‘壹’ java面试题:将一个20G的数据,存入一个运行2G的电脑里,每个数据占一行,怎么去重
这题考的是大数据去重,数据量大于内存,即无法直接在内存中去重,那么有两个方案:
1、内存外去重
也就是将数据存入数据库,然后利用数据库进行排序并去重。
优缺点:
1)优点:简单直接
2)缺点:消耗大
2、算法去重
题目中说明是20G数据,假设每行数据是1k,则数据行数是20M(如果每行数据是512字节,则数据行数是40M),可使用MD5对每行数据进行映射,获得16字节映射吗,即总共需要内存空间320M(或640M),满足内存内去重的需求。
优缺点:
1)优点:在内存内进行处理,速度明显比内存为要快。
2)缺点:需要进行额外的编码,程序复杂度和效率要求较高。
‘贰’ 数据库存储过程有哪些,面试题
数据库存储过程有哪些
/*
系统存储过程很多,有些常用,有些不常用
常用:
sp_attach_db 附加数据库到一个服务器中
sp_columns 返回在当前环境中列的信息
sp_databases 列出当前系统中的数据库
sp_configure 显示或修改当前服务器的全局配置
sp_depends 显示数据库对象的依赖信息
sp_executesql 执行动态的T-SQL语句
sp_help 报告有关数据库对象的信息
sp_helpdb 返回指定数据库或全部数据库的信息
sp_helptext 显示规则、默认值、存储过程、触发器、视图等的未加密的文本定义信息
sp_indexes 返回指定远程表的索引信息
sp_lock 返回有关锁的信息
sp_password 增加或者修改指定login的口令
sp_rename 更改用户创建的数据库对象名称
sp_renamedb 更改数据库名称
sp_spaceused 显示数据库的空间使用情况
sp_tables 返回在当前环境中可以被查询的对象的列表
sp_who 提供当前用户和进程的信息
不常用:
sp_addlinkedserver 创建一个允许执行分布式查询的链接服务器
sp_addlinkedsrvlogin 在本地服务器和远程服务器之间创建login帐户的映射关系
sp_addlogin 创建一个新的login帐户
sp_add_agent_parameter 在代理文件中增加一个参数
sp_add_agent_profile 为复制代理增加一个代理文件
sp_add_alert 创建一个警报
sp_add_category 在服务器上,增加一种作业、警报或者操作员的特定分类
sp_add_data_file_recover_suspect_db 当数据库复原不能完成时,向文件组增加一个数据文件
sp_add_file_recover_suspect_db 对于复原有问题的数据库增加一个文件
sp_add_job 增加一个sql server agent可以执行的作业
sp_add_jobschele 为作业创建调度
sp_add_jobserver 把指定的作业增加到指定服务器上
sp_add_jobstep 在作业中增加一步或一个操作
sp_add_log_file_recover_suspect_db 当数据库复原不能完成时,向文件组增加一个日志文件
sp_add_notification 为警报创建一个通知
sp_add_operator 为警报或者作业创建一个操作员
sp_add_targetservergroup 增加指定的服务器组
sp_add_targetsvrgrp_member 在指定的目标服务器组增加一个目标服务器
sp_addalias 在数据库中为login帐户增加一个别名
sp_addapprole 在数据库中增加一个特殊的应用程序角色
sp_addarticle 创建文章,并把该文章添加到出版物中
sp_adddistpublisher 创建一个使用本地分布服务器的出版服务器
sp_adddistributiondb 在分布服务器上创建一个新的distribution数据库
sp_adddistributor 增加一个分布服务器
sp_addextendedproc 在系统中增加一个扩展存储过程
sp_addgroup 在当前数据库中增加一个组
sp_addmergearticle 为一个已有的合并出版物创建一个文章
sp_addmergefilter 为了连接另外一个表,创建一个合并过滤器
sp_addmergepublication 创建一个新的合并出版物
sp_addmergepullsubscription 增加一个拉回类型的订阅物
sp_addmergepullsubscription_agent 在订阅服务器上,为合并拉回订阅物创建一个代理
sp_addmergesubscription 创建一个推出或者拉回类型的订阅物
sp_addmessage 在系统中增加一个新的错误消息
sp_addpublicaton 创建一个快照复制或者事务复制出版物
sp_addpublicaton_snapshot 创建一个快照代理
sp_addpullsusscription 在当前订阅服务器的数据库中增加一个拉回或者匿名订阅物
sp_addpullsusscription_agent 在订阅服务器的数据库中增加一个新的代理
sp_addremotelogin 在本地服务器上增加一个远程login帐户,允许执行远程存储过程调用
sp_addrole 在当前数据库中增加一个角色
sp_addrolemember 为当前数据库中的一个角色增加一个安全性帐户
sp_addserver 添加一个远程或者本地服务器
sp_addsrvrolemember 为固定的服务器角色增加一个成员
sp_addsubscriber 增加一个新的订阅服务器
sp_addsubscriber_schele 为分布代理和合并代理增加一个调度
sp_addsubscription 订阅文章并且设置订阅服务器的状态
sp_addsynctrigers 在订阅服务器上创建一个立即修改触发器
sp_addtabletocontents 在合并跟踪表中插入一个参考
sp_addtype 创建一个用户定义的数据类型
sp_admpdevice 增加一个备份设备
sp_adser 在当前数据库中为一个新用户增加一个安全性帐户
sp_altermessage 修改错误信息的状态
sp_addly_job_to_targets 把作业应用到一个或者多个目标服务器
sp_approlepassword 在当前数据库中改变应用程序角色的口令
sp_aarticle_validation 为指定的文章初始化确认请求
sp_aarticlecolumn 指定在文章中使用的列
sp_aarticlefilter 创建一个用于水平过滤数据的过滤器
sp_articleview 当表被过滤时,为文章创建一个同步化对象
sp_attach_single_file_db 在当前服务器中,附加一个只有一个数据文件的数据库
sp_aautostats 对于一个指定的索引或统计,自动显示update statistics的状态
sp_bindefault 把默认值绑定到列或用户定义的数据类型上
