Ⅰ 固态硬盘分类
固态硬盘是用固态电子存储芯片阵列制成的硬盘。
因为台湾英语里把固体电容称为Solid而得名。SSD由控制单元和存储单元(FLASH芯片、DRAM芯片)组成。
固态硬盘在接口的规范和定义、功能及使用方法上与普通硬盘的完全相同,在产品外形和尺寸上基本与普通硬盘一致(新兴的U.2,M.2等形式的固态硬盘尺寸和外形与SATA机械硬盘完全不同)。被广泛应用于军事、车载、工控、视频监控、网络监控、网络终端、电力、医疗、航空、导航设备等诸多领域。
由于固态硬盘的技术与传统硬盘的技术不同,所以产生了不少新兴的存储器厂商。厂商只需购买NAND颗粒,再配适当的控制芯片,编写主控制器代码,就制造了固态硬盘。
新一代的固态硬盘普遍采用SATA-2接口、SATA-3接口、SAS接口、MSATA接口、PCI-E接口、M.2接口、CFast接口、SFF-8639接口和NVME/AHCI协议。[1]
中文名
固态硬盘/固态驱动器
外文名
Solid State Disk或Solid State Drive[2]
应用领域
军事、车载、工控、电力、医疗等
组成
由控制单元与存储单元组成
英文缩写
SSD
快速
导航
发展历程
基本结构
对比传统硬盘
优点
缺点
使用与保养
分类
分类方式:
固态硬盘的存储介质分为两种,一种是采用闪存(FLASH芯片)作为存储介质,另外一种是采用DRAM作为存储介质。最新还有英特尔的XPoint颗粒技术。
基于闪存的固态硬盘:基于闪存的固态硬盘(IDEFLASH DISK、Serial ATA Flash Disk):采用FLASH芯片作为存储介质,这也是通常所说的SSD。它的外观可以被制作成多种模样,例如:笔记本硬盘、微硬盘、存储卡、U盘等样式。这种SSD固态硬盘最大的优点就是可以移动,而且数据保护不受电源控制,能适应于各种环境,适合于个人用户使用。寿命较长,根据不同的闪存介质有所不同。SLC闪存普遍达到上万次的PE,MLC可达到3000次以上,TLC也达到了1000次左右,最新的QLC也能确保300次的寿命,普通用户一年的写入量不超过硬盘的50倍总尺寸,即便最廉价的QLC闪存,也能提供6年的写入寿命。可靠性很高,高品质的家用固态硬盘可轻松达到普通家用机械硬盘十分之一的故障率。
基于DRAM类:
基于DRAM的固态硬盘:采用DRAM作为存储介质,应用范围较窄。它仿效传统硬盘的设计,可被绝大部分操作系统的文件系统工具进行卷设置和管理,并提供工业标准的PCI和FC接口用于连接主机或者服务器。应用方式可分为SSD硬盘和SSD硬盘阵列两种。它是一种高性能的存储器,理论上可以无限写入,美中不足的是需要独立电源来保护数据安全。DRAM固态硬盘属于比较非主流的设备。[1]
基于3D XPoint类
基于3D XPoint的固态硬盘:原理上接近DRAM,但是属于非易失存储。读取延时极低,可轻松达到现有固态硬盘的百分之一,并且有接近无限的存储寿命。缺点是密度相对NAND较低,成本极高,多用于发烧级台式机和数据中心。
发展历程
1956年,IBM公司发明了世界上第一块硬盘。
共8张
英特尔固态硬盘
1968年,IBM重新提出“温彻斯特”(Winchester)技术的可行性,奠定了硬盘发展方向。
1970年,StorageTek公司(Sun StorageTek)开发了第一个固态硬盘驱动器。
1984年,东芝发明闪存。
1989年,世界上第一款固态硬盘出现。
2006年3月,三星率先发布一款32GB容量的固态硬盘笔记本电脑,
2007年1月,SanDisk公司发布了1.8寸32GB固态硬盘产品,3月又发布了2.5寸32GB型号。
2007年6月,东芝推出了其第一款120GB固态硬盘笔记本电脑。
2008年9月,忆正MemoRight SSD的正式发布,标志着中国企业加速进军固态硬盘行业。
共2张
合并图册
2009年,SSD井喷式发展,各大厂商蜂拥而来,存储虚拟化正式走入新阶段。
2010年2月,镁光发布了全球首款SATA 6Gbps接口固态硬盘,突破了SATAII接口300MB/s的读写速度。
2010年底,瑞耐斯Renice推出全球第一款高性能mSATA固态硬盘并获取专利权。[1]
2013年,三星推出VNand 3D闪存。
基本结构
基于闪存的固态硬盘是固态硬盘的主要类别,其内部构造十分简单,固态硬盘内主体其实就是一块PCB板,而这块PCB板上最基本的配件就是控制芯片,缓存芯片(部分低端硬盘无缓存芯片)和用于存储数据的闪存芯片。
Ⅱ 3D立体图的成像原理
成像原理:人们的两只眼睛相距6-7厘米左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图象,大脑将这两个具有视差的图象合成后形成立体的感觉。
但我们平常见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图象,所以视觉和大脑无法提取画面上物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。
而立体影像与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的。
而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。
目前,人们利用先进的数码合成技术制作立体图像,只需选择清晰的照片或底片将其扫描到电脑里,直接在电脑里利用专业的制图软件进行配图和数字处理,用高精度彩喷机打印出来,再用冷裱机装裱即可。
(2)3dvnand存储原理扩展阅读
3D立体图的特点
一幅完美的立体图是由两个或多个图层组成,视觉上层次分明色彩鲜艳,具有很强的视觉冲击力,让观看的人驻景时间长,留下深刻的印象。立体图给人以真实、栩栩如生,人物呼之欲出,有身临其境的感觉,有很高的艺术欣赏价值。
利用立体图像包装企业,使企业形象更加鲜明,突出企业实力和档次。增加影响力!更能突出产品的高品质和高档次。也可以做出色彩艳丽、层次分明的立体婚纱、照片,是当前影像业最新的卖点之一,爱上3d网友相关图片欣赏还有图片制作教程希望肯定有帮助。
RealPhoto 3D利用了模式识别、数学形态学及三维图像技术等图形图像领域的最新成果,可以将平面图像转化成完全真实的三维立体图像,可再现图像的真实立体空间,立体感相当于10 至30 镜头专业立体相机拍摄的效果,并且不存在非视差干扰现象,极大地拓展了立体图片在广告领域的应用。
RealPhoto 3D 软件采用了边缘增强技术根据设计要求,让每个图像块的边缘在深度方向平滑过渡,消除片状感,使制作轮廓圆滑、身体厚实的人像立体片变得非常容易,其平面转立体功能,效果相当于立体相机拍摄的立体软件。
RealPhoto3D使立体关系更加明晰,边缘过渡更加自然,能够制作出真正媲美专业立体摄影的图片,人物有足够的圆润度,肢体可以在空间上自由舒展。此技术的应用范围十分广泛,包括立体照片、立体装饰画、立体电脑画像、立体印刷以及立体广告设计。
参考资料来源:网络-3D立体图
Ⅲ 开发3D游戏引擎要学习哪些知识
小弟我也不是内行,不过据我观察有这么几个:
1、图形渲染算法,什么光照公式啦,ray tracing啦,culling算法之类的
2、碰撞检测算法是一块
3、如果自己没有3D的建模功能就要考虑3D模型的导入,比如3ds,obj,maya之类的,这个可能涉及到模型存储的数据结构
4、骨骼系统
5、一般3D引擎应该是对底层API的封装,所以要了解DirectX或者OpenGL的知识,貌似最近有拿XNA封装的
6、我见过的引擎一般会支持一种脚本语言比方说python,lua这些
ps.一点浅见,我也蛮想听内行人讲讲的~
Ⅳ 电脑硬盘的结构,参数和结构
你好!你的问题我不是很明确!
