這裡蒐索程式師資訊,查找有用的技術資料
当前位置:首页 » 服务存储 » api存储参数
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

api存储参数

发布时间: 2022-09-10 12:49:14

Ⅰ 如何在VB中使用API函数

什么是API/怎样在VB中声明和使用API函数
(简单来说,API就是应用程序接口)
一、在VB中声明API函数有两种方法:如果我们只在某个窗体中使用API函数,我们可以在窗体代码的General部分声明它:

声明的语法是:
Private Declare Function ...
Private Declare Sub.....
这里必须采用Private声明,因为这个API函数只能被一个窗体内的程序所调用。

如果我们的程序有多个窗体构成,而且我们需要在多个窗体中使用同一个API函数,就需要在模块中声明了。
先添加一个模块(如图示),
然后采用如下语法声明:
Public Declare Function....
Public Declare Sub....
Public声明的含义是把API函数作为一个公共函数或过程,在一个工程中的任何位置(包括所有的窗体和模块)都能直接调用它。 声明完毕我们就能在程序中使用此API函数了。

二、可采用以下几种方式使用API函数,以SetWindowPos函数为例:
(1)忽略函数返回值的调用:
SetWindowPos Form1.hWnd, -2 ,0 ,0 ,0, 0, 3
注意此时函数的参数是不加括号的。
(2)Call方法调用:
Call SetWindowPos(Form1.hWnd, -2, 0, 0, 0, 3)
注意这里需要加上括号,但我们不取回函数的返回值。
(3)取得函数返回值的调用:
MyLng = SetWindowPos(Form1.hWnd, -2, 0, 0, 0, 3)
此时需要加上括号,而且我们必须事先定义一个变量(变量的类型与函数返回值类型相同)来存储API函数的返回值。

三、几个问题的说明:

(1)声明中的Lib 和 Alias 是怎么回事
一般情况下WIN32API函数总是包含在WINDOWS系统自带的或是其它公司提供的动态连接库DLL中,而Declare语句中的Lib关键字就用来指定DLL(动态连接库)文件的路径,这样VB才能找到这个DLL文件,然后才能使用其中的API函数。如果我们只是列出DLL文件名而不指出其完整的路径的话,VB会自动到.EXE文件所在目录、当前工作目录、WINDOWS\SYSTEM目录、WINDOWS目录下搜寻这个DLL文件。所以如果所要使用DLL文件不在上述几个目录下的话,我们应该指明其完整路径。
Alias用于指定API函数的别名,如果我们调用的API函数要使用字符串(参数中包含String型)的话,Alias关键字是必须的。这是因为在ANSI和Unicode字符集中同一API函数的名称可能是不一样的,为了保证不出现声明错误,我们使用Alias关键字指出API函数的别名,一般来说在WIN9X平台下我们把API函数名后加一个大写A作为别名即可。

(2)常见的API参数类型的说明
API函数的参数中最常见的是长整Long型数据类型,例如API中的句柄、一些特定的常量、函数的返回值都是此类型 的值;另外几种常见的参数类型有:整型Integer、Byte型、String型等。

(3)声明中的ByVal是作什么用的
这跟VB的参数传递方式有关,在默认情况下VB是通过地址传递方式传递函数的参数、而有些API函数要求必须采用传值方式来传递函数参数(这两种参数传递方式是不同的,前者传递的是一个指针,而后者要求是参数真实的值)。这样就会发生错误,解决的办法是在API函数参数声明的前面加上ByVal关键字,这样VB就采用传值方式传递参数了。

(4)怎样得到完整的API函数声明
VB自带了API文本查看器API TEXT VIEWER,我们可以在其中找到API函数的完整声明,然后把它粘贴到程序中即可。

Ⅱ windows api的一些参数数值

3.2.3 API参数中的等值定义

再回过头来看显示消息框的语句:

invoke MessageBox,NULL,offset szText,offset szCaption,MB_OK

在uType这个参数中使用了MB_OK,这个MB_OK是什么意思呢,先来看《Microsoft Win32 Programmer's Reference》中的说明:

uType —— 定义对话框的类型,这个参数可以是以下标志的合集:

