① 新闻学中的h5是什么意思,怎么理解这个名词,有什么制作h5的软件吗
H5是前端技术领域的一个语言标准,是HTML的第五版标准。它并不是外界各行各业所说的什么花里胡哨的效果,也不是什么特别厉害的技术栈,更不是什么用于营销的手段,但他总是被很多人说,H5、H5、H5,它其实本质上,对于行内人来说,就是一个语言的标准版本。
HTML是前端中必不可少的一门语言,他是网页的结构和内容的体现。在HTML第五版本中有很多的新的语言特性。比如本地存储、比如能画斜线的Canvas,再比如可以向网页中引入各种各样的多媒体文件,等等。总之H5对于网站的增益效果非常非常的显着。学习了H5便可以完成效果非常绚丽的网站的编码实现。
软件:意派Epub360算是一个。有很多丰富的组件可以调用。
(1)前端h5存储怎么用的扩展阅读
除了H5,学习CSS3以及JavaScript也是非常重要的,另外还需要掌握一些库和框架,比如Jquery、Vue、React。学习了这些,就可以非常轻松地在市场上找前端相关的工作了,目前这些技术是十分受欢迎的。
对于需要客户端体验的企业,以及一些需要做数据可视化的企业。对前端的岗位的依赖程度是非常非常大的。所以前端目前的情况是供不应求。
最后说下薪资。拿成都来说,初级水平差不多在4~6k,中级的话再6~10,高级的话10K+。如果特别特别优秀,还会更高,所以薪资这块已经算行业中较高的了。
② Web前端开发知识点之HTML5的应用
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端开发知识点之HTML5的应用。正在从事web前端工作的小伙伴们来和小编一起看看一看吧,希望本篇文章能够对大家有所帮助。
HTML5的应用
HTML5凭借着增加的新功能和新特性,以及对开发当今流行的移动应用的适应性,一经面世,就受到了开发人员及用户的青睐。
①HTML5开发游戏
HTML5新增了canvas对象,可在浏览器中绘画图像,无须额外地安装插件即可实现原来Flash的功能。因此,可利用这个新增加的功能,辅以JavaScript,CSS等进行HTML5游戏的开发,尤其是移动端小游戏的开发。由于移动设备的便携性,设计精巧的HTML5小游戏可通过各种移动应用接口或者浏览器进行加载,因此,HTML5游戏借助各种社交平台(如微信朋友圈、微博或其他社交网站)疯狂传播,一度风靡。例如,2014年大火的“围住神经猫”,借助朋友圈的分享,无须下载,即点即用,收获了一大批忠实粉丝,上线3天即创造了用户量500万、访问量超1亿的神话,甚至还带动了有关神经猫的各类周边产品。
②HTML5进行网络营销
网络营销是建立在互联网基础上,借助互联网来更有效地满足顾客的需求和愿望,从而实现企业营销目标的一种手段。HTML5页面设计美观、功能强大、互动性强、适合移动端操作,营销设计人员们趋之若鹜,一时间,基于HTML5创建的各类营销宣传页十分流行,甚至有了简称为H5营销的概念。H5营销通常用于活动运营、品牌宣传、产品介绍及总结报告等,其形式多样,可以是游戏、邀请函、贺卡、测试题等。究其根本,HTML5无非是HTML的更高版本,它在今天的互联网营销中能受到如此青睐,一是互联网的快速发展,特别是移动社交平台的传播优势使得人们越来越注重网络营销;二是设计效果美轮美奂,并且通过HTML5实现各种外观及互动设计更加便捷,因此各种H5营销更能吸引眼球,抓住人心。例如,微信曾为抢红包推出的专题页面《从此看尽中国人的名与利》,创意巧妙新颖,画面设计细腻,文案发人深省,堪称设计典范。淘宝曾在“双十二”推出的预售推广专题页,操作简单,然而页面呈现效果流畅、生动,将HTMI5技术发挥得淋漓尽致。
③HTML5开发WebApp
WebApp就是运行于网络和标准浏览器上,基于网页技术开发实现特定功能的应用。Web
App与一般Web网站的区别在于:一般Web网站使用网页技术做信息的展示,包括文字和媒体文件等,而WebApp更侧重于执行某个任务。Web
App具有跨平台特性,用户不需要下载,不需要频繁升级更新,且可进行动态的更新。使用HTML5的描述文件功能,可实现应用的离线使用。虽然Web应用使用的基础就是网络通畅,然而无法保证应用永远不掉线。而离线应用可以保证Web
App应对间歇性的网络中断时,不会中断任务,用户体验如同原生App。此外,HTML5新增的本地存储功能、音视频播放功能以及更多的API,可更便捷地实现丰富的功能和良好的交互。
HTML是一门不断发展的语言,HTML5的标准制订不仅契合当今Web发展的现状,而且又为HTML的后续发展增添了新的设计理念。当下,HTML5应用普及流行,虽然还有一些限制,如HTML5页面泛滥后人们的审美疲劳以及Web
App本身的普及度并未达到预期等。但是,正如HTML是不断发展的,Web的开发也会持续向前发展。
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端开发知识点之HTML5的应用的文章,希望本篇文章能够对大家有所帮助,想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利。
