1. 效果图渲染用cr好还是vr好
1.vr比较适合室外的渲染ls适合室内
vr渲染比较快~他的渲染方式是一张一张的渲
但是一个模型里有多个相机的话还是ls比较快
2.ls:ls早在2005年之前就给autodesk公司收购,所以至今一直还是3.2版本一直未有新版本推出。vr:据说是国外的几个玩3d的高手自己开发出来的一个渲染器而已。不属于autodesk公司,本本一直在更新。
ls:是热能辐射算法,vr:是类雷蒙卡特算法。
ls:热能辐射在光上面应该更好点,能实现一次性光传,多视角出图。
ls:其中的建筑材质是很好用的,以前个人也是比较喜欢的,这点优势vr是比不上的。
ls:能永远的单独操作,不管你3dmax怎么个发展法,无论你是max7还是max8还是max9或者将来的max10还有max11。ls不需要升级同样可以使用。
vr:每次max升级都要寻找破解版,这点还是比较头疼的。其实这个还是跟他们所属的公司存在的关系的。
vr:最大的优点就是跟max的无缝组合,
..
3.
lightscape
做室内的朋友对这个软件应该是很了解的了。ls作为一款光能传输软件,所使用的radiosity光能传输的方式是最真实的光能传输方法,但其运算量也是惊人的。我认为,到现在为止,对于光的表现,还没有任何一款超过ls之作。ls的作品,光感相当细腻,材质表现准确精彩,图面清亮锐利。但不足的是,由于是独立于max外的渲染器,ls的模型即时修改性不强,而且对建模要求高。
如果是做室内的朋友我推荐使用ls
以下是一些ls的强图,很多大家都见过的,只是为了和vr的做些对比。大家看图的时候注意一下,尤其是很多阳光的图,这是ls和vr一个很明显的区别所在,看看他们对阳光的表现的不同吧
vray
来自chaosgroup的vr,现在的人气丝毫不逊ls,它是使用光子图来计算的。相对于其他的渲染器来说vr可以说是业余级的,因为他的编写人员全是来自东欧的cg爱好者。但vr的效果却不是业余的,在cg和建筑表现上vr的优势很明显。
对于做建筑表现或产品展示的朋友,我建议使用vr,修改模型方便,对模型的要求也不如ls高,效率不错
正宗的vr的图偏粉,尤其是阳光下的建筑墙面,它的图让人感觉很飘,不在乎多真实而是看感觉
4.我之前用过sl还有摸司高级灯光(不知道高级灯光是不是sl)
,如果你用sl(线光吧)
想做好图,有个要求:就是你对每个灯的参数都要非常明白,还有最重要的是打灯技巧要高超,不然出不了好效果,但是sl速度是最快的(应该没错).
高级灯光用起来感觉和ls一模一样,调节的参数都可以在ls里找到原形,建摸也和ls一样麻烦---最好用单面.用它渲图可能会出现漏光和阴影漏现象,速度快,如果用的好的话,效果不比其他渲染器差.
ls应该是以前用的人最多的渲染器了,优点和缺点大家应该都知道,用它做出来的图比较清爽\干净,整体效果好,但是还没见过有谁用它做出过照片级的图,速度快,但是有阴影漏显现(应该没有漏光的现象),还有它的天光效果好,阴影效果不错.如果它升级的话应该会引起一场波浪吧.
vr我现在在学,用它渲出来的图"实在,有重量感,质感也好"
,往往初学者用它渲出的图灰和浑,不象ls那样清爽\干净,那是因为你还未理解vr的魅力,参数也不多较好调,速度和质量中等.好象阴影效果差点.还有它可能有漏光的现象(应该没有阴影漏现象)一句话,vr可以做出ls那样的图也可以做出照片级的图.(推荐用它做商业效果图)
br:自从用它渲那个房间用了12小时
之后就没理过它(不是渲染器的原因--是我的原因不会用呗)
一句话傻瓜效果好
fr没用过
听说是最有前途的渲染器
以后值得研究研究
mr没用过
也没怎么仔细去看别人怎么评价它
2. 求推荐MR25H10CDCR存储器的供应商
你好,MR25H10CDCR 磁阻随机存取存储器(MRAM),深圳市明佳达电子有这款存储器,价格挺合理的,全新原装正品,质量方面可保障。
MR25H10CDCR 是一个1,048,576位的磁阻随机存取存储器(MRAM)器件,由131,072个8位字组成。 该器件提供串行EEPROM和串行闪存兼容的读/写时序,没有写延迟,并且读/写寿命不受限制。
一、规格参数:
封装 / 箱体: DFN-8
接口类型: SPI
存储容量: 1 Mbit
组织: 128 k x 8
电源电压-最小: 2.7 V
电源电压-最大: 3.6 V
最小工作温度: - 40 C
最大工作温度: + 85 C
二、产品特征:
没有写入延迟
无限的写续航力
数据保留超过20年
断电时自动数据保护
阻止写保护
快速,简单的SPI接口,时钟速率高达40 MHz
2.7至3.6伏电源范围
低电流睡眠模式
工业温度
直接替换串行EEPROM,闪存,FeRAM
3. corona渲染内存爆满怎么回事
corona渲染内存爆满:有可能是模型问题,转化材质可以试试cg模宝转化,电脑配置不够的问题。
本地渲染对电脑配置要求比较高,而且配置再高的电脑也会面临折损问题,这么看起来渲染速度慢是无法避免的。
想要高效渲染可以使用渲云云渲染,软件内一键提交,渲云全面支持3dmax、C4D、CR等百余种软件插件。
渲染过程:
首先,必须定位三维场景中的摄像机,这和真实的摄影是一样的。一般来说,三维软件已经提供了四个默认的摄像机,那就是软件中四个主要的窗口,分为顶视图、正视图、侧视图和透视图。我们大多数时候渲染的是透视图而不是其它视图。
透视图的摄像机基本遵循真实摄像机的原理,所以我们看到的结果才会和真实的三维世界一样,具备立体感。接下来,为了体现空间感,渲染程序要做一些“特殊”的工作,就是决定哪些物体在前面、哪些物体在后面和哪些物体被遮挡等。
空间感仅通过物体的遮挡关系是不能完美再现的,很多初学三维的人只注意立体感的塑造而忽略了空间感。要知道空间感和光源的衰减、环境雾、景深效果都是有着密切联系的。
4. 3DMAX渲染时不显示渲染框 Rendering
工具/材料:3DMAX软件
1、电脑端打开3DMAX软件,找到渲染输出里的“渲染帧窗口”,渲染时能自动打开渲染框。
5. 求一张99宿舍加速器体验卡。没用过的。。谢谢发我邮箱。[email protected]
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6. Vray for maya的VFB不显示怎么解决
如图 第一个是渲染预览窗口,第二个是点击渲染窗口,第三个是IPR渲染窗口,第四个是渲染设置
点击第二个就直接渲染了
7. MⅰCr0sD卡是什么意思
就是指存储卡,一般都是插了存储卡到手机才会显示这个图标的。