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消息队列对象存储

发布时间: 2022-08-22 07:30:10

‘壹’ 全面认识openstack,它到底是什么包含什么

(1)官方的解释相信大家都已经了解了,不了解也没有关系。现在从常识的角度来给大家解释和说明。
OpenStack是一个云平台管理的项目,它不是一个软件。这个项目由几个主要的组件组合起来完成一些具体的工作。
OpenStack是一个旨在为公共及私有云的建设与管理提供软件的开源项目,OpenStack被公认作为基础设施即服务(简称IaaS)资源的通用前端
如果这些还不明白,那么从另外的角度给大家介绍:
首先让大家看下面两个图就很简单明了了:
此图为openstack的登录界面

下面是openstack的一个管理界面

从这两个图,相信有一定开发经验,就能看出openstack是什么了。可以说他是一个框架,甚至可以从软件的角度来理解它。如果不明白,就从传统开发来讲解。不知道你是否了解oa,erp等系统,如果不了解可以到网上去找,资料一大把。他和oa,erp有什么不同。很简单就是openstack是用做云计算的一个平台,或则一个解决方案。它是云计算一个重要组成部分。
上面对openstack有了一个感性的认识。
(2)openstack能干什么。
大家都知道阿里云平台,网络云平台,而阿里云平台据传说就是对openstack的二次开发。对于二次开发相信只要接触过软件的都会明白这个概念。不明白的自己网上去查一下。也就是说openstack,可以搭建云平台,什么云平台,公有云,私有云。现在网络在招聘的私有云工程师,应该就是这方面的人才。
(3)openstack自身都包含什么
以下是5个OpenStack的重要构成部分:
l Nova – 计算服务
l Swift – 存储服务
l Glance – 镜像服务
l Keystone – 认证服务
l Horizon – UI服务

图1 OpenStack基本构架

下图展示了Keystone、Dashboard二者与其它OpenStack部分的交互。

下面详细介绍每一个服务:
(一)OpenStack计算设施—-Nova Nova是OpenStack计算的弹性控制器。OpenStack云实例生命期所需的各种动作都将由Nova进行处理和支撑,这就意味着Nova以管理平台的身份登场,负责管理整个云的计算资源、网络、授权及测度。虽然Nova本身并不提供任何虚拟能力,但是它将使用libvirt API与虚拟机的宿主机进行交互。Nova通过Web服务API来对外提供处理接口,而且这些接口与Amazon的Web服务接口是兼容的。

功能及特点
l 实例生命周期管理
l 计算资源管理
l 网络与授权管理
l 基于REST的API
l 异步连续通信
l 支持各种宿主:Xen、XenServer/XCP、KVM、UML、VMware vSphere及Hyper-V

OpenStack计算部件
l Nova弹性云包含以下主要部分:
l API Server(nova-api)
l 消息队列(rabbit-mq server)
l 运算工作站(nova-compute)
l 网络控制器(nova-network)
l 卷管理(nova-volume)
l 调度器(nova-scheler)

API服务器(nova-api)
API服务器提供了云设施与外界交互的接口,它是外界用户对云实施管理的唯一通道。通过使用web服务来调用各种EC2的API,接着API服务器便通过消息队列把请求送达至云内目标设施进行处理。作为对EC2-api的替代,用户也可以使用OpenStack的原生API,我们把它叫做“OpenStack API”。

消息队列(Rabbit MQ Server)
OpenStack内部在遵循AMQP(高级消息队列协议)的基础上采用消息队列进行通信。Nova对请求应答进行异步调用,当请求接收后便则立即触发一个回调。由于使用了异步通信,不会有用户的动作被长置于等待状态。例如,启动一个实例或上传一份镜像的过程较为耗时,API调用就将等待返回结果而不影响其它操作,在此异步通信起到了很大作用,使整个系统变得更加高效。

