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开模组服务器我的世界

发布时间: 2022-09-21 19:49:44

❶ 请问我的世界多模组生存服务器怎么开求详细的教程,谢谢🙏 游戏版本1.7.10 可

在你的mod论坛上会写得有相对应的版本,很容易中毒;mods这个文件夹里就可以了。
请注意:版本对应。
然后丢进这个位置:.jar。
如果你要加mod(也就是你所谓的模组的话),因为有些mod会互相冲突导致游戏打不开,上minecraftbbs论坛去找找,找你喜欢的mod别听楼上的,别乱安装东西,版本不对可能会无法进入游戏,的文件为后缀名。
多mod的话,建议一个一个的放进去启动试试.minecraft

❷ 我的世界在服务器里怎么装MOD

首先要确认安装了Forge才能安装,不过要保证玩家和你的MOD一样.
如果想弄纯净版,那么要安装插件.
求采纳!

❸ 我的世界手机版服务器怎么加模组

咨询记录 · 回答于2021-09-19

❹ 我的世界手机版怎样才能开模组

1、首先打开游戏,点击“资源中心”选项。

❺ 我的世界怎么开mod服务器

在FTP的mods文件夹添加mod就好,前提是你是腐竹有服务器有FTP,然后把客户端发给他们,让他们安装上mod就能进入了,记得重启服务器

❻ 我的世界服务器怎么加模组

如下:

操作设备:戴尔电脑

操作系统:win10

操作软件:我的世界4.0

一、打开我的世界游戏启动器,然后点击“插件中心”。

❼ 我的世界服务器怎么加模组

摘要 我的世界服务器加mod主要通过以下几个步骤,第一,网友需要在网络上去搜索我的世界mod版本,然后选择一个与网友电脑上安装的我的世界游戏版本相同的mod进行下载,一般来说,mod文件后缀是.jar的格式,需要Java程序才能打开。第二,下载好的mod文件包,需要复制或者剪切粘贴到我的世界游戏的安装目录中,玩家可以通过点击右键启动器来查看我的世界属性,里面即可查找到游戏的安装地址。

❽ 我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开怎么配置

1.首先,下载一个官方的服务端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。
4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。
5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true
6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器
7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录
9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod
以下为配置文件server.propoties的修改说明:
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。
如果还有疑问,欢迎追问

❾ 我的世界联机如何加模组

我的世界联机需要minecraft文件夹里面离的MODS或者是mods添加,把模组或者MOD拖进去即可。我的世界游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。

游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。

我的世界其他情况简介。

游戏方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。

一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。