简单的说一下 硬盘的结构分为:
1.硬盘线路板
2.硬盘主盘体
去这里看看好了!http://www.highdiy.com/html/storage/intro/331.shtml
应该可以了解一点~!
Ⅳ 固态硬盘的mlc和tlc和3dv-nand的区别
MLC可以储存更多的数据,可降低生产成本,寿命中等,传输速度较慢。
TLC传输速度更慢,价格便宜,但是寿命短,通常用在U盘或者存储卡这类移动存储设备上。
3DNAND闪存的容量大、性能号、成本低、可靠性都有了保证。
Ⅵ 固态硬盘启动失败
方法/步骤
检查BIOS设置
如果bios里关于固态硬盘的设置不正确,用GHOST的方式安装系统后,也会造成无法从固态硬盘启动。
1)开机后根据不同机型按del键或按F2或F10或F12,进入BIOS设置。
2)找到固态硬盘的设置项,通常是devices菜单下的ata drive setup项。
3)设置固态硬盘开启为enable。
4)在startup菜单boot设置中设置固态硬盘为第一启动盘。
5)按F10保存设置并重新启动电脑。
在使用分区软件检查时,切忌不要随意对硬盘进行重新分区,会造成硬盘数据丢失。
注意事项
Ⅶ 固态硬盘裸盘什么意思
就是只有固态硬盘,没有其他配件。
固态硬盘(Solid State Disk或Solid State Drive,简称SSD),又称固态驱动器,是用固态电子存储芯片阵列制成的硬盘。因为台湾英语里把固体电容称为Solid而得名。SSD由控制单元和存储单元(FLASH芯片、DRAM芯片)组成。
发展:
2010年2月,镁光发布了全球首款SATA6Gbps接口固态硬盘,突破了SATAII接口300MB/s的读写速度。
2010年底,瑞耐斯Renice推出全球第一款高性能mSATA固态硬盘并获取专利权。
2013年,三星推出VNand 3D闪存。
Ⅷ 电脑各个部件的工作原理
一、看参数识CPU
CPU是CentralProcessingUnit(中央处理器)的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存。大家需要重点了解的CPU主要指标/参数有:
1.主频
主频,也就是CPU的时钟频率,简单地说也就是CPU的工作频率,例如我们常说的P4(奔四)1.8GHz,这个1.8GHz(1800MHz)就是CPU的主频。一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,CPU的速度也就越快。主频=外频X倍频。
此外,需要说明的是AMD的AthlonXP系列处理器其主频为PR(PerformanceRating)值标称,例如Athlon
XP1700+和1800+。举例来说,实际运行频率为1.53GHz的Athlon
XP标称为1800+,而且在系统开机的自检画面、Windows系统的系统属性以及WCPUID等检测软件中也都是这样显示的。
2.外频
外频即CPU的外部时钟频率,主板及CPU标准外频主要有66MHz、100MHz、133MHz几种。此外主板可调的外频越多、越高越好,特别是对于超频者比较有用。
3.倍频
倍频则是指CPU外频与主频相差的倍数。例如AthlonXP2000+的CPU,其外频为133MHz,所以其倍频为12.5倍。
4.接口
接口指CPU和主板连接的接口。主要有两类,一类是卡式接口,称为SLOT,卡式接口的CPU像我们经常用的各种扩展卡,例如显卡、声卡等一样是竖立插到主板上的,当然主板上必须有对应SLOT插槽,这种接口的CPU目前已被淘汰。另一类是主流的针脚式接口,称为Socket,Socket接口的 CPU有数百个针脚,因为针脚数目不同而称为Socket370、Socket478、Socket462、Socket423等。
5.缓存
缓存就是指可以进行高速数据交换的存储器,它先于内存与CPU交换数据,因此速度极快,所以又被称为高速缓存。与处理器相关的缓存一般分为两种—— L1缓存,也称内部缓存;和L2缓存,也称外部缓存。例如Pentium4"Willamette"内核产品采用了423的针脚架构,具备400MHz的前端总线,拥有256KB全速二级缓存,8KB一级追踪缓存,SSE2指令集。
@1内部缓存(L1Cache)
也就是我们经常说的一级高速缓存。在CPU里面内置了高速缓存可以提高CPU的运行效率,内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大, L1缓存越大,CPU工作时与存取速度较慢的L2缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高。不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大,L1缓存的容量单位一般为KB。
@2外部缓存(L2Cache)
CPU外部的高速缓存,外部缓存成本昂贵,所以Pentium4 Willamette核心为外部缓存256K,但同样核心的赛扬4代只有128K。
6.多媒体指令集
为了提高计算机在多媒体、3D图形方面的应用能力,许多处理器指令集应运而生,其中最着名的三种便是Intel的MMX、SSE/SSE2和AMD的 3DNOW!指令集。理论上这些指令对目前流行的图像处理、浮点运算、3D运算、视频处理、音频处理等诸多多媒体应用起到全面强化的作用。
