‘壹’ cpu从哪种类型存储中加载信息进行处理
CPU与I/O设备之间的数据传送方式及特点: 1、查询控制方式: CPU通过程序主动读取状态寄存器以了解接口情况,并完成相应的数据操作。查询操作需要在时钟周期较少的间隔内重复进行,因而CPU效率低。 2、中断控制方式: 当程序常规运行中,若外部有优先级更高的事件出现,则通过中断请求通知CPU,CPU再读取状态寄存器确定事件的种类,以便执行不同的分支处理。这种方式CPU效率高且实时性好。 3、DMA(Direct Memory Access)控制方式: 顾名思义,直接内存存取即数据传送的具体过程直接由硬件(DMA控制器)在内存和IO之间完成,CPU只在开始时将控制权暂时交予DMA,直到数据传。原始数据是用户数据库中的数据,或者是终端用户所存储使用的各种数据,是未经过处理或简化的数据,这些数据可能是也可能不是机器可读形式。它构成了物理存在的数据。原始数据有多种存在形式,如文本数据,图像数据,音频数据或者几种数据混合存在。 中文名 原始数据 外文名 raw data 又称 用户数据 元数据 又称系统数据 类型 基本类型 快速 导航 元数据基本类型研究方向 定义 在数据库中:原始数据又称用户数据,是未经过处理或简化的数据,这些数据可能是也可能不是机器可读形式。它构成了物理存在的数据。在数据库中一般是一几种基本的数据类型存在。 元数据 元数据是系统数据库中的数据,其主体是数据字典。
有四种方式: 1、查询控制方式: CPU通过程序主动读取状态寄存器以了解接口情况,并完成相应的数据操作。查询操作需要在时钟周期较少的间隔内重复进行,因而CPU效率低。 2、中断控制方式: 当程序常规运行中,若外部有优先级更高的事件出现,则通过中断请求通知CPU,CPU再读取状态寄存器确定事件的种类,以便执行不同的分支处理。这种方式CPU效率高且实时性好。 3、DMA(Direct Memory Access)控制方式: 顾名思义,直接内存存取即数据传送的具体过程直接由硬件(DMA控制器)在内存和IO之间完成,CPU只在开始时将控制权暂时交予DMA,直到数据传输结束。
‘贰’ 分析大文本与图像数据在数据库内部的存储原理。
图像数据在数据库内部的存储原理:
XML 是文本型的数据交换结构,对于字符类型的文本交换非常的方便,实际工作中我们往往需要通过 XML 将二进制格式的图形图像信息数据进行数据交换。本文从介绍 BASE64 编码的原理入手,通过采用 C 语言编写 DB2 的嵌入存储过程,实现了在数据库内存中将文本格式的图片文件到二进制 BLOB 字段之间的转换,并且就性能优化等提出若干建议,该设计思路和程序可以广泛的应用到图像图形数据在 XML 的存储和转换。
--------------------------------------------------------------------------------
回页首
XML 存储图形图像的基本原理
XML 作为一种非常广泛的数据交换的载体被广泛的应用到了各行各业的数据交换中。对于图形图像数据的转换,需要采用 Base64 编码将二进制格式的图形图像信息转换成文本格式再进行传输。
Base64 编码转换的思想是通过 64 个 ASCII 字符码对二进制数据进行重新编码组合,即将需要转换的数据每三个字节(24 位)为一组,再将这 24 位数据按每组 6 位进行重新划分,在每组的最高 2 位填充 0 最终成一个完整的 8 位字节。如果所要编码的数据的字节数不是 3 的整数倍,需要在最后一组数据填充 1 到 2 个字节的 0 字节。例如:我们对 ABC 进行 BASE64 的编码,ABC 的编码值:A(65), B(66), C(67)。再取二进制 A(01000001)B(01000010)C(01000011)连接起来构成 010000010100001001000011,然后按 6 位为单位分成 4 个数据块并在最高位填充两个 0 后形成 4 个字节的编码后的值(00010000)(00010100)(00001001)(00000011)。再将 4 个字节的数据转换成十进制数为(16)(20)(19)(3)。最后根据 BASE64 给出的 64 个基本字符表,查出对应的 ASCII 码字符(Q)(U)(J)(D)。这里的值实际就是数据在字符表中的索引。
