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栈的链式存储是什么

发布时间: 2022-09-05 19:17:54

A. 带链栈是什么

栈也是线性表,也可以采用链式存储结构。带链的栈可以用来收集计算机存储空间中所有空闲的存储结点,这种带链的栈称为可利用栈。

B. sqstack和stack有什么区别都是什么意思

一、主体不同

1、sqstack:指顺序栈,指利用顺序存储结构实现的栈。

2、stack:又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。

二、数据操作不同

1、sqstack:用地址连续的存储空间(数组)依次存储栈中数据元素,由于入栈和出栈运算都是在栈顶进行,而栈底位置是固定不变的,可以将栈底位置设置在数组空间的起始处。

2、stack:按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据。


三、特点不同

1、sqstack:利用内存中的一片起始位置确定的连续存储区域来存放栈中的所有元素,另外为了指示栈顶的准确位置,还需要引入一个栈顶指示变量top。

2、stack:允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端为栈底(bottom);栈底固定,而栈顶浮动;栈中元素个数为零时称为空栈。


C. 栈的顺序存储和链表存储的差异

顺序存储: 线性表的顺序表:指的是用一组地址连续的存储单元,依次存储线性表的数据元素。
线性表的顺序存储结构具备如下两个基本特征: 1、线性表中的所有元素所占的存储空间是连续的(即要求内存中可用存储单元的地址必须是连续的)。 2、线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。 即:线性表逻辑上相邻、物理也相邻(逻辑与物理统一:相邻数据元素的存放地址也相邻),则已知第一个元素首地址和每个元素所占字节数,则可求出任一个元素首地址。 优点: 1、
无须为表示结点间的逻辑关系而增加额外的存储空间。
2、
可以方便的随机存取表中的任一结点。
3、
存储密度大(=1),存储空间利用率高。 缺点: 1、
插入和删除运算不方便,需移动大量元素。 2、
由于要求占用连续的存储空间,存储分配只能按最大存储空间预先进行,致使存储空间不能得到充分利用。
3、
表的容量难以扩充。 链表存储: 线性表的链式存储:指用一组任意的存储单元存储线性表中的数据元素。
线性表的链式存储结构具备的基本特征: 链式存储时,相邻数据元素可随意存放,但所占存储空间分两部分,一部分存放结点值,另一部分存放表示结点间关系的指针。 优点: 1、
插入、删除操作很方便,可通过修改结点的指针实现,无须移动元素。
2、
方便扩充存储空间。
缺点: 1、
不能随机存取元素。
2、
存储密度小(<1),存储空间利用率低。 总结: 1、
顺序表适宜于做查找这样的静态操作;
链表宜于做插入、删除这样的动态操作。 2、若线性表的长度变化不大,且其主要操作是查找,则采用顺序表; 若线性表的长度变化较大,且其主要操作是插入、删除操作,则采用链表。

D. 栈的链式存储结构--出栈操作

#include
#include
#define
elemtype
int
#define
maxsize
100
typedef
struct
stack{
elemtype
elem;
struct
stack
*next;
}stack;
//链式存储的栈结构,及其相应算法
void
initstack(stack
*top)
{//初始化空栈
top->next=null;
}
void
destroystack(stack
*top)
{//销毁栈,将栈所占内存空间释放
stack
*p;
p=top->next;
while(p!=null){
top->next=p->next;
free(p);
p=top->next;
}
}
int
emptystack(stack
*top)
{//判断是否栈空,为空则返回1,否则返回0
if(top->next==null){
return
1;
}
else{
return
0;
}
}
int
push(stack
*top,
elemtype
x)
{//元素x进栈操作,成功返回1,否则返回0
stack
*p;
p=(stack
*)malloc(sizeof(stack));
p->elem=x;
p->next=top->next;
top->next=p;
return
1;
}
elemtype
pop(stack
*top)
{//出栈操作,返回出栈元素
if(emptystack(top)){
printf("栈为空");
return
0;
}
else{
elemtype
x;
stack
*p;
p=top->next;
x=p->elem;
top->next=p->next;
free(p);
p=top->next;
return
x;
}
}
void
print(stack
*top)
{//依次输出栈顶到栈底的所有元素
stack
*h;
h=top->next;
while(h!=null){
printf("%4d",h->elem);
h=h->next;
}
}
int
main(void)
{
stack
*top=null;
top=(stack
*)malloc(sizeof(stack));
initstack(top);
push(top,1);
push(top,2);
push(top,4);
print(top);
push(top,5);
print(top);
pop(top);
print(top);
destroystack(top);
}

