1. 我的世界服务器里- -我想知道告示牌的所有用法,包括传送和领取礼包。最好有具体的指令。求大神解答。
-------------------------告示牌---------------------------
锁门格式:
[私有]
ID
ID
ID
彩色文字:
深红—— &4
珊瑚—— &c
原木—— &6
柠檬—— &e
绿色——&2
黄绿——&a
青色——&b
松石——&3
中蓝——&1
蓝色——&9
紫红——&d
洋红——&5
白色——&f
浅灰——&7
深灰——&8
黑色——&0
【属性】
加粗 ——&l
下划线 ——&n
---------------------------传送指令---------------------------
/tp ID 【tp到某玩家身边】
/tpa ID 【请求tp到某玩家身边】
/tpaccept 【同意】
/tpahere ID 【请求某玩家tp到我身边】
--------------------------- 领取礼包---------------------------
/dri
或者服务器特殊指令,或者没有此功能
---------------------------其他指令---------------------------
选择命令
/res
select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
/res select chunk - 选取一整个chunk。
/res select expand [格数] -
向你的前方延伸选区。
/res select size - 显示已选择区域的尺寸。
/res select shift [格数] -
向你的前方移动选区。
/res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。
创建命令
/res area
[add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换
(replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。
/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res
remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地
/res removeall - 移除所有领地
/res subzone
<领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
信息命令
/res area list [领地名]
- 列出某领地的所有区域
/res area listall [领地名] - 列出某领地的所有区域以及他们的坐标
/res current -
显示你所在的领地
/res info <领地名> - 得到某领地的信息
/res list - 显示你拥有的领地
/res
listall - 显示所有领地
/res limits - 显示重要的权限
/res sublist -
显示你所在领地的所有子区域
/res version - 显示插件版本
权限命令
/res gset <领地名>
[群组名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某群组的权限
/res lset <领地名>
[黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质
/res lset <领地名> info -
显示某领地的黑名单/忽略名单设置
/res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true/false/remove] -
设置某领地对于某玩家的权限
/res set <领地名> [权限] [true/false/remove] -
设置某领地的权限
其他命令
/res default [领地名] - 重置某领地的权限设置
/res give
[领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线
/res lists - 预定领地许可清单的详细信息
/res
message [领地名] [enter/leave] [信息] - 设置进入/退出某领地时候显示的信息
/res message [领地名]
remove [enter/leave] - 移除进入/退出某领地时候的信息
/res mirror [源领地名] [目标领地名] -
复制源领地的权限设置至目标领地
/res rename - [旧名称] [新名称]
重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
/res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] -
重命名某领地中某区域的名称
/res tp [领地名] - 传送至某领地
/res tpset -
设置当前领地的传送点为你站立的地方
/res unstuck - 将你从当前领地移出
/sethome 设置家
/home 回家
/spawn 传送主城
-------------------------------------------------------------------------
谢谢,这些纯自己的经验,望采纳,按照要求写的~
2. 我的世界服务器的全部指令(不包括领地的)最全的给采纳。
基本指令有:/home(回家)/sethome(设置家)/spawn(回主城)/tpa 玩家名(请求传送到玩家处)/tpahere 玩家名 (请求玩家传送到自己这)
3. 我的世界服务器kit礼包代码怎么输入,求教,在哪个位置输入
找到服务端\plugins\Essentials路径的config.yml打开,拉到最下面,仔细查看会发现有个kit:tools ,tools就是你的礼包名称,要再加呢就是kit:XXX的格式写就可以,XXX是你的礼包名称。
例如:
kits:
tools: 《奖励名称
delay: 10 《时间1为秒,3600为1小时
items:
- 272 1 《这里是物品ID和数量
- 273 1
- 274 1
- 275 1
然后再到服务端\plugins\GroupManager\worlds\world路径的groups.yml,打开后出入权限节点
- essentials.kit
- essentials.kit.tools(tools是你的礼包名字,可以根据自己的礼包名字再加一条节点,)
- essentials.kits.mrlb
纯手打,望采纳,不懂再提问
