‘壹’ openstack对象存储可以使用哪些
最近在quora上有人提到一个问题,有关hadoop分布式文件系统和openstack对象存储的不同。
问题原文如下:
“hdfs (hadoop分布式文件系统)和openstack对象存储(openstack object storage)似乎都有着相似的目的:实现冗余、快速、联网的存储。什么样的技术特性让这两种系统因而不一样?这两种存储系统最终趋于融合是否大有意义?”
问题提出之后,很快有openstack的开发者进行了回复。本文在此摘抄了前两名回复进行翻译,以供各位参考。
排名第一的答案来自rackspace的openstack swift开发者chuck their:
虽然hdfs与openstack对象存储(swift)之间有着一些相似之处,但是这两种系统的总体设计却大不一样。
1. hdfs使用了中央系统来维护文件元数据(namenode,名称节点),而在swift中,元数据呈分布式,跨集群复制。使用一种中央元数据系统对hdfs来说无异于单一故障点,因而扩展到规模非常大的环境显得更困难。
2. swift在设计时考虑到了多租户架构,而hdfs没有多租户架构这个概念。
3. hdfs针对更庞大的文件作了优化(这是处理数据时通常会出现的情况),swift被设计成了可以存储任何大小 .....
‘贰’ 怎样用ArrayList存储对象,并使用一个Class类的引用得到第一个对象的类型后,只允许用户插入这种类型的对
System.Collections.ArrayList类是一个特殊的数组。通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度。
一.优点
1。支持自动改变大小的功能
2。可以灵活的插入元素
3。可以灵活的删除元素
二.局限性
跟一般的数组比起来,速度上差些
三.添加元素
1.publicvirtualintAdd(objectvalue);
将对象添加到ArrayList的结尾处
ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
内容为abcde
2.publicvirtualvoidInsert(intindex,objectvalue);
将元素插入ArrayList的指定索引处
ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Insert(0,"aa");
结果为aaabcde
3.publicvirtualvoidInsertRange(intindex,ICollectionc);
将集合中的某个元素插入ArrayList的指定索引处
ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
ArrayListlist2=newArrayList();
list2.Add("tt");
list2.Add("ttt");
aList.InsertRange(2,list2);
结果为abtttttcde
四.删除
a)publicvirtualvoidRemove(objectobj);
从ArrayList中移除特定对象的第一个匹配项,注意是第一个
ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Remove("a");
结果为bcde
2.publicvirtualvoidRemoveAt(intindex);
移除ArrayList的指定索引处的元素
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.RemoveAt(0);
结果为bcde
3.publicvirtualvoidRemoveRange(intindex,intcount);
从ArrayList中移除一定范围的元素。Index表示索引,count表示从索引处开始的数目
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.RemoveRange(1,3);
结果为ae
4.publicvirtualvoidClear();
从ArrayList中移除所有元素。
五.排序
a)publicvirtualvoidSort();
对ArrayList或它的一部分中的元素进行排序。
ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("e");
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
DropDownList1.DataSource=aList;//DropDownListDropDownList1;
DropDownList1.DataBind();
结果为eabcd
ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Sort();//排序
DropDownList1.DataSource=aList;//DropDownListDropDownList1;
DropDownList1.DataBind();
结果为abcde
b)publicvirtualvoidReverse();
将ArrayList或它的一部分中元素的顺序反转。
ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Reverse();//反转
DropDownList1.DataSource=aList;//DropDownListDropDownList1;
DropDownList1.DataBind();
结果为edcba
六.查找
a)publicvirtualintIndexOf(object);
b)publicvirtualintIndexOf(object,int);
c)publicvirtualintIndexOf(object,int,int);
返回ArrayList或它的一部分中某个值的第一个匹配项的从零开始的索引。没找到返回-1。
ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
intnIndex=aList.IndexOf(“a”);//1
nIndex=aList.IndexOf(“p”);//没找到,-1
d)publicvirtualintLastIndexOf(object);
e)publicvirtualintLastIndexOf(object,int);
f)publicvirtualintLastIndexOf(object,int,int);
返回ArrayList或它的一部分中某个值的最后一个匹配项的从零开始的索引。
ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("a");//同0
aList.Add("d");
aList.Add("e");
intnIndex=aList.LastIndexOf("a");//值为2而不是0
g)publicvirtualboolContains(objectitem);
确定某个元素是否在ArrayList中。包含返回true,否则返回false
七.其他
1.publicvirtualintCapacity{get;set;}
获取或设置ArrayList可包含的元素数。
2.publicvirtualintCount{get;}
获取ArrayList中实际包含的元素数。
Capacity是ArrayList可以存储的元素数。Count是ArrayList中实际包含的元素数。Capacity总是大于或等于Count。如果在添加元素时,Count超过Capacity,则该列表的容量会通过自动重新分配内部数组加倍。
如果Capacity的值显式设置,则内部数组也需要重新分配以容纳指定的容量。如果Capacity被显式设置为0,则公共语言运行库将其设置为默认容量。默认容量为16。
在调用Clear后,Count为0,而此时Capacity切是默认容量16,而不是0
3.publicvirtualvoidTrimToSize();
将容量设置为ArrayList中元素的实际数量。
如果不向列表中添加新元素,则此方法可用于最小化列表的内存系统开销。
若要完全清除列表中的所有元素,请在调用TrimToSize之前调用Clear方法。截去空ArrayList会将ArrayList的容量设置为默认容量,而不是零。
ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");//Count=5,Capacity=16,
aList.TrimToSize();//Count=Capacity=5;
‘叁’ 如何存储自定义对象
使用 NSUserDefaults 存储自定义对象的最初,我们必须认识NSUserDefaults可以存储哪一些类型的数据,下面一一列出:
NSUserDefaults支持的数据类型有:NSNumber(NSInteger、float、double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL.