7.制造工艺
早期的处理器都是使用0.5微米工艺制造出来的,随着CPU频率的增加,原有的工艺已无法满足产品的要求,这样便出现了0.35微米以及0.25微米工艺。制作工艺越精细意味着单位体积内集成的电子元件越多,而现在,采用0.18微米和0.13微米制造的处理器产品是市场上的主流,例如 Northwood核心P4采用了0.13微米生产工艺。而在2003年,Intel和AMD的CPU的制造工艺会达到0.09毫米。
8.电压(Vcore)
CPU的工作电压指的也就是CPU正常工作所需的电压,与制作工艺及集成的晶体管数相关。正常工作的电压越低,功耗越低,发热减少。CPU的发展方向,也是在保证性能的基础上,不断降低正常工作所需要的电压。例如老核心Athlon
XP的工作电压为1.75v,而新核心的AthlonXP其电压为1.65v。
9.封装形式
所谓CPU封装是CPU生产过程中的最后一道工序,封装是采用特定的材料将CPU芯片或CPU模块固化在其中以防损坏的保护措施,一般必须在封装后 CPU才能交付用户使用。CPU的封装方式取决于CPU安装形式和器件集成设计,从大的分类来看通常采用Socket插座进行安装的CPU使用PGA(栅格阵列)方式封装,而采用Slotx槽安装的CPU则全部采用SEC(单边接插盒)的形式封装。现在还有PLGA (PlasticLandGridArray)、OLGA(OrganicLandGridArray)等封装技术。由于市场竞争日益激烈,目前CPU封装技术的发展方向以节约成本为主。
10.整数单元和浮点单元
ALU—运算逻辑单元,这就是我们所说的"整数"单元。数学运算如加减乘除以及逻辑运算如"OR、AND、ASL、ROL"等指令都在逻辑运算单元中执行。在多数的软件程序中,这些运算占了程序代码的绝大多数。
而浮点运算单元FPU(FloatingPointUnit)主要负责浮点运算和高精度整数运算。有些FPU还具有向量运算的功能,另外一些则有专门的向量处理单元。
整数处理能力是CPU运算速度最重要的体现,但浮点运算能力是关系到CPU的多媒体、3D图形处理的一个重要指标,所以对于现代CPU而言浮点单元运算能力的强弱更能显示CPU的性能。
二、看参数识主板
主板是所有电脑配件的总平台,所以你在选购或使用主板时首先要了解你的主板其核心功能如何,其能支持何种类型的CPU、内存、显卡、能支持多少数量PCI设备等等。
1.板型
线路板要想在电脑上做主板使用,还需制成不同的板型,下面我们就来给大家简单介绍一下常见的主板板型。AT板型是一种最基本板型,其特点是结构简单、价格低廉,其标准尺寸为33.2cmX30.48cm,AT主板需与AT机箱电源等相搭配使用,而Baby
AT是AT架构主板的改进型,它结构布局更为合理,可支持AT/ATX电源,但由于ATX架构的流行其也已没落。
而ATX板型则像一块横置的大AT板,这样便于ATX机箱的风扇对CPU进行散热,而且板上的很多外部端口都被集成在主板上,并不像AT板上的许多COM口、打印口都要依靠连线才能输出。另外ATX还有一种Micro
ATX小板型,它最多可支持4个扩充槽,减少了尺寸,降低了电耗与成本。
而NLX板,它比较受品牌机厂商青睐,其外形像是插了一块显示卡的主板,由两个部分构成:一个部分是布有逻辑控制芯片和基本输入输出端口的基板,另一部分具有AGP、PCI、ISA等插槽的附加板则像显示卡一样插在基板的特殊端口中,这样做可以增加空间,拆装方便。
2.核心
主板芯片组是电脑主板的核心,它代表了该主板所具备的主要技术特点。随着采用主板芯片组的不同,各种电脑主板支持的功能也相应不同。例如一款主板采用的是Intel的i845D主板芯片组,i845D主板芯片组与它的前身i845相比其主要变化在于它提供了对主流的DDR内存的支持。其主要特点其主板说明书上有相关介绍"i845D芯片组由I845D芯片和ICH2芯片组成,支持Socket478插座的Pentium4处理器,支持400MHz
FSB(前端总线),支持AGP4X,集成AC97声效,支持ATA100硬盘传输规格。"
3.插座类型
CPU插座就是主板上安装处理器的地方。主流的CPU插座主要有Socket370、Socket478、Socket423和SocketA几种。其中Socket370支持的是PIII及新赛扬,CYRIXIII等处理器;Socket423用于早期Pentium4处理器,而Socket478 则用于目前主流Pentium4处理器。而Socket
A(Socket462)支持的则是AMD的毒龙及速龙等处理器。另外还有的CPU插座类型为支持奔腾/奔腾MMX及K6/K6-2等处理器的Socket7插座;支持PII或PIII的SLOT1插座及AMD
ATHLON使用过的SLOTA插座等等。
4.支持的内存类型
现在大家主要使用的内存主要有168线的SDRAM和184线的DDRSDRAM内存两种。SDRAM内存,168线,带宽64位,工作电压 3.3v,它支持PC66/100/133/150等不同的规范;而DDR内存的主要特点在于它能利用时钟脉冲的上升沿和下降沿传输数据,因此不需提高工作频率就可成倍提高DRAM的速度。