运算工作站(nova-compute)
运算工作站的主要任务是管理实例的整个生命周期。他们通过消息队列接收请求并执行,从而对实例进行各种操作。在典型实际生产环境下,会架设许多运算工作站,根据调度算法,一个实例可以在可用的任意一台运算工作站上部署。

网络控制器(nova-network)
网络控制器处理主机的网络配置,例如IP地址分配,配置项目VLAN,设定安全群组以及为计算节点配置网络。

卷工作站(nova-volume)
卷工作站管理基于LVM的实例卷,它能够为一个实例创建、删除、附加卷,也可以从一个实例中分离卷。卷管理为何如此重要?因为它提供了一种保持实例持续存储的手段,比如当结束一个实例后,根分区如果是非持续化的,那么对其的任何改变都将丢失。可是,如果从一个实例中将卷分离出来,或者为这个实例附加上卷的话,即使实例被关闭,数据仍然保存其中。这些数据可以通过将卷附加到原实例或其他实例的方式而重新访问
因此,为了日后访问,重要数据务必要写入卷中。这种应用对于数据服务器实例的存储而言,尤为重要。

调度器(nova-scheler)
调度器负责把nova-API调用送达给目标。调度器以名为“nova-schele”的守护进程方式运行,并根据调度算法从可用资源池中恰当地选择运算服务器。有很多因素都可以影响调度结果,比如负载、内存、子节点的远近、CPU架构等等。强大的是nova调度器采用的是可插入式架构。
目前nova调度器使用了几种基本的调度算法:
随机化:主机随机选择可用节点;
可用化:与随机相似,只是随机选择的范围被指定;
简单化:应用这种方式,主机选择负载最小者来运行实例。负载数据可以从别处获得,如负载均衡服务器。

(二)OpenStack镜像服务器—-GlanceOpenStack镜像服务器是一套虚拟机镜像发现、注册、检索系统,我们可以将镜像存储到以下任意一种存储中:
本地文件系统(默认)
l OpenStack对象存储
l S3直接存储
l S3对象存储(作为S3访问的中间渠道)
l HTTP(只读)

功能及特点
提供镜像相关服务

Glance构件
l Glance控制器
l Glance注册器

(三)OpenStack存储设施—-Swift
Swift为OpenStack提供一种分布式、持续虚拟对象存储,它类似于Amazon Web Service的S3简单存储服务。Swift具有跨节点百级对象的存储能力。Swift内建冗余和失效备援管理,也能够处理归档和媒体流,特别是对大数据(千兆字节)和大容量(多对象数量)的测度非常高效。

功能及特点
l 海量对象存储
l 大文件(对象)存储
l 数据冗余管理
l 归档能力—–处理大数据集
l 为虚拟机和云应用提供数据容器
l 处理流媒体
l 对象安全存储
l 备份与归档
l 良好的可伸缩性

Swift组件
l Swift账户
l Swift容器
l Swift对象
l Swift代理
l Swift RING

Swift代理服务器
用户都是通过Swift-API与代理服务器进行交互,代理服务器正是接收外界请求的门卫,它检测合法的实体位置并路由它们的请求。
此外,代理服务器也同时处理实体失效而转移时,故障切换的实体重复路由请求。

Swift对象服务器
对象服务器是一种二进制存储,它负责处理本地存储中的对象数据的存储、检索和删除。对象都是文件系统中存放的典型的二进制文件,具有扩展文件属性的元数据(xattr)。
注意:xattr格式被Linux中的ext3/4,XFS,Btrfs,JFS和ReiserFS所支持,但是并没有有效测试证明在XFS,JFS,ReiserFS,Reiser4和ZFS下也同样能运行良好。不过,XFS被认为是当前最好的选择。

Swift容器服务器
容器服务器将列出一个容器中的所有对象,默认对象列表将存储为SQLite文件(译者注:也可以修改为MySQL,安装中就是以MySQL为例)。容器服务器也会统计容器中包含的对象数量及容器的存储空间耗费。

