存储空间最小单位就是字节,
计算机数据放置在内存条都是1字节1字节算的,对应的c语言数据类型为unsigned char 或char
比如:int 占4个字节 在内存条里面也就是存了101000111011....这种 你可以把它强制转换成4个char
1个字节代表8bit,就是8个2进制位
--------
不明白继续问
明白了就结贴 给我分好么~
Ⅱ 存储空间不一定是连续,且各元素的存储顺序是任意的.能解释一下吗
就是电脑硬盘的存储方式。比如一本书,目录存在一个房间,打开目录,可以看到:第一页存在4房间,而第二页存在6房间,第三页存在2房间,也就是说,电脑硬盘的目录,只是指明该文件都保存在哪些簇,就是这个意思
Ⅲ 手机内存与存储空间有什么区别
手机内存即是RAM。
运行内存是指手机运行程序时的内存,也叫RAM(简称运存)。用电脑比较的话手机的运行内存就是电脑的内存,是不可以作为储存数据的介质的。目前智能手机运行内存一般为2GB、3GB或4GB。
机身内存(系统空间)是电子数码产品或设备(如手机、MP3、电脑等)本身所带的内部存储介质,由存储芯片直接安装在仪器或是设备内部,以支撑机器的正常运行,用于暂时存放运算数据,以及与外部存储器交换的数据。目前主流的机身内存有16GB、32GB和128GB。
Ⅳ malloc分配元素的存储空间,所谓的存储空间究竟是什么是内存容量,还是内存地址呢,还是其它见下图
是一片内存区域,给你一个内存的首地址赋给指针。
你存储东西得有地方,你才能存储 内存空间就是这样一个东西,它就像一个盒子,如果你想使用这个盒子,那就得申请malloc,然后它画出一片区域来给你,你只能使用这片区域,如果超出了,则越界了,会发生意想不到的问题哦
Ⅳ 线性链表中的各元素在存储空间中的位置不一定是连续的,且各元素的存储顺序也是任意的
简单来讲,就是内存空间的分配是每一个节点都会new一个空间出来,具体在哪里要看当时的内存空间的状态。顺序表的话是一次性开辟出来整个空间,所以是顺序存储的。
Ⅵ 线性表中所有的元素所占的存储空间是连续的,是什么意思
线性表中有链表和顺序表两类,顺序表所占的存储空间必须连续,链表没有这个要求,连续指的是存储空间的连续,顺序存储结构中,线性表中每一个数据元素在计算机存储空间中的存储地址由该元素在线性表中的位置序号唯一确定。
线性表是最常用的数据结构,它由一组数据元素组成。
注意:这里的数据元素是一个广义的数据元素,并不仅仅是指一个数据。如,矩阵、学生记录表等。
非空线性表的结构特征:
有且只有一个根结点,它无前件
有且只有一个终端结点,它无后件
除根结点和终端结点之外,所有的结点有且只有一个前件和一个后件。线性表中结点的个数称为结点的长度n。当n=0时,称为空表。
Ⅶ 链接存储的存储结构所占存储空间_______。
写在前面的话:数据结构很多人都是只看不去实战,这样很难取得很好的效果,我会在每个知识点下面配套几道从Leetcode和剑指offer上找到的经典题目(比如本章说完链表以后,会配套LeetCode.206等题目)。
程序这种东西还是多敲键盘比较好,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
数据结构中的线性表 是理解图,堆栈,二叉树的基础,他的官方定义为:
线性表 是 零个或多个数据元素的有限序列。
比如:a1, a2, a3 ,a4, ...... , ai-1, ai, ai+1,....., an
ai-1 是ai的前驱元素,而ai+1是ai的后继元素。我们可以得知,当i=2, ...., n-1时,他们只有唯一的一个前驱元素和后继元素。
并且,在线性表中,a1~an所代表的元素必须是相同的数据类型的元素。(比如a1-an代表有n个不同类型的人,但他们都是人,你不能在其中添加一个帽子的存储)。
线性表在物理结构上可以分为:顺序存储结构和链表存储结构。
第一节:首先我们了解下顺序存储结构:
顺序存储结构就是在内存空间中开辟一片连续的空间,然后把数据按照顺序进行存储的一种方式。
他包含三个属性:1、存储空间的起始位置(也就代表我们定义了一个数组)2、最大的存储容量(数组最大长度)3、线性表的当前长度
属性2和3的区别是:数组的长度是基本不变的,这是我们在申请内存空间的时候就已经确定好的,而我们的线性表的长度是代表着元素个数,是不确定的长度。则两者的关系为: 线性表的当前长度<=数组长度;
1 顺序存储结构的插入与删除:
1.1、插入思路:
①、我们首先需要考虑异常(插入位置异常,插入后的长度异常等)
②、从最后一个元素遍历到插入位置,分别将每一个元素向后移动一个位置;
③、插入目标元素,表长加1;
1.2、删除思路:
①、我们仍然需要首先考虑异常(删除位置错误等)
②、查找到需要删除的位置,遍历将其后的每一个元素向前进行移动。
2 总结
我们可以看出,在插入算法中,顺序存储结构中元素在插入位置的过程中,多数元素都需要进行移动,来给插入的元素腾位置。并且,在删除算法中也是类似的道理。我们计算下他们的时间复杂度:顺序存储结构在读取数据的时候,因为可以按照list[index]进行读取,所以时间复杂度为O(1),但在插入和删除算法的时候,平均的时间复杂度为O(n);
我们可以看出顺序存储结构的优点和缺点:
优点是:不需要为表示元素之间的逻辑关系而增加额外存储空间,可以快速的存取表中的任一位置的元素。
缺点是:插入和删除操作需要移动大量的元素。当线性表变化较大的时候,难以确定存储空间的容量。
Ⅷ 栈的顺序储存空间中,元素个数怎么算
因为栈顶在高位,也就是m+1处,进栈时top向低下标扩展,因此当top为m时,有1个元素;为m -1 时,有2个元素;为20时,有m- 20 +1 = m-19个元素在栈中。
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。
向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
(8)存储空间和元素空间扩展阅读:
1、进栈(PUSH)算法
① 若TOP≥n时,则给出溢出信息,作出错处理(进栈前首先检查栈是否已满,满则溢出;不满则作②);
② 置TOP=TOP+1(栈指针加1,指向进栈地址);
③ S(TOP)=X,结束(X为新进栈的元素);
2、退栈(POP)算法
① 若TOP≤0,则给出下溢信息,作出错处理(退栈前先检查是否已为空栈, 空则下溢;不空则作②);
② X=S(TOP),(退栈后的元素赋给X):
③ TOP=TOP-1,结束(栈指针减1,指向栈顶)。