BASE64 字符表:
。
某项目的数据交换采用 XML 的为介质,XML 的结构包括个人基本信息:姓名、性别、相片等信息,其中相片信息是采用经过 BASE64 函数转换后的文本型数据,图像图形信息通过 BASE64 进行数据转换后,形成文本格式的数据类型,再将相应的数据存放到 XML 中,最终形成可供交换的文本型的 XML 数据结构。
XML 的数据结构如下所示:
<?xml version=”1.0” encoding=”UTF-8” ?>
<HeadInfo>
<TotalNum>10<TotalNum>
<TransDate>2007-10-18</TransDate>
</HeadInfo>
<Data>
<Name> 张三 </Name>
<Sex> 男 </Sex>
<Photo>/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD......</Photo>
<Data>
--------------------------------------------------------------------------------
回页首
相片数据在 DB2 嵌入式 C 程序的实现方法
该项目要求能够在 DB2 数据库中将相片数据存储为二进制 BLOB 格式。我们采用 DATASTAGE 进行 XML 数据加载,将 XML 中的姓名、性别等基本数据项加载到相应的字段,其中文本型的相片数据则加载到 CLOB 字段中,再按照 BASE64 的编码规则进行逆向转码,整个数据流程如下图所示:
图 1. 相片存储流程图
用户的相片每天的更新数据为 30 万条,而且每个相片的平均大于 32KB,为了获得最佳的数据库性能,选择采用 C 存储过程的方式开发了 BASE64 的转换函数。每次函数读取存储在 CLOB 字段的文本格式数据全部存储到内存中,并且通过 decode 函数在内存中进行转码,转码后再存入数据库中。
程序的清单 1 是逐行读取 CLOB 字段,并且调用 decode 函数进行转码;程序的清单 2 是 decode 函数的关键性代码。完整的程序见源代码下载部分。
清单 1. 读入 CLOB,写入 BLOB 字段
EXEC sql BEGIN DECLARE SECTION;
SQL TYPE IS CLOB(100 K) clobResume; //CLOB 结构体变量
SQL TYPE IS BLOB(100 K) blobResume; //BLOB 结构体变量
sqlint16 bobind;
sqlint16 lobind;
sqlint16 cobind;
sqlint32 idValue;
EXEC SQL END DECLARE SECTION;
int clob2bin(void)
{
// 声明 SQLCA 结构
struct sqlca sqlca;
int charNb;
int lineNb;
long n;
n=0;
// 定义数据库游标
EXEC SQL DECLARE c1 CURSOR WITH HOLD FOR
SELECT czrkxp_a
FROM CZRK_blob for update;
EXEC SQL OPEN c1;
// 活动 CLOB 字段的信息,已经 CLOB 字段的大小
EXEC SQL FETCH c1 INTO :clobResume:cobind;
// 循环读取 CLOB 字段,并且调用 DECODE 转码函数
while (sqlca.sqlcode != 100)
{
if (cobind < 0)
{
printf(“ NULL LOB indicated.\n”);
}
else
{
n++;
decode(); // 文本格式到二进制流的转码函数
printf(“\nCurrent Row =%ld”,n);
// 数据写入 BLOB 字段
EXEC SQL update czrk_blob set czrkxp_blob = :blobResume