现在DDR内存主要有PC1600/PC2100/PC2700/PC3200几种规范。例如一款主板说明书指出其"支持2条184针脚的DDR内存插槽,可以支持2GB的内存容量。"这句话表明了其不支持168线的SDRAM,其具备两根DDR内存插槽可插接两根DDR内存,此外从其它关于DDR的文字中你可看见这款主板只能支持PC1600/PC2100规范的DDR内存。
5.支持的AGP插槽类型
AGP1X(266Mbps)、AGP2X(533Mbps)、AGP4X(1066Mbps)、AGPPro及AGP通用插槽(1066Mbps)、AGP8X(2133Mbps)等几种显卡插槽都不相同,排在后面的显卡规范插槽一般可以兼容前面的显卡规范插槽,例如AGP4X规范的显卡插槽可以使用AGP2X的显卡,而AGP4X的显卡就不能在AGP2X的显卡插槽上正常使用(注:还有种 AGP2X/4X的通用插槽)。
所以,你的主板支持何种显卡类型是你正确选择显卡的关键。例如一款主板采用的是AGP4X插槽,那么你就可以购买AGP1X/2X/4X的显卡在其上正常使用。
三、看参数识硬盘
众所周知,市场上的硬盘主要分为IDE和SCSI两大类。SCSI硬盘有速度快、容量大、使用稳定的特点,是硬盘技术的排头兵,但其价格太贵,主要用于较专业的场合。
而IDE硬盘虽然说在技术水准上尚同SCSI硬盘有一些的差距,但无庸置疑其差距已越来越小,现如今的IDE硬盘同样具有转速快、容量大的特点,而且其价格便宜,已成为家用场合的首选。
而IDE硬盘按其内部盘片直径的大小,又可分为5.25、3.5、2.5和1.8英寸的硬盘等。2.3和1.8英寸盘片直径大小的硬盘主要用于笔记本电脑等设备;5.25和3.5盘片直径的硬盘主要用在台式机上,现在台式机上最常用的就是3.5寸盘片直径大小的硬盘。
1.硬盘的容量
我们在购买硬盘时首先会问,这硬盘是多大的呀?回答:40GB、80GB,就是指的硬盘的容量。它一般指的是硬盘格式化后的容量。硬盘的容量越大越好。
其次,在选择容量时你还可优先选择单碟容量大的产品。单碟容量越大技术越先进而且更容易控制成本。举例来讲,同样是40GB的硬盘,若单碟容量为 10GB,那么需要4张盘片和8个磁头,要是单碟容量上升为20GB,那么需要2张盘片和4个磁头,对于单碟容量达40GB的硬盘来说,只要1张盘片和2 个磁头就够了,能够节约很多成本及提高硬盘工作稳定性。
2.硬盘的转速
这也是大家比较留心的问题。它是指硬盘内主轴的转动速度。如今市场上的IDE硬盘主要分为5400RPM(转),7200RPM(转)两种转速。在容量价格都差不多的情况下,可首选转速快的7200转的硬盘产品。
3.硬盘的传输率
硬盘的传输率也是硬盘重要参数之一。它主要指硬盘的外部和内部数据的传输率,它们的单位为Mb/s(兆位/秒)或MB/s(1MB=8Mb)。硬盘的外部传输率(burstdatatransferrate)即硬盘的突发数据传输率,它一般指硬盘的数据接口的速率。现在的ATA/66/100/133 接口的硬盘的传输率可达66-133MB/S。
而硬盘的内部数据传输率(internaldatatransferrate)是指磁头至硬盘缓存间的最大数据传输率,在这方面市场上主流硬盘的最大内部数据传输率一般都可达350Mb/S以上,优秀的硬盘其最大内部数据传输率可达500Mb/S。
4.硬盘的缓存
硬盘的缓存的大小也是硬盘的重要指标之一。硬盘的缓存是指在硬盘内部的高速存储器。如今硬盘采用的缓存类型多为SDRAM,但也有例外的如采用 EDODRAM的。缓存的容量越大越好,它直接关系到硬盘的读取速度,如今的硬盘缓存容量大都是2M,并向8M的更大容量过度。但也有少数只有512K缓存的产品,这点大家需注意。
5.硬盘的磁头
硬盘上采用的磁头类型,主要有MR和GMR两种。GMR巨磁阻磁头已开始取代MR磁头成为硬盘磁头的主流。
MR磁阻磁头,采用的是写入和读取磁头分离式的磁头结构,它是通过阻值的变化去感应信号幅度,对信号的变化相当敏感,使其读取数据的准确性也相应提高,而且由于其读取的信号幅度与磁道宽度无关,因而磁道可以做得很窄,从而就提高了盘片的密度,这就使硬盘的容量能够做得很大。
而GMR磁头同MR磁头相比它使用了磁阻效应更好的材料和多层薄膜结构,它比MR磁头更敏感,因而可以实现更高的存储密度。现在的MR磁头的盘片存储密度可达到3Gbit-5Gbit/in2(每平方英寸每千兆位),而GMR磁头则可达10Gbit-40Gbit/in2以上。
6.硬盘的寻道时间
硬盘的寻道时间也是了解硬盘的重要参数之一。它主要指硬盘的平均寻道时间(averageseektime),道间寻道时间 (singletrackseek),最大寻道时间(maxfullseek),以及平均等待时间(averagelatency)等等。它们的单位皆为 ms(毫秒)。
硬盘的平均寻道时间,指的是硬盘磁头移动到数据所在磁道时所用的时间,这个数值越小越好,如今IDE硬盘的平均寻道时间大多在9ms以下。而硬盘的道间寻道时间,指的是磁头从一磁道转移至另一磁道的时间,这个时间也是越短越好。
硬盘的最大寻道时间,指的是硬盘磁头从开始移动直到最后找到所需要的数据块所用的全部时间,它的数值也是越小越好,市场上的主流IDE硬盘的最大寻道时间大多在20ms以内。至于硬盘的平均等待时间,是指当磁头移动到数据所在的磁道后,然后等待所要的数据块继续转动到磁头下的时间,它的数值也是越小越好。
四、看参数识显示器
显示器的重要性不言而喻,我们该从哪些方面来了解它呢?