文章来源:原创凯哥的故事
③ 学习h5前端开发有什么用
学习H5前端开发有什么用,也许最直接的回答就是高薪资。想象一下当你努力学习前端几个月后,工作报酬到手足够丰厚,那个时候你还会怀疑前端开发学出来没有用吗?好了,回到正题来说一下学习前端开发的用途。
1.今年被讨论最多的话题5g时代,意味着各种移动端设备越来越普及的情况下,互联网技术发展会越来越快。要想不被时代抛弃,只有不断更新技术,当自己拥有足够多的技术时,就能顺应时代的变化不被抛弃。
2.目前,国家大力支持创业公司,新一线城市快速发展各大公司正处在缺少人才招贤纳士的阶段,多学习一门技术会让你在面试时更加有优势。
所以,总结来看,学习前端开发是很用的。
④ 在iOS或在前端开发系统中,什么是h5啊
H5,即是html5,是万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改。
⑤ Web前端开发知识点之HTML5概述
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端开发知识点之HTML5概述。正在学习和从事Web前端学习和工作的小伙伴们来和小编一起看一看吧,希望本篇文章能够对大家有所帮助。
HTML5发源于WorldWideWeb
Consortium(简称W3C),是Web标准的一种。它诞生于2004年8月W3C关于Web应用程序以及复合文档(Compound
Documents)的研讨会上,并于2010年正式推出。自推出以来,它便以惊人的速度被迅速推广,就连微软也因此为下一代IE9做了标准上的改进。HTML5是Web开发世界的一次重大改变,代表着未来趋势。其目标是能够创建更简单的Web程序。书写出更简洁的HTML代码。
HTML5的诞生具有划时代、革命性的意义,它正在被大面积地推广及使用。通过对Internet
Explore,Google,Firefox,Safari,Opera等主流Web浏览器发展策略的调查发现,它们均在对HTML5的支持上采取了相应的措施。
HTM15具有以下6点优势:
1、跨平台运行、易用性
HTML5最主要的优势在于其适合众多平台,从PC浏览器到手机、平板电脑,甚至未来的智能电视,只要设备浏览器支持HTML5,HTML5应用或游戏在该平台中就可直接运行,这使得应用HTML5创建网站更加简单。新的HTML主体结构元素和非主体结构元素如“article”、“section”、“nav”、“aside”、“time”、“pubdate”、“header”、“footer”、“address”等,使得文档的结构更清晰明确,读者更易访问内容。例如,之前使用“div”,即使定义了“class”或者“id”也难以让读者清楚知道其真正的含义。使用新的语义学的定义标签,可更好地了解HTML文档,并创造出更人性化的用户体验。
2、支持多媒体播放
以前涉及多媒体播放,普遍的做法就是使用Flash或其他第三方自主开发的播放器应用,较为复杂且难以使用。而HTMI5支持直接在浏览器中播放音频和视频文件,不需要使用Adobe
Flash这样的插件。HTML5通过标签
⑥ 前端H5的特点有哪些呢
HTML5有本地存储的特征,基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,这些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。
利用HTML5非常方便的在网页上添加视频和音频,不需要很复杂的代码,就能打造一款功能齐全的HTML5播放器。
CSS3的使用可以提供更多的CSS属性,可以制作更加丰富的渲染效果。
⑦ Web前端技术有哪些部分组成
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端技术有哪些部分组成?Web前端技术由html、css和javascript三大部分构成,是一个庞大而复杂的技术体系,其复杂程度不低于任何一门后端语言。而我们在学习它的时候往往是先从某一个点切入,然后不断地接触和学习新的知识点,因此对于初学者很难理清楚整个体系的脉络结构。今天小编就来跟大家一起看一看Web前端技术有哪些部分组成,知识体系是什么样的。
一、JAVASCRIPT篇
0、基础语法
Javascript基础语法包括:变量定义、数据类型、循环、选择、内置对象等。
数据类型有string,number,boolean,null,undefined,object等。其中,string,number和boolean是基础类型,null和undefined是JS中的两个特殊类型,object是引用类型。
Javascript可以通过typeof来判断基础数据类型,但不能够准确判断引用类型,
因此需要用到另外一个方法,那就是Object的toString,关于数据类型及其判断可以参考以下博客:数据类型详解和判断JS数据类型的四种方法
JS常用的内置对象有Date、Array、RegExp等。一般来讲,Date和Array用的最频繁,正则表达式RegExp是处理字符串的利器。
