⑴ 我的世界怎么做记分板,求详解
1.创建一个计分板目标/scoreboard objectives add 目标名称 目标准则 显示名称。目标名称是你给目标取的内部名称,目标准则是一种判据,比如杀死怪物加分就填totalKillCount,显示名称可不填,是拿来显示在侧边栏的,不填就默认与目标名称相同。
2.给玩家(也可以是一般实体)定初始分数/scoreboard players set @a 目标名称 分数。目标名称与第一步相同,下同。
3.设置侧边栏以方便查看分数,这一步可忽略/scoreboard objectives setdisplay 位置 目标名称。位置可填sidebar、list、belowName,比如填sidebar就显示在右侧边。
4.以上是最基础的计分板了,一般来说计分板会配合其他指令比如testfor,因为有了计分板后选择器参数又多了两种,即@a[score_目标名称=分数1,score_目标名称_min=分数2],前者是分数不超过分数1的,后者是分数不低于分数2的,这样就可以选择有特殊分数要求的玩家或一般实体。
5.以上未涉及team之类的,如果有什么要求可以追问。
⑵ 求我的世界服务器ess插件设置新手礼包和每日奖励的方法,越详细越好,本人纯小白23333
你创了服务器?
带我玩吧
给我OP,我就告诉你
⑶ 我的世界新手礼包怎么做 两种方式解决
服务器新手礼包两种常见设置方式解读:
ess设置方法:
essentials文件夹,然后打开config文件,在kittools后面有物品ID,改成你要发给新手的就行了
kits:
tools:
delay:10
items:
-2721
-2731
-2741
-2751
上面的代码就是每个工具个送一样
你可以自己改的时间是delay你把他改成延时1000000别人就不可能再领第二遍。
NPC插件设置方法:
用NPC的物品生成器!设置只能获得一次!把要发放的物品放上去就行。
NPC插件是最简单最方便的设置方式,新手服主们还是用这个比较好,但是毕竟NPC插件有点小的BUG,并且占用服务器资源,所以如果学会了ESS设置,那就用ESS方式设置。
⑷ 我的世界生存服务器怎么玩-生存服务器新手服攻略
我的世界生存服务器怎么玩 ?相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 我的世界生存服务器新手服攻略 ,各位玩家不要错过。
生存服务器新手服攻略
注意事项:
1、以下建议适用于当前中国版租赁服的情况。如果将来租赁服有版本和功能的更新,以下内容会有修改。
2、以下建议仅适用于一般生存向服务器(可以加入命令方块适当改变玩法)。对于RPG、PVP服务器不适用。
通用建议:
1、服主最好在单人纯净生存困难难度下击败末影龙。(理由:确保对生存模式基本规则有一定了解。实际上我建议至少开新档击败末影龙3次)
2、服主要熟悉常用命令的用法。(例如gamemode、gamerule、tp、give、kill、fill、clone、op、deop、ban、kick、pardon、setworldspawn等)
3、经常云备份存档。对于可见性设置为公开生存服,在正式公开使用之前备份一次。(目前中国版租赁服无法备份超过1G的存档,因此正式投入使用后极有可能无法 正常备份)
4、不要滥用权力。善待自己租赁服的协作管理员和玩家。玩游戏最重要的是开心。
入门级:
1、如果你对一般生存和命令的相关知识积累还不够的话,建议先只和认识的朋友一起在租赁服游戏(服务器可见性设置为“仅好友可见”)。
2、想要开租赁服但担心自己能力或时间不够?没关系!你可以找一个对命令比较了解的信得过的朋友来帮你一起管理。(使用op命令给他权限)。注意:如果只是想找人帮忙造建筑,只需要给他创造模式就行了,不需要给op权限。
3、建议一个租赁服的拥有管理员(op)权限的人不要超过3个(包括服主在内)。原因如下:
(1)熟悉命令方块的朋友应该知道,实现相同的功能可以使用不同的逻辑。另外由于每个人熟悉的mc版本不同,设置和激活命令方块的方法也不同(比如1.8.9之前的版本习惯用高频脉冲激活命令方块,而1.9之后版本习惯用循环命令方块)。理解自己的命令逻辑并不难,但是要消化别人的逻辑就比较耗时。这样一来,相互协调和日常维护起来就会越困难,也可能造成功能冲突(例如:两个人在不同功能模块使用了相同的记分板目标,或命令中使用了相同tag的实体)。
(2)op的权限仅次于服主(服主可以自动获得op权限并且可以修改部分服务器参数)。如果op数量过多,那么出现问题时的追责就会很麻烦(如op使用命令时出现严重误操作,或者恶意破坏)
进阶级(适用于对命令比较精通的玩家):
1、对于可见性设置为公开生存服,出生点保护和主城强制切换模式一定要设置。(出生点保护可以通过服务器选项来设置,主城强制切换冒险模式可以通过命令方块设置)
2、使用诸如kill、clone、fill之类的命令,以及诸如@e、@a之类的目标选择器时,一定要格外注意。在执行之前一定要再三检查:
(1)目标选择器参数输入正确([tag=?,type=?])