Swift账户服务器
账户服务器与容器服务器类似,将列出容器中的对象。

Ring(索引环)
Ring容器记录着Swift中物理存储对象的位置信息,它是真实物理存储位置的实体名的虚拟映射,类似于查找及定位不同集群的实体真实物理位置的索引服务。这里所谓的实体指账户、容器、对象,它们都拥有属于自己的不同的Rings。

(四)OpenStack认证服务(Keystone)
Keystone为所有的OpenStack组件提供认证和访问策略服务,它依赖自身REST(基于Identity API)系统进行工作,主要对(但不限于)Swift、Glance、Nova等进行认证与授权。事实上,授权通过对动作消息来源者请求的合法性进行鉴定。如下图所示:

Keystone采用两种授权方式,一种基于用户名/密码,另一种基于令牌(Token)。除此之外,Keystone提供以下三种服务:
l 令牌服务:含有授权用户的授权信息
l 目录服务:含有用户合法操作的可用服务列表
l 策略服务:利用Keystone具体指定用户或群组某些访问权限

认证服务组件
服务入口:如Nova、Swift和Glance一样每个OpenStack服务都拥有一个指定的端口和专属的URL,我们称其为入口(endpoints)。

l 区位:在某个数据中心,一个区位具体指定了一处物理位置。在典型的云架构中,如果不是所有的服务都访问分布式数据中心或服务器的话,则也称其为区位。

l 用户:Keystone授权使用者
译者注:代表一个个体,OpenStack以用户的形式来授权服务给它们。用户拥有证书(credentials),且可能分配给一个或多个租户。经过验证后,会为每个单独的租户提供一个特定的令牌。[来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70064f190100undy.html]

l 服务:总体而言,任何通过Keystone进行连接或管理的组件都被称为服务。举个例子,我们可以称Glance为Keystone的服务。

l 角色:为了维护安全限定,就云内特定用户可执行的操作而言,该用户关联的角色是非常重要的。
译者注:一个角色是应用于某个租户的使用权限集合,以允许某个指定用户访问或使用特定操作。角色是使用权限的逻辑分组,它使得通用的权限可以简单地分组并绑定到与某个指定租户相关的用户。

l 租间:租间指的是具有全部服务入口并配有特定成员角色的一个项目。
译者注:一个租间映射到一个Nova的“project-id”,在对象存储中,一个租间可以有多个容器。根据不同的安装方式,一个租间可以代表一个客户、帐号、组织或项目。

(五)OpenStack管理的Web接口—-Horizon
Horizon是一个用以管理、控制OpenStack服务的Web控制面板,它可以管理实例、镜像、创建密匙对,对实例添加卷、操作Swift容器等。除此之外,用户还可以在控制面板中使用终端(console)或VNC直接访问实例。总之,Horizon具有如下一些特点:
l 实例管理:创建、终止实例,查看终端日志,VNC连接,添加卷等
l 访问与安全管理:创建安全群组,管理密匙对,设置浮动IP等
l 偏好设定:对虚拟硬件模板可以进行不同偏好设定
l 镜像管理:编辑或删除镜像
l 查看服务目录
l 管理用户、配额及项目用途
l 用户管理:创建用户等
l 卷管理:创建卷和快照
l 对象存储处理:创建、删除容器和对象
l 为项目下载环境变量

‘贰’ 消息队列通信方式为什么在内核和用户空间进行四次的数据拷贝,描述一下拷贝过程

消息队列和管道基本上都是4次拷贝,而共享内存(mmap, shmget)只有两次。
4次:1,由用户空间的buf中将数据拷贝到内核中。2,内核将数据拷贝到内存中。3,内存到内核。4,内核到用户空间的buf.
2次: 1,用户空间到内存。 2,内存到用户空间。

