数被多次调用,则反复地分配、释放形参变量的存储单元。从以上分析可知,静态存储变量是一直存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失。

(8)静态存储区和动态存储区位置扩展阅读:

变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。

一、从作用域看:

1、全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量的定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。

2、静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。

3、局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。

4、静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它文件里,不能作用到其他文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。

二、从分配空间看:

全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间。

全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一个源程序的其他源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其他源文件中引起错误。

1、静态变量会放在程序的静态数据存储区(全局可见)中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。

2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。

参考资料来源:网络-变量-存储类型

⑨ C语言中全局变量存放在内存空间中那个位置

全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放。
用户存储空间可以分为三个部分:
1)程序区;
2)静态存储区;(是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。)
3)动态存储区;(是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。)

⑩ 程序的局部变量 全局变量 动态申请数据分别存储在什么地方

程序的局部变量全局变量动态申请数据分别存储在栈里。

普通局部变量在堆栈空间上分配,当局部变量的函数被多次调用时,局部变量每次在堆栈上的位置都不相同。还可以在堆上动态分配局部变量(malloc),但是要记住在耗尽堆空间后释放zd。

内存分配上的栈空间时要注意内存的,不能分配太多的内存。如果堆栈中的空间小于请求的空间大小,则系统将显示堆栈溢出并给出相应的异常信息。但堆不同,堆可分配空间很大。

(10)静态存储区和动态存储区位置扩展阅读:

注意事项:

对局部变量进行分类

1.位置:编译器将静态局部变量放在全局存储区域中。数据,因此尽管它是本地的,但它存在于程序的整个生命周期中(它在定义时产生,并随着程序的结束而结束)。

2.访问权限:静态局部变量只能由其作用域内的变量或函数访问。也就是说,尽管它将存在于程序的整个生命周期中,但是其他函数和源文件不能访问它,因为它是静态的。

3.值:如果用户没有初始化静态局部变量,编译器会自动将其赋值为0,每次调用静态局部变量时都会使用最后一次调用后的值。