‘壹’ 求我的世界好听的服务器名字!!!
我的世界好听的服务器名字:繁星之梦、终极国度、幻想天域、梦想世界、流星雨の梦、龙腾世界、魔域战争、秋月之光等。
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。
该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
多人游戏:
玩家们可以通过服务器和联机模式进行愉快的多人游戏内容,Java平台支持跨平台多人模式:Windows,Mac和Linux;基岩版支持跨平台多人模式:与Windows10版本,XboxOne,移动平台和Switch。
中国版中着名服务器有:花雨庭服务器,EC小游戏服务器,DoMCer服务器等;Java版中着名服务器为:Hypixel服务器 HiveMC服务器(现已停止运营Java版)等其他服务器。
在Java版中,大部分服务器需要正版账号验证,但也有一些服务器不需要正版账号。
‘贰’ 我的世界一个月云端服务器大概多少钱
这个看具体卖家的服务器质量,一般根据人数和配置而定,最低15左右,高的不确定。
‘叁’ 我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
制作大厅服务器
制作MC服务器——大厅
因为我之前的config.yml文件中设置了大厅为登陆服务器
所以这个作为登陆服务的核心文件建议使用spigot服务器核心文件制作,当然!
你想把大厅也制作成可安装mod的服务器,那么请使用cauldron(MCPC+)的核心文件来制作。
建议!玩家默认登陆的大厅服务器使用spigot服务器核心文件来制作,因为某个版本的spigot服务器核心支持1.7.x-1.8.1的游戏客户端登陆!
如果你服务器的大厅(玩家第一次登陆的服务器)是cauldron核心的服务器,那么对方必须使用你制作的客户端才能进入。
注意!bungee云的核心如果下载的是1.6.4以及以下的版本,那么就根据下载的bungee云核心版本去下载对应且支持跨服的MC服务器核心!
1.7.x-1.8.1这个核心文件我会在我名字的贴吧精品区分享给大家~
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
打开大厅服务器文件夹里面“server.properties”文件
在文件里面找到“server-port=”这一行,把后面的端口改为与bungee云的config文件大厅服务器端口一致的那个端口。
我之前在config.yml这个文件中填写的大厅服务器的端口是25575,那么这里我就把server-port=xxx改为server-port=25575。
大厅服务器如果和bungee云服务器不是在同一台电脑上,那么bungee云的config.yml文件中大厅的地址localhost:25575必须改成大厅服务器所在主机的IP地址+端口。
比如,大厅服务器于bungee云在一个局域网内,而大厅所在主机的IP是192.168.1.5,那么bungee云的config.yml文件中大厅服务器地址就需要改为192.168.1.5:25575
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
我们再编辑“大厅”服务器中的【spigot.yml】文件
把文件里面的【bungeecord: false】改为【bungeecord: true】
不改可不可以?强烈建议你改为true,改过之后,大厅服务器只接受从bungee云跨服过来的玩家。
能够在全端口映射到外网的情况下保证你大厅服务器的安全。
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
然后,我们启动“大厅”服务器
在游戏客户端中添加bungee云服主机的IP地址,使用对应大厅服务器核心的客户端登陆。
如果你使用的是支持1.7.X-1.8.1的核心作为大厅服务器核心文件
就可以使用1.7.x-1.8.1的客户端登陆到群组服务器的大厅服务器了
如果你填写的bungee云监听的端口不是25565,那么这个IP地址后面需要跟上端口号。
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
如果客户端填写的bungee云服务器IP和端口都准确且能够登陆
那么,也就是config.yml文件中【default_server:大厅】一行,这个【大厅】服务器就制作成功了,接下来就是制作另外一个服务器了。
忘记说了,大厅服务器目录可以放在电脑上的任意位置,也可以放在局域网中的其它主机中,我这里因为方便就放在了于bungee云服务器目录的下面——与bungee云在一台主机里面。
所以我这里大厅的【address: IP:25575】一行。IP处填写的是localhost。
如果你把大厅放在局域网中的192.168.1.5上面,那么此处填写的就是address: 192.168.1.5:25565。
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
制作另一个服务器
制作另一个服务器——人界
这个服务器我的想法是把它作为一个RPG元素的服务器,并且可以安装mod,所以我选择1.7.10的cauldron服务器核心。
是否可以选择1.7.2?可以!但是支持bungee服务器跳转的核心很难找到。
注意!这个MC服务器的核心因为是cauldron的,所以,玩家要从大厅跳转到这个服务器。
那么玩家登陆的客户端必须是1.7.10,且安装forge一致,然后再经过大厅跳转到1.7.10的服务器。
明白为什么我上面建议使用spigot支持1.7.x-1.8.1的核心作为大厅服务器的核心了吧?