where current of c1; ;
// 提交事务
EXEC SQL COMMIT;
}
EXEC SQL FETCH c1 INTO :clobResume:cobind ;
}
// 关闭游标
EXEC SQL CLOSE c1;
EXEC SQL COMMIT;
return 0;
}
清单 2. 文本文件到二进制文件的转换
void decode( void )
{
unsigned char in[4], out[3], v;
int I, len;
long j,k;
j = -1;
k=0;
// 将读入 CLOB 结构体变量的数据进行转换
while( j < clobResume.length){
for( len = 0, I = 0; I < 4 && ( j < clobResume.length ); i++ ) {
v = 0;
while((j < clobResume.length) && v == 0 ) {
j++;
v = (unsigned char) clobResume.data[j];
v = (unsigned char) ((v < 43 || v > 122) ? 0 : cd64[ v – 43 ]);
if( v ) {
v = (unsigned char) ((v == ‘$’) ? 0 : v – 61);
}
}
if( j < clobResume.length ) {
len++;
if( v ) {
in[ I ] = (unsigned char) (v – 1);
}
}
else {
in[i] = 0;
}
}
if( len ) {
decodeblock( in, out );
// 写入到 BLOB 结构体变量中
for( I = 0; I < len – 1; i++ ) {
blobResume.data[k] = out[i];
k++;
}
}
}
blobResume.length= k;
}
--------------------------------------------------------------------------------
回页首
数据的转换效率和优化建议
在 IBM P570 数据库服务器上运行,该程序的运行效率非常高,先后进行了几个数量级的测试,最终平均测试的转换效率为:每 1 万笔数据记录,转换的效率 55 秒,即 182 条 / 秒。值得注意的是,整个转换过程占用 CPU 的量并不特别大,主要的性能瓶颈在磁盘阵列中。
以后可以进一步在以下方面进行调优,确保程序转换的效率更高:
1)采用多进程调用的方式,以获得更高的并发数量;
2)采用每 10 次或者 100 次提交事务的方式,减少访问磁盘的次数;
3)将 CLOB 和 BLOB 分别放置在不同的表空间上,并且将表空间分布在在多个磁盘上,获得最佳的磁盘访问速度。
‘叁’ 在正常运行期间cpu会从哪种类型的数据存储中加载信息进
现在的CPU都有若干级高速缓存(cpu catch),所以,cpu运行过程中,计算所需数据首先都是从这些内部的缓存中获取。
若是缓存中没有所需数据,再去内存查找和获取。cpu 获取运行数据的次序是:寄存器、(多级)高速缓存、内存、硬盘。
程序是由指令构成的序列,执行程序就是按指令序列逐条执行指令。一旦把程序装入主存储器中 (简称主存) ,就可以由CPU自动地完成从主存取指令和执行指令的任务。
折叠顺序控制:其主要功能控制程序中指令的执行顺序。程序中的各指令之间是有严格顺序的,必须严格按程序规定的顺序执行,才能保证计算机工作的正确性。
(3)数据存储加载信息扩展阅读;
存储器是用来存储程序和各种数据信息的记忆部件。存储器可分为主存储器(简称主存或内存)和辅助存储器(简称辅存或外存)两大类。和CPU直接交换信息的是主存。
主存的工作方式是按存储单元的地址存放或读取各类信息,统称访问存储器。主存中汇集存储单元的载体称为存储体,存储体中每个单元能够存放一串二进制码表示的信息,该信息的总位数称为一个存储单元的字长。存储单元的地址与存储在其中的信息是一一对应的,单元地址只有一个,固定不变,而存储在其中的信息是可以更换的.