sp_bindrule 把规则绑定到列或用户定义的数据类型上
sp_bindsession 绑定或解除绑定与实例中的其它事务的连接
sp_browsereplcmds 在分布数据库中返回一种可读格式的结果集
sp_catalogs 返回指定连接服务器中的系统目录列表,在本地服务器中等价于数据库列表
sp_certify_removable 确认在可移动介质上用于分布的数据库是否正确配置
sp_change_agent_parameter 修改复制代理配置使用的参数
sp_change_agent_profile 修改复制代理配置使用的配置参数
sp_change_users_login 修改login与当前数据库中用户之间的关系
sp_changearticle 改变文章的属性
sp_changedbowner 改变当前数据库的所有者
sp_changedistpublisher 改变分布出版服务器的属性
sp_changedistributor_password 改变分布服务器的口令
sp_changedistributor_property 改变分布服务器的属性
sp_changedistribtutiondb 改变分布数据库的属性
sp_changegroup 改变安全性帐户所属的角色
sp_changemergearticle 改变合并文章的属性
sp_changemergefilter 改变一些合并过滤器的属性
sp_changemergepublication 改变合并出版物的属性
sp_changemergepullsubscription 改变合并拉回出版物的属性
sp_changemergesubscription 改变合并的推出或者拉回出版物的属性
sp_changeobjectowner 改变对象的所有者
sp_changepublication 改变出版物的属性
sp_changesubscriber 改变用于订阅服务器的选项
sp_changesubscriber_schele 改变用于分布式代理和事务代理的订阅服务器的调度
sp_changesubstatus 改变订阅服务器的状态
sp_column_privileges 返回列的权限信息
sp_column_privileges_ex 返回在链接服务器上指定表的列的权限信息
sp_columns_ex 返回在链接服务器上列的信息
sp_create_removable 创建一个可移动介质数据库
sp_createstats 创建单列的统计信息
sp_cursor 用于请求定位更新
sp_cursor_list 报告当前打开的服务器游标属性
sp_cursorclose 关闭和释放游标
sp_cursorfetch 从游标中取出数据行
sp_cursoropen 定义与游标和游标选项相关联的 SQL 语句,然后填充游标
sp_cursoroption 用于设置各种游标选项
sp_cycle_errorlog 关闭错误日志文件重新开始错误记录
sp_datatype_info 返回当前环境支持的数据类型信息
sp_dbfixedrolepermission 显示每一个固定数据库角色的许可
sp_dboption 显示或修改数据库选项
sp_dbremove 删除数据库和与该数据库相关的所有文件
sp_defaultdb 设置登录帐户的默认数据库
sp_defaultlanguage 设置登录帐户的默认语言
sp_delete_alert 删除警报
sp_delete_backuphistory 删除备份和恢复的历史信息
sp_delete_category 删除指定类型的作业、警报和操作员
sp_delete_job 删除一个作业
sp_delete_jobschele 删除作业的调度
sp_delete_jobserver 删除指定的目标服务器
sp_delete_jobstep 从作业中删除指定的作业步骤
sp_delete_notfication 删除发送给某个操作员的所有通知
sp_delete_operator 删除操作员
sp_delete_targetserver 从可以使用的目标服务器列表中删除指定的服务器
sp_delete_targetservergroup 删除指定的目标服务器组
sp_delete_targetsvrgrp_member 从目标服务器组中删除一个目标服务器
sp_deletemergeconflictrow 删除冲突表中的记录行
sp_denylogin 防止window用户或群组连接到 sql server
sp_describe_cursor 报告服务器游标的属性
sp_describe_cursor_columns 报告在服务器游标的结果集中列的属性
sp_describe_cursor_tables 报告服务器游标参考的基表信息
sp_detach_db 分享服务器中的数据库
sp_drop_agentparameger 删除配置文件中的一个或者多个参数
sp_drop_profile 删除配置文件
sp_dropalias 删除一个帐户的别名
sp_dropapprole 删除当前数据库中的应用程序角色
sp_droparticle 从出版物中删除一篇文章
sp_dropdevice 删除数据库或者备份设备
sp_dropdistpublisher 删除出版服务器
sp_dropdistributiondb 删除分布数据库
sp_dropdistributor 删除分布服务器
sp_dropdropextendedproc 删除一个扩展存储过程
sp_dropgroup 从当前数据库中删除角色
sp_droplinkedsrvlogin 删除一个本地服务器和连接服务器的映射帐户
sp_droplogin 删除一个登录帐户
sp_dropmergearticle 从合并出版物中删除一篇文章
sp_dropmergefilter 删除一个合并过滤器
sp_dropmergepublication 删除一个合并出版物和与其相关的快照复制
sp_dropmergepullsubscription 删除一个合并拉回订购物
sp_dropmergesubscription 删除一个订阅物
sp_dropmessage 删除一个消息
sp_droppublication 删除出版物和与其相关的文章
sp_droppullsubscription 删除当前订阅服务器数据库中的订阅物
sp_dropremotelogin 删除一个远程登录帐户
sp_droprole 从当前数据库中删除一个角色
sp_droprolemember 从当前数据库中的一个角色中删除一个安全性帐户
sp_dropserver 删除一个远程或者连接服务器列表中的服务器
sp_dropsrvrolemember 从一个固定的服务器角色中删除一个帐户
sp_dropsubscriber 删除一个订阅服务器
sp_dropsubscription 删除订阅物
sp_droptype 删除一种用户定义的数据类型
sp_dropuser 从当前数据库中删除一个用户
sp_dropdropwebtask 删除以前版本定义的web任务
