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定义变量是存储到哪里

发布时间: 2022-09-26 14:35:21

❶ 语句"int a;"定义的变量a存储在内存的什么存储区

要看a是写在程序中的哪一个位置,如果是局部变量(例:函数体内),那么存放在栈区;全局变量一般存放在静态区。

在C++中,内存分成5个区,他们分别是 堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。

堆, 操作系统层面的术语。就是那些由malloc等分配的内存块,用free来结束自己的生命的。

(1)定义变量是存储到哪里扩展阅读:

由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具。

c语言中对一个定义一个变量就是为其在内存中分配一个空间,那个空间最开始从哪分配起

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:

①栈区(stack)- 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。

②堆区(heap) - 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

③全局区(静态区)(static)-编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放

④文字常量区 -常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。

⑤程序代码区-存放函数体的二进制代码。

❸ static变量存储在哪里

该变量在全局数据区分配内存;
未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化);
静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;
静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。对于一个完整的程序,在内存中的

代码区,全局数据区,堆区,栈区
一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。细心的读者可能会发现,Example 1中的代码中将
static int n; //定义静态全局变量
改为
int n; //定义全局变量
程序照样正常运行。
的确,定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处:
静态全局变量不能被其它文件所用;
其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;

❹ 程序的局部变量 全局变量 动态申请数据分别存储在什么地方

程序的局部变量全局变量动态申请数据分别存储在栈里。

普通局部变量在堆栈空间上分配,当局部变量的函数被多次调用时,局部变量每次在堆栈上的位置都不相同。还可以在堆上动态分配局部变量(malloc),但是要记住在耗尽堆空间后释放zd。

内存分配上的栈空间时要注意内存的,不能分配太多的内存。如果堆栈中的空间小于请求的空间大小,则系统将显示堆栈溢出并给出相应的异常信息。但堆不同,堆可分配空间很大。

(4)定义变量是存储到哪里扩展阅读:

注意事项:

对局部变量进行分类

1.位置:编译器将静态局部变量放在全局存储区域中。数据,因此尽管它是本地的,但它存在于程序的整个生命周期中(它在定义时产生,并随着程序的结束而结束)。

2.访问权限:静态局部变量只能由其作用域内的变量或函数访问。也就是说,尽管它将存在于程序的整个生命周期中,但是其他函数和源文件不能访问它,因为它是静态的。

3.值:如果用户没有初始化静态局部变量,编译器会自动将其赋值为0,每次调用静态局部变量时都会使用最后一次调用后的值。

❺ 程序中,声明的变量及其值被存放在计算机哪里

总的来说是内存里,寄存器是某些对性能要求极高的变量存放的地方,一般编译器自动决定。应该不是ROM了,ROM只能存放二进制程序,是死的一段指令,当它载入内存才成为鲜活的进程。此时变量在内存上具体有可能是堆栈上。

❻ 变量如何存储在内存中

是以其二进制补码存储的,根据变量的数据类型来分配内存空间,如整形变量1它的存储形式就是00000000
00000001

❼ 单片机C语言设置变量存储在什么地方

RAM是内存,变量a就存在这里面。Flash 在单片机是做程序储存器,用于存放你的程序。eeprom也是用来存变量的,但是eeprom在断电后数据还在,RAM断电后数据就没了

❽ C语言变量存储在内存(memory)中的什么地方

c语言中数据存储分为以下几个部分,每个部分存储不同的内容:
1、栈区:存放函数的参数值,局部变量的值等。
2、堆区 :存储动态生成的对象,一般由程序员分配释放。
3、静态区或者全局区: 存储全局变量和静态变量。
4、文字常量区 :存储常量字符串。
5、代码区 : 存储函数体的2进制代码。

❾ 51单片机定义变量时默认是存储到哪里的

未显式声明的情况下,变量会根据Memory Model的设置,默认分配在指定的存储区。

  • Small模式:默认分配在data区

  • Compact模式:默认分配在pdata区

  • Large模式:默认分配在xdata区

新建工程默认都是Small模式,所以未显式声明存储区域的变量都会分配在data区的。所以才会容易出现data区挤爆、编译器跳着脚让你把变量分到idata区去……