‘肆’ SQL数据库怎么样储存大量文字信息
create
table
表名
(列名
varchar(200)
default
NULL);
可以把数据存储长度设多一点,这里的200等于200个字。
‘伍’ 在正常运行期间CPU会从哪种类型的数据存储中加载信息进行处理
现在的CPU都有若干级高速缓存(cpu catch),所以,cpu运行过程中,计算所需数据首先都是从这些内部的缓存中获取。
若是缓存中没有所需数据,再去内存查找和获取。
cpu 获取运行数据的次序是:寄存器、(多级)高速缓存、内存、硬盘。
‘陆’ 说一下前端数据存储方式(cookies,localstorage,sessionstorage,indexedDB)的区别
Cookie最初是在客户端用于存储会话信息的,其要求服务器对任意HTTP请求发送Set-CookieHTTP头作为响应的一部分。cookie
以name为名称,以value为值,名和值在传送时都必须是URL编码的。浏览器会存储这样的会话信息,在这之后,通过为每个请求添加Cookie
HTTP头将信息发送回服务器。
localstorage
存储方式:
以键值对(Key-Value)的方式存储,永久存储,永不失效,除非手动删除。
sessionstorage
HTML5 的本地存储 API 中的 localStorage 与 sessionStorage 在使用方法上是相同的,区别在于 sessionStorage 在关闭页面后即被清空,而 localStorage 则会一直保存。
IndexedDB
索引数据库(IndexedDB) API(作为 HTML5 的一部分)对创建具有丰富本地存储数据的数据密集型的离线 HTML5 Web 应用程序很有用。同时它还有助于本地缓存数据,使传统在线 Web 应用程序(比如移动 Web 应用程序)能够更快地运行和响应。
‘柒’ 关于app的数据保存
在开发过程中,我们需要将某些数据保存下来,比如一些设置信息以及一些用户主动去保存的数据。待用户下次打开应用时候,再自动加载这些信息。下面将介绍windows8开发中如何存储数据。一.本地数据存储在wp中我们使用IsolatedStorageSettings进行本地数据存储,在win8中也提供类似的方法进行存储,我们使用ApplicationData.Current.LocalSettings。下面将通过实例进行描述:在节目上添加姓名、年龄、性别三个控件,代码如下:1234567891011121314男15女161718192021222324新建类AppDataHelper.cs,引用命名空间usingWindows.Storage。我们将读取和保存封装成共通,方便调用。保存数据:1///2///保存数据3///4///数据类型5///键6///值7publicstaticvoidSave(stringkey,Tvalue)8{9ApplicationData.Current.LocalSettings.Values[key]=value;10}读取数据:1///2///读取数据3///4///数据类型5///键6///值7publicstaticTRead(stringkey)8{9if(ApplicationData.Current.LocalSettings.Values.ContainsKey(key))10{11return(T)ApplicationData.Current.LocalSettings.Values[key];12}13else14{15returndefault(T);16}17}删除数据:1///2///移除数据3///4///键5///成功true/失败false6publicstaticboolRemove(stringkey)7{8returnApplicationData.Current.LocalSettings.Values.Remove(key);9}我们只要在需要存储或者读取数据的地方进行调用,就可以了。1privatevoidbtnSave_Click(objectsender,RoutedEventArgse)2{3AppDataHelper.Save("name",txtName.Text.Trim());4AppDataHelper.Save("age",int.Parse(txtAge.Text.Trim()));5AppDataHelper.Save("sex",cbxSex.SelectedIndex);6}7privatevoidbtnRead_Click(objectsender,RoutedEventArgse)8{9txtName.Text=AppDataHelper.Read("name");10txtAge.Text=AppDataHelper.Read("age").ToString();11cbxSex.SelectedIndex=AppDataHelper.Read("sex");12}那么我们保存的数据保存到哪里去了呢?我们应该如何找到他们,别急,我们下面开始找保持的数据。