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我的世界服务器换购高级物品的指令

发布时间: 2022-07-24 03:44:52

A. 我的世界高级指令谁教我

我认为只要用得好,所有指令都是高级指令

我猜你认为的高级指令时那种 然后各种玩

说实话的这些指令教给你无非也就是装装B

真正的高级指令,是要互相配合的

2020年4月13日17:54:12>再次编辑,以下适用1.12.2版本(有些概念性的东西还是可以看的

scoreboard的意思是计分板

/scoreboard的分化

  • /scoreboardobjectives 指一个计数板

/scoreboardobjectives add [名称] [准则(后面会提到)] [在显示方面的名称]新建一个目标

/scoreboardobjectives list 查看这个世界所有已建立的计数板

/scoreboardobjectives remove [名称] 删除计数板

/scoreboardobjectives setdisplay [位置] [名称] 显示计数板在某个指定位置

  • /scoreboard players 指一个玩家

/scoreboard players set [玩家] [目标] [分数] [数据标签] 设置某玩家在某计数板的分数

/scoreboard players add [玩家] [目标] [分数] [数据标签] 增加某玩家在某计数板的某分数

/scoreboard players remove [玩家] [目标] [分数] [数据标签] 减去某玩家在某计数板的某分数

/scoreboard players reset [玩家] [目标] 重置玩家在计数板的分数(归零)

/scoreboard players list 显示正在被计数板记录的玩家

/scoreboard players list [玩家] 显示该玩家正在被哪个计数板记录和计数板的分数

/scoreboard players enable [玩家] [触发器] 给玩家trigger权限(新人可以不用学

/scoreboard players tag [玩家] [标签] [数据标签] 给玩家贴上标签

  • /scoreboard team 指一个队伍

/scoreboard team list 显示已注册的队伍

/scoreboard team add [队伍名称] 新建队伍

/scoreboard team join [队伍名称] 加入队伍

/scoreboard team leave [队伍名称] 离开队伍

/scoreboard team remove [队伍名称] 删除队伍

/scoreboard team empty [队伍名称] 让队伍的所有人离开

准则(通俗一点就是依据)是个好东西,在MC世界中你做的每一动作都是一个准则

每次做一个便可以在计数板增加1

举例一些好玩的:

stat.jump 玩家跳跃的次数

health 玩家的血量

deathCount 死亡次数

playerKillCount 击杀玩家次数

totalKillCount 击杀任意生物次数

level 检测玩家经验等级

等等.......还有更多...

这些准则放在这个指令:/scoreboardobjectives add [名称] [准则]

用来新建一个计分板,新建了之后才能对玩家进行记录或进行加减分操作

因此我们可以做很多东西

或许我们可以用到execute

execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ gold_block 0 setblock ~ ~-1 ~ command_block 0 replace {Command:"你想执行的命令"}

这是一个探测玩家脚下一格的方块是金块,在玩家脚下生成一个带命令的命令方块(需要不断激活来探测)

或者是

execute @a[score_life_min=200,score_life=200] ~ ~ ~ effect @p 7 1 100

这个意思是 检测在计数板life的分数等于200的玩家给予一个100级1秒的瞬间伤害

等等!这里怎么多了个东西?

没错,这就是选择器和选择器参数

他有很多很多种形式

例如

score_life=0 选择计数板life的分数=0的实体

type=ender_pear 选择所有末影珍珠的实体

r=3 选择半径等于三范围内的实体

选择器不仅可以探测玩家,也可以探测生物的!

来来来,我们来讲一下testfor

testfor跟execute有那么一点相似

它们都是用来探测实体的

但是testfor探测实体符合选择器标准的或者是在某个坐标时会发送红石信号至红石比较器!这可以适用于更多的命令!

例如就不说了吧...

testforblock同样!只不过它是检测方块的数据标签!