消息队列和管道都是内核对象,所执行的操作也都是系统调用,而这些数据最终是要存储在内存中执行的。因此不可避免的要经过4次数据的拷贝。但是共享内存不同,当执行mmap或者shmget时,会在内存中开辟空间,然后再将这块空间映射到用户进程的虚拟地址空间中,即返回值为一个指向一个内存地址的指针。当用户使用这个指针时,例如赋值操作,会引起一个从虚拟地址到物理地址的转化,会将数据直接写入对应的物理内存中,省去了拷贝到内核中的过程。当读取数据时,也是类似的过程,因此总共有两次数据拷贝。

‘叁’ 什么是消息队列

MSMQ. 这是微软的产品里唯一被认为有价值的东西。对我的客户来说,如果MSMQ能证明可以应对这种任务,他们将选择使用它。关键是这个东西并不复杂,除了接收和 发送,没有别的;它有一些硬性限制,比如最大消息体积是4MB。然而,通过和一些像MassT...

‘肆’ 如何应用.NET中的消息队列服务

建立一个队列是应用MSMQ的第一步。您可以通过Windows计算机管理控制台中的消息队列选项完成这一操作,或者自己编程建立一个队列。列表A中的C#代码建立了一个新的私有MSMQ消息队列(如果不存在队列),并同时创建一条消息。
代码应用MessageQueue类的Exists方法来确定是否存在一个名为TechRepublic的私有队列。如存在,它用现有队列示例这个MessageQueue对象;否则,就建立一个新队列。 新的Message对象用来向队列发送一条消息。它的Label属性指定在MSMQ控制台中显示的消息标题,其主体包含存放在队列上的项目内容。在这种情况下,我只发送文本,但您能够使用任何类型的对象。MessageQueue类的Send方法向队列发送消息。列表B中是对应的VB.NET代码。 下一步即从队列中读取消息。这是一个简单的过程,应用MessageQueue类的Receive方法即可。如果队列中存在消息,Receive方法就返回一个消息对象;否则,它等待一条消息出现(您可以设置一个时间期限)。从队列中恢复对象需要预先知道它的类型。 MessageQueue类的Formatter属性允许您轻松指定被恢复对象的类型。下面的简单例子仅使用文本,所以它应用System.String。在列表C中,C#代码从测试队列中读取消息。 提交给Receive方法的TimeSpan对象指定异常出现时系统的等待时间。接下来设置这个例子中的Formatter方法,对象被转换成字符串读取前面存储的文本。Receive方法从队列中读取消息,它的值显示在控制台中。在try块的最后部分,队列关闭。 轻松应用消息 MSMQ组合Windows和.NET的System.Messaging命名空间,使您可以方便地在.NET应用程序中利用消息。消息提供一种在企业应用程序中异步发送并接收消息(数据)的强大工具。

‘伍’ redis 消息队列list怎么存储

这里我编写了一个java序列化的工具,主要是对对象转换成byte[],和根据byte[]数组反序列化成java对象;
主要是用到了ByteArrayOutputStream和ByteArrayInputStream;
需要注意的是每个自定义的需要序列化的对象都要实现Serializable接口;
其代码如下:
package com.bean.util;

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;

‘陆’ 消息队列(mq)是什么

消息队列(英语:Message queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,软件的贮列用来处理一系列的输入,通常是来自用户。

消息队列提供了异步的通信协议,每一个贮列中的纪录包含详细说明的资料,包含发生的时间,输入设备的种类,以及特定的输入参数,也就是说:消息的发送者和接收者不需要同时与消息队列交互。消息会保存在队列中,直到接收者取回它。

一个WIMP环境像是Microsoft Windows,借由优先的某些形式(通常是事件的时间或是重要性的顺序)来存储用户产生的事件到一个事件贮列中。系统把每个事件从事件贮列中传递给目标的应用程序。

实现

实际上,消息队列常常保存在链表结构中。拥有权限的进程可以向消息队列中写入或读取消息。

目前,有很多消息队列有很多开源的实现,包括JBoss Messaging、JORAM、Apache ActiveMQ、Sun Open Message Queue、RabbitMQ、IBM MQ、Apache Qpid、Apache RocketMQ和HTTPSQS。