1.CRT显示篇
可视面积
可视面积是指你的显示器可以显示图形的最大范围,我们平常说的15英寸/17英寸实际上是指显像管的尺寸,而实际可视区域远远到不了这个尺寸。14英寸的显示器可视范围往往只有12英寸,15英寸显示器的可视范围在13.8英寸左右,17英寸显示器的可视区域大多在16英寸左右。购买显示器时挑那些可视范围大的让你视界更宽广自然合算。
点距/栅距(DotPitch/BarPitch)
点距是显像管最重要的技术参数之一,它的单位为mm(毫米),它是指显像管两个最接近的同色荧光点之间的直线距离。点距越小越好,点距越小,显示器显示图形越清晰,目前的显示器通常采用0.28的点距。此外还有个水平点距概念,0.28点距的显像管其水平点距为0.24。
显像管有荫罩式(ShadowMask)和荫栅式(ApertureGrilleMask)两种类型。栅距是指荫栅式显像管平行的光栅之间的距离。荫罩式和荫栅式像管各有优劣,采用荫栅式显像管的好处在于其栅距经过长时间使用也不会变形,就算使用多年也不会出现画质的下降;另一方面由于荫栅式可以透过更多的光线,从而可以达到更高的亮度和对比度,令图像色彩更加鲜艳、逼真和自然。
分辨率(Resolution)
分辨率定义了显示器画面的分辨率,只要显示器的带宽大于某分辨率下的可接受带宽,它就能达到这一分辨率。其通常用一个乘积来表示,它标明了水平方向上的像素点数(水平分辨率)和垂直方向上的像素点数(垂直分辨率),例如800X600dpi、1024X768dpi等。
显示器的分辨率受显示器的尺寸、显像管点距、电路特性等方面影响,值得一提的是,一台显示器在75Hz以上的刷新频率下所能达到的分辨率才是它真正的分辨率。而现在一些厂家广告中所标的最大分辨率往往是在刷新频率极低的条件下能达到的最大分辨率,一般无法提供75Hz以上稳定的图像,意义不大。
刷新率
刷新率就是指显示器屏幕刷新的速度,它的单位是Hz(赫兹)。刷新频率越低,图像的闪烁和抖动就越厉害,眼睛疲劳得越快,一般来说,如能达到80Hz以上的刷新频率就可基本消除图像闪烁和抖动感。
水平刷新率,又叫行频(Horizontaiscanningfrequency),它是显示器1秒钟内扫描水平线的次数,它的单位是kHz。垂直刷新率,又叫场频(Verticalscanningfrequency),单位是Hz,它是由水平刷新率和屏幕分辨率所决定的,垂直刷新率表示屏幕图像每秒钟重绘多少次,也就是指每秒钟屏幕刷新的次数。
视频带宽(Bandwidth)
带宽就是指特定电子装置能处理的频率范围,它决定着一台显示器可以处理的信息范围。而视频带宽(BandWidth)是指每秒钟电子枪扫描过的像素总数,其单位是兆赫(MHz),理论上视频带宽是水平分辨率、垂直分辨率、垂直刷新率的乘积。带宽越宽能处理的频率越高,图像质量自然也更好。专业显示器和普通显示器其视频带宽的差距是巨大的,带宽越高,显示器的价格也越贵,高档显示器其带宽可达200MHz以上,但日常家用的显示器能有100MHz左右的带宽就能满足我们的需求了。
2.LCD液晶显示器篇
了解液晶显示器主要应从以下几点入手:
亮度/对比度
液晶显示器亮度以平方米烛光(cd/m2)或者nits(流明)为单位,液晶显示器由于在背光灯的数量上比笔记本电脑的显示器要多,所以亮度看起来明显比笔记本电脑的要亮。其亮度普遍在150nits到500nits之间。亮度值高固然表明其产品性能较高。
但需要注意的一点就是,市面上某些低档液晶显示器存在较严重的亮度不均匀的现象,其中心的亮度和边框部分区域的亮度差别比较大。所以大家在选购液晶显示器时更应看重亮度的均匀度,也就是该产品的显示效果无论是屏幕中央还是四边要求亮度均匀,四边无明显偏暗的现象,这一点对大家选购液晶显示器时需重点注意。
而对比度是直接体现该液晶显示器能否体现丰富的色阶的参数,对比度越高,还原的画面层次感就越好,即使在观看亮度很高的照片时,黑暗部位的细节也可以清晰体现,目前市面上的液晶显示器的对比度普遍在150:1到350:1间,高端的液晶显示器还更高。在价格差不多的情况下大家应首先考虑选择对比度较高的产品。
可视角度
由于LCD是采用光线透射来显像,因此存在视角问题,所以普通LCD有一个缺点就是可视角度小。在LCD中,直射和斜射的光线都会穿透同一显示区的像素,所以从大于视角以外的角度观看屏幕时会发现图像有重影和变色等现象。因此,可视角度是指可清晰看见LCD屏幕图像的最大角度,可视角是越大越好。
通常,LCD的可视角度都是左右对称的,但上下可就不一定了。目前市面上的15寸液晶显示器的水平可视角度一般在120度或以上,而垂直可视角度则比水平可视角度要小得多,普遍水平是上下不对称共95度或以上。
响应时间
讯号响应时间是指像素由亮转暗再由暗转亮所需的时间。响应时间反应了液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,此值越小越好,以前大多数LCD显示器的反应时间介于20至100ms之间,不过现在的新型机种可以做到20ms以内。响应时间越小,运动画面才不会使用户有尾影的感觉。
判断的简单方法是将鼠标快速移动,在一般低档次的液晶显示器上,光标在快速移动时,过程中会消失不见,直到鼠标定位,不再移动后一小段时间,才会再度出现;而在一般速度动作时,移动过程亦会清楚的看到鼠标移动痕迹。这些对于你在玩动作或3D游戏或看VCD时影响很大,讯号反应慢的液晶显示器将出现很明显的图像拖尾,"鬼影"等现象,严重影响显示效果。大家在选购时除了看产品说明书或宣传单上给出的指标外,实际的测试是最重要的。
尺寸
显示器的尺寸是显像管对角线的长度,其单位是英寸(1英寸=2.539厘米),而LCD的尺寸和CRT显示器的不同,其尺寸一般为真实显示尺寸,目前市面上液晶显示器的主要尺寸有13.3、14、15、17、18英寸等,液晶显示器价格主要决定于液晶屏的尺寸。
分辨率
LCD与CRT显示器不同,其具有固定的分辨率,只有在指定使用的分辨率下其画质才最佳,在其它的分辨率下可以以扩展或压缩的方式,将画面显示出来。
在显示小于最佳分辨率的画面时,液晶显示采用两种方式来显示,一种是居中显示,比如在显示800*600次分辨率时,显示器就只是以其中间那800*600个像素来显示画面,周围则为阴影,这种方式由于信号分辨率是一一对应,所以画面清晰,唯一遗憾就是画面太小。
另外一种则是扩大方式,就是将该800*600的画面通过计算方式扩大为1024*768的分辨率来显示,由于此方式处理后的信号与像素并非一一对应,虽然画面大,但也造成了影像的扭曲现象,清晰度和准确度会受到影响。目前市面上的14寸/15寸的液晶显示器的最佳分辨率都是1024*768,17 寸的最佳分辨率则是1280*1024。