sp_dsninfo 从一个与当前服务器相关的分布服务器返回ODBC和OLE DB数据源的信息
sp_mpparamcmd 返回存储在分布数据库中的参数化命令的详细信息
sp_enumcodepages 返回一个字符集和代码页的列表
sp_enumcustomresovers 返回所有可用的定制解决方案表表
sp_enumdsn 返回所有可用的odbc和ole db数据源列表
sp_enumfullsubscribers 返回订阅服务器的列表
sp_expired_subscription_cleanup 周期性地检查订阅物的状态是否失效
sp_fkeys 返回当前环境的外键信息
sp_foreignkeys 返回参照连接服务器的表的主键的外键
sp_fulltext_catalog 创建和删除全文本目录
sp_fulltext_column 指定某一个列是否参加全文本索引
sp_fulltext_database 从当前数据库中初始化全文本索引
sp_fulltext_service 改变Microsoft Search Service属性
sp_fulltext_table 标记用于全文本索引的表
sp_generatefilters 在外键表上创建一个过滤器
sp_get_distributor 确定一个分布服务器是否安装在某个服务器上
sp_getbindtoken 创建一个绑定的连接文本
sp_getmergedeletype 返回合并删除的类型
sp_grant_publication_access 在出版物的访问列表中增加一个用户
sp_grantdbaccess 在当前数据库中增加一个安全性帐户
sp_grantlogin 允许Windows用户或群组连接到 SQL Server
sp_help_agent_default 检索作为参数传送的代理类型的默认配置的标识号
sp_help_agent_parameter 返回代理配置的所有参数
sp_help_agent_profile 返回指定代理的配置
sp_help_alert 报告有关警报的信息
sp_help_category 提供有关作业、警报、操作员的指定种类的信息
sp_help_downloadlist 列出有关作业的信息
sp_help_fulltext_catalogs 返回有关全文本索引表的信息
sp_help_fulltext_columns 返回标记全文本索引的列信息
sp_help_fulltext_columns_cursor 使用游标检索标记为全文本的索引列
sp_help_fulltext_tables 返回标记为全文本索引的表
sp_help_fulltext_tables_cursor 使用游标返回标记为全文本索引的表
sp_help_job 返回有关作业的信息
sp_help_jobhistory 提供有关作业的历史信息
sp_help_jobschele 返回作业的调度信息
sp_help_jobserver 返回给定作业的服务器信息
sp_help_jobstep 返回作业的步骤信息
sp_help_operator 返回有关操作员的信息
sp_help_publication_access 返回可以访问指定出版物的帐户列表
sp_help_targetserver 列出全部目标服务器
sp_help_targetservergroup 列出指定服务器组中的全部目标服务器
sp_helparticle 显示有关文章的信息
sp_helpconstraint 返回有关约束的类型、名称等信息
sp_helpdbfixedrole 返回固定的服务器角色的列表
sp_helpdevice 返回有关数据库文件的信息
sp_helpdistpublisher 返回充当分布服务器的出版服务器的属性
sp_helpdistributiondb 返回分布数据库的属性信息
sp_helpdistributor 列出分布服务器、分布数据库、工作目录等信息
sp_helpextendproc 显示当前定义的扩展存储过程信息
sp_helpfile 返回与当前数据库相关的物理文件信息
sp_helpfilegroup 返回与当前数据库相关的文件组信息
sp_helpgroup 返回当前数据库中的角色信息
sp_helpindex 返回有关表的索引信息
sp_helplanguage 返回有关语言的信息
sp_helplinkedsrvlogin 返回链接服务器中映射的帐户信息
sp_helplogins 返回有关login和与其相关的数据库用户信息
sp_helpmergearticle 返回有关合并文章的信息
sp_helpmergearticleconflicts 返回有关冲突的出版物中的文章信息
sp_helpmergeconflictrows 返回在指定冲突表中的行
sp_helpmergefilter 返回有关合并过滤器的信息
sp_helpmergepublication 返回有关合并出版物的信息
sp_helpmergepullsubscription 返回有关拉回订阅物的信息
sp_helpmergesubscription 返回有关推出订阅物的信息
sp_help_notification 报告对于给定操作员的警报信息
sp_helppublication 返回有关出版物的信息
sp_helprole 返回当前数据库中的角色信息
sp_helprolemember 返回当前数据库中角色成员的信息
sp_helprotect 返回有关用户许可的信息
sp_helpserver 显示特定远程或者复制服务器的信息
sp_helpsort 显示系统的排列顺序和字符集的信息
sp_helpsrvrole 显示系统中的固定服务器角色列表
sp_helpsrvrolemember 显示系统中的固定服务器角色成员的信息
sp_helpsubscrberinfo 显示有关订阅服务器的信息
sp_helpsubscription 显示有特定出版物等有关的订阅物信息
sp_helpsubscription_properties 检索安全性信息
sp_helptrigger 显示触发器的类型
sp_helpuser 显示当前数据库中的用户、Windows NT用户和组、角色等信息
sp_indexoption 为用户定义的索引设置选项
sp_link_publication 设置立即修改订阅服务器的同步化触发器使用的配置和安全性信息
sp_linkedservers 返回在本地服务器上定义的链接服务器的列表
sp_makewebtask 创建一个执行html文档的任务
sp_manage_jobs_by_login 删除或者重新指定属于login的作业
sp_mergemmyupdate 制作用于合并复制的修改备份
sp_mergesubscription_cleanup 删除元数据
sp_monitor 显示系统的统计信息
sp_msx_defect 从多个服务器操作中删除当前服务器
sp_msx_enlist 增加当前服务器到可用的目标服务器列表中
sp_pkeys 返回某个表的主键信息
sp_post_msx_operation 插入一些目标服务器可以执行的信息
