❶ MOV是什么格式
MOV是QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型。当选择QuickTime(*.mov)作为“保存类型”时,动画将保存为·mov文件。
QuickTime用于保存音频和视频信息,包括Apple Mac OS,MicrosoftWindows95/98/NT/2003/XP/VISTA,甚至WINDOWS7在内的所有主流电脑平台支持。
(1)一般将数字存储媒体扩展阅读:
其他的视频格式
微软视频 :wmv、asf、asx
Real Player :rm、rmvb
MPEG视频 :mp4
手机视频 :3gp
Apple视频 :m4v
其他常见视频:avi、dat、mkv、flv、vob等。
AVI,比较早的AVI是Microsoft开发的。其含义是Audio Video Interactive,就是把视频和音频编码混合在一起储存。
DV,(数字视频)通常用于指用数字格式捕获和储存视频的设备(诸如便携式摄像机)。有DV 类型I 和 DV 类型II两种AVI文件
❷ 为什么多媒体信息一定要用数字方式存储而不能用模拟方式存储
摘要 您好,数字信号来自模拟信号,研究发现人的感官是可以被欺骗的,当你将模拟信号切掉一点,只要时间掌握得足够短人是感觉不出来的。这样就测量模拟信号一个点的电压,间隔一端再测一个点的电压,然后传输和储存都采用这一个点,个点的电压数值。就好比当一个声音传给你时你得到的是2v、2.1v、2.2v、1.8v这样一串不连续的电压了,而不是模拟是给你的电压是连续的。
❸ 常见多媒体文件的类别和文件格式有哪些
如下参考:
GIF:图形交换格式(.GIF):支持256色。分为静态GIF和动态GIF两种,支持透明的背景图像,适用于各种操作系统,body很小,很多小动画都是GIF格式的。事实上,GIF是将多个图像保存为一个图像文件,从而形成一个动画,所以说到底GIF仍然是一种图像文件格式。
JPEG:也是应用最广泛的图像格式,它使用一个特殊的有损压缩算法,不会轻易被人眼图像颜色删除,从而达到更大的压缩比(2:1甚至40:1),所以“小的身体,美丽的外表”,尤其是青睐的网络。
PSD:图像处理软件“移动”Photoshop的特殊图像格式,图像文件一般比较大。
PNG:类似于JPG格式,在网络上有很多这种格式的图像,压缩比比GIF高,支持图像透明度,可以使用Alpha通道来调整图像的透明度。
(3)一般将数字存储媒体扩展阅读:
多媒体信息的类型和特点
(1)文本是文字和各种特殊符号所表达的信息形式,是现实生活中最常用的信息存储和传递方式。它主要用于知识的描述性表达,如概念、定义、原理和问题的阐述,以及标题、菜单等内容的显示。
(2)图像图像是多媒体软件中最重要的信息表达形式之一,是决定多媒体软件视觉效果的关键因素。
(3)动画动画是利用人的视觉瞬态特性,快速播放一系列具有连续运动变化的图形图像,还包括画面的缩放、旋转、变换、淡入、淡出等特效。通过动画可以将抽象的内容可视化,使许多难以理解的教学内容变化生动有趣。正确使用动画可以达到事半功倍的效果。
(4)声音是人们传递信息、表达情感最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,根据其表现形式,可以分为声音讲解、音乐、效果三种。
(5)视频图像视频图像具有时效性和丰富的信息内涵,经常被用来解释事物的发展过程。视频与我们熟悉的电影和电视非常相似,在多媒体中扮演着重要的角色。
❹ 什么是数字媒体
数字媒体简单的说就是和电脑有关的艺术,数字媒体和电影录音这两个专业主要还是看个人兴趣选择,数字媒体范围广一些,工作的选择性大一些,电影录音相对范围窄,但也更专业一些,无论选择哪个专业只要学的精都能找到好工作,就前景来讲,两个专业发展都可以,数字媒体是比较新的专业,发展前景还很大,电影产业也是发展中产业,电影录音这块也是需要人才的。
❺ 数字媒体有哪些分类