下一part:

entitydata这个指令...是用来更改生物的数据标签的

例如

/entitydata @e[type=ender_pear] {NoGravity:1}

记得循环开启

设置所有末影珍珠变成无重力模式!

是不是很好玩!

把ender_pearl改成arrow又能发射无重力的箭矢啦!

除此之外还能设置末影珍珠的主人

{OwnerName:Shit}

emmmmm,细品~

当然你也可以直接在summon或者give中使用

更多的生物标签可以到MinecraftWiki上看

/summon ArmorStand ~ ~ ~ {CustomName:"你想要输入的有悬浮字体",CustomNameVisible:1b,NoGravity:1,Invisible:1}

这就是悬浮字体的实现,把一个盔甲架弄成透明,无重力,允许长时间显示名字,自己再设置一波名字~

自己打的,真!!累

看完了还是不会吗?其实每个人学命令都是需要摸索的,有的是靠别人指点,有的是靠一些现在的科技慢慢认识一些命令,我也是这样过来的,所以不要说命令怎么难学,关键是你开始学了没有。

这里链一个MinecraftWik的网页链接网页链接

这里链一个Mcmod的命令生成器哦网页链接

B. 我的世界服务器怎么卖东西和收购东西

对着一个箱子 把要卖的东西拿在手上 打一下箱子 再按T打开聊天框 再打要卖的价格 就创建了一个箱子商店 要记住在箱子里放货物 收购你就打一下牌子 在打/qs buy就行

C. 手机版我的世界服务器卖东西的指令

你的那个服务器是有商店插件还是没有商店插件的
如果有就是 先搞一个板砖 输入完指令 右键板砖
卖东西指令:/scs sell this 数量 金钱
收购指令:/scs buy this 数量 金钱
收摊指令:/scs remove
如果没有的话 就像这样
在箱子上面挂一个牌子
第一行写你的名字
第二行写一次卖出的数量(记住是一次卖出不是卖的数量)
第三行写上S或B S是收购 B是卖
第四行 写上物品的ID
如下 卖或者收购石头

D. 我的世界服务器游戏规则指令(详细)

最有用的就是/HELP指令了 不过里面显示的一般都是全英文的

只有管理员可用的命令
这些命令只有管理员(Operator)通过主机或客户端使用。客户端使用时需要加“/”前缀。例如输入的应该是“/help”而非只是“help”。必需的参数由<尖括号>标出;可选的参数由[方括号]标出。用斜体标注的参数必须用一个适当的数值代替;用普通字体的参数直接照搬即可。
在单人生存模式中,开启作弊功能且对局域网开放单人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不见OP指令的输入,但是对于其他的在线OP却是可见的。
命令
描述

clear <玩家名> [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度,0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。本命令只在13w09b后有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。
gamerule <规则名> [true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目)
give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与实体附加值(默认为0)定义)。
help [页码 | 命令名] 或 ? [页码 | 命令名] 显示关于命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、与kill命令未列入。
kill 对使用该命令的用户造成1000 ( × 500)点伤害,一击必杀。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。
publish 将单人游戏向局域网玩家开放。
say <信息> 广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard <对象|玩家> 详细信息请参见计分板条目。
seed 显示服务器地图种子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
time set <时间 | day | night> 设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"time set day"相当于把时间设为0,"time set night"相当于把时间设为12500。
time add <时间> 将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。
toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。
tp <目标玩家> 将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。
weather <clear | rain | thunder> <持续秒数> 改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。

ban <玩家名称> 封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁操作会覆盖之前的白名单操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。
banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。
deop <玩家名称> 撤销一个玩家的管理员身份。
kick <玩家名称> 强制断开玩家名称与服务器的连接。
list 显示当前在线的玩家列表。(按Tab ↹也会有同样的效果)。
op <玩家名称> 授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。
pardon <玩家名称> 将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。
pardon-ip <ip地址> 将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。
save-all 强制将服务器尚未储存地变更写入存档。
save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
stop 正常关闭服务器。
whitelist <add|remove> <玩家名称> 将玩家名称加进或移出白名单。
whitelist <list> 显示所有在白名单上的玩家。
whitelist <on|off> 启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务器,无论他们在与不在白名单上。
whitelist reload 重新从硬盘读取white-list.txt上的白名单。(当white-list.txt在Minecraft外被更改时可以使用此指令)。
希望可以帮到你