五、看参数识内存
有了内存芯片,再加上不太复杂的工艺制造,许多稍有实力的厂家就可生产出成品的内存来了,除此而外,大家无论是在选购或使用内存时还应了解。
1.工作频率
内存的工作频率即该内存的标准规范。例如PC100标准的内存频率是100MHz,PC133的频率是133MHz。而DDR内存它是在SDRAM内存基础上发展起来的,由于它是在同频的SDRAM的基础上的数据双倍传送,那么它的带宽就比同频的SDRAM多一倍,例如DDR266内存它以 133MHz运行时其实际工作频率就是266MHz,带宽就是2.1GB/S。
如果你要买一根DDR333的内存,商家却拿了一根DDR266的给你,比较简单可行的辨别办法是,可从DDR内存的存取时间上来了解,例如-7和-7.5纳秒的一般为DDR266的内存,-6纳秒的一般为DDR333的内存,-5纳秒一般为DDR400内存。
而DDR的后续标准DDRII同DDR相比更加先进,它在DDR数据双倍传送的基础上发展成为数据四倍传送,比DDR又快了一倍!如果同样运行在133MHz的外频下,其工作频率为532MHz/S,它的带宽就可达4.2GB/S。
2.CAS值
大家知道,内存有个CAS(ColumnAddress
Strobe,列地址选通脉冲)延迟时间,内存在存储信息时就象一个大表格一样,通过行(Column)和列(Row)来为所有存储在内存里的信息定位,CL就是指要多少个时钟周期后才能找到相应的位置。
对于SDRAM而言一般有2和3两个值选择,而DDR内存可分为2和2.5两种。CAS值越小越好,也就是说DDR内存值为2的产品性能要好于2.5 的产品,如果你需要的是CAS值为2的产品,那么大家在选择时要注意JS用2.5的产品做2的产品来卖给大家(可实际使用或用内存测试软件进行测试)。
3.内存的标示常识
此外,了解一些DDR内存芯片的编号知识也能让大家更深的了解DDR内存。下面我们就以最常见的HY的DDR内存为例为大家做一讲解:
HYXXXXXXXXXXXXXX-XX
1234567891011
1:代表HY的厂标
2:为内存芯片类型—5D:DDRSDRAMS
3:工艺与工作电压—V:CMOS,3.3V;U:CMOS,2.5V
4:芯片容量和刷新速率—64:64MB,4kref;66:64MB,2kref;28:128MB,4kref;56:256MB,8kref;12
:512MB,8kref
5:芯片结构(数据宽度)—4:X4(数据宽度4bit);8:x8;16:x16;32:x32
6:BANK数量—1:2BANKs;2:4BANKs
7:I/O界面—1:SSTL_3;2:SSTL_2
8:芯片内核版本—空白:第一代;A:第二代;B:第三代;C:第四代
9:能量等级—空白:普通;L:低能耗
10:封装形式—T:TSOP;Q:TQFP;L:CSP(LF-CSP);F:FBGA
11:工作速度—33:300MHz;4:250MHz;43:233MHz;45:222MHz;5:200MHz;55:183MHz;KDR266A;HDR266B;LDR200
六、看参数识显卡
1.核心频率
显卡的核心频率即显卡的默认工作频率,其数值一般越高越好。例如ATI的RV250(Radeon9000/9000Pro),它们使用0.18微米制造工艺,可处理高达10亿像素/s的四条并行渲染管线。Radeon
9000和9000Pro除了核心频率有所不同外,其它特征完全相近。Radeon9000配备了核心频率250MHz
GPU和400MHzDDR显存(200MHz*2),而9000Pro的核心/显存频率为275MHz/550MHz
DDR(275MHz*2),所以后者的性能更高。
2.关于显存
显存是影响显卡性能的最重要因素之一。
显存的容量
说到显存,大家肯定能够说出这块显卡是16M的,那块是32M的显卡等等,这些指的都是显存的容量。显存就好像一个大仓库,里面存放着数据信息,包括帧缓冲、Z缓冲和纹理缓冲,这些都要占据显存的容量,并且随着画面分辨率和色深提高而增大,因此显存容量大小影响着显卡的性能。
显存的速度
显存速度就是指显存的工作频率,在显存颗粒上用纳秒表示,一般有6ns、5ns、4ns、3.5ns、3ns等等,显存工作频率=1/显存速度,例如5ns显存工作频率=1/5ns=200MHz。
显存的位宽和带宽
大家知道,显存中的信息并不是静态的,其需要不断的和显卡核心(GPU或VPU)进行数据交换,这就涉及到了显存位宽的概念。显存位宽就是指显存颗粒与外部进行数据交换的接口位宽,一般有8bit、16bit、32bit等等。
而显存带宽就是显存每秒钟提供最大的数据交换量。我们知道,显卡GPU计算后的数据要和显存之间做数据交换,因此如果显存带宽不够高,就会严重影响显卡的性能。而显存带宽由显存位宽和显存频率以及显存颗粒数共同决定,即显存带宽=显存位宽X显存频率X显存颗粒数/8。
如一款GeForceMX440SE显卡采用了hynix4nsDDRSDRAM显存,编号为HY5DV"64""16"22AT,从编号上看这是64兆位的显存颗粒,单颗的带宽是16位,如果其使用了八颗显存芯片,那么它的显存容量就是64兆,而显存带宽就是16X8=128位DDR;而如果它只使用了四颗显存芯片,那么它的显存容量就是32兆,而显存带宽就是16X4= 64位DDR。
3.像素填充率
像素填充率是我们在选购显示卡时经常听到的一个词。什么是像素填充率呢?像素填充率即每秒钟显示芯片/卡能在显示器上画出的点的数量。
举例来说,如果你将屏幕分辩率高在800X600。则在屏幕上构成每幅图像均需800X600=480000像素。再以每项秒钟屏幕刷新60次算,在此分辩率下所需的最小像素填充率即为60X800X600=两千八百八十万像素/秒。例如GeForce4Ti4600其像素填充率为 1.2GB/secd而 GeForce4Ti4200其像素填充率为900MB/se
Ⅸ 卷积码的原理
DMT和卷积编码调制在DSL中的应用
钟晓建 潘贵敦 马亲民 梁小宇
�
(华中师范大学物理系武汉430079)
【摘要】讨论了离散多音频调制和网格编码相结合的调制方式在DSL中的应用,离散多音频调制DMT〔1〕是一种多载波调制技术,将传输数据根据各子带信噪比按位分配到子带上,使每个子带码元宽度大于多径延迟。如果把调制和纠错编码结合起来,则可使误码率大大降低,是一种带宽利用率较高的调制方式。
�关键词:ADSL离散多音频网格编码〔2〕欧氏距离〔3〕离散傅立叶变换/逆变换
1引 言