关于数据和正则表达式的用法可以参考博客:ES5对数组增强的9个API和JS正则表达式精简
1、函数原型链
Javascript虽然没有继承概念,但Javascript在函数Function对象中建立了原型对象prototype,并以Function对象为主线,从上至下,在内部构建了一条原型链。
简单来说就是建立了变量查找机制,当访问一个对象的属性时,先查找对象本身是否存在,如果不存在就去该对象所在的原型连上去找,直到Object对象为止,如果都没有找到该属性才会返回undefined。因此我们经常会利用函数的原型机制来实现JS继承。关于函数原型链可参考博客:JS原型对象和原型链
2、函数作用域
函数作用域就是变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的。在JS中没有会块级作用域,只有函数作用域,因此JS中还存在着另外一种怪异现象,那就是变量提升。关于作用域的介绍请参考博客:函数的作用域和作用域链
3、函数指针this
this存在于函数中,它指向的是该函数在运行时被调用的那个对象。在实际项目中,遇到this的坑比较多,因此需要对this作深入的理解。
Function对象还提供了call、apply和bind等方法来改变函数的this指向,其中call和apply主动执行函数,bind一般在事件回调中使用,而call和apply的区别只是参数的传递方式不同。关于call,apply和bind的用户请参考博客:详解JS的call,apply和bind
4、构造函数new
JS中的函数即可以是构造函数又可以当作普通函数来调用,当使用new来创建对象时,对应的函数就是构造函数,通过对象来调用时就是普通函数。
普通函数的创建有:显式声明、匿名定义、newFunction()等三种方式。
当通过new来创建一个新对象时,JS底层将新对象的原型链指向了构造函数的原型对象,于是就在新对象和函数对象之间建立了一条原型链,通过新对象可以访问到函数对象原型prototype中的方法和属性。new的详细介绍请参考博客:理解JS中的new运算符
5、闭包
闭包其实是一个主动执行的代码块,这个代码块的特殊之处是可以永久保存局部变量,但又不污染全局变量,可以形成一个独立的执行过程,因此我们经常用闭包来定义组件。
关于闭包的介绍请参考:干货分享:让你分分钟学会JS闭包
6、单线程和异步队列
setTimeout和setInterval是JS内置的两个定时器,使用很简单,但这两个方法背后的原理却不简单。
我们知道,JS是单线程语言,在浏览器中,当JS代码被加载时,浏览器会为其分配一个主线程来执行任务(函数),主线程会形成一个全局执行环境,执行环境采用栈的方式将待执行任务按顺序依次来执行。
但在浏览器中有一些任务是非常耗时的,比如http请求、定时器、事件回调等,为了保证其他任务的执行效率不被影响,JS在执行环境中维护了一个异步队列(也叫工作线程),并将这些任务放入队列中进行等待,这些任务的执行时机并不确定,只有当主线程的任务执行完成以后,才会去检查异步队列中的任务是否需要开始执行。
这就是为什么setTimeout(fn,0)始终要等到最后执行的原因。关于单线程和异步队列问题请参考:setTimeout(0)
7、异步通讯Ajax技术
Ajax是浏览器专门用来和服务器进行交互的异步通讯技术,其核心对象是XMLHttpRequest,通过该对象可以创建一个Ajax请求。为了防止XSS攻击,浏览器对Ajax做了限制,不允许Ajax跨域请求服务器,就是只能访问当前域名下的url。
当然,如果确信你的站点不存在跨域的风险,可以在服务端主动开启跨域请求,也可以通过CORS或JSONP来实现。
JSONP是利用脚本(script)跨域能力来模拟Ajax请求。
CORS是一个W3C标准,全称是"跨域资源共享"(Cross-originresource
sharing)。它允许浏览器向跨源服务器,发出XMLHttpRequest请求,从而克服了AJAX只能同源使用的限制。关于CORS的介绍请参考:跨域资源共享
CORS详解
8、DOM对象document
document对象里保存着整个web页面dom结构,在页面上所有的元素最终都会映射为一个dom对象。
document也提供了很多api来查找特定的dom对象,比如getElementById,querySelector等等。
9、事件系统Event
事件是用户与页面交互的基础,到目前为止,DOM事件从PC端的鼠标事件(mouse)发展到移动端的触摸事件(touch)
和手势事件(guesture)
由于DOM结构可能会多层嵌套,因此也衍生出了两种事件流:事件捕获和事件冒泡,后者最常用。利用事件冒泡机制可以实现很多功能,比如页面点击统计。关于两种事件流的介绍请参考:事件冒泡和捕获
除此之外,在页面初始化、滚动、隐藏、返回等操作时分别内置了onload/onDOMContentLoaded、onscroll、onvisibility和onhashchange等事件,如果想要捕获这些事件,需要通过addEventLisener/attachEvent来进行绑定。