要定义消息框上显示按钮,用下面的某一个标志:

MB_ABORTRETRYIGNORE —— 消息框有三个按钮:“终止”,“重试”和“忽略”

MB_HELP —— 消息框上显示一个“帮助”按钮,按下后发送WM_HELP消息

MB_OK —— 消息框上显示一个“确定”按钮,这是默认值

MB_OKCANCEL —— 消息框上显示两个按钮:“确定”和“取消”

MB_RETRYCANCEL —— 消息框上显示两个按钮:“重试”和“忽略”

MB_YESNO —— 消息框上显示两个按钮:“是”和“否”

MB_YESNOCANCEL —— 消息框上显示三个按钮:“是”、“否”和“取消”

要在消息框中显示图标,用下面的某一个标志:

MB_ICONWARNING —— 显示惊叹号图标

MB_ICONINFORMATION —— 显示消息图标

MB_ICONASTERISK —— 显示危险图标

MB_ICONQUESTION —— 显示问号图标

MB_ICONSTOP —— 显示停止图标

……

这些是uType参数说明中的一小半,可以看出,参数中可以用的值有很多种,让我们换一个值试试看,把语句改为:

invoke MessageBox,NULL,offset szText,\

offset szCaption, MB_ICONWARNING or MB_YESNO

再编译执行看,屏幕上出现了一个不一样的消息框,如图3.3所示。

图3.3 另一个消息框

和参数说明中的一样!消息框中出现了一个惊叹号图标,按钮也变成了“是”和“否”两个按钮!MB_ICONWARNING和MB_YESNO等参数究竟是什么意思呢,MASM中显然没有这样的预定义,让我们先来找Visual C++的头文件,在WinUser.h中可以找到下面一段:

/*

* MessageBox() Flags

*/

#define MB_OK Ox00000000L

#define MB_OKCANCEL Ox00000001L

#define MB_ABORTRETRYIGNORE Ox00000002L

#define MB_YESNOCANCEL Ox00000003L

#define MB_YESNO Ox00000004L

#define MB_RETRYCANCEL Ox00000005L

#define MB_ICONHAND Ox00000010L

#define MB_ICONQUESTION Ox00000020L

#define MB_ICONEXCLAMATION Ox00000030L

#define MB_ICONASTERISK Ox00000040L

#if(WINVER >= Ox0400)

#define MB_USERICON Ox00000080L

#define MB_ICONWARNING MB_ICONEXCLAMATION

#define MB_ICONERROR MB_ICONHAND

#endif /* WINVER >= 0x0400 */

#define MB_ICONINFORMATION MB_ICONASTERISK

#define MB_ICONSTOP MB_ICONHAND

……

显然,MB_YESNO就是4,MB_ICONWARNING就是30h,默认的MB_OK就是0,Win32 API的参数使用这样的定义方法是为了免除程序员死记数值定义的麻烦。在编写Win32汇编程序时,MASM32工具包中的Windows.inc也包括了所有这些参数的定义,只要在程序的开头包含这个定义文件:

include windows.inc

就可以方便地完全按照API手册来使用Win32函数。

打开\masm32\include目录下的Windows.inc查看一下,可以发现整个文件总共有两万六千多行,包括了几乎所有的Win32 API参数中的常量和数据结构定义。正是有了这个文件中详尽的定义,Win32ASM才得以流行起来,试想一下,哪个程序员愿意每使用一个API语句,就到函数手册中去看参数,然后到Microsoft发布的Visual C++的头文件中去找对应的数值,再应用到汇编源程序中?这样会有80%以上的时间花在做无用功上(最后还是要骂Microsoft为什么不提供汇编格式的头文件,毕竟MASM32工具包不是Microsoft出的)。