如果想要将上述数据类型的数据永久保存到NSUserDefaults中去,只需要简单的操作(一个Value 一个Key ),例如,想要保存一个NSString的对象,
‘肆’ 对象存储有什么优势
简单介绍一下蓝队云对象存储的优势:
1、边缘存储。
蓝队云边缘存储服务在大规模边缘节点和用户侧部署服务,加速数据存储至边缘,并最终将持久化数据保存至中心,有效解决数据上传链路差,带宽利用率低等行业痛点,降低本地存储成本。
2、内容加速分发。
面对视频、游戏等热点资源分发的业务场景,您可以使用蓝队云对象存储作为源站,搭配蓝队云 融合CDN 进行加速分发,方便您通过 CDN 节点就近访问资源,提升用户体验。
3、多媒体数据处理。
针对有海量用户生成内容的场景,蓝队云对象存储服务的高并发能力可以灵活应对大流量的业务场景。对存储在云端的图片、音视频等文件进行数据处理。
4、静态资源托管。
蓝队云无缝集合各类第三方扩展插件,如 WordPress、Discuz、Emlog 等,并支持一键将各类插件里的静态资源托管到蓝队云。
5、备份和归档。
蓝队云提供高可用和高可靠的存储解决方案来备份和归档用户的关键数据,用户可以设置不同的访问权限和级别,保障数据访问安全。
相较于传统自建方案,用户无需采购高昂硬件,无需担心扩容、安全等问题,从而节省更多的存储、维护、人力成本。
6、海量数据高并发。
蓝队云针对海量数据高并发的场景做了深度优化,实现对象存储访问协议到 HDFS 协议的转换。
相较于传统 Hadoop 方案,用户可获得更优的读取、分析性能,更强的稳定性和更好的扩展性。
7、私有云存储
企业客户可以选择私有化部署蓝队云对象存储系统。
基于公有云存储的经验积累,私有云存储解决方案具备高可靠、强安全、易扩展等特性。同时还能提供成熟的系统管理和运维,让企业以更低廉的产品及维护成本,满足在容量、性能及稳定性上的需求。
蓝队云对象存储跨数据中心的副本冗余,为用户数据提供异地容灾和资源隔离功能,能够保障服务的高可用性。能够实现存储需求的弹性伸缩,从而提高业务灵活性。并且蓝队云对象存储按需购买的便捷性,能够有效避免存储及带宽资源的闲置浪费~您值得信赖~
‘伍’ 什么叫对象存储
对象存储,也叫做基于对象的存储,是用来描述解决和处理离散单元的方法的通用术语,这些离散单元被称作为对象。
就像文件一样,对象包含数据,但是和文件不同的是,对象在一个层结构中不会再有层级结构。每个对象都在一个被称作存储池的扁平地址空间的同一级别里,一个对象不会属于另一个对象的下一级。
文件和对象都有与它们所包含的数据相关的元数据,但是对象是以扩展元数据为特征的。每个对象都被分配一个唯一的标识符,允许一个服务器或者最终用户来检索对象,而不必知道数据的物理地址。这种方法对于在云计算环境中自动化和简化数据存储有帮助。
对象存储经常被比作在一家高级餐厅代客停车。当一个顾客需要代客停车时,他就把钥匙交给别人,换来一张收据。这个顾客不用知道他的车被停在哪,也不用知道在他用餐时服务员会把他的车移动多少次。在这个比喻中,一个存储对象的唯一标识符就代表顾客的收据。
‘陆’ java 可以用什么来存储对象的集合
可以使用对象数组,或者ArrayList类来存储。
‘柒’ c++如何用文件存储类对象
ofstream outfile("test.txt",ios::binary);
outfile.write((char *)t,sizeof(t));
outfile.close();
ifstream infile("test.txt",ios::binary);
infile.read((char *)&t,sizeof(t));
//去掉上面一句中的 & 号即可.改为
//infile.read((char *)t,sizeof(t));
infile.close();
//BCC55编译通过且正确运行.