10、全局对象window
在JS中,当一段JS代码在浏览器中被加载执行,JS引擎会在内容中构建一个全局执行环境,执行环境的作用是保证所有的函数能按照正确的顺序被执行,而window对象则是这个执行环境中的一个全局对象,window对象中内置了很多操作api和对象,document对象就是其中一个。关于JS执行环境的介绍请参考博客:深入理解JS执行细节
二、CSS篇
css是用来对html进行修饰的一门语言。
1、选择器
css的选择器有很多种,常用的有类选择器、标签选择器、ID选择器、后代选择器、群组选择器、伪类选择器(before/after)、兄弟选择器(+~)、属性选择器等等。
2、定位
定位一般有相对定位(relative)、绝对定位(absolute)、固定定位(fixed),
relative和absolute在移动端用的最多,fixed在移动端的兼容性有问题,因此不推荐使用,在移动端替代fixed的方案是
absolute+内部滚动。
3、浮动
设置float为left或right,就能使该元素脱离文档流,向左或向右浮动。一般在做宫格模式布局时会用到,如果子元素全部设置为浮动,则父元素是塌陷的,这时就需要清除浮动,清除浮动的方法也很多,常用的方法是在元素末尾加空元素设置clear:both,
更高级一点的就给父容器设置before/after来模拟一个空元素,还可以直接设置overflow:auto/hidden。除过浮动可以实现宫格模式,行内盒子(inline-block)和table也可以。
4、盒子模型
盒子模型是css最重要的一个概念,也是css布局的基石。
常见的盒子模型有块级盒子(block)和行内盒子(inline-block),盒子最关键的几个属性包括margin、border、padding和content,这几个元素可以设置盒子和盒子之间的关系以及盒子和内容之间的关系。还有一个问题是计算盒子的大小,需要注意的是,box-sizing属性的设置会影响盒子的width和height。只有普通文档流中块框的垂直外边距才会发生外边距合并。行内框、浮动框或绝对定位之间的外边距不会合并。
5、Flex布局
Flex布局的容器是一个伸缩容器,首先容器本身会更具容器中的元素动态设置自身大小;然后当Flex容器被应用一个大小时(width和height),将会自动调整容器中的元素适应新大小。Flex容器也可以设置伸缩比例和固定宽度,还可以设置容器中元素的排列方向(横向和纵向)和是否支持元素的自动换行。有了这个神器,做页面布局的可以方便很多了。注意,设为Flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。
6、transition(过渡)和transform(旋转)
应用transform可以对元素进行平移(translate)、旋转(rotate)、放大缩小(scale)、倾斜(skew)等处理,而transition使css属性值(包括transform)在一段时间内平滑的过渡。使用transition和transform就可以实现页面的滑动切换效果。
7、动画Animation
Animation首先需要设置一个动画函数,然后以这个动画的方式来改变元素的css属性之的变化,动画可以被设置为永久循环演示。
和transition相比,animation设置动画效果更灵活更丰富,二者还有一个区别是:transition只能通过主动改变元素的css值才能触发动画效果,而animation一旦被应用,就开始执行动画。
8、Sprite图
对于大型站点,为了减少http请求的次数,一般会将常用的小图标排到一个大图中,页面加载时只需请求一次网络,然后在css中通过设置background-position来控制显示所需要的小图标。
9、字体图标iconfont
所谓字体图标就是将常用的图标转化为字体资源存在文件中,通过在CSS中引用该字体文件,然后可以直接通过控制字体的css属性来设置图标的样式。
三、HTML篇
1、Web语义化和SEO
html
常规标签有html,head,body,div,span,table,ul,ol,dl,p,b,h1~h6,strong,form,input,img,em,i
等等,另外html5还新增了很多语义化的标签,比如header,acticle,aside,section,footer,audio,radio
等等。
Web语义化是指使用语义恰当的标签,使页面有良好的结构,页面元素有含义,能够让人和搜索引擎都容易理解。
SEO是指在了解搜索引擎自然排名机制的基础之上,对网站进行内部及外部的调整优化,改进网站在搜索引擎中关键词的自然排名,获得更多的展现量,吸引更多目标客户点击访问网站,从而达到互联网营销及品牌建设的目标。
搜索引擎通过爬虫技术获取的页面就是由一堆html标签组成的代码,,人可以通过可视化的方式来判断页面上哪些内容是重点,而机器做不到。但搜索引擎会根据标签的含义来判断内容的权重,因此,在合适的位置使用恰当的标签,使整个页面的语义明确,结构清晰,搜索引擎才能正确识别页面中的重要内容,并予以较高的权值。比如h1~h6这几个标签在SEO中的权值非常高,用它们作页面的标题就是一个简单的SEO优化。