有时候由于版本的原因,当使用最新的API手册时,会发现有些参数使用的常量在Windows.inc中并没有定义,这下惨了,谁都不知道类似于MB_XXXYYY的东西代表什么数值,Microsoft的《Microsoft Programmer's Reference》手册中从来就不会把参数对应的数值写进去。遇到这种情况,只有拿出最原始的办法了,就是到最新的Visual C++或SDK的include目录中去,在C语言格式的 .h头文件中把定义找出来,然后自行增补到Windows.inc中去。如果这样也找不到定义值的话,那只好放弃使用这个API了。

Ⅲ 解释下VB里的API函数及作用

什么是API

首先,有必要向大家讲一讲,什么是API。所谓API本来是为C和C++程序员写的。API说来说去,就是一种函数,他们包含在一个附加名为DLL的动态连接库文件中。用标准的定义来讲,API就是Windows的32位应用程序编程接口,是一系列很复杂的函数,消息和结构,它使编程人员可以用不同类型的编程语言编制出的运行在Windows95和Windows NT操作系统上的应用程序。可以说,如果你曾经学过VC,那么API对你来说不是什么问题。但是如果你没有学过VC,或者你对Windows95的结构体系不熟悉,那么可以说,学习API将是一件很辛苦的事情。

如果你打开WINDOWS的SYSTEM文件夹,你可以发现其中有很多附加名为DLL的文件。一个DLL中包含的API函数并不只是一个,数十个,甚至是数百个。我们能都掌握它嘛?回答是否定的∶不可能掌握。但实际上,我们真的没必要都掌握,只要重点掌握Windos系统本身自带的API函数就可以了。但,在其中还应当抛开掉同VB本身自有的函数重复的函数。如,VB
的etAttr命令可以获得文件属性,SetAttr可以设置文件属性。对API来讲也有对应的函数
GetFileAttributes和SetFileAttributes,性能都差不多。如此地一算,剩下来的也就5、600个。是的,也不少。但,我可以敢跟你说,只要你熟悉地掌握100个,那么你的编程水平比现在高出至少要两倍。尽管人们说VB和WINDOWS具有密切的关系,但我认为,API更接近
WINDOWS。如果你学会了API,首要的收获便是对WINDOWS体系结构的认识。这个收获是来自不易的。

如果你不依靠API会怎么样?我可以跟你说,绝大多是高级编程书本(当然这不是书的名程叫高级而高级的,而是在一开始的《本书内容》中指明《本书的阅读对象是具有一定VB基础的读者》的那些书),首先提的问题一般大都是从API开始。因此可以说,你不学API,你大概将停留在初级水平,无法往上攀登。唯一的途径也许就是向别人求救∶我快死了,快来救救我呀,这个怎么办,那个怎么办?烦不烦呢?当然,现在网上好人太多(包括我在内,嘻嘻),但,你应当明白,通过此途径,你的手中出不了好的作品。这是因为缺乏这些知识你的脑子里根本行不成一种总体的设计构思。
API文本游览器 [返回]

很多API函数都是很长很长的。想看什么样子吗?如下就是作为例子的API DdeClientTransaction函数∶
Declare Function DdeClientTransaction Lib "user32" (pData As Byte, ByVal cbData As Long, ByVal hConv As Long, ByVal hszItem As Long, ByVal wFmt As Long, ByVal wType As Long, ByVal dwTimeout As Long, pdwResult As Long) As Long
哇!这么长?如果你从来没有接触过API,我想你肯定被吓住了。你也许考虑,该不该继续学下去。不过不要担心,幸运的是Microsoft的设计家们为我们提供了有用的工具,这便是API
文本查看器。

通过API文本查看器,我们可以方便地查找程序所需要的函数声明、结构类型和常数,然后将它复制到剪贴板,最后再粘贴到VB程序的代码段中。在大多数情况下,只要我们确定了程序所需要的函数、结构和常数这三个方面后,就可以通过对API文本游览器的以上操作将他们加入到程序段中,从而程序中可以使用这些函数了。这些是学习API最基本的常识问题,它远远占不到API的庞大的体系内容。今后我们把精力浪费(这绝不是浪费)在哪里呢?那就是∶
什么时候使用什么函数,什么时候使用什么结构类型,什么时候使用什么常数。
API函数声明