2、表示媒体(Presentation),是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,借助这一媒体可以更加有效地存储感觉媒体,或者是将感觉媒体从一个地方传送到远处另外一个地方的媒体,如语言编码、电报码、条形码、语言编码,静止和活动图象编码以及文本编码等。 3、显示媒体(Display),是显示感觉媒体的设备。显示媒体又分为两类, 一类是输入显示媒体,如话筒,摄像机、光笔以及键盘等,另一种为输出显示媒体,如扬声器、显示器以及打印机等,指用于通信中,使电信号和感觉媒体间产生转换用的媒体。 4、存储媒体(Storage),用于存储表示媒体,也即存放感觉媒体数字化后的代码的媒体称为存储媒体。例如磁盘、光盘、磁带、纸张等。简而言之,是指用于存放某种媒体的载体。
❻ 存储多媒体数据一般采用哪些介质其基本原则是什么
大容量硬盘、大容量光盘。基本原则是大容
要大。
❼ 什么是mpeg
MPEG的全称是运动图像专家组(Moving Picture Experts Group),是专门制定多媒体领域内的国际标准的一个组织。该组织成立于1988年,由全世界大约300名多媒体技术专家组成。包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视音频同步)三个部分。
MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的、基本方法是——在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后就只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,以达到压缩的目的。 MPEG压缩标准可实现帧之间的压缩,其平均压缩比可达50:1,压缩率比较高,且又有统一的格式,兼容性好。
在多媒体数据压缩标准中,较多采用MPEG系列标准,包括MPEG-1、2、4等。MPEG-1(ISO/IEC 11172)是MPEG组织于1992年提出的第一个具有广泛影响的多媒体国际标准。MPEG-1标准的正式名称为“基于数字存储媒体运动图像和声音的压缩标准”,可见,MPEG-1着眼于解决多媒体的存储问题。由于MPEG-1的成功制定,以VCD和MP3为代表的MPEG-1产品在世界范围内迅速普及。继成功制定MPEG-1之后,MPEG组织于1996年推出解决多媒体传输问题的MPEG-2标准。MPEG-2的正式名称为“通用的图像和声音压缩标准”。MPEG-2标准最为引人注目的产品是数字电视机顶盒与DVD。此后,MPEG并没有停止前进的步伐,于1999年1月公布了ISO的MPEG-4(视频和音频对象的压缩)标准的第一版,随后又于1999年12月公布了此标准的第二版。MPEG-4的正式ISO命名为ISO/IEC14496。MPEG-4于1991年5月首次提出,1993年7月正式启动,于1999年1月成为国际标准,经历了长达6年的研究与讨论。
MPEG-1用于传输1.5Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码,经过MPEG-1标准压缩后,视频数据压缩率为1/100-1/200,音频压缩率为1/6.5。MPEG-1提供每秒30帧352*240分辨率的图像,当使用合适的压缩技术时,具有接近家用视频制式(VHS)录像带的质量。 MPEG-1允许超过70分钟的高质量的视频和音频存储在一张CD-ROM盘上。VCD采用的就是MPEG-1的标准,该标准是一个面向家庭电视质量级的视频、音频压缩标准。
MPEG-2主要针对高清晰度电视(HDTV)的需要,传输速率为10Mbps,与MPEG-1兼容,适用于1.5-60Mbps甚至更高的编码范围。 MPEG-2有每秒30帧704*480的分辨率,是MPEG-1播放速度的四倍。它适用于高要求的广播和娱乐应用程序,如: DSS卫星广播和DVD,MPEG-2是家用视频制式(VHS)录像带分辨率的两倍。
MPEG-4标准是超低码率运动图像和语言的压缩标准用于传输速率低于64Mbps的实时图像传输,它不仅可覆盖低频带,也向高频带发展。较之前两个标准而言,MPEG一4为多媒体数据压缩提供了—个更为广阔的平台。它更多定义的是一种格式、一种架构,而不是具体的算法。它可以将各种各样的多媒体技术充分用进来,包括压缩本身的一些工具、算法,也包括图像合成、语音合成等技术。MPEG-4从其提出之日起就引起了人们的广泛关注,虽然不是每个人都清楚它的具体目标,但却都对它寄予了很大的希望。MPEG-4的最大创新在于赋予用户针对应用建立系统的能力,而不是仅仅使用面向应用的固定标准。此外,MPEG-4将集成尽可能多的数据类型,例如自然的和合成的数据,以实现各种传输媒体都支持的内容交互的表达方法。借助于MPEG-4,我们第一次有可能建立个性化的视听系统。