sp_primarykeys 返回主键列的信息
sp_processmail 使用扩展存储过程修改邮件信息
sp_procoption 设置或者显示过程选项
sp_publication_validation 初始化文章校验请求
sp_purge_jobhistory 删除作业的历史记录
sp_recompile 使存储过程和触发器在下一次运行时重新编译
sp_refreshsubscriptions 在拉回出版物中增加订阅物到文章中
sp_refreshview 刷新指定视图的元数据
sp_reinitmergepullsubscription 标记一个合并拉回订阅
sp_reiniteergesubscription 标记一个合并订阅
sp_reinitpullsubscription 标记一个事务订阅或者匿名订阅
sp_reinitsubscription 重新初始化订阅
sp_remoteoption 显示或者修改远程登录帐户的选项
sp_remove_job_from_targets 从给定的目标服务器中删除指定的作业
sp_removedbreplication 从数据库中删除所有的复制对象
sp_replcounters 返回复制的统计信息
sp_repldone 修改服务器做的分布事务的统计信息
sp_replflush 处理文章的高速缓冲存储区
sp_replication_agent_checkup 检查每一个分布数据库
sp_replicationdboption 在当前数据库中设置复制数据库的选项
sp_replsetoriginator 用于在事务复制中检测循环登录
sp_replshowcmds 返回标记复制的事务命令
sp_repltrans 返回在出版数据库事务日志中的所有事务的结果集
sp_resetstatus 重新设置异常数据库的形态
sp_resync_targetserver 重新同步所有的多服务器作业
sp_revoke_publication_access 从出版数据库的访问列表中删除login帐户
sp_revokedbaccess 从当前数据库中删除安全性帐户
sp_revokelogin 删除系统的login帐户
sp_script_synctran_commands 生成一个可以用于立即修改订阅物的脚本
*/
‘叁’ Java面试题 在存储过程中可以实现的业务,在Java业务层都可以是实现,为什么还要写存储过程。
业务层描述的是业务的流程,如果将业务写入sp,那么复用性会大大降低。同时在业务层实现业务时可以灵活配置事务,而sp比较难做。
‘肆’ android怎样缓存数据面试题
共有七个周期函数,按顺序分别是: onCreate(), onStart(), onRestart(), onResume(), onPause(),onStop(), onDestroy()。
onCreate(): 创建Activity时调用,设置在该方法中,还以Bundle的形式提供对以前存储的任何状态的访问。
onStart(): Activity变为在屏幕上对用户可见时调用。
onResume(): Activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用。
onPause(): Activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用户保护活动状态的,也是保护现场。
onStop(): Activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用。
onRestart(): Activity被重新启动时调用。该活动仍然在栈中,而不是启动新的Activity。
1、完整生命周期: 即从一个Activity从出现到消失,对应的周期方法是从onCreate()到onDestroy()。
2、可见生命周期: 当Activity处于可以用户看见的状态,但不一定能与用户交互时,将多次执行从onStart()到onStop()。
3、前景生命周期: 当Activity处于Activity栈最顶端,能够与其他用户进行交互时,将多次执行从onResume()到onPause()。
2. 两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。
答: 两个Activity之间跳转必然会执行的是下面几个方法。
onCreate()//在Activity生命周期开始时调用。
onRestoreInstanceState()//用来恢复UI状态。
onRestart()//当Activity重新启动时调用。
onStart()//当Activity对用户即将可见时调用。
onResume()//当Activity与用户交互时,绘制界面。
onSaveInstanceState()//即将移出栈顶保留UI状态时调用。
onPause()//暂停当前活动Activity,提交持久数据的改变,停止动画或其他占用GPU资源的东西,由于下一个Activity在这个方法返回之前不会resume,所以这个方法的代码执行要快。
onStop()//Activity不再可见时调用。
onDestroy()//Activity销毁栈时被调用的最后一个方法。
3. 横竖屏切换时候Activity的生命周期。
答:
1、不设置Activity的android: configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次。
2、设置Activity的android: configChanges=“orientation”时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次。
3、设置Activity的android: configChanges=“orientation|keyboardHidden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfiguration方法
4. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。
答: 第一种方法,在styles.xml文件中,可以新建如下的类似Dialog的style。
<style name=“Theme.FloatActivity” parent=“android:style/Theme.Dialog”> </style>。
第二种方法,在AndroidManifest.xml中在需要显示为窗口的Activity中添加如下属性: android: theme=“@style/Theme.FloatActivity”即可。也可以直接添加对应需要展示为Dialog style的Activity的android: theme属性为android: theme=“@ android: style/Theme.Dialog”。
5. 两个Activity之间怎么传递数据?