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
1.7.10这个cauldron服务器搭建成功后
同样只需要更改【server.properties】和【spigot.yml】文件里面的内容。
把对应的“server-port=”行的端口号改为bungee云config.yml中人界对应的端口号
把bungeecord: false改为bungeecord: true
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
最后启动这个服务器
然后在使用1.7.10且安装了forge的客户端登陆大厅服务器,在里面按T输入/server [另一个服务器名字]
因为我这里制作的另一个服务器名字是【人界】,那么
输入/server 人界
按回车指令,就能传送到人界服务器里面去了
注意!如果你的将要跨服的服务器是mod服,那么客户端必须与这个mod的版本一致,且安装对应的mod才能成功跳转,否则是会跳转失败的!
如果要跳转的服务器不是mod服务器,那么你使用对应MC服务器版本的客户端就可以成功跨服。
如果你安装的是spigot支持1.7.X-1.8.1的服务器核心作为大厅与将要跳转的服务器,那么在1.7.X-1.8.1的任何版本都可以登陆到大厅服务器,并且跳转到目标服务器。
更详细的讲解:
列:你大厅服务器的核心文件仅仅支持1.7.2的客户端。
那么,登陆到大厅服务器的客户端就必须是1.7.2的版本(如果是cauldron的1.7.2核心,那么还需要客户端必须进入forge版本的客户端)
如果你使用的是1.7.X-1.8.1的spigot核心文件作为即将跳转的服务器与登陆(大厅)服务器,那么就支持1.7.X-1.8.1任意版本的游戏客户端进入到大厅服务器并跳转到使用了1.7.X-1.8.1的spigot核心文件的服务器。
这点理解算是难点了!
总结就是:版本要对应!
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
关于bungee云服务器的重大bug之一,就是/server命令优先于登陆插件。
如果群组服务器里面某个服务器没有使用登陆插件,那么不良玩家就可以用OP的账号敲那个命令跳转到没有登陆插件的服务器中,获得没有登陆插件的服务器OP账号!
解决方法就是:
在bungee云服务器的config.yml文件中找到
permissions:
default:
在【fault:】的下面,删掉“- bungeecord.command.server”一行
并且把图中的md_5改为自己的游戏账号即可,这个账号是群组服务器的管理员哦!管理bungee云的管理员!
注意!删掉“- bungeecord.command.server”一行后,所有的玩家都不再能够使用/server命令,那么你可以使用星门插件实现各个服务器之间的传送!这里不做介绍。
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
两篇教程总算完成,希望大家能够看懂
是否继续写bungee群组服务器的相关经验?
看访问量吧,这两篇我费了一天,修修改改,害怕你们看不懂(我叙述能力很差),然而看这两篇经验的人如果没有一定基础,那么是很难实现bungee群组服务器的架设的。
如果访问次数很低,自然不会出更多相关的专业经验。
‘肆’ 我的世界10人云服务器有什么要求系统最好是什么带宽要多少
初期,为节省成本,带宽选择3~5M(10M带宽2D游戏可支持400人,3D游戏支持200人),服务器硬件配置可选双核4G内存100G硬盘以上配置。不同的IDC服务商服务器租用价格也不同,一般双线服务器会比单线的贵。
10人以内的话,选择一个虚拟主机应该就可以了,一年下来几十块
这个链接是我的世界服务器的搭建教程希望别屏蔽http://server.zzidc.com/fwqjc/dajian/824.html
‘伍’ 我玩我的世界用云世界开了一个服务器, 想跟朋友一起玩,结果她在添
是不是防火墙的问题 还是云世界的网络??
‘陆’ 怎么用云服务器开我的世界服务器
如果不开多个服务器,可以使用1核心的高频CPU,纯净服的话对CPU要求低一些,MOD服建议使用主频3Ghz以上的CPU 15-20人使用4G内存戳戳有余,2G也够用了(玩家跑图可能会卡) 带宽最好在4M以上,如果视距调低则可以降低要求(视距为6的话2M带宽就够了,视距为4的话1M带宽就够了) 硬盘前期40G就够,后期再加。PC 端联机服务器搭建教程有点长,这里写不下,可以看看这个教程我的世界 - PC 端联机服务器搭建