目前,MPEG组织正在讨论和制定MPEG-7标准。MPEG-7标准的正式名称叫“多媒体描述接口”,并将于2001年11月发布。MPEG制定这个标准的主要目的,是为了解决多媒体内容的检索问题。通过这个标准,MPEG希望对以各种形式存储的多媒体结构有一个合理的描述,通过这个描述,用户可以方便地根据内容访问多媒体信息。在MPEG-7体系下,用户可以更加自由地访问媒体。比如,用户可以在众多的新闻节目中寻找自己关心的新闻,可以跳过不想看的内容而直接按自己的意愿收看精彩的射门集锦;在互联网上,用户键入若干关键词就可以在网上找到自己需要的克林顿的演讲、贝多芬的交响乐等;甚至用户只需出示一张克林顿的照片或哼一首音乐的旋律,都可以找到自己所需要的多媒体材料。所有这些,都取决于MPEG-7中对各种多媒体内容的描述。与此同时,MPEG-21标准也于2000年6月开始启动。MPEG-21的正式名称叫“多媒体框架”,其具体内容正在制订过程中。总之,随着MPEG组织的不断努力,多媒体信息技术的日趋成熟,广大用户会日益感受到新技术和新标准给大家带来的种种方便和实惠。
❽ 数字媒体主要包括哪些媒体类型各有什么特点
数字媒体主要包括哪些媒体类型各有什么特点
数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
传播特性
麦克卢汉说过媒介即讯息,媒介技术的进步对社会发展起着重要的推动作用。因此,数字媒体的发展将以传播者为中心转向以受众为中心,数字媒体将成为集公共传播、信息、服务、文化娱乐、交流互动于一体的多媒体信息终端。根据拉斯韦尔的“五W”模式,数字媒体的主要特点如下:
1.传播者多样化:由于数字方式不像模拟方式需要占用相当大的电磁频谱空间,传统模拟方式因频道“稀缺”导致的垄断将会被打破。
2.传播内容海量化
3.传播渠道交互化
4.受传者个性化
5.传播效果智能化:借助类似于POS(销售数据系统)的计算机系统,数字媒体能够对观众的收视行为及收视效果进行更为精确的跟踪和分析。
编辑本段
精确化特性
从传播学角度来考察数字媒体,不能把它当作一个纯粹的技术概念,而应该把数字媒体看作是一种新型的传播方式,数字媒体的出现改变了传统媒体属于纯粹的大众传播媒介这一属性,不仅仅能进行大众传播,还能在大众传播的基础上进行精确化传播。
1.精确化传播是大众传播和分众传播极端化的产物
随着传播媒介的发展演化,人类的传播方式也在不断地演变和发展。最初是绝对的大众传播(即完全不考虑信息接收的对象,直接把信息洒向最广泛大众的传播),后来演变为分众传播(将信息接收对象按其特征和喜好等进行一定的划分,再进行相应信息的传播)。
尼葛洛庞帝在《数字化生存》中提到,在信息时代,大众传媒的覆盖面经历了从大到小的变化。一方面传播媒体拥有越来越多的观众和读者,其传播的辐射面变得更为宽广 相关书籍,而另一方面,针对特定读者群的传播又变得越来越小,越来越专。随着媒介和受众的共同发展,分众传播开始进入到一个极致阶段,即精确化传播阶段。
分众传播极致化发展的阶段,即传播由面向特定的群体发展到面向特定的一个人、一个家庭的阶段。与大众传播、分众传播相对应,即是精确化传播阶段,也是现代传播发展的第三阶段。在这一阶段,受众的个性化需求比较明显而且多样;传播技术非常先进,且具有“一对一传播”、“交互性传播”的传播特性;媒介组织能和它的受众(客户)保持一对一互动,受众能较易获得个性化信息,并能通过先进的媒体及传播技术经济地、方便地满足不同受众的个性化需求。
2.数字媒体的精确化传播
数字媒体的个性化传播特性决定其传播对象的细分化,甚至开始以家庭和个人为基本单位进行量身定制和传播,这就使得受众这一传统概念得到越来越细的划分,能在大众传播的基础上进行更分众化、精确化的传播。
(1)传播内容个性化。内容供应商将一部分生产内容的功能分出来,进行节目的社会化生产,这不仅使数字媒体的节目数量大大增加,节目内容更加丰富,而且也增加了一些个性化很强的增值业务,使传播的内容更丰富多彩。