� 随着Internet技术的不断发展,人们对传输数据的速度、质量要求越来越高,在当前为了有效地利用现有的资源——电话线,提出了DSL〔1〕(数字用户线)的概念,使用话音频率以上的频带(4 k~1.1 MHz)来调制高速数字信号,按照Δf=4.3125 kHz分割成一个个的子带,由于Δf刚好是音频的宽度,故命名为离散多音频,DMT调制是基于离散傅立叶变换对并行数据进行调制解调的。随着超大规模集成电路(VL SI)和数字信号处理(DSP)技术的不断进步,用FFT实现实时DMT调制已付诸使用。但以往的调制解调系统,纠错编码与调制是各自独立设计并实现的,译码和解调也是如此,这样解调器在接收信号是对信号作独立硬判决,硬判决结果再送给译码器译码,这种硬判决会导致接收端信息的不可恢复的丢失,解决这个问题的方法是在接收端采用软判决译码。DSL技术中就是将DMT和网格编码综合设计,在白噪声环境下比传统技术的误码性能有了很大的提高。这种最佳的编码调制系统是按照编码序列的欧氏距离为设计的量度,这就要求将编码器和调制器当作一个统一的整体进行综合设计,使得编码器和调制器级联后产生的编码信号序列具有最大的欧氏自由距离。从信号空间的角度看,这种最佳编码调制的设计实际上是一种对信号空间的最佳分割。经过实验分析,DMT和卷积编码结合后的编码增益比传统编码的编码增益增加了8 dB。�
2xDSL接入设备体系结构
� 在ADSL的应用当中,其硬件体系结构大致是由线路接口、接收滤波、线路驱动、模拟前端以及DMT收发器这几个模块组成。其中DMT收发器在发端对数据进行复用、循环冗余校验、前向纠错、子带排序、卷积编码、星座映射以及IFFT变换,送到模拟前端变换成模拟信号发送出去,而在收端是将模拟信号经过FFT变换、解映射、维特比译码等一系列反变换,提交给上层。根据T1.413〔4〕标准,采用韦氏16状态4维网格码作为内码,采用Reed�Solomon编码作为前向纠错码,另外由于网格编码对成块的噪声抵抗能力较差,因此在进行网格编码之前将数据进行交织使噪声分散。ADSL的DMT收发器框图大致如图1所示。
3DMT与卷积编码调制原理
� 在ADSL的发送端,将数据分配到不同的子带上,这种分配可以根据各个子带的信噪比来确定分配的bit数。而ADSL系统为各个子带建立并维持了一个比特数和增益大小的表,是在ATU-R一端计算出来并返回给局端。为保证后一子带所带的位数不小于前一子带的位数,先对子带进行排序,即子带按信噪比大小从小到大进行排序。为了使编码获得的码字有较大的欧氏自由距离,采用了四维TCM网格编码,这样位抽取是基于一对子带的,因为一个子带在空间上是二维的,一对相互正交的子带在空间上则是四维的 ,相应的在解码的时候也是一对一对的作维特比译码。欧氏自由距离是在四维空间上计算出来的,这样四维的陪集可以由两个二维的陪集的联合构成,即这样四维TCM网格码的欧氏自由距离可以由两个二维星座图的距离的平方和算出, 在译码系统中,最可能发生错误的情况是在具有最小的平方欧氏距离的两个序列�{an}和{bn}�之间,(前者是发送序列,后者是译码序列),这一最小平方欧氏距离常又称为平方自由距离,记做:
��编码的目的是为了使这个平方自由距离最大。
�网格编码调制的通过一种特殊的信号映射可变成卷积码的形式。这种映射的原理是将调制信号集分
割成子集,是的子集内的信号间具有更大的空间距离,用编码效率为k/(k 1)的卷积码选择子集,用其余位选择子集中的点。在DSL数字用户环路中用16状态的4维网格编码的编码器结构如图2所示。
其中的卷积编码部分如图3所示。
图2中每两个子带抽取的位数z′=x y-1(x为第一个子带所带的位数,y为第二个子带所带的位数)。{uz′-1,uz′-2,…u1}为原码,输出的是经过卷积以及异或以后的编码,为两个二进制码字,即{vz-y�,vz′-y-1,…v1,v0}和{wy-1,wy-2,…w1,w0},这两个二进制码字将映射成两个星座点。编码算法使星座点的两个最低位决定星座点的二维陪集{v1,v0}和{w1,w0}实际上是这个上标的二进制表示。对于一帧中最后两个码字,为了使卷积编码状态{s3,s2,s1,s0}回到零状态。让编码前的码字的{u1,u2}={0,0},则最后两对子带抽取的位数z′=x y-3。
�
这样编码得出的信号有两个基本特征:
� (1)星座图中所用的信号点数大于未编码同种调制所需的点数(扩大了一倍),这些附加的信号点为纠错编码提供冗余度。
�(2)采用卷积码在相继的信号点之间引入某种依赖性,因而只有某些信号点序列才是允许出现的,这些允许的信号序列可以模型化为网络结构。可用网格图来表述。
� 在接收端对接收序列进行维特比译码〔4〕,即最大似然译码,可以用网格图求最相似的路径来描述这种算法,它依赖于有限状态的马尔可夫系统的描述,包括状态变迁以及状态变迁的输出码字。在四维TCM�编码的基础上,解码时要对一对一对的数据进行解码,计算码距时也是以四维空间的欧氏距离为标准,取最相似的一条路径。对于长度为L m的网格路径(L为信息序列的长度,m表示后缀为m个0向量)接收序列为所有的网格路径在零时刻发散于同一个初始状态、收敛于第j时刻(j=L m)的同一个最后一状态。在理想状况下,对于一个存储量无限度的通道,可以将所有可能的路径都记录下来,然后选择其中对数似然函数值最大的作为译码结果。
对数似然函数是将接收序列判定为某条路径的序列的条件概率的对数
��这里的对数似然函数取最大值,实际上是接收的码序列与估计路径的码之间的距离取最小值,是基于欧氏空间距离来计算的。在这里维特比译码算法的核心是回退的观点,采用动态规划法存储数据,如果对每条可能的路径进行存储的话,随着译码深度的增加,存储量将成4的指数增长,这在现实条件下是不可能的。因为每个节点都有四个分支(二输入十六状态的网格图),因此我们对于j时刻到达的某一状态
δi(i=1,2…,S-1),进行加—比—选操作,即将所有可能前一时刻的状态的最大似然函数∧j-1(δp)与当前接收的序列和前一状态到当前状态的估计码的似然度相加,选择其中最大的作为j时刻i状
态的最大似然函数值,并在幸存序列j(δi)在原来的基础上加上这条最优的路径u〔δp→δi〕。这样给出的算法可以表述为:
� 变量/存储:
� S—状态数(DSL为16);
� T—每一状态的分支数(4);
� j—时刻编号,即第j时刻
�对于用卷积编码完毕的序列可以直接送到数字信号处理器中作IDFT〔5〕变换成串行数据了。每个子带i的二进制码字可以映射成星座图上的复数点(Zi=ai jbi),为了使输出信号为实信号,频域上的子带i的复数值(i≥N′,N′=N/2)为
��Zi=conj�(ZN-i),(i≥N′,N′=N/2)
即取共轭复数,这样经过离散傅立叶逆变换,得到时域信号:
��此信号经过并/串变换,再通过A/D变换,变成模拟信号送到线路上进行传输。
4仿真结果
� 我们在应用Itex公司的ADSL解决方案中,用该公司提供的局端仿真工具IADT对ADSL链路性能进
行仿真,得到ADSL每个子带(从0~255)的信噪比,再根据这个预测值来确定每个子带的位数和增益值。
从而建立一个与子带一一对应的表,其线路预测的信噪比曲线如图4所示。
我们可以看到,测得的线路上行速率为544
kbps,网络速率(去掉ADSL链路开销)为448 kbps,下行链路速率为8 160 kbps,网络速率为7 616 kbps。
5总 结
� 本文描述了在带宽受限的信道采用DMT和卷积编码相结合的技术,将调制与纠错编码结为一体,高效利用了现有的带宽。随着ADSL技术的逐渐成熟,该编码技术也正在应用于其它领域,如无线通信,针对其信道的衰减特性可以获得较高的带宽利用率。在具体硬件实现上,由于超大规模集成电路的发展,硬件已不再是信号处理的瓶颈了,如以上分析的维特比译码,其对硬件的需求是随着N的增大而迅速增加,需要上十万的门电路实现,现已有单片的维特比译码器,或是在特殊的应用中集成在一块数字芯片中,同时完成RS编码、交织、FFT变换等等。
�参考文献
�
1Asymmetrical Digital Subscriber Lines(ADSL)�ITU-T�Recommendation G.992,Geneva,June,1999
2曹志刚,钱亚生.现代通信原理.北京:清华大学出版社
3Stephen G Wilson.digital Molation and Coding,○C1996 byPrentice�Hall,Inc
4ANSI T1.413�1998,COMMITTEE T1—Telecommunications Working Group T1E1.4 T1E1.4/98�007R5,1998
5John G Proakis.Digital Communications,Third edition,McGraw�Hill 1998
Ⅹ 固态硬盘启动失败
挂两块是能进哪块就进哪块,进去后找一个启动菜单恢复工具,吧两个系统的启动菜单都恢复到启动菜单,在启动菜单设置固态硬盘的那个系统的为第一启动项,搞定。
固态硬盘(Solid State Disk或Solid State Drive,简称SSD),又称固态驱动器,是用固态电子存储芯片阵列制成的硬盘。
固态硬盘,因为台湾的英语里把固体电容称为Solid而得名。SSD由控制单元和存储单元(FLASH芯片、DRAM芯片)组成。
固态硬盘在接口的规范和定义、功能及使用方法上与普通硬盘的完全相同,在产品外形和尺寸上基本与普通硬盘一致(新兴的U.2,M.2等形式的固态硬盘尺寸和外形与SATA机械硬盘完全不同)。
被广泛应用于军事、车载、工控、视频监控、网络监控、网络终端、电力、医疗、航空、导航设备等诸多领域。
芯片的工作温度范围很大,商规产品(0~70℃)工规产品(-40~85℃)。虽然成本较高,但是正在普及至DIY市场。
由于固态硬盘的技术与传统硬盘的技术不同,所以产生了不少新兴的存储器厂商。厂商只需购买NAND颗粒,再配适当的控制芯片,编写主控制器代码,就制造了固态硬盘。
新一代的固态硬盘普遍采用SATA-2接口、SATA-3接口、SAS接口、MSATA接口、PCI-E接口、M.2接口、CFast接口、SFF-8639接口和NVME/AHCI协议。 [1]
分类
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播报
分类方式:
固态硬盘的存储介质分为两种,一种是采用闪存(FLASH芯片)作为存储介质,另外一种是采用DRAM作为存储介质。最新还有英特尔的XPoint颗粒技术。
基于闪存的固态硬盘:
基于闪存的固态硬盘(IDEFLASH DISK、Serial ATA Flash Disk):采用FLASH芯片作为存储介质,这也是通常所说的SSD。它的外观可以被制作成多种模样,例如:笔记本硬盘、微硬盘、存储卡、U盘等样式。这种SSD固态硬盘最大的优点就是可以移动,而且数据保护不受电源控制,能适应于各种环境,适合于个人用户使用。寿命较长,根据不同的闪存介质有所不同。SLC闪存普遍达到上万次的PE,MLC可达到3000次以上,TLC也达到了1000次左右,最新的QLC也能确保300次的寿命,普通用户一年的写入量不超过硬盘的50倍总尺寸,即便最廉价的QLC闪存,也能提供6年的写入寿命。可靠性很高,高品质的家用固态硬盘可轻松达到普通家用机械硬盘十分之一的故障率。
基于DRAM类:
基于DRAM的固态硬盘:采用DRAM作为存储介质,应用范围较窄。它仿效传统硬盘的设计,可被绝大部分操作系统的文件系统工具进行卷设置和管理,并提供工业标准的PCI和FC接口用于连接主机或者服务器。应用方式可分为SSD硬盘和SSD硬盘阵列两种。它是一种高性能的存储器,理论上可以无限写入,美中不足的是需要独立电源来保护数据安全。DRAM固态硬盘属于比较非主流的设备。 [1]
基于3D XPoint类
基于3D XPoint的固态硬盘:原理上接近DRAM,但是属于非易失存储。读取延时极低,可轻松达到现有固态硬盘的百分之一,并且有接近无限的存储寿命。缺点是密度相对NAND较低,成本极高,多用于发烧级台式机和数据中心。
发展历程
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播报
1956年,IBM公司发明了世界上第一块硬盘。
1968年,IBM重新提出“温彻斯特”(Winchester)技术的可行性,奠定了硬盘发展方向。
1970年,StorageTek公司(Sun StorageTek)开发了第一个固态硬盘驱动器。
1984年,东芝发明闪存。
1989年,世界上第一款固态硬盘出现。
2006年3月,三星率先发布一款32GB容量的固态硬盘笔记本电脑,
2007年1月,SanDisk公司发布了1.8寸32GB固态硬盘产品,3月又发布了2.5寸32GB型号。
2007年6月,东芝推出了其第一款120GB固态硬盘笔记本电脑。
2008年9月,忆正MemoRight SSD的正式发布,标志着中国企业加速进军固态硬盘行业。
2009年,SSD井喷式发展,各大厂商蜂拥而来,存储虚拟化正式走入新阶段。
2010年2月,镁光发布了全球首款SATA 6Gbps接口固态硬盘,突破了SATAII接口300MB/s的读写速度。
2010年底,瑞耐斯Renice推出全球第一款高性能mSATA固态硬盘并获取专利权。 [1]
2013年,三星推出VNand 3D闪存。