E. 我的世界怎么用指令将一个物品换成另一种物品,例如:五个石头换一个木头

我的世界没有这种将一个物品换成另一种物品指令,只能通过和村民交易,才能成功交换物品,就是给村民一个物品,村民就会把另一个你需要的物品交换给你,可以按照以下步骤创造一个有村庄的世界,然后就可以和村民交易。

第一步、打开我的世界。

F. 我的世界用经验等级兑换物品的指令

这个需要一整套命令方块来实现,具体较为复杂。玩家操作端可以设置为按钮,按下按钮后执行首个命令方块,检测按钮处的玩家的等级是否足够,如果足够则给他加分(用来标记该玩家)
/scoreboard players set @a[r=3,lm=20] buy 1
在此之前首先需要手动输入命令来创建名为buy的记分板
/scoreboard objectives add buy mmy
之后执行扣除等级和给予物品的命令(下面这三个命令连接高频不断执行,注意先后顺序,摆放的时候自己试验一下哪个先哪个后,最慢的放清分指令)
/xp @a[score_buy_min=1] -20l (注意此处的l是单位,指等级)
/give @a[score_buy_min=1] iron_block 1
最后把分还原
/scoreboard players set @a buy 0
就完成了一整套购买操作
如果你想自己弄一个完整的体系,可以用buy这个变量上赋值的多少来区分玩家想要买什么装备,执行不同的命令。
如果你想深入的研究,你可以自行研究一下记分板和相关指令。

G. 我的世界指令大全

我的世界部分使用作弊指令
/gamerule mobgriefing false关闭爆炸对地形的破坏
/gamerule pvp false禁止打人
/gamerule pvp true允许打人
/gamerule keepinventory true死亡不掉落(emmm,我觉得这个最有用)
/gamemode 1(自己)进入创造生存模式,0是生存,2冒险,3旁观
/kill @e 清除所有实体(包括掉落物和生物)
/kill 玩家ID 这个是杀人
/gamerule weather clear 晴天
/gamerule weather rain雨天
/time set day白天
/time set night夜晚
/tp x y z传送到某坐标
/tp 玩家 传送到某人
/gamerule sendcommandfeedback false关闭命令执行的聊天框显示 /gamerule dofiretick false禁止火焰蔓延
/gamerule firedamage false关闭火焰伤害
/setworldspawn设置当前位置为所有人重生点
/spawnpoint设置当前位置为自己的重生点(前面两个后面可以加坐标)
/effect 玩家ID 效果名称 效果持续时间 效果等级,给某个玩家加状态

H. 我的世界高级指令

give的高级指令:/give 人物 物品 数量 种类(不知道是啥种类就填0) {"can_destroy":{"block":["想要破坏的方块英文"]}}
在冒险模式拿着用这个指令获得的物品可以破坏指定的方块

I. 我的世界服务器指令

/gamemode [0/1/2] 给自己生存模式/创造模式/冒险模式。/gm [0/1/2] [玩家名称] 给别人生存模式/创造模式/冒险模式。

/whitelist add [玩家名称] 给某个玩家白名单,/whitelist remove [玩家名称] 取消某个玩家的白名单,/ban [玩家名称] 封禁某个玩家,/ban [IP] 封禁某个IP地址。

/tempban [玩家名称/IP] [时间] 封禁某个玩家或IP一段时间 [时间]:s=秒,m=分钟,h=小时,d=天,w=星期,mo=月,y=年。

相关材质

默认方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。

大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、附魔台、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。

通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。