打开C:\Users\\AppData\Local\Packages\\Settings\settings.dat,user_name对应当前登录的用户名,packpage对应此应用的唯一标识,在Package.appxmanifest中我们可以找到它:此文件为.dat后缀,我们需要用注册表工具打开它,开始->运行(win+R键),输入Regedit,在打开的窗口里面选择HKEY_LOCAL_MACHINE,然后选择文件->加载配置单元,选择settings.dat文件,打开填入项名称,确定之后可以看到保存的数据会显示在其中。双击name,打开,我们可以看到存储的数据值。那么我们是否能像wp那样存储一个对象到本地存储呢,答案是否定的。win8中只能存储一些简单类型,如int、bool、string等下面有一个Person对象:1[DataContract]2publicclassPerson3{4[DataMember]5publicstringName{get;set;}6[DataMember]7publicintAge{get;set;}8[DataMember]9publicintSex{get;set;}10}进行存储:1Personperson=newPerson()2{3Name=txtName.Text.Trim(),4Age=int.Parse(txtAge.Text.Trim()),5Sex=cbxSex.SelectedIndex6};7AppDataHelper.Save("person",person);此时会报错,提示不支持此类型存储。那么我们应该如何存储一个对象呢?下面我们将介绍文件存储。二.文件存储对于那些比较复杂的数据类型,我们需要将其存储为文件的形式存储在应用中。StorageFile的存储,以文件的形式进行存储存入数据。新建一个类,LocalFileHelper.cs存储文件:1///2///存储数据///3///数据类型4///文件名称5///数据6///无7publicasyncstaticTaskSave(stringfileName,Tdata)8{9//取得当前程序存放数据的目录10StorageFolderfolder=Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder;11//创建文件,如果文件存在就覆盖12StorageFilefile=awaitfolder.CreateFileAsync(fileName,CreationCollisionOption.ReplaceExisting);13using(StreamnewFileStream=awaitfile.OpenStreamForWriteAsync())14{15DataContractSerializerser=newDataContractSerializer(typeof(T));16ser.WriteObject(newFileStream,data);17newFileStream.Dispose();18}19}读取文件:1///2///读取数据3///4///数据类型5///文件名称6///数据7publicasyncstaticTaskRead(stringfileName)8{9Tt=default(T);10try11{12StorageFolderfolder=Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder;13StorageFilefile=awaitfolder.GetFileAsync(fileName);14if(file==null)15returnt;16StreamnewFileStream=awaitfile.OpenStreamForReadAsync();17DataContractSerializerser=newDataContractSerializer(typeof(T));18t=(T)ser.ReadObject(newFileStream);19newFileStream.Dispose();20returnt;21}22catch(Exception)23{24returnt;25}26}删除文件:1///2///删除文件3///4///文件名称5///成功true/失败(stringfileName)7{8StorageFolderfolder=Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder;9StorageFilefile=awaitfolder.GetFileAsync(fileName);10if(file!=null)11{12try13{14awaitfile.DeleteAsync();15}16catch(Exception)17{18returnfalse;19}20}21returntrue;22}使用方法:1Personperson=newPerson()2{3Name=txtName.Text.Trim(),4Age=int.Parse(txtAge.Text.Trim()),5Sex=cbxSex.SelectedIndex6};78awaitLocalFileHelper.Save("person.xml",person);910Listlist=newList();11list.Add(person);12list.Add(person);13awaitLocalFileHelper.Save("personList.xml",list);141516PersonnewPerson=awaitLocalFileHelper.Read("person.xml");17ListpersonList=awaitLocalFileHelper.Read("personList.xml");文件在哪里?