让我们回想一下。在VB中,如何声明函数呢?我想,如果你正在看此文,那么你绝对能够回答得出这个问题。以下便是你应该很熟悉的函数声明∶
Function SetFocus (ByVal hwnd As Long) As Long
即,这行代码定义了名为SetFocus的函数,此函数具有一个Long型数据类型的参数,并按值传递(ByVal),函数执行后将返回一个Long型数据。
API函数的声明也很类似,如,API中的SetFocus 函数是这样写的∶

Declare Function SetFocus Lib "user32" Alias "SetFocus" (ByVal hwnd As Long) As Long
有点复杂了一些。是的,是复杂了点。但我可以告诉你,除了这些多出来的部分,其他部分还是和你以前学到的东西是一样的。函数在程序中的调用也是一样。如:
Dim dl As Long
dl&=SetFoucs(Form1.Hwnd)
但,一点是清楚的。它不象你自己写的程序那样能够看到里面的运行机理,也不像VB
自带的函数那样,能够从VB的联机帮助中查到其用法。唯一的方法就是去学、查VB以外的资料。

Declare 语句用于在模块级别中声明对动态链接库 (DLL) 中外部过程的引用。对此,你只要记住任何API函数声明都必须写这个语句就可以了。
Iib 指明包含所声明过程或函数的动态链接库或代码资源。也就是说,它说明的是,函数或过程从何而来的问题。
如在上例中,SetFocus Lib "user32"说明 函数 SetFocus 来自 user32.dll文件。主要的dll动态连接库文件有∶
user32.dll Windows管理。生成和管理应用程序的用户接口。

GDI32.dll 图形设备接口。产生Windows设备的图形输出
Kernel32.dll 系统服务。访问操作系统的计算机资源。
注意,当DLL文件不在Windows或System文件夹中的时候,必须在函数中说明其出处(
路径)。如,SetFocus Lib "c:\Mydll\user32"
函数声明中的Alias 是可选的。表示将被调用的过程在动态链接库 (DLL) 中还有另外的名称(别名)。如,Alias "SetFocus" ,说明SetFocus函数在User32.dll中的另外一个名称是,
SetFocus。怎么两个名都一样呢?当然,也可以是不同的。在很多情况下,Alias说明的函数名,即别名最后一个字符经常是字符A,如SetWindowsText函数的另一个名称是
SetWindowsTextA,表示为Alias "SetWindowsTextA"。这个A只不过是设计家们的习惯的命名约定,表示函数属于ANSI版本。

那么,别名究竟有什么用途呢?从理论上讲,别名提供了用另一个名子调用API的函数方法。如果你指明了别名,那么 尽管我们按Declare语句后面的函数来调用该函数,但在函数的实际调用上是以别名作为首要选择的。如,以下两个函数(Function,ABCD)声明都是有效的,他们调用的是同一个 SetFocus函数∶
Declare Function SetFocus Lib "user32" "SetFocus" (ByVal hwnd As Long) As Long
Declare ABCD SetFocus Lib "user32" Alias "SetFocus" (ByVal hwnd As Long) As Long

需要注意的是,选用Alias的时候,应注意别名的大小写;如果不选用Alias 时的时候,函数名必须注意大小写,而且不能改动。当然,在很多情况下,由于函数声明是直接从API
文本游览器中拷贝过来的,所以这种错误的发生机会是很少的,但您有必要知道这一点。
最后提醒你一句,API声明(包括结构、常数)必须放在窗体或模块的"通用(General Declarations)段。
数据类型与"类型安全"

API函数中使用的数据类型基本上和VB中的一样。但作为WIN32的API函数中,不存在Integer
数据类型。另外一点是在API函数中看不到Boolean数据类型。 Variant数据类型在API函数中是以Any的形式出现,如Data As Any。尽管其含义是允许任意参数类型作为一个该API函数的参数传递,但这样做存在一定的缺点。其原因是,这将会使得对目标参数的所有类型检查都会被关闭。这自然会给各种类型的参数调用带来了产生错误的机会。