4. 我的世界抽奖机指令里的r是什么意思
r指的的随机玩家
5. 《我的世界》幸运方块指令是什么
指令是/give 玩家名minecraft:command_block,使用方法如下:
操作工具:vivo X9
操作系统:Funtouch OS 7.127
游戏:我的世界
第一步、进入游戏打开设置,下滑找到作弊,将作弊激活,如下图所示:
6. 我的世界服务器游戏规则指令(详细)
最有用的就是/HELP指令了 不过里面显示的一般都是全英文的
只有管理员可用的命令
这些命令只有管理员(Operator)通过主机或客户端使用。客户端使用时需要加“/”前缀。例如输入的应该是“/help”而非只是“help”。必需的参数由<尖括号>标出;可选的参数由[方括号]标出。用斜体标注的参数必须用一个适当的数值代替;用普通字体的参数直接照搬即可。
在单人生存模式中,开启作弊功能且对局域网开放单人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不见OP指令的输入,但是对于其他的在线OP却是可见的。
命令
描述
clear <玩家名> [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度,0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。本命令只在13w09b后有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。
gamerule <规则名> [true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目)
give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与实体附加值(默认为0)定义)。
help [页码 | 命令名] 或 ? [页码 | 命令名] 显示关于命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、与kill命令未列入。
kill 对使用该命令的用户造成1000 ( × 500)点伤害,一击必杀。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。
publish 将单人游戏向局域网玩家开放。
say <信息> 广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard <对象|玩家> 详细信息请参见计分板条目。
seed 显示服务器地图种子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
time set <时间 | day | night> 设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"time set day"相当于把时间设为0,"time set night"相当于把时间设为12500。
time add <时间> 将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。
toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。
tp <目标玩家> 将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。
weather <clear | rain | thunder> <持续秒数> 改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。
ban <玩家名称> 封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁操作会覆盖之前的白名单操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。
banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。
deop <玩家名称> 撤销一个玩家的管理员身份。
kick <玩家名称> 强制断开玩家名称与服务器的连接。
list 显示当前在线的玩家列表。(按Tab ↹也会有同样的效果)。
op <玩家名称> 授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。
pardon <玩家名称> 将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。
pardon-ip <ip地址> 将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。
save-all 强制将服务器尚未储存地变更写入存档。
save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
stop 正常关闭服务器。
whitelist <add|remove> <玩家名称> 将玩家名称加进或移出白名单。
whitelist <list> 显示所有在白名单上的玩家。
whitelist <on|off> 启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务器,无论他们在与不在白名单上。
whitelist reload 重新从硬盘读取white-list.txt上的白名单。(当white-list.txt在Minecraft外被更改时可以使用此指令)。
希望可以帮到你
7. 我的世界怎么建造命令方块抽奖机 抽奖机造法
《我的世界》中利用命令方块可以制造出很多东西,下面就分享下建造抽奖机的建造方法,希望对大家有帮助。
最近不少我的世界玩家对游戏抽奖机比较感兴趣,玩家对游戏中的命令方块使用也越来越娴熟,可能很多玩家对一些命令方块的使用还不是非常清楚,下面是详细抽奖机制作方法解析。
命令方块抽奖机制作方法
这个机器原理是用单输出的随机器。而这个随机器,也是指令方块制作的。接下来,来讲讲机器的运行方法吧。
首先,在中间的紫色粘土上放个红石块,然后按下按钮。机器会自动探测输入方块,然后做出决定抽奖。
对面墙壁上的物品是有几率抽中的物品。
当你放完指令方块并且按了按钮后,红石块会自动摧毁,之后机器会自动进行抽奖。
抽奖完毕后你会获得一个随机物品,而且左下角对话框会显示你获得的物品名字。我这里让指令方块说话的指令不是
/say,而是
/tellraw。Tellraw的好处是可以自定义文字颜色,字体什么。功能和
/say
差不多。这就是整个机器,和其他红石抽奖机差不多。接下来说说工作原理。(P.S.