(2)目标选择器和参数中间不能有空格(比如kill @e [tag=test]实际上还是会清除所有实体)
(3)clone、fill等命令的坐标及模式参数输入正确(确保不会覆盖现有建筑和命令方块)
3、在自己的服务器加入任何新的功能(比如通过一键命令方块)之前,建议检查一下新的功能使用到的记分板目标和可能添加的tag是否与现有的功能冲突。
4、引入新功能前建议先进行单机或局域网测试,并且在测试前尽量先云备份服务器存档。
以上就是我为大家带来的我的世界生存服务器新手服攻略,希望你们喜欢。
⑸ 我的世界计分板怎么用 我的世界计分板指令一览
注意:此命令暂且适用于1.8+版本,对于1.9版本往后的命令我并不太熟悉。如果这些指令对您产生了一些不必要的麻烦,真的很抱歉。
基础计分板命令
scoreboard<objectives|players|teams>记分板系统的基础命令。
scoreboardobjectiveslist列出所有存在的目标,以及它们的显示名称与准则。
scoreboardobjectivesadd<name><criteria>[displayname...]创建一个内部名称为name,指定准则为criteria,可选加显示名称displayname的目标。displayname不存在时默认为name。以上部件的含义已在前文提及。所有的参数均区分大小写。
scoreboardobjectivesremove<name>删除记分板系统中目标name的所有有关内容。目标列表,玩家分数的数据都会被删除,且如果目标在显示列表上,它就不会再显示了。
<slot>[objective]在指定位置slot显示目标objectives的分数信息。合法的位置已在显示位置里列出并描述。需要注意参数objective是可选的,如果不提供目标,显示位置将会清空(回到默认状态)。
scoreboardplayerslist[playername]显示所有被记分板系统追踪的玩家。可选的玩家名称参数项可用以显示指定玩家的所有分数,且往playername填写*(星号)会显示所有正被记分板跟踪的玩家。
scoreboardplayersset<player><objective><score>[dataTag]设置玩家player在目标objective上的分数为score,并在已有分数存在时覆盖之。*可以用于player项以代表所有正在被记分板追踪的玩家。
scoreboardplayersadd<player><objective><count>[dataTag]增加玩家player在目标objective上的分数,数量为count。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。
scoreboardplayersremove<player><objective><count>[dataTag]扣除玩家player在目标objective上的分数,数量为count。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。
scoreboardplayersreset<player>[objective]删除玩家player的一项或所有分数。如果指定了目标objective,只清空对应目标的分数;否则删除玩家所有目标上的分数。需要注意这不仅仅是设分数为0:玩家将会整个从记分板上被移除(或从给定的目标)。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。
scoreboardplayersenable<player><trigger>使玩家player可以对指定触发型目标trigger使用命令/trigger。在此操作完成前,玩家player对目标使用/trigger时将会失败。一旦玩家对目标使用了/trigger,目标将再次变得不可操作。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家
scoreboardplayerstest<player><objective><min>[max]当玩家player在目标objective的分数在最小值min与最大值max之间(两个数字包括在内)时输出。如果没有指定或使用了*,max默认使用2,147,483,647。对min使用*代表的值为-2,147,483,648。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家
scoreboardplayersoperation<targetName><targetObjective><operation><selector><objective>使用选择器selector在目标objective上的分数作为输入,进行运算操作后把结果作为目标玩家targetName在目标名为targetObjective上的分数。
运算操作<operation>可以是:
"+="加法
"-="减法
"*="乘法
"/="除法
"%="求余
"="赋值
"<"取较小值
">"取较大值
"><"交换selector与targetName的分数。
除"><"外,selector在objective上的分数会保持不变。*可填在targetName或selector(但不能同时)用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。
填写的objective与targetObjective必须存在,targetObjective不能是只读型,且所有被使用的目标/选择器必须在对应目标上有分数(如果一个有一个无,运算操作只在目标和选择器都有时才会成功)。需要注意targetName不一定要在线甚至存在。
⑹ 我的世界服务器怎么设置新手礼包
你需要一个礼包插件,然后创建新礼包,选项是所有人可领取且领取次数上限是1次即可
⑺ 我的世界服务器怎么弄新手礼包 必须手动领取礼包才行 求大神告诉我 谢谢
添加ESS插件。
ess插件设置方法:
essentials文件夹,然后打开config文件,在kit tools后面有物品ID,改成你要发给新手的就行了
kits:
tools:
delay: 999999999
items:
- 272 1
- 273 1
- 274 1
- 275 1
上面的代码就是每个工具个送一样
你可以自己改的 时间是delay 你把他改成延时99999999 别人就不能再领第二遍。
把服务器群号发个给我好么0.0...
⑻ 我的世界服务器如何制作新手礼包
生成一个指定工具包 /kit