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二维数组三维数组在内存存储序列

发布时间: 2022-08-25 08:56:09

A. 二维数组元素在内存中的存放顺序是

二维数组元素在内存中的存放顺序是按行存放。

当进行数据的存取时,在无x的条件下不可能取出值。但是在没有y的条件下,可以通过地址取出x行的某个值。当知道x的值,代表能确定这一行的首地址,因为二维数组按照行存放,所以第x行的数据地址关系排列递增的。

如果二维数组按列存放,则知道y值,可以确定首地址的值,去进行值得存取。显然由于c语言不支持这样的方式,所以C语言中二维数组按照行存放。



(1)二维数组三维数组在内存存储序列扩展阅读

常用的二维数组的表示方法

第一种是普通的二维数组的表示方法。

第二种是用一维数组来表示二维数组,从显示的元素地址可以看出,二维数组和一维数组表示的二维数组在内存中的储存方式其实是一样的,不过使用二维数组看起来要简单些,只要不用进行地址转换。

第三种表示是用指针数组。这种方法对各个元素大小不一样的情况下比较适用。

第四种方式为用指向指针的变量来表示。此种方式p是指向指针的指针,不能把普通的二维数组的首地址赋给它,可以把第三种方式中的数组指针的首地址赋给它,这种方式用的较少。

B. 在C语言中,二维数组元素在内存中的存放顺序是 A按行存放 B按列存放 C由用户自己定义 D由编译器决定

c语言中,二维数组元素在内存中是按行存放的。

二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即“数组的数组”,类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]。二维数组在概念上是二维的,即是说其下标在两个方向上变化, 下标变量在数组中的位置也处于一个平面之中, 而不是象一维数组只是一个向量。

但是,实际的硬件存储器却是连续编址的, 也就是说存储器单元是按一维线性排列的。如何在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式:一种是按行排列, 即放完一行之后顺次放入第二行。另一种是按列排列, 即放完一列之后再顺次放入第二列。在C语言中,二维数组是按行排列的。

例如:float a[3][4],b[5][10]; 定义a为3*4(3行4列)的数组,b为5*10(5行10列)的数组。注意,不能写成 float a[3,4],b[5,10]; 具体可以表示:a[3][4]={ {1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12} }

(2)二维数组三维数组在内存存储序列扩展阅读:

1、表示方法:

数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为:数组名[下标] 其中的下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的数组元素。数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量。

2、赋值方法:

初始化赋值的一般形式为:static类型说明符数组名[常量表达式]={值,值……值}; 其中static表示是静态存储类型, C语言规定只有静态存储数组和外部存储数组才可作初始化赋值。在{ }中的各数据值即为各元素的初值, 各值之间用逗号间隔。例如:static int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; 相当于a[0]=0;a[1]=1...a[9]=9;

3、使用规则:

一、数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

二、数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。

三、数组名不能与其它变量名相同。

四、可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。例如:static int a[10]={0,1,2,3,4};表示只给a[0]~a[4]5个元素赋值,而后5个元素自动赋0值。

五、只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。例如给十个元素全部赋1值,只能写为:static int a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};而不能写为:static int a[10]=1;(请注意:在C、C#语言中是这样,但并非在所有涉及数组的地方都这样,数据库是从1开始。)

六、若不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。

七、假如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。例如:static int a[5]={1,2,3,4,5}; 可写为:static int a[]={1,2,3,4,5};动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。

参考资料来源:网络-二维数组

网络-数组

C. 二维数组是如何存储的

二维数组A[m][n]可以视为由m个行向量组成的向量,或者是由n个列向量组成的向量。

由于计算机的内存是一维的,多维数组的元素应排成线性序列后存入存储器。数组一般不做插入和删除操作,即结构中元素个数和元素间的关系不变。所以采用顺序存储方法表示数组。

1、行优先存储

将数组元素按行向量排列,第i+1个行向量紧接在第i个行向量后面。

【例】二维数组A[m][n]按行优先存储的线性序列为:

A[0][0]、A[0][1]…A[0][n]、A[1][1]、A[1][1]…A[1][n]…A[m][n]、A[m][1]…A[m][n]

在PASCAL和C语言中数组按行优先顺序存储。

2、列优先存储

将数组元素按列向量排列,第i+1个列向量紧接在第i个列向量后面。

【例】二维数组A[m][n]按列优先存储的线性序列为:

A[0][0]、A[1][0]…A[m][0]、A[0][1]、A[1][1]…A[m][1]…A[m][1]、A[0][n]…A[m][n]

ORTRAN语言中,数组按列优先顺序存储。

D. 在C++语言中,二维数组在内存中的存放顺序是

二维数组在c++中存储,一般是按行存储的,就是将一行当作一维数组进行存储。
例如:a[2][2]这个二维数组,其在内存中存储顺序为:
a[0][0] a[0][1] //先存储第一行
a[1][0] a[1][1] //再存储第二行。

假设是32位系统,整型占4个字节,则其在内存的形式为:
a[0][0]
a[0][1]
a[1][0]
a[1][1]

E. 二维数组在内存中是如何存储的

二维数组在内存中是如何存储的,这不是一定的,具体要看编译系统是如何规定的。
对于多数编译系统而言,都是采用“行优先”的策略,比如一个int a[5][3]数组,它是从首地址开始依次是a[0][0],a[0][1],a[0][2],然后是a[1][0],a[1][1],a[1][2],……。直到最后是a[4][0],a[4][1],a[4][2]。

F. c语言问题:c语言中二维数组在内存中怎样存储

严格意义上说不存在二维数组,只是数组里的每个元素是一个一维数组,而内存是一段连续的空间,根据你申请一个变量的顺序按地址从低到高排,所以二维数组不可能像一个矩阵那样在内存中排列,这就涉及到它是按行依次往下排,还是按列往下排,而在c++中是按行,既 int a[2][2]
a[0][0]
a[0][1]
a[1][0]
a[1][1]

G. 在C语言中,二维数组元素在内存中的存放顺序是____。(

在c语言里二维数组元素在内存中是按行存放的。

二维数组A[m][n],这是一个m行,n列的二维数组。设a[p][q]为A的第一个元素,即二维数组的行下标从p到m+p,列下标从q到n+q,按“行优先顺序”存储时则元素a[i][j]的地址计算为:

LOC(a[i][j]) = LOC(a[p][q]) + ((i − p) * n + (j − q)) * t;

按“列优先顺序”存储时,地址计算为:

LOC(a[i][j]) = LOC(a[p][q]) + ((j − q) * m + (i − p)) * t;

存放该数组至少需要的单元数为(m-p+1) * (n-q+1) * t 个字节。

(7)二维数组三维数组在内存存储序列扩展阅读

C++动态二维数组:

以整形为例,row为行数,col为列数

int **data;//存储二维数组的指针(指向指针的指针。date=x[0][0]的地址。这样标会更好。因为sizeof(date)结果为4不可能存下二维数组)。

//以下实现如何申请内存

data = new int *[row];

for (int k = 0; k < row; k++)

{

data[k] = new int[col];

}

//赋值跟普通二维数组一样 例如

data[0][0] = 5; //将二维数组1行1列(C++中称为0行0列)赋值为5

//删除内存

for (int i = 0 ; i < row; ++i)

{

delete [] data[i]; //此处的[]不可省略

}

delete [] data;

H. 二维数组的数据在内存上怎么安排

内存上就是一块连续分配的地址空间,数据按先行,后列的方式,按顺序依次存储。
如a[3][3] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
空间里存储顺序就是 startAddress: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (从起始地址,连续存放)