为了强制执行严格的类型检查,并避免上面提到的问题,一个办法是在函数里使用上面提到到Alias技术。如对API函数 GetDIBits 可进行另外一种声明方法。如下∶
GetDIBits函数的原型∶
Public Declare Function GetDIBits Lib "gdi32" Alias "GetDIBits" (ByVal aHDC As Long, ByVal hBitmap As Long, ByVal nStartScan As Long, ByVal nNumScans As Long, lpBits As Any, lpBI As BITMAPINFO, ByVal wUsage As Long) As Long
GetDIBits函数的改型∶

Public Declare Function GetDIBitsLong Lib "gdi32" Alias "GetDIBits" (ByVal aHDC As Long, ByVal hBitmap As Long, ByVal nStartScan As Long, ByVal nNumScans As Long, lpBits As Long, lpBI As BITMAPINFO, ByVal wUsage As Long) As Long
通过本课程前面所学到的知识,我们已经可以得知原型 GetDIBits函数也好,改型 GetDIBitsLong函数也好,实际将调用的都是Alias所指定的 GetDIBits原函数。但你应当看到,两者的区别在于,我们在改型的函数中强制指定lpBits参数为Long形。这样就会使得函数调用中发生的错误机率减少到了最小。这种方法叫做"安全类型"声明。

API函数中经常看到的数据类型有∶Long,String,Byte,Any....(也就这些吧。)
常 数

对于API常数来讲,没有什么太特别的学问。请看VB中的以下代码∶
Msg = MsgBox("您好", vbOKCancel)
我们知道, vbOKCancel这个常数的值等于1。对上面的代码我们完全可以这样写,而不会影响代码的功能∶
Msg = MsgBox("您好", 1)
但你大概不太愿意选择后一种,因为这会使得看懂代码费劲起来。这种方法也被API采取了。只是API常数必须在事情之前做好初始化声明VB本身是看不懂的。其内容仍然来自与API
文本游览器。具体形式如下等等∶

Public Const ABM_ACTIVATE = &H6
Public Const RIGHT_CTRL_PRESSED = &H4
Public Const RPC_E_SERVER_DIED = &H80010007
Private Const RPC_S_CALL_FAILED_DNE = 1727&
在常数的初始化中,有些程序使用Global,如Global Const ABM_ACTIVATE = &H6,但我认为Public完全可以代替它。过去我也用过Global,但现在不大用了。一会儿用这个,一会儿用那个,各程序之间不能保持一致性了,起码看起来别扭。
结 构 [返回]

结构是C和C++语言中的说法。在VB中一般称为自定义数据类型。想必很多朋友都已经认识它。在API领域里,我更喜欢把它叫做结构,因为API各种结构类型根本不是我定义(
自定义)的。
在VB中,API结构同样由TYPE.......END TYPE语句来定义。如,在API中,点(Point)结构的定义方法如下:
Public Type POINTAPI
X As Long '点在X坐标(横坐标)上的坐标值

Y As Long '点在Y坐标(纵坐标)上的坐标值
End Type
又如,API中矩形(Rect)结构的定义如下∶
Public Type RECT
Left As Long '矩形左上角的X坐标
Top As Long '矩形左上角的Y坐标
Right As Long '矩形右下角的X坐标
Bottom As Long '矩形右下角的Y坐标

End Type
这些内容同样可以从API文本游览器中拷贝过来。这些结构中的变量名可随意改动,而不会影响结构本身。也就是说,这些成员变量都是虚拟的。如,POINTAPI结构可改为如下∶
Public Type POINTAPI
MyX As Long '点在X坐标(横坐标)上的坐标值
MyY As Long '点在Y坐标(纵坐标)上的坐标值
End Type
不过,一般来讲,是没有这种必要的。结构本身是一种数据类型,因此,使用时必须声明具体变量为该结构型,才能在程序中真正使用到该结构。结构的声明方法和其他数据的声明方法一样,如,以下语句把变MyPoint声明为POINTAPI结构类型∶