如果放入其他方块,不是红石块的话,按完按钮方块会被自动摧毁,但并不会进入抽奖,所以放其他方块就是浪费)
机器原理:
第一步是方块探测装置,探测到红石块会开启输出,其他方块会直接摧毁。这里用了2个指令方块和一个活塞。一个指令方块是1.7的新指令:/testforblock做的。这个指令就是探测方块的方法。第二个指令方块是清空方块,用的/setblock做的。不管什么方块,都会被清空。活塞只是探测输出用的,帮助方块探测进行输出。
之后一部分就是抽奖部分了。当给出输出后,红石会激活一个指令方块,这个指令方块就是随机器。随机器的原理是使用刷怪笼的随机刷怪地点做的。这里刷怪笼刷的是红石块掉落沙属性,所以每次落到一个随机指定的地方就会给出输出,获得奖品。刷出地点已经都设置好了,所以一旦刷出就会随机在这些地点刷出个红石块。
继续来说随机器,每次刷一个红石块后,输出第一步就是清空刷怪笼,以防刷出第二个红石块。之后会清空红石块。然后就会给出奖品,让指令方块说话。输出的地方运行的都是一样的指令,除了每个物品不同而已。
之后就是最后一个装置。这个装置装不装都无所谓,次要的装置。这个装置的用处就是,每次抽奖成功,就会在箱子里刷一个红石块。也就是说把输入的红石块放到箱子里了。这个装置去掉也可以,对抽奖机无任何影响。
最后我要说下的就是,几率什么也是可以自定义的,别看有钻石块,但是那几率是很小很小。玩转了半天也没刷出过,但的确是有几率刷出,只是和其他的比起来特小。海面,草方块是几率较大的。
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8. 我的世界怎么使用命令方块制作抽奖机
命令方块抽奖机制作方法:
这个机器原理是用单输出的随机器。而这个随机器,也是指令方块制作的。接下来,来讲讲机器的运行方法吧。
首先,在中间的紫色粘土上放个红石块,然后按下按钮。机器会自动探测输入方块,然后做出决定抽奖。
对面墙壁上的物品是有几率抽中的物品。
当你放完指令方块并且按了按钮后,红石块会自动摧毁,之后机器会自动进行抽奖。
抽奖完毕后你会获得一个随机物品,而且左下角对话框会显示你获得的物品名字。我这里让指令方块说话的指令不是 /say,而是 /tellraw。Tellraw的好处是可以自定义文字颜色,字体什么。功能和 /say 差不多。这就是整个机器,和其他红石抽奖机差不多。接下来说说工作原理。
(P.S.如果放入其他方块,不是红石块的话,按完按钮方块会被自动摧毁,但并不会进入抽奖,所以放其他方块就是浪费)
机器原理:
第一步是方块探测装置,探测到红石块会开启输出,其他方块会直接摧毁。这里用了2个指令方块和一个活塞。一个指令方块是1.7的新指令:/testforblock做的。这个指令就是探测方块的方法。第二个指令方块是清空方块,用的/setblock做的。不管什么方块,都会被清空。活塞只是探测输出用的,帮助方块探测进行输出。
之后一部分就是抽奖部分了。当给出输出后,红石会激活一个指令方块,这个指令方块就是随机器。随机器的原理是使用刷怪笼的随机刷怪地点做的。这里刷怪笼刷的是红石块掉落沙属性,所以每次落到一个随机指定的地方就会给出输出,获得奖品。刷出地点已经都设置好了,所以一旦刷出就会随机在这些地点刷出个红石块。
继续来说随机器,每次刷一个红石块后,输出第一步就是清空刷怪笼,以防刷出第二个红石块。之后会清空红石块。然后就会给出奖品,让指令方块说话。输出的地方运行的都是一样的指令,除了每个物品不同而已。
之后就是最后一个装置。这个装置装不装都无所谓,次要的装置。这个装置的用处就是,每次抽奖成功,就会在箱子里刷一个红石块。也就是说把输入的红石块放到箱子里了。这个装置去掉也可以,对抽奖机无任何影响。
最后我要说下的就是,几率什么也是可以自定义的,别看有钻石块,但是那几率是很小很小。玩转了半天也没刷出过,但的确是有几率刷出,只是和其他的比起来特小。海面,草方块是几率较大的。
9. 我的世界服务器这个抽奖机该怎么用
漏斗使用只需要往漏斗丢需要的东西就可以了,比如这是个钻石抽奖机,丢一个钻石进去就可以,站在漏斗前拿个钻石丢就行了。以此类推,还有什么铁块抽奖级之类的。我做过抽奖机,里面的东西会被抽光的,所以不要在抽奖机主人不在线的时候去抽,因为很可能什么也没有。
10. 我的世界服务器不能用漏斗,怎么做抽奖机详细的
可以利用命令方块或一些mod(如幸运方块,这个就是抽奖)。
指令如下
/give @p 物品ID 物品数量
多放几个命令方块,用红石和发射器调整变量