E. 链栈如何构造,链栈新结点如何进栈

链式栈就是用链式存储结构表示一个栈,也就是指针域。
根据栈的性质,知道栈是先进后出,所以只需要设置一个栈顶指针,还是说点C++吧
先构造一个结构模板
template<class
ElemType>
typedef
struct
Node
//建立
{
ElemType
data;//数据成员,用于存储
struct
Node*next;//指针成员,用于连接逻辑结构
}LNode;
1.构造一个空栈,只需要:
LNode*head;//定义栈顶指针
head=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));//分配空间
head->next=NULL;//下一个为空
2.新节点:比如新节点数据位1
入栈操作:
LNode*p;
p->data=1;
p->next=head;
head=p;
总之有点类似C语言里的链表
还有什么不清楚的可以追问
希望对你有所帮助!!!

F. 分别就栈的顺序存储结构和链式存储结构实现栈的各种基本操作。

顺序存储结构

#include<iostream>
typedef char ElemType;
#define MaxSize 100
using namespace std;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int top;
}sqStack;
void InitStack(sqStack *&s);//初始化栈
void ClearStack(sqStack *&s);//摧毁栈
int StackLength(sqStack *s);//返回栈的长度
bool StackEmpty(sqStack *s);//判断栈是否为空
int Push(sqStack *&s,ElemType e);//进栈
int Pop(sqStack *&s,ElemType &e);//出栈
int GetTop(sqStack *s,ElemType &e);//取栈顶元素
void DispStack(sqStack *s);//显示栈中元素值
int main()
{

return 0;
}

void InitStack(sqStack *&s)//初始化栈
{
s=new sqStack;
s->top=-1;
}
void ClearStack(sqStack *&s)//摧毁栈
{
delete s;
}

int StackLength(sqStack *s)//返回栈的长度
{
return (s->top+1);
}

bool StackEmpty(sqStack *s)//判断栈是否为空
{
return (s->top==-1);
}

int Push(sqStack *&s,ElemType e)//进栈
{
if(s->top==MaxSize-1)
return 0;
s->top++;
s->data[s->top]=e;
return 1;
}

int Pop(sqStack *&s,ElemType &e)//出栈
{
if(s->top==-1)
return 0;
e=s->data[s->top];
s->top--;
return 1;

}

int GetTop(sqStack *s,ElemType &e)//取栈顶元素
{
if(s->top==-1)
return 0;
e=s->data[s->top];
return 1;
}

void DispStack(sqStack *s)//显示栈中元素值
{
for(int i=s->top;i>=0;i--)
cout<<s->data[i]<<" ";
cout<<endl;
}

链式存储结构

typedef char ElemType;

typedef struct linknode
{
ElemType data;
struct linknode *next;
}LiStack;
void InitStack(LiStack *&s);//初始化栈
void ClearStack(LiStack *&s);//摧毁栈
int StackLength(LiStack *s);//返回栈的长度
bool StackEmpty(LiStack *s);//判断栈是否为空
void Push(LiStack *&s,ElemType e);//进栈
int Pop(LiStack *&s,ElemType &e);//出栈
int GetTop(LiStack *s,ElemType &e);//取栈顶元素
void DispStack(LiStack *s);//显示栈中元素值

