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常量区静态存储区

发布时间: 2022-07-18 07:25:34

⑴ C++运行时内存分为几个区啊

在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

1.栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。

2.堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由用户的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。

3.自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,它和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。

4.全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的c语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

5.常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改。

⑵ c++全局/静态存储区和常量存储区是一样的吗

当然不一样,下面详细讲解一下内