2、本地存储
本地存储最原始的方式就是cookie,cookie是存放在本地浏览器的一段文本,数据以键值对的形式保存,可以设置过期时间。但是cookie
不适合大量数据的存储,因为每次请求一次页面,cookie都会发送给服务器,这使得cookie
速度很慢而且效率也不高。因此cookie的大小被限制为4k左右(不同浏览器可能不同,分HOST),如下所示:
·Firefox和Safari允许cookie多达4097个字节,包括名(name)、值(value)和等号。
·Opera允许cookie多达4096个字节,包括:名(name)、值(value)和等号。
·InternetExplorer允许cookie多达4095个字节,包括:名(name)、值(value)和等号。
在所有浏览器中,任何cookie大小超过限制都被忽略,且永远不会被设置。
html5提供了两种在客户端存储数据的新方法:localStorage和sessionStorage,它们都是以key/value
的形式来存储数据,前者是永久存储,后者的存储期限仅限于浏览器会话(session),即当浏览器窗口关闭后,sessionStorage中的数据被清除。
localStorage的存储空间大约5M左右(不同浏览器可能不同,分
HOST),这个相当于一个5M大小的前端页面的数据库,相比于cookie可以节约带宽,但localStorage在浏览器隐私模式下是不可读取的,当存储数据超过了localStorage的存储空间后会抛出异常。
此外,H5还提供了逆天的websql和indexedDB,允许前端以关系型数据库的方式来存储本地数据,相对来说,这个功能目前应用的场景比较少,此处不作介绍。
3、浏览器缓存机制
浏览器缓存机制是指通过HTTP协议头里的Cache-Control(或Expires)和Last-Modified(或
Etag)等字段来控制文件缓存的机制。
Cache-Control用于控制文件在本地缓存有效时长。最常见的,比如服务器回包:Cache-Control:max-age=600
表示文件在本地应该缓存,且有效时长是600秒(从发出请求算起)。在接下来600秒内,如果有请求这个资源,浏览器不会发出HTTP
请求,而是直接使用本地缓存的文件。
Last-Modified是标识文件在服务器上的最新更新时间。下次请求时,如果文件缓存过期,浏览器通过If-Modified-Since
字段带上这个时间,发送给服务器,由服务器比较时间戳来判断文件是否有修改。如果没有修改,服务器返回304告诉浏览器继续使用缓存;如果有修改,则返回200,同时返回最新的文件。
Cache-Control通常与Last-Modified一起使用。一个用于控制缓存有效时间,一个在缓存失效后,向服务查询是否有更新。
Cache-Control还有一个同功能的字段:Expires。Expires的值一个绝对的时间点,如:Expires:Thu,10Nov
201508:45:11GMT,表示在这个时间点之前,缓存都是有效的。
Expires是HTTP1.0标准中的字段,Cache-Control是HTTP1.1
标准中新加的字段,功能一样,都是控制缓存的有效时间。当这两个字段同时出现时,Cache-Control是高优化级的。
Etag也是和Last-Modified一样,对文件进行标识的字段。不同的是,Etag
的取值是一个对文件进行标识的特征字串。在向服务器查询文件是否有更新时,浏览器通过If-None-Match
字段把特征字串发送给服务器,由服务器和文件最新特征字串进行匹配,来判断文件是否有更新。没有更新回包304,有更新回包200。Etag和
Last-Modified可根据需求使用一个或两个同时使用。两个同时使用时,只要满足基中一个条件,就认为文件没有更新。
另外有两种特殊的情况:
·
手动刷新页面(F5),浏览器会直接认为缓存已经过期(可能缓存还没有过期),在请求中加上字段:Cache-Control:max-age=0,发包向服务器查询是否有文件是否有更新。
·
强制刷新页面(Ctrl+F5),浏览器会直接忽略本地的缓存(有缓存也会认为本地没有缓存),在请求中加上字段:Cache-Control:no-cache(或
Pragma:no-cache),发包向服务重新拉取文件。
4、HTML5离线缓存
HTML5离线缓存又叫Application
Cache,是从浏览器的缓存中分出来的一块缓存区,如果要在这个缓存中保存数据,可以使用一个描述文件(manifest
file),列出要下载和缓存的资源。
manifest文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。manifest文件可分为三个部分:
-CACHEMANIFEST-在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