答: 可以在Intent对象中利用Extra来传递存储数据。
在Intent的对象请求中,使用putExtra(“键值对的名字”,”键值对的值”);在另外一个Activity中将Intent中的请求数据取出来:
Intent intent = getIntent();
String value = intent.getStringExtra(“testIntent”);
6. 怎么让在启动一个Activity是就启动一个service?
答: 首先定义好一个service,然后在Activity的onCreate里面进行连接并bindservice或者直接startService。
7. Activity怎么和service绑定,怎么在activity中启动自己对应的service?
答:
1、activity能进行绑定得益于Serviece的接口。为了支持Service的绑定,实现onBind方法。
2、Service和Activity的连接可以用ServiceConnection来实现。需要实现一个新的ServiceConnection,重现onServiceConnected和OnServiceDisconnected方法,一旦连接建立,就能得到Service实例的引用。
3、执行绑定,调用bindService方法,传入一个选择了要绑定的Service的Intent(显示或隐式)和一个你实现了的ServiceConnection的实例
8.什么是Service以及描述下它的生命周期。Service有哪些启动方法,有什么区别,怎样停用Service?
答: Android Service是运行在后台的代码,不能与用户交互,可以运行在自己的进程,也可以运行在其他应用程序进程的上下文里。需要通过某一个Activity或者Context对象来调用。Service有两个启动方法,分别是Context.startService()和Context.bindService()。如果在Service执行耗时的操作需要启动一个新线程来执行。
Android Service只继承了onCreate(), onStart(),onDestroy()三个方法,当我们第一次启动Service时,先后调用onCreate(), onStart()这两个方法,当停止Service时,则执行onDestroy()方法时。如果Service已经启动了,当我们再次启动Service时,不会再执行onCreate()方法,而是直接执行onStart()方法。
9. 什么时候使用Service?
答: 比如播放多媒体的时候,用户启动了其他Activity,这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你的地理信息位置的改变等等。
10. 请描述一下Intent 和 Intent Filter。
答: Intent在Android中被翻译为”意图”,他是三种应用程序基本组件-Activity,Service和broadcast receiver之间相互激活的手段。在调用Intent名称时使用ComponentName也就是类的全名时为显示调用。这种方式一般用于应用程序的内部调用,因为你不一定会知道别人写的类的全名。而Intent Filter是指意图过滤,不出现在代码中,而是出现在android Manifest文件中,以<intent-filter>的形式。(有一个例外是broadcast receiver的intent
filter是使用Context.registerReceiver()来动态设定的,其中intent filter也是在代码中创建的)
一个intent有action,data,category等字段。一个隐式intent为了能够被某个intent filter接收,必须通过3个测试,一个intent为了被某个组件接收,则必须通过它所有的intent filter中的一个。
11. Intent传递数据时,可以传递哪些类型数据?
答: intent间传送数据一般有两种常用的方法: 1、extra 2、data。
extra可以用Intent.putExtra放入数据。新启动的Activity可用Intent.getExtras取出Bundle,然后用Bundles.getLong,getInt,getBoolean,getString等函数来取放进去的值。
Data则是传输url。url可以是指我们熟悉的http,ftp等网络地址,也可以指content来指向ContentProvider提供的资源。Intent.setData可以放入数据,Intent.getData可以取出数据。
12. 说说Activity,Intent,Service是什么关系 ?