int main()
{
return 0;
}

void InitStack(LiStack *&s)//初始化栈
{
s=new LiStack;
s->next=NULL;
}

void ClearStack(LiStack *&s)//摧毁栈
{
for(LiStack *p=s->next;p;p=p->next)
{
delete s;
s=p;
p=p->next;
}
delete s;
}

int StackLength(LiStack *s)//返回栈的长度
{
int i=0;
for(LiStack *p=s->next;p;p=p->next)
i++;
return i;
}

bool StackEmpty(LiStack *s)//判断栈是否为空
{
return (s->next==NULL);
}

void Push(LiStack *&s,ElemType e)//进栈
{
LiStack *p=new LiStack;
p->data=e;
p->next=s->next;
s->next=p;
}

int Pop(LiStack *&s,ElemType &e)//出栈
{
LiStack *p;
if(s->next==NULL)
return 0;
p=s->next;
e=p->data;
s->next=p->next;
delete p;
return 1;

}
int GetTop(LiStack *s,ElemType &e)//取栈顶元素
{
if(s->next==NULL)
return 0;
e=s->next->data;
return 1;
}
void DispStack(LiStack *s)//显示栈中元素值
{
LiStack *p=s->next;
for(;p;p=p->next)
cout<<p->data<<" ";
cout<<endl;

}

G. 简述栈和队列的顺序存储结构和链式存储结构的优缺点

顺序存储结构是在内存中开辟一个连续的空间用来存储数据,因此对于内存的需求和苛刻,必须是连续的空间.在数据查找(特别是不按照规律排列的数据),时间复杂度教少.效率高.
链式存储结构是采取连表指针来指示数据的存储位置,这就可以是在内存中随意的存储,没有必须连续储存空间的要求,对于内存的要求相对教容易.但是要是是从小到大顺序排列的数据,链式存储结构的时间复杂度教小,效率高.但是要是不规则排布的数据一般时间复杂度较高,效率更低

H. 栈的链式存储结构

int initstack(stack &s) 建堆栈
{
s.base=(char *)malloc(100*sizeof(char));
if(!s.base) exit(0);
s.top=s.base;
s.stacksize=100;
return 1;
}
int push(stack &s,char e)
{
if(s.top-s.base>=s.stacksize)
{
s.base=(char *)realloc(s.base,(s.stacksize+10)*sizeof(char));
if(!s.base) exit(0);
s.top=s.base+s.stacksize;
s.stacksize+=10;
}
*s.top++=e;
}

int pop(stack &s,char &e)
{
if(s.top==s.base) exit(0);
e=*--s.top;
return 1;
}
参考下

I. 栈的存储结构

栈同顺序表和链表一样,栈也是用来存储逻辑关系为 "一对一" 数据的线性存储结构。

栈的具体实现
栈是一种 "特殊" 的线性存储结构,因此栈的具体实现有以下两种方式:
顺序栈:采用顺序存储结构可以模拟栈存储数据的特点,从而实现栈存储结构;
链栈:采用链式存储结构实现栈结构;

栈存储结构与之前所学的线性存储结构有所差异,这缘于栈对数据 "存" 和 "取" 的过程有特殊的要求:
栈只能从表的一端存取数据,另一端是封闭的;
在栈中,无论是存数据还是取数据,都必须遵循"先进后出"的原则,即最先进栈的元素最后出栈。

通常,栈的开口端被称为栈顶;相应地,封口端被称为栈底。因此,栈顶元素指的就是距离栈顶最近的元素。

J. 顺序栈与链式栈的区别

顺序栈的实现在于使用了数组这个基本数据结构,数组中的元素在内存中的存储位置是连续的,且编译器要求我们在编译期就要确定数组的大小,这样对内存的使用效率并不高。

一来无法避免因数组空间用光而引起的溢出问题,二在系统将内存分配给数组后,则这些内存对于其他任务就不可用;

而对于链栈而言,使用了链表来实现栈,链表中的元素存储在不连续的地址,由于是动态申请内存,所以我们可以以非常小的内存空间开始,另外当某个项不使用时也可将内存返还给系统。