MyPoint As POINTAPI
引用结构中的成员变量也十分简单,在结构名后面加上一个".",然后紧接着写要引用的成员变量即可。这很象VB中的引用一个对象的某个属性。如,假如我们把上面已经声明的MyPoint结构中的X变量的值赋给变量Temp&
则代码如下∶
Temp&=MyPoint.X
但,特别注意的是,你千万不要认为上例中的MyPoint是一个值。它不是值,而是地址(
指针)。值和地址是完全不同的概念。结构要求按引用传递给WINDOWS函数,即所有API
函数中,结构都是按ByRef传递的(在Declare语句 中ByRef是默认型)。对于结构的传递,你不要试图采用ByVal,你将一无所获。由于结构名实际上就是指向这个结构的指针(这个结构的首地址),所以,你也就传送特定的结构名就可以了(参见小结,我用红色字体来突出了这种传递方式)。

由于结构传送的是指针,所以函数将直接对结构进行读写操作。这种特性很适合于把函数执行的结果装载在结构之中。
小 结 [返回]

以下的程序是为了总结本课中学到的内容而给出的。启动VB,新建一个项目,添加一个命令按钮,并把下面的代码拷贝到代码段中,运行它。

Private Declare Function GetCursorPos Lib "user32" (lpPoint As POINTAPI) As Long
Private Type POINTAPI '定义点(Point)结构
X As Long '点在X坐标(横坐标)上的坐标值
Y As Long '点在Y坐标(纵坐标)上的坐标值
End Type
Sub PrintCursorPos( )
Dim dl AS Long
Dim MyPoint As POINTAPI
dl&= GetCursorPos(MyPoint) '调用函数,获取屏幕鼠标坐标

Debug.Print "X=" & Str(MyPoint.X) & " and " & "Y=" & Str(MyPoint.Y)
End Sub
Private Sub Command1_Click()
PrintCursorPos

End Sub

输出结果为(每次运行都可能得到不同的结果,这得由函数调用时鼠标指针在屏幕中所处的位置而决定)∶
X= 240 and Y= 151

程序中,GetCursorPos函数用来获取鼠标指针在屏幕上的位置。

以上例子中,你可以发现,以参数传递的MyPpint结构的内容在函数调用后发生了实质性变化。这是由于结构是按ByRef传递的原因。
一些API函数集

Ⅳ API函数的参数问题

由系统传递的参数 这种函数叫回调函数 若想知道函数的参数代表的意义和返回值的意义要查阅相关文档 C/C++ mfc windows api 这些查阅MSDN 或者直接把函数名google搜索一把就知道了

Ⅳ 关于API部份参数问题如句柄

这里的hwnd是指父窗体句柄,一般就用程序所在窗体句柄(即Me.hwnd)即可,也可设为0
设定父窗体的意义之一在于当系统关闭父窗体时,其下属子窗体(含弹出对话框)也会被关闭;此外子窗体也会继承父窗体的一些属性。

Ⅵ java api操作hbase存储数据为16进制如何设置存储为正常数值

一般情况下,我们使用Linux的shell命令,就可以非常轻松的操作Hbase,例如一些建表,建列簇,插值,显示所有表,统计数量等等,但有时为了提高灵活性,我们也需要使用编程语言来操作Hbase,当然Hbase通过Thrift接口提供了对大多数主流编程语言的支持,例如C++,PHP,Python,Ruby等等,那么本篇,散仙给出的例子是基于Java原生的API操作Hbase,相比其他的一些编程语言,使用Java操作Hbase,会更加高效一些,因为Hbase本身就是使用Java语言编写的。转载
下面,散仙给出源码,以供参考:

package com.hbase;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import org.apache.hadoop.conf.Configuration;
import org.apache.hadoop.hbase.HBaseConfiguration;
import org.apache.hadoop.hbase.HColumnDescriptor;
import org.apache.hadoop.hbase.HTableDescriptor;
import org.apache.hadoop.hbase.KeyValue;
import org.apache.hadoop.hbase.client.Delete;
import org.apache.hadoop.hbase.client.Get;
import org.apache.hadoop.hbase.client.HBaseAdmin;
import org.apache.hadoop.hbase.client.HTable;
import org.apache.hadoop.hbase.client.Put;
import org.apache.hadoop.hbase.client.Result;
import org.apache.hadoop.hbase.client.ResultScanner;
import org.apache.hadoop.hbase.client.Scan;
import org.apache.hadoop.hbase.util.Bytes;