答: 一个Activity通常是一个单独的屏幕,每一个Activity都被实现为一个单独的类,这些类都是从Activity基类中继承而来的。Activity类会显示由视图控件组成的用户接口,并对视图控件的事件做出响应。
Intent的调用是用来进行屏幕之间的切换。Intent描述应用想要做什么。Intent数据结构中两个最重要的部分是动作和动作对应的数据,一个动作对应一个动作数据。
Service是运行在后台的代码,不能与用户交互,可以运行在自己的进程里,也可以运行在其他应用程序进程的上下文里。需要一个Activity或者其他Context对象来调用。
Activity跳转Activity,Activity启动Service,Service打开Activity都需要Intent表明意图,以及传递参数,Intent是这些组件间信号传递的承载着。
13. 请描述一下BroadcastReceiver。
答: Broadcast Receiver用于接收并处理广播通知(broadcast announcements)。多数的广播是系统发起的,如地域变换、电量不足、来电短信等。程序也可以播放一个广播。程序可以有任意数量的broadcast receivers来响应它觉得重要的通知。Broadcast receiver可以通过多种方式通知用户: 启动activity、使用NotificationManager、开启背景灯、振动设备、播放声音等,最典型的是在状态栏显示一个图标,这样用户就可以点它打开看通知内容。通常我们的某个应用或系统本身在某些事件(电池电量不足、来电短信)来临时会广播一个Intent出去,我们利用注册一个broadcast
receiver来监听这些Intent并获取Intent中的数据。
14. 在manifest和代码中如何注册和使用 broadcast receiver 。
答: 在android的manifest中注册
<receiver android: name =“Receiver1”>
<intent-filter>
<!----和Intent中的action对应--->
<actionandroid: name=“com.forrest.action.mybroadcast”/>
</intent-filter>
</receiver>
在代码中注册
1、 IntentFilter filter = new IntentFilter(“com.forrest.action.mybroadcast”);//和广播中Intent的action对应;
2、 MyBroadcastReceiver br= new MyBroadcastReceiver();
3、 registerReceiver(br, filter);
15. 请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的。
答: 一个程序可以通过实现一个Content provider的抽象接口将自己的数据完全暴露出去,而且Content provider是以类似数据库中的表的方式将自己的数据暴露。Content provider存储和检索数据,通过它可以让所有的应用程序访问到,这也是应用程序之间唯一共享数据的方法。
要想使应用程序的数据公开化,可通过2种方法:创建一个数据自己的Content Provider或者将你的数据添加到一个已经存在的Content Provider中,前提是有相同数据类型并且有写入Content Provider的权限,Android提供了Content Resolverr,外界的程序可以通过Content Resolver接口访问Content Provider提供的数据。
16. 请介绍下Android的数据存储方式。
答: Android提供了5中存储数据的方式,分别是以下几种
1、使用Shared Preferences存储数据,用来存储key-value,pairs格式的数据,它是一个轻量级的键值存储机制,只可以存储基本数据类型。
2、使用文件存储数据,通过FileInputStream和FileOutputStream对文件进行操作。在Android中,文件是一个应用程序私有的,一个应用程序无法读写其他应用程序的文件。
3、使用SQLite数据库存储数据,Android提供的一个标准数据库,支持SQL语句。
4、使用Content Provider存储数据,是所有应用程序之间数据存储和检索的一个桥梁,它的作用就是使得各个应用程序之间实现数据共享。它是一个特殊的存储数据的类型,它提供了一套标准的接口用来获取数据,操作数据。系统也提供了音频、视频、图像和个人信息等几个常用的Content Provider。如果你想公开自己的私有数据,可以创建自己的Content Provider类,或者当你对这些数据拥有控制写入的权限时,将这些数据添加到Content Provider中实现共享。外部访问通过Content Resolver去访问并操作这些被暴露的数据。
5、使用网络存储数据
17. 请介绍下Android中常用的五种布局。
答: 最常用的布局方式为Absolute Layout、Relative Layout、Linear Layout、FrameLayout、TableLayout。其中Linear Layout和Relative Layout是最常用的方式,他们可以通过在xml配置文件或者代码中进行布局。
1、Frame Layout是最简单的布局方式,放置的控件都只能罗列到左上角,控件会有重叠,不能进行复杂的布局。
2、Linear Layout可以通过orientation属性设置线性排列的方向是垂直还是纵向的,每行或每列只有一个元素,可以进行复杂的布局。
3、Absolute Layout可以让子元素指定准确的x、y坐标值,并显示在屏幕上。Absolute Layout没有页边框,允许元素之间相互重叠。它是绝对坐标,所以在实际中不提倡使用。
4、Relative Layout允许子元素制定他们相对于其他元素或父元素的位置(通过ID制定)。因此,你可以以右对齐,或上下,或置于屏幕中央的形式来排列两个元素。元素按顺序排列,因此如果第一个元素在屏幕的中央,那么相对于这个元素的其他元素将以屏幕中央的相对位置来排列。这个是相对于Absolute Layout的,采用相对坐标,所以在实际中比较常用。
5、Table Layout将以子元素的位置分配到行或列。一个Table Layout由许多的Table Row组成,每个Table Row都会定义一个row。Table Layout容器不会显示row、column或者cell的边线框。每个row拥有0个或多个的cell; 和html中的table差不多。在实际中也经常使用。
18. 谈谈UI中, Padding和Margin有什么区别?
答: Padding是控件的内容相对控件的边缘的边距,而Margin是控件边缘相对于其他控件的边距。如下图所示:
19. android本身的一些限制,比如apk包大小限制,读取大文件时的时间限。
答:apk包大小限制不好说,有的apk为100M,还是能装到手机上。一般的apk大小为5~10M左右。读取大文件的时间应该是在main线程里面,时间限制为5秒左右。
20. ListView如何提高其效率?
答:1、使用分页加载,不要一次性加载所有数据。
2、复用convertView。在getItemView中,判断converView是否为空,如果不为空,可复用。
3、异步加载图片。Item中如果包含有webimage,那么最好异步加载。
4、快速滑动时,不显示图片。当快速滑动列表(SCROLL_STATE_FLING),item中的图片或获取需要消耗资源的view,可以不显示出来;而处于其他两种状态(SCROLL_STATE_IDLE和SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL),则将那些view显示出来
‘伍’ 求:存储过程面试题!