同样我们打开C:\Users\user_name\AppData\Local\Packages\package\LocalState文件夹,下面就有我们保持的文件,打开文件,保存文件的内容格式为xml:27BetterChaner0三.使用Sqlite进行数据存储Sqlite现已提供对WindowsRT和Windows8Metro应用的支持.首先,在工具,选择扩展与更新中,选择联机,在搜索框内输入sqlite,找到SQLiteforWindowRuntime,下载安装。安装完成之后重启VS,右击项目添加引用,选择Windows->扩展,找到Mircosoftvisualc++runtimepackage和sqliteforwindowsruntime,打勾,确定。由于目前Sqlite不支持AnyCPU,所以我们将项目改成X64,右击解决方案,属性,修改之。然后右击引用,选择管理Nuget程序包,联机搜索sqlite-net,下载安装。我们发现项目工程中多了2个类文件,SQLite.cs和SQLiteAsync.cs基本操作:1//创建数据库2stringdbRootPath=Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder.Path;3SQLiteConnectiondb=newSQLiteConnection(Path.Combine(dbRootPath,"myApp.sqlite"));45//创建表6db.CreateTable();78//插入一条数据9db.Insert(newPerson(){Name="BetterChaner",Age=27,Sex=1});1011//插入多条数据12Listlist=newList();13list.Add(newPerson(){Name="Zhangsan",Age=27,Sex=1});14list.Add(newPerson(){Name="Lisi",Age=32,Sex=0});15list.Add(newPerson(){Name="Wangwu",Age=24,Sex=1});16db.InsertAll(list);1718//查询数据19Listlist2=db.Query("select*fromPerson");2021//更新数据22SQLiteCommandcmd=db.CreateCommand("updatePersonsetAge=21whereName='Lisi'");23cmd.ExecuteNonQuery();2425//删除一条数据26db.Delete(newPerson(){Name="Zhangsan",Age=27,Sex=1});27//删除全部数据28db.DeleteAll();数据存储的位置为:C:\Users\\AppData\Local\Packages\\LocalState\文件夹下的myApp.sqlite四.SqlCE有了Sqilte,SqlCE不太经常会用到了,在这里就不写出实例了,与wp中类似。小结以上为windowsstoreapp开发中可以使用的几种存储数据的方式,可以根据数据大小、作用以及类型选择应该使用哪一种存储方式。
‘捌’ 硬盘是如何储存信息的
硬盘是一种采用磁介质的数据存储设备,数据存储在密封于洁净的硬盘驱动器内腔的若干个磁盘片上。这些盘片一般是在以铝为主要成分的片基表面涂上磁性介质所形成,在磁盘片的每一面上,以转动轴为轴心、以一定的磁密度为间隔的若干个同心圆就被划分成磁道(track),每个磁道又被划分为若干个扇区(sector),数据就按扇区存放在硬盘上。在每一面上都相应地有一个读写磁头(head),所以不同磁头的所有相同位置的磁道就构成了所谓的柱面(cylinder)。传统的硬盘读写都是以柱面、磁头、扇区为寻址方式的(CHS寻址)。硬盘在上电后保持高速旋转(5400转/min以上),位于磁头臂上的磁头悬浮在磁盘表面,可以通过步进电机在不同柱面之间移动,对不同的柱面进行读写。所以在上电期间如果硬盘受到剧烈振荡,磁盘表面就容易被划伤,磁头也容易损坏,这都将给盘上存储的数据带来灾难性的后果。
硬盘的第一个扇区(0道0头1扇区)被保留为主引导扇区。在主引导区内主要有两项内容:主引导记录和硬盘分区表。主引导记录是一段程序代码,其作用主要是对硬盘上安装的操作系统进行引导;硬盘分区表则存储了硬盘的分区信息。计算机启动时将读取该扇区的数据,并对其合法性进行判断(扇区最后两个字节是否为0x55AA或0xAA55 ),如合法则跳转执行该扇区的第一条指令。所以硬盘的主引导区常常成为病毒攻击的对象,从而被篡改甚至被破坏。可引导标志:0x80为可引导分区类型标志;0表示未知;1为FAT12;4为FAT16;5为扩展分区等等。
