⑴ JAVA中的类成员变量是存在堆还是栈里面呀
类的成员变量都在堆上,只有方法里面定义的基础变量,在方法里面定义的引用
其他对象的引用放在栈上(这个时候被引用的对象和它的成员变量还是在堆上)
也就是说,线程上下文的东西在栈上,其他统统在堆上。
⑵ c++的成员变量是在堆还是栈区
成员变量并不能决定自身的存储空间位置。决定存储位置的对象的创建方式。
即:
如果对象是函数内的非静态局部变量,则对象,对象的成员变量保存在栈区。
如果对象是全局变量,则对象,对象的成员变量保存在静态区。
如果对象是函数内的静态局部变量,则对象,对象的成员变量保存在静态区。
如果对象是new出来的,则对象,对象的成员变量保存在堆区。
⑶ java里的静态成员变量是放在了堆内存还是栈内
这个要看对象是否为逃逸对象,如果为非逃逸对象,会根据标量替换来把对象分解成若干个被这个方法使用的成员变量所代替,这些代替的成员变量在栈帧或寄存器上分配空间
⑷ java中成员变量都储存在栈内存中吗
一个完整的Java程序运行过程会涉及以下内存区域:
寄存器:JVM内部虚拟寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。
栈:保存局部变量的值,包括:1.用来保存基本数据类型的值;2.保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)。也可以用来保存加载方法时的帧。
堆:用来存放动态产生的数据,比如new出来的对象。注意创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。因为同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,但是他们共享该类的方法,并不是每创建一个对象就把成员方法复制一次。
常量池:JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用。池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用。常量池存在于堆中。
代码段:用来存放从硬盘上读取的源程序代码。
数据段:用来存放static定义的静态成员。
对于局部变量,如果是基本类型,会把值直接存储在栈;如果是引用类型,比如String s = new String("william");会把其对象存储在堆,而把这个对象的引用(指针)存储在栈。
再如
String s1 = new String(“william”);
String s2 = s1;
s1和s2同为这个字符串对象的实例,但是对象只有一个,存储在堆,而这两个引用存储在栈中。
类的成员变量在不同对象中各不相同,都有自己的存储空间(成员变量在堆中的对象中),基本类型和引用类型的成员变量都在这个对象的空间中,作为一个整体存储在堆。而类的方法却是该类的所有对象共享的,只有一套,对象使用方法的时候方法才被压入栈,方法不使用则不占用内存。
⑸ 变量存储位置和堆栈的区别
从而可以知道虚拟地址空间的分配:
栈空间存放局部变量,函数形参
堆空间存放malloc,relloc,calloc分配空间、
数据段里面有BSS区,rodate区,date区,BSS存放未初始化全局变量,rodate存放常量,date存放全局变量和static修饰的变量
堆和栈的区别:
1 堆是先进先出,而栈是现金后出
2 堆的管理权限是系统,而栈的是用户
3 堆中未初始化的变量,为0,而栈中是随机值
下面是网上的几点区别:
4 申请空间的响应不同:
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的 delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
5 效率
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
6 申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
7.堆和栈中的存储内容
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中函数调用后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。
⑹ c语言里什么变量存储在堆中什么变量存储在栈中啊!
函数的局部变量、参数一般在栈中分配空间存储
也不是绝对的,编译器可能会优化使用寄存器传递参数
不过可以显式地规定函数的参数传递方式,可以查一下stdcall,fastcall等宏的具体定义和作用
局部变量中的静态变量的空间在数据段中,不在栈中
程序中动态分配的空间,如malloc分配的空间位于堆中
⑺ JAVA变量存放在栈中还是存放在堆中
静态变量是在栈中, 对象变量在堆中