(6)消息队列对象存储扩展阅读:

优缺点

消息队列本身是异步的,它允许接收者在消息发送很长时间后再取回消息,这和大多数通信协议是不同的。例如WWW中使用的HTTP协议(HTTP/2之前)是同步的,因为客户端在发出请求后必须等待服务器回应。然而,很多情况下我们需要异步的通信协议。

比如,一个进程通知另一个进程发生了一个事件,但不需要等待回应。但消息队列的异步特点,也造成了一个缺点,就是接收者必须轮询消息队列,才能收到最近的消息。

和信号相比,消息队列能够传递更多的信息。与管道相比,消息队列提供了有格式的数据,这可以减少开发人员的工作量。但消息队列仍然有大小限制。

消息队列除了可以当不同线程或进程间的缓冲外,更可以透过消息队列当前消息数量来侦测接收线程或进程性能是否有问题。

‘柒’ MSMQ(消息系统)是什么有什么用处

它的实现原理是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为Message),然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(Message Queue)中;本地或者是异地的消息接收程序再从该队列中取出发给它的消息进行处理。
在消息传递机制中,有两个比较重要的概念。一个是消息,一个是队列。消息是由通信的双方所需要传递的信息,它可以是各式各样的媒体,如文本、声音、图象等等。消息最终的理解方式,为消息传递的双方事先商定,这样做的好处是,一是相当于对数据进行了简单的加密,二则采用自己定义的格式可以节省通信的传递量。消息可以含有发送和接收者的标识,这样只有指定的用户才能看到只传递给他的信息和返回是否操作成功的回执。消息也可以含有时间戳,以便于接收方对某些与时间相关的应用进行处理。消息还可以含有到期时间,它表明如果在指定时间内消息还未到达则作废,这主要应用与时间性关联较为紧密的应用。
消息队列是发送和接收消息的公用存储空间,它可以存在于内存中或者是物理文件中。消息可以以两种方式发送,即快递方式(express)和可恢复模式(recoverable),它们的区别在于,快递方式为了消息的快速传递,把消息放置于内存中,而不放于物理磁盘上,以获取较高的处理能力;可恢复模式在传送过程的每一步骤中,都把消息写入物理磁盘中,以得到较好的故障恢复能力。消息队列可以放置在发送方、接收方所在的机器上,也可以单独放置在另外一台机器上。正是由于消息队列在放置方式上的灵活性,形成了消息传送机制的可靠性。当保存消息队列的机器发生故障而重新启动以后,以可恢复模式发送的消息可以恢复到故障发生之前的状态,而以快递方式发送的消息则丢失了。另一方面,采用消息传递机制,发送方必要再担心接收方是否启动、是否发生故障等等非必要因素,只要消息成功发送出去,就可以认为处理完成,而实际上对方可能甚至未曾开机,或者实际完成交易时可能已经是第二天了。
采用MSMQ带来的好处是:由于是异步通信,无论是发送方还是接收方都不用等待对方返回成功消息,就可以执行余下的代码,因而大大地提高了事物处理的能力;当信息传送过程中,信息发送机制具有一定功能的故障恢复能力;MSMQ的消息传递机制使得消息通信的双方具有不同的物理平台成为可能。
在微软的.net平台上利用其提供的MSMQ功能,可以轻松创建或者删除消息队列、发送或者接收消息、甚至于对消息队列进行管理。
在.NET产品中,提供了一个MSMQ类库System.Messaging.dll。它提供了两个类分别对消息对象和消息队列对象进行操作。在能够使用MSMQ功能之前,你必须确定你的机器上安装了MSMQ消息队列组件,并确保服务正在运行中。在使用ASP.NET编程时,应在头部使用:
<%@ Assembly Name=System.Messaging%