(2)传播者推出个性化服务。数字媒体的传者,有着高效性、易满足受众个性化需求等符合精确传播特点的信息传播特征。一般以用户的需求为导向,优先推出用户最喜欢的节目频道,争取取得最高的收视率和订阅率。在取得一定的经济收入和经营专业频道经验的基础上,进一步按照专业频道细分市场大小顺序,逐步推出更多专业节目。树立品牌意识,培养名牌频道,以节目质量取胜,尽最大努力满足受众的个性化需求。
(3)传播受众个性化。数字媒体时代,受众即数字媒体的信息接受者或消费者,他们是数字产业链的终端用户,与模拟时代的观众有着明显区别。个性消费的特点表现在受众对数字媒体业务的消费上。用户与前端运营商不再是广泛单纯的广播式关系,而演变成一种密切的信息服务供求关系,数字媒体的服务也不仅限于新闻与娱乐节目服务,而演变成建立在宽带互动基础上的互联网、电信网、广电网的综合服务。用户可以根据自己的个性化需求定制节目,也可以利用数字媒体享受其他的个性化服务。
(4)传播形式个性化。数字媒体不再是“点对面”的广播式传播,而是“点对点”的交互式传播。数字媒体的出现,数字技术在电影、电视、音乐、网游等行业的广泛应用,双向电视、交互式多媒体系统、数字电影的普及,使数字媒体传播形式发生根本性变化。三网合一状态下,用户只要打开电视机就可以看到自己喜欢的节目、IPTV交互式网络点播、进行网上冲浪,享受提供包括语音、数据、图像等综合多媒体的通信业务服务。
❾ 湖南北大青鸟:关于存储媒体的介绍
数据库的存在让我们在实施用户运营和软件维护方面有了很多详细的数据内容作为依据,今天我们就一起来了解一下,开发数据库都有哪些常见的存储媒体可以使用。
Redis是一个开源的,基于内存的结构化数据存储媒介,可以作为数据库、缓存服务或消息服务使用。
Redis支持多种数据结构,包括字符串、哈希表、链表、集合、有序集合、位图、Hyperloglogs等。
Redis具备LRU淘汰、事务实现、以及不同级别的硬盘持久化等能力,并且支持副本集和通过RedisSentinel实现的高可用方案,同时还支持通过RedisCluster实现的数据自动分片能力。
Redis的主要功能都基于单线程模型实现,也就是说Redis使用一个线程来服务所有的客户端请求,同时Redis采用了非阻塞式IO,并精细地优化各种命令的算法时间复杂度,这些信息意味着:Redis是线程安全的(因为只有一个线程),其所有操作都是原子的,不会因并发产生数据异常Redis的速度非常快(因为使用非阻塞式IO,且大部分命令的算法时间复杂度都是O(1))使用高耗时的Redis命令是很危险的,会占用的一个线程的大量处理时间,导致所有的请求都被拖慢。
(例如时间复杂度为O(N)的KEYS命令,严格禁止在生产环境中使用)KeyRedis采用Key-Value型的基本数据结构,湖南java培训http://www.kmbdqn.cn/发现任何二进制序列都可以作为Redis的Key使用(例如普通的字符串或一张JPEG图片)关于Key的一些注意事项:不要使用过长的Key。
例如使用一个1024字节的key就不是一个好主意,不仅会消耗更多的内存,还会导致查找的效率降低
❿ 存储器是什么
存储器(Memory)是现代信息技术中用于保存信息的记忆设备。在数字系统中,只要能保存二进制数据的都可以是存储器。
在集成电路中,一个没有实物形式的具有存储功能的电路也叫存储器,如RAM、FIFO等。
在系统中,具有实物形式的存储设备也叫存储器,计算机中全部信息,包括输入的原始数据、计算机程序、中间运行结果和最终运行结果都保存在存储器中。
(10)一般将数字存储媒体扩展阅读:
1、分类
cf闪存卡:一种袖珍闪存卡。像pc卡那样插入数码相机,它可用适配器,使之适应标准的pc卡阅读器或其他的pc卡设备。
sd闪存卡:存储的速度快,非常小巧,外观和MMC一样,市面上较多数数码相机使用这种格式的存储卡。
数字胶卷:一种数码相机的存储介质,同日立的sm卡、松下的sd卡、索尼的memorystick属同类的数字存储媒体。
2、特性
优异性能支持高并发、带宽饱和利用。存储系统将控制流和数据流分离,数据访问时多个存储服务器同时对外提供服务,实现高并发访问。
无论系统是采用电池供电还是由市电供电,应用需求将决定存储器的类型以及使用目的。另外,在选择过程中,存储器的尺寸和成本也是需要考虑的重要因素。