/**
* @author 三劫散仙
*
* **/
public class Test {

static Configuration conf=null;
static{

conf=HBaseConfiguration.create();//hbase的配置信息
conf.set("hbase.zookeeper.quorum", "10.2.143.5"); //zookeeper的地址

}

public static void main(String[] args)throws Exception {

Test t=new Test();
//t.createTable("temp", new String[]{"name","age"});
//t.insertRow("temp", "2", "age", "myage", "100");
// t.getOneDataByRowKey("temp", "2");
t.showAll("temp");

}

/***
* 创建一张表
* 并指定列簇
* */
public void createTable(String tableName,String cols[])throws Exception{
HBaseAdmin admin=new HBaseAdmin(conf);//客户端管理工具类
if(admin.tableExists(tableName)){
System.out.println("此表已经存在.......");
}else{
HTableDescriptor table=new HTableDescriptor(tableName);
for(String c:cols){
HColumnDescriptor col=new HColumnDescriptor(c);//列簇名
table.addFamily(col);//添加到此表中
}

admin.createTable(table);//创建一个表
admin.close();
System.out.println("创建表成功!");
}
}

/**
* 添加数据,
* 建议使用批量添加
* @param tableName 表名
* @param row 行号
* @param columnFamily 列簇
* @param column 列
* @param value 具体的值
*
* **/
public void insertRow(String tableName, String row,
String columnFamily, String column, String value) throws Exception {
HTable table = new HTable(conf, tableName);
Put put = new Put(Bytes.toBytes(row));
// 参数出分别:列族、列、值
put.add(Bytes.toBytes(columnFamily), Bytes.toBytes(column),
Bytes.toBytes(value));

table.put(put);
table.close();//关闭
System.out.println("插入一条数据成功!");
}

/**
* 删除一条数据
* @param tableName 表名
* @param row rowkey
* **/
public void deleteByRow(String tableName,String rowkey)throws Exception{
HTable h=new HTable(conf, tableName);
Delete d=new Delete(Bytes.toBytes(rowkey));
h.delete(d);//删除一条数据
h.close();
}

/**
* 删除多条数据
* @param tableName 表名
* @param row rowkey
* **/
public void deleteByRow(String tableName,String rowkey[])throws Exception{
HTable h=new HTable(conf, tableName);

List<Delete> list=new ArrayList<Delete>();
for(String k:rowkey){
Delete d=new Delete(Bytes.toBytes(k));
list.add(d);
}
h.delete(list);//删除
h.close();//释放资源
}

/**
* 得到一条数据
*
* @param tableName 表名
* @param rowkey 行号
* ***/
public void getOneDataByRowKey(String tableName,String rowkey)throws Exception{
HTable h=new HTable(conf, tableName);

Get g=new Get(Bytes.toBytes(rowkey));
Result r=h.get(g);
for(KeyValue k:r.raw()){

System.out.println("行号: "+Bytes.toStringBinary(k.getRow()));
System.out.println("时间戳: "+k.getTimestamp());
System.out.println("列簇: "+Bytes.toStringBinary(k.getFamily()));
System.out.println("列: "+Bytes.toStringBinary(k.getQualifier()));
//if(Bytes.toStringBinary(k.getQualifier()).equals("myage")){
// System.out.println("值: "+Bytes.toInt(k.getValue()));
//}else{
String ss= Bytes.toString(k.getValue());
System.out.println("值: "+ss);
//}

}
h.close();