这事还真不好说,存储过程无非是对表,视图等进行操作
有些东西有固定的模板,首先你要对sql语句非常熟悉
其他,变量的用法,游标用法,数组用法,循环,条件等,这些是必备的
至于面试人家问什么,看你的造化了,你还是买点sql语句的书吧,这个熟了,其他都是次要的了
‘陆’ Oracle 存储过程面试题
提供参考
DECLARE
BEGIN
mergeINTOt17_organt1
USINGt40_organt2
ONt1.organno=t2.organno
WHENmatchedTHEN
UPDATE
SETt1.organname=t2.organname,
t1.organlevel=t2.organlevel,
t1.uporgankey=t2.uporgankey,
t1.flag=t2.flag;
COMMIT;
END;
/
‘柒’ java面试题 很急 谢谢
2, 归并排序(merge sort)体现了分治的思想,即将一个待排序数组分为两部分,对这两个部分进行归并排序,排序后,再对两个已经排序好的数组进行合并。这种思想可以用递归方式很容易实现。归并排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(n)。
实现代码如下:
#include <stdio.h>
#include "common.h"
void merge(int data[], int p, int q, int r)
{
int i, j, k, n1, n2;
n1 = q - p + 1;
n2 = r - q;
int L[n1];
int R[n2];
for(i = 0, k = p; i < n1; i++, k++)
L[i] = data[k];
for(i = 0, k = q + 1; i < n2; i++, k++)
R[i] = data[k];
for(k = p, i = 0, j = 0; i < n1 && j < n2; k++)
{
if(L[i] > R[j])
{
data[k] = L[i];
i++;
}
else
{
data[k] = R[j];
j++;
}
}
if(i < n1)
{
for(j = i; j < n1; j++, k++)
data[k] = L[j];
}
if(j < n2)
{
for(i = j; i < n2; i++, k++)
data[k] = R[i];
}
}
void merge_sort(int data[], int p, int r)
{
if(p < r)
{
int q = (p + r) / 2;
merge_sort(data, p, q);
merge_sort(data, q + 1, r);
merge(data, p, q, r);
}
}
void test_merge_sort()
{
int data[] = {44, 12, 145, -123, -1, 0, 121};
printf("-------------------------------merge sort----------------------------\n");
out_int_array(data, 7);
merge_sort(data, 0, 6);
out_int_array(data, 7);
}
int main()
{
test_merge_sort();
return 0;
}
4.对于有n个结点的线性表(e0,e1,…,en-1),将结点中某些数据项的值按递增或递减的次序,重新排列线性表结点的过程,称为排序。排序时参照的数据项称为排序码,通常选择结点的键值作为排序码。
若线性表中排序码相等的结点经某种排序方法进行排序后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,称这种排序方法是稳定的;否则,称这种排序方法是不稳定的。
在排序过程中,线性表的全部结点都在内存,并在内存中调整它们在线性表中的存储顺序,称为内排序。在排序过程中,线性表只有部分结点被调入内存,并借助内存调整结点在外存中的存放顺序的排序方法成为外排序。
下面通过一个表格简单介绍几种常见的内排序方法,以及比较一下它们之间的性能特点。
排序方法
简介
平均时间
最坏情况
辅助存储
是否稳定
简单排序
选择排序
反复从还未排好序的那部分线性表中选出键值最小的结点,并按从线性表中选出的顺序排列结点,重新组成线性表。直至未排序的那部分为空,则重新形成的线性表是一个有序的线性表。
O( )
O( )
O(1)
不稳定
直接插入排序
假设线性表的前面I个结点序列e0,e1,…,en-1是已排序的。对结点在这有序结点ei序列中找插入位置,并将ei插入,而使i+1个结点序列e0,e1,…,ei也变成排序的。依次对i=1,2,…,n-1分别执行这样的插入步骤,最终实现线性表的排序。
O( )
O( )
O(1)
稳定
冒泡排序
对当前还未排好序的范围内的全部结点,自上而下对相邻的两个结点依次进行比较和调整,让键值大的结点往下沉,键值小的结点往上冒。即,每当两相邻比较后发现它们的排列顺序与排序要求相反时,就将它们互换。
O( )
O( )
O(1)
稳定
希尔排序
对直接插入排序一种改进,又称“缩小增量排序”。先将整个待排序列分割成为若干子序列分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录“基本有序”时,再对全体记录进行一次直接插入排序。
kn ln n
O( )
O(logn)
不稳定
快速排序
对冒泡排序的一种本质的改进。通过一趟扫视后,使待排序序列的长度能大幅度的减少。在一趟扫视后,使某个结点移到中间的正确位置,并使在它左边序列的结点的键值都比它的小,而它右边序列的结点的键值都不比它的小。称这样一次扫视为“划分”。每次划分使一个长序列变成两个新的较小子序列,对这两个小的子序列分别作同样的划分,直至新的子序列的长度为1使才不再划分。当所有子序列长度都为1时,序列已是排好序的了。
O(nlogn)
O( )
O(logn)
不稳定
堆排序
一种树形选择排序,是对直接选择排序的有效改进。一个堆是这样一棵顺序存储的二叉树,它的所有父结点(e[i])的键值均不小于它的左子结点(e[2*i+1])和右子结点(e[2*i+2])的键值。初始时,若把待排序序列的n个结点看作是一棵顺序存储的二叉树,调整它们的存储顺序,使之成为一个堆,这时堆的根结点键值是最大者。然后将根结点与堆的最后一个结点交换,并对少了一个结点后的n-1结点重新作调整,使之再次成为堆。这样,在根结点得到结点序列键值次最大值。依次类推,直到只有两个结点的堆,并对它们作交换,最后得到有序的n个结点序列。
O(nlogn)
O(nlogn)
O(1)
不稳定
归并排序
