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图像的存储大小的计算

发布时间: 2022-09-08 08:48:44

1. 图像占用内存大小的计算

你好!
位图的画质不同,没有统一的计算方法
比如一般同分辨率的BMP的就比JPG和GIF图象占的空间多
JPG也有不同画质,高画质的也可以压缩成低画质
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

2. 怎么计算图片的实际大小

1、如果按照用32位来表示一个像素点的RGB值的话,应该是4个字节640×480×4=1228800字节
1228800÷1024÷1024=1.171875兆(M)。

2、根据像素计算大小。原始图像大小可以如此估算:水平像素*垂直像素*1色黑白或3基色*一种颜色深度bit数/8/1024/1024=MB数比如1024*1024的24位彩色bmp=1024*1024*(3*8)/8/1024/1024=3MB。

(2)图像的存储大小的计算扩展阅读:

其实由于jpeg格式是有损压缩格式,因此同样大小的图片,就算参数完全相同的情况下,保存后的大小也是有很大差异的,因此只能估算最大值和最小值,无法在没有实际输入的情况下算出输出大小。

而在估算时,起到主要影响因素的包括以下几点(可能不全,但一般够用了):

用图片像素尺寸和色彩数,我们能算出图片在内存中的体积

Size=Width * Height * 每像素字节数

这里每像素字节数很好理解,不懂可以网络,这里给几个常用的,照片一般是第一个:
RGB(888) - 3字节,RGB(565) - 2字节,256色 - 1字节,16色-1/2字节,黑白-1/8字节

之后就是依据品质和图片大小推测压缩率范围

这个比较复杂,只能经验性估值,这里只介绍影像压缩率的几个变量:

图片越小压缩率越小,并逐渐趋向当前质量的最小压缩率,图片越大压缩率越大,并逐渐趋于当前质量的最大压缩率,图片非常小时有可能比1还小;

品质越低压缩率越高,0级时一般会在200:1到30:1间浮动,大多集中在60:1附近;8级时一般会在40:1到4:1间浮动,大多集中在16:1;11级时一般会在16:1到2:1间浮动,大多集中在7:1附近;

色彩分布越趋向于单色、连续颜色、重复色块时压缩比越高,极端时(比如纯白的图),就算图片很大,图片也只会有几百字节到几十K字节。

3. 图像文件大小的计算

BMP图片格式相对标准,可以直接计算大小。

大小=分辨率*位深/8
分辨率=宽*高(如:1024*768,640*480)
位深:如24位,16位,8位
/8计算的是字节数。
例如:
一幅图像分辨率:1024*768,24位,则其大小计算如下:
大小=1024*768824/8=2359296byte=2304KB
BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。
由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。

4. 怎么算图片所占空间大小

图片所占内存大小=图片长度(像素)*图片宽度(像素)*一个像素所占内存空间百(单位:字度节)

图片分辨率越高,所需像素越多,比如:分辨率640×480的图片,大概需要31万像素,2048×1536的图片,则需要高达314万像素。

分辨率可有多个数值,相机提供分辨率越多,拍摄与保存图片的弹性越高。图片分辨率和输出时的成像大小及放大比例有关,分辨率越高,成像尺寸越大,放大比例越高。

像素越大,分辨率越高,照片越清晰,可输出照片尺寸也可以越大。

(4)图像的存储大小的计算扩展阅读:

图像分辨率为数码相机可选择的成像大小及尺寸,单位为dpi。常见的有640x480;1024x768;1600x1200;2048x1536。在成像的两组数字中,前者为图片宽度,后者为图片的高度,两者相乘得出的是图片的像素。长宽比一般为4:3。

在大部分数码相机内,可以选择不同的分辨率拍摄图片。一台数码相机的像素越高,其图片的分辨率越大。

分辨率和图像的像素有直接的关系,一张分辨率为640x480的图片,那它的分辨率就达到了307200,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600x1200的图片,它的像素就是200万。这样,我们就知道,分辨率表示的是图片在长和宽上占的点数的单位。

一台数码相机的最高分辨率就是其能够拍摄最大图片的面积。在技术上说,数码相机能产生在每寸图像内,点数最多的图片,通常以dpi为单位,英文为Dotperinch。分辨率越大,图片的面积越大。

网络-图像尺寸

5. 像素为1024x768大小的16位真彩色图像,所占用的存储空间怎么算

图像文件字节数=图像分辨率×颜色深度÷8
1024×768×16÷8=1572864Bytes=1536KB=1.5MB
这是未压缩前的大小,另外图像文件格式不同,也有区别

6. 如何计算一幅图像存储所需要的数据量

对于图像来说,它所需要的数据量就是这幅图像所需要的存储空间大小。

有两种办法来计算:

  1. 实测法

    使用与要求相近的实际图片,包括尺寸大小、色彩、数据格式。来统计一下实际的存储空间的要求。图片若是非压缩格式,那么这个尺寸是精确的,如果是压缩格式,由于压缩比和图案相关,因此需要预留一部分浮动空间。

  2. 估算法

    首先计算每个像素点所使用的位数,比如彩色jpg可能会使用24位表示一个点,这样的话就是3个字节。

    再计算要求的长和宽所需要的点数,并与字节数相乘。如100*100像素的彩色图片需要100*100*3字节,即30K。这个结果是非压缩数据大小 。

    最后估算压缩比,不同的算法会有一个压缩比范围,如JPEG支持多种压缩级别,压缩比率通常在10:1到40:1之间,按10:1计算的话,上例中的实际存储容量在3K左右。

    最终得到一个存储容量大小,建议为此最终结果保留一定的浮动冗余空间。

7. 图像存储空间计算公式一起学习吧

1、针对位图文件(.bmp),有下面的公式文件大小=分辨率*颜色数/8(字节)
2、例如:一个1024*768分辨率,32位真彩位图的大小为1024*768*32/8=3145728(字节)=3MB对于压缩格式的图像文件(如.jpg,.gif等),由于压缩比及压缩算法不同,故一般没有准确的公式计算其文件大小。

8. 图像存储空间计算(会考在即,急!!!!!!!!!)

存储空间=像素*图象位数/8 单位是字节

图象位数(也有叫图象深度的),就是说2的几次方。

如果说24 位 颜色,就直接乘24,它可用的颜色是2的24次方=16777216(16M)种。 如果说有256 种 颜色,那就要算了,因为2的8次方=256,所以位数就是8,要乘8,不是乘256。

这道题是 1024*768*2/1024/1024
约等于C

音频的话,存储空间=时间*采样频率*量化位数*声道数/8 单位是字节

9. 图像所需储存空间怎么算

1、首先打开ps软件,然后在页面按Ctrl+O打开图像文件。