}

/**
* 扫描所有数据或特定数据
* @param tableName
* **/
public void showAll(String tableName)throws Exception{

HTable h=new HTable(conf, tableName);

Scan scan=new Scan();
//扫描特定区间
//Scan scan=new Scan(Bytes.toBytes("开始行号"),Bytes.toBytes("结束行号"));
ResultScanner scanner=h.getScanner(scan);
for(Result r:scanner){
System.out.println("==================================");
for(KeyValue k:r.raw()){

System.out.println("行号: "+Bytes.toStringBinary(k.getRow()));
System.out.println("时间戳: "+k.getTimestamp());
System.out.println("列簇: "+Bytes.toStringBinary(k.getFamily()));
System.out.println("列: "+Bytes.toStringBinary(k.getQualifier()));
//if(Bytes.toStringBinary(k.getQualifier()).equals("myage")){
// System.out.println("值: "+Bytes.toInt(k.getValue()));
//}else{
String ss= Bytes.toString(k.getValue());
System.out.println("值: "+ss);
//}

}
}
h.close();

}

}

Ⅶ API函数Sendmessage的wParam和lParam参数是什么

这要视message类型而定。

以获取文字WM_GETTEXT来说,lParam为指向用户存储得到的字符串的Buffer的指针,wParam为最多允许复制的字符数(包含结束符)。SendMessage的返回值是实际复制的字符数(不包含结束符)。例如:

#defineBUFFER_SIZE1024

charbuffer[BUFFER_SIZE];
memset(buffer,0,sizeof(buffer));

LRESULTlength=SendMessage(hWnd,WM_GETTEXT,BUFFER_SIZE,(LPARAM)buffer);
buf[length]='';

Ⅷ API是什么意思API文档又是什么意思

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

API文档是一个技术内容交付文件,包含如何有效地使用和集成api的说明。它是一个简明的参考手册,包含了使用API所需的所有信息,详细介绍了函数、类、返回类型、参数等,并有教程是示例支撑。

API文档传统上是使用常规内容创建和维护工具和文本编辑器完成的。API描述格式如OpenAPI /Swagger规范具有自动文档编制流程,它使得团队更容易生成和维护API文档。

(8)api存储参数扩展阅读:

Windows API

API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中。Windows API是一套用来控制Windows的各个部件的外观和行为的预先定义的Windows函数。用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么。

这在某种程度上很像Windows的天然代码。而其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的方法。当你点击窗体上的一个按钮时,Windows会发送一个消息给窗体,VB获取这个调用并经过分析后生成一个特定事件。

更易理解来说:Windows系统除了协调应用程序的执行、内存的分配、系统资源的管理外,同时他也是一个很大的服务中心。

调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数)可以帮助应用程序达到开启视窗、描绘图形和使用周边设备等目的,由于这些函数服务的对象是应用程序,所以称之为Application Programming Interface,简称API 函数。

WIN32 API也就是MicrosoftWindows 32位平台的应用程序编程接口。凡是在 Windows工作环境底下执行的应用程序,都可以调用Windows API。

linux API

在linux中,用户编程接口API遵循了UNIX中最流行的应用编程界面标准---POSIX标准。POSIX标准是由IEEE和ISO/IEC共同开发的标准系统。

该标准基于当时现有的UNIX实践和经验,描述了操作系统的系统调用编程接口API,用于保证应用程序可以在源程序一级上在多种操作系统上移植运行。这些系统调用编程接口主要是通过C库(LIBC)来实现的。

Ⅸ api的参数一般是32位的那如果传递一个word类型的呢

这COM技术的一种,可以做成GUI EXE, 象Word, Excel;也可以做成Service.
从CoRegisterClassObject(...)看起吧, COM是Windows的一大支柱,但弄明白了它, 你也就可以当老大了.

Ⅹ 如何用WIN32API收集参数

WinMain的第三个参数PTSTR pszCmdLine就是启动程序时用户输入的参数的命令行,但是用空格将各个字符串分开的任务交由用户自己完成。另外调用API函数GetCommandLine()也可以获取命令行字符串。