//另外,sizeof(t)一处也可以改为sizeof(Test)*2,结果一样
‘捌’ 现在比较火热的对象存储应用场景是什么
对象存储系统的出现主要是为了满足数据归档和云服务两大需求,我们对这两种场景可进行进一步的细化:
● 存储资源池(空间租赁)
使用对象存储构建类似存储空间租赁服务,向个人、企业或应用提供按需扩展的弹性存储服务。用户向资源池运营商按需购买存储资源后,通过基于web协议访问和使用存储资源,而无需采购和运维存储设备。多租户模型将不同的用户的数据隔离开来,确保用户的数据安全。
● 网盘应用
在海量存储资源池基础上,使用图形用户界面(GUI)实现对象存储资源的封装,向用户提供类似DropBox的网盘业务。用户可通过PC客户端、手机客户端、Web页面完成数据的上传、下载、管理与分享。在网盘帮助下个人和家庭用户能够实现数据安全、持久的保存和不同终端之间的数据同步;企业客户通过网盘应用可实现更高效的信息分享、协同办公和非结构化数据管理,同时企业网盘还可用于实现低成本的Windows远程备份,确保企业数据安全。
● 集中备份
在大型企业或科研机构中,对象存储通过与ComvaultSimpana、SymantecNBU等主流备份软件结合,可向用户提供更具成本效益、更低TCO的集中备份方案。相对原有的磁带库或虚拟磁带库等备份方案:重复数据删除特性能够帮助用户减少低设备采购,智能管理特性使得备份系统无需即时维护,从而降低CAPEX和OPEX;分布式并行读写带来的巨大吞吐量和在线/近线的存储模式有效降低RTO和RPO。
● 归档和分级存储
对象存储通过与归档软件、分级存储软件结合,将在线系统中的数据无缝归档/分级存储到对象存储,释放在线系统存储资源。对象存储提供几乎可无限扩展的容量,智能管理能力,帮助用户降低海量数据归档的TCO;对象归档采用主动归档模式使得归档数据能够被按需访问,而无需长时间的等待和延迟。
‘玖’ 什么是对象存储
在2004年, ANSI 推出了基于对象的存储设备(OSD)的1.0版本规范。它定义了基于对象的存储设备的通讯协议。OSD规范描述了一个 SCSI 命令集合,由他提供一个高水平的OSD接口。这个接口允许客户端, 比如文件系统和数据库存放和索引数据。 SNIA’S 技术工作组当前正在开发OSD 规范的2.0版本,这个版本年内完成。
基于对象的存储
在2004年, ANSI 推出了基于对象的存储设备(OSD)的1.0版本规范。它定义了基于对象的存储设备的通讯协议。OSD规范描述了一个 SCSI 命令集合,由他提供一个高水平的OSD接口。这个接口允许客户端, 比如文件系统和数据库存放和索引数据。 SNIA’S 技术工作组当前正在开发OSD 规范的2.0版本,这个版本年内完成。
一个OSD设备存放对象,他控制着从对象到物理介质的映射图。设备同时也跟踪作为属性的元数据,例如建立时间标记,从而允许在客户端非常容易地共享数据。
可以说,OSD最大的卖点在于它结合了SAN的可扩展性和NAS的数据共享。早期的NAS架构的扩展性能并不好,因为所有的元数据的处理都集中在NAS服务器上。在有限的NAS头下扩张更多的存储受到限制,而且这个时候,NAS上的元数据处理变成了瓶颈。如果想扩展,就需要增加更多的NAS服务器,但是此时的管理成为头疼的事情,因为数据是分散的, 这就是我们常说到的“NAS 孤岛”
OSD的能力在于它将客户端和OSD设备直接联系起来,并不需要中间环节管理元数据。Panasas 公司,全球第一家提供商用OSD产品的公司,同时提供面向对象的存储和并行文件系统。Panasas 公司的 DirectFLOW 的设计,客户端从带外管理的控制刀片得到目标的分布和安全属性。所有的数据流都直接从OSD存储刀片到客户端。尽管商用的OSD产品还只是凤毛麟角,但是OSD技术还是在日新月异。 西捷和IBM已经展示了OSDc产品。 HP已经和开放源代码厂家 Lustre 文件系统合作,使用OSD作为他的StorageWork 可扩展文件系统的重要部分。
‘拾’ 对象存储功能怎么用
对象存储根本上改变了存储蓝图。它处理和解决了曾经被认为是棘手的存储问题:不间断可扩展性、弹性下降、限制数据持久性、无限技术更新和成本失控。存储专家对其潜在的优势感到兴奋,尤其是他们的绝大多数数据都碰巧是被动的或者是冷数据。