将两个或两个以上的有序子表合并成一个新的有序表。对于两个有序子表合并一个有序表的两路合并排序来说,初始时,把含n个结点的待排序序列看作有n个长度都为1的有序子表所组成,将它们依次两两合并得到长度为2的若干有序子表,再对它们作两两合并……直到得到长度为n的有序表,排序即告完成。
O(nlogn)
O(nlogn)
O(n)
稳定
后面根据各种排序算法,给出了C语言的实现,大家在复习的时候可以做下参考。
u 选择排序
void ss_sort(int e[], int n)
{ int i, j, k, t;
for(i=0; i< n-1; i++) {
for(k=i, j=i+1; j<n; j++)
if(e[k]>e[j]) k=j;
if(k!=i) {
t=e[i]; e[i]=e[k]; e[k]=t;
}
}
}
u 直接插入排序
void si_sort(int e[], int n)
{ int i, j, t;
for(i=0; i< n; i++) {
for(t=e[i], j=i-1; j>=0&&t<e[j]; j--)
e[j+1]=e[j];
e[j+1]=t;
}
}
u 冒泡排序
void sb_sort(int e[], int n)
{ int j, p, h, t;
for(h=n-1; h>0; h=p) {
for(p=j=0; j<h; j++)
if(e[j]>e[j+1]) {
t=e[j]; e[j]=e[j+1]; e[j+1]=t;
p=j;
}
}
}
u 希尔排序
void shell(int e[], int n)
{ int j, k, h, y;
for(h=n/2; h>0; h=h/2)
for(j=h; j<n; j++) {
y=e[j];
for(k=j-h; k>0&&y<e[k]; k-=h)
e[k+h]=e[k];
e[k+h]=y;
}
}
u 堆排序
void sift(e, n, s)
int e[];
int n;
int s;
{ int t, k, j;
t=e[s];
k=s; j=2*k+1;
while(j<n) {
if(j<n-1&&e[j]<e[j+1])
j++;
if(t<e[j]) {
e[k]=e[j];
k=j;
j=2*k+1;
}else break;
}
e[k]=t;
}
void heapsorp (int e[], int n)
{ int i, k, t;
for(i=n/2-1; i>=0; i--)
sift(e, n, i);
for(k=n-1; k>=1; k--) {
t=e[0]; e[0]=e[k]; e[k]=t;
sift(e, k, 0);
}
}
u 快速排序
void r_quick(int e[], int low, int high)
{ int i, j, t;
if(low<high) {
i=low; j=high; t=e[low];
while(i<j) {
while (i<j&&e[j]>t) j--;
if(i<j) e[I++]=e[j];
while (i<j&&e[i]<=t) i++;
if(I<j) e[j--]=e[i];
}
e[i]=t;
r_quick(e,low,i-1);
r_quick(w,i+1,high);
}
}
另外,外排序是对大型文件的排序,待排序的记录存储在外存中,在排序过程中,内存只存储文件的一部分记录,整个排序过程需进行多次的内外存间的交换。
*** 查找
查找就是在按某种数据结构形式存储的数据集合中,找出满足指定条件的结点。
按查找的条件分类,有按结点的关键码查找、关键码以外的其他数据项查找或其他数据项的组合查找等。按查找数据在内存或外存,分内存查找和外存查找。按查找目的,查找如果只是为了确定指定条件的结点存在与否,成为静态查找;查找是为确定结点的插入位置或为了删除找到的结点,称为动态查找。
这里简单介绍几种常见的查找方法。
u 顺序存储线性表的查找
这是最常见的查找方式。结点集合按线性表组织,采用顺序存储方式,结点只含关键码,并且是整数。如果线性表无序,则采用顺序查找,即从线性表的一端开始逐一查找。而如果线性表有序,则可以使用顺序查找、二分法查找或插值查找。
u 分块查找
分块查找的过程分两步,先用二分法在索引表中查索引项,确定要查的结点在哪一块。然后,再在相应块内顺序查找。
u 链接存储线性表的查找
对于链接存储线性表的查找只能从链表的首结点开始顺序查找。同样对于无序的链表和有序的链表查找方法不同。
u 散列表的查找
散列表又称杂凑表,是一种非常实用的查找技术。它的原理是在结点的存储位置和它的关键码间建立一个确定的关系,从而让查找码直接利用这个关系确定结点的位置。其技术的关键在于解决两个问题。
I. 找一个好的散列函数
‘捌’ 简答题: 文件存储结构的基本形式有哪些
一、auto
auto称为自动变量。
局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进7行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上从来不用。
局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自动消失。
二、static
static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。
1. 静态局部变量
它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它、函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
2. 静态全程变量
Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用extern来说明。
四、register
register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中, 而不是象普通的变量那样存储在内存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时定义两个寄存器变量,一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作非寄存器变量来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变量,因此, 不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成: register int a;
‘玖’ java面试题:说如何将20万条数据放到一个树里面。 这个树形结构如何存储。请问如何回答
存入文本文件,每行:孩子节点-父节点。
这样也方便用Hadoop进行处理。