-NETWORK-在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
-FALLBACK-在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如404页面)
离线缓存为应用带来三个优势:
·离线浏览-用户可在应用离线时使用它们
·速度-已缓存资源加载得更快
·减少服务器负载-浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。
5、Canvas和SVG
Canvas通过Javascript来绘制2D图形。Canvas是逐像素进行渲染的。在Canvas
中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
SVG是一种使用XML描述2D图形的语言。SVG基于XML,这意味着SVGDOM中的每个元素都是可用的。你可以为某个元素附加
JavaScript事件处理器。在SVG中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果SVG对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
Canvas和SVG相比,canvas更依赖于分辨率,不支持事件处理器,文本渲染能力弱,比较适合密集型游戏,其中的许多对象会被频繁绘制,而svg则比较适用于类似谷歌地图带有大型渲染区域的应用程序。
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端技术有哪些部分组成的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作或者学习的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利!
原文地址:#/onepixel/p/7021506.html
⑧ 如何将几张图片做成h5格式方便预览
具体操作如下:
一.输入信息
(1)输入网页标题
(2)输入网页图片url
二、点击生成页面链接
三、复制链接(可以用了)。
h5是HDF5文件格式的后缀。h5文件对于存储大量数据而言拥有极大的优势,这里安利大家多使用h5文件来存储数据,既高格又高效率。
⑨ web前端与H5前端有什么区别
一、指代不同
1、h5:是Web中核心语言HTML的规范,用户使用任何手段进行网页浏览时看到的内容原本都是HTML格式的,在浏览器中通过一些技术处理将其转换成为了可识别的信息。
2、web前端:是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。
二、发展不同
1、h5:结合了 HTML4.01 的相关标准并革新,符合现代网络发展要求,在 2008 年正式发布。
2、web前端:从网页制作演变而来,在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。
三、技术构成不同
1、h5:由不同的技术构成,其在互联网中得到了非常广泛的应用,提供更多增强网络应用的标准机。
2、web前端:掌握HTML是网页的核心,是一种制作万维网页面的标准语言,是万维网浏览器使用的一种语言,它消除了不同计算机之间信息交流的障碍
⑩ Web前端工程师应该知道的HTML5相关知识有哪些
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的HTML5相关知识有哪些?随着互联网技术的快速发展,人们对互联网的使用越来越大,对于界面和用户体验的要求越来越高。因此Web前端越来越火,前端人员的需求也越来越大。想要学好前端技术也需要我们对HTML5有所了解,下面我们就来看一看H5入门的一些知识吧!一、什么是H5?
H5即HTML5,是指“HTML”的第5个版本,而“HTML”,则是指描述网页的标准语言。因此,HTML5,是第5个版本的“描述网页的标准语言”。
二、H5特性
H5是W3C与WHATWG合作的结果,WHATWG指
WorkingGroup。WHATWG致力于Web表单和应用程序,而W3C专注于XHTML2.0。在2006
年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的HTML。
三、H5中的一些有趣的新特性:
·用于绘画的canvas元素
·用于媒介回放的video和audio元素
·对本地离线存储的更好的支持
·新的特殊内容元素,比如article、footer、header、nav、section
·新的表单控件,比如calendar、date、time、email、url、search
四、H5的改进:
·新元素
·新属性
·完全支持CSS3
·Video和Audio
·2D/3D制图
·本地存储
·本地SQL数据
·Web应用
五、H5语义元素
定义页面独立的内容区域。
定义页面的侧边栏内容。
允许您设置一段文本,使其脱离其父元素的文本方向设置。