‘玖’ 互联网环境下数据存储方法与渠道
随着互联网的不断发展,用户在数据存储方面可以使用的渠道也在不断的增加,而将数据存储到云空间之中的话,大大提高了数据的可移动性。今天,我们就一起来了解和学习一下关于数据存储方面的一些知识。
通常,在使用任何编程语言进行编程时,您需要使用各种变量来存储各种信息。变量只是保留值的存储位置。这意味着,当你创建一个变量,你必须在内存中保留一些空间来存储它们。
您可能想存储各种数据类型的信息,如字符,宽字符,整数,浮点,双浮点,布尔等。基于变量的数据类型,操作系统分配内存并决定什么可以存储在保留内存中。
与其他编程语言(如C中的C和java)相反,变量不会声明为某种数据类型。变量分配有R对象,R对象的数据类型变为变量的数据类型。尽管有很多类型的R对象,但经常使用的是:
向量
矩阵
数组
因子
数据帧
列表
(1)基本数据类型
这些对象中简单的是向量对象,并且这些向量有六种数据类型,也称为六类向量。其他R对象建立在原子向量之上。
数据类型例校验
Logical(逻辑型)TRUE,FALSE
v<-TRUE
print(class(v))
它产生以下结果-
[1]"logical"
Numeric(数字)12.3,5,999
v<-23.5
print(class(v))
它产生以下结果-
[1]"numeric"
Integer(整型)2L,34L,0L
v<-2L
print(class(v))
它产生以下结果-
[1]"integer"
Complex(复合型)3+2i
v<-2+5i
print(class(v))
它产生以下结果-
[1]"complex"
Character(字符)'a','"good","TRUE",'23.4'
v<-"TRUE"
print(class(v))
它产生以下结果-
[1]"character"
Raw(原型)"Hello"被存储为48656c6c6f
v<-charToRaw("Hello")
print(class(v))
它产生以下结果-
[1]"raw"
在R编程中,非常基本的数据类型是称为向量的R对象,其保存如上所示的不同类的元素。请注意,在R中,类的数量不仅限于上述六种类型。例如,我们可以使用许多原子向量并创建一个数组,其类将成为数组。
(2)Vectors向量
当你想用多个元素创建向量时,你应该使用c()函数,这意味着将元素组合成一个向量。
#Createavector.
apple<-c('red','green',"yellow")
print(apple)
#Gettheclassofthevector.
print(class(apple))
当我们执行上面的代码,它产生以下结果
[1]"red""green""yellow"
[1]"character"
(3)Lists列表
列表是一个R对象,它可以在其中包含许多不同类型的元素,如向量,函数甚至其中的另一个列表。
#Createalist.
list1<-list(c(2,5,3),21.3,sin)
#Printthelist.
print(list1)
当我们执行上面的代码,它产生以下结果
[[1]]
[1]253
[[2]]
[1]21.3
[[3]]
function(x).Primitive("sin")
(4)Matrices矩阵
矩阵是二维矩形数据集。它可以使用矩阵函数的向量输入创建。
#Createamatrix.
M=matrix(c('a','a','b','c','b','a'),nrow=2,ncol=3,byrow=TRUE)
print(M)
当我们执行上面的代码,它产生以下结果
[,1][,2][,3]
[1,]"a""a""b"
[2,]"c""b""a"
(5)Arrays数组
虽然矩阵被限制为二维,但阵列可以具有任何数量的维度。数组函数使用一个dim属性创建所需的维数。在下面的例子中,我们创建了一个包含两个元素的数组,每个元素为3x3个矩阵。
#Createanarray.
a<-array(c('green','yellow'),dim=c(3,3,2))
print(a)
当我们执行上面的代码,它产生以下结果
,,1
[,1][,2][,3]
[1,]"green""yellow""green"
[2,]"yellow""green""yellow"
[3,]"green""yellow""green"
,,2
[,1][,2][,3]
[1,]"yellow""green""yellow"
[2,]"green""yellow""green"
[3,]"yellow""green""yellow"
(6)Factors因子
因子是使用向量创建的r对象。昆明北大青鸟http://www.kmbdqn.cn/认为它将向量与向量中元素的不同值一起存储为标签。标签总是字符,不管它在输入向量中是数字还是字符或布尔等。它们在统计建模中非常有用。
‘拾’ 汇编代码里哪些部分会加载到数据存储器
无论是数据还是代码,都是存放在存储器中的。存储器中既可以存放数据也可以存放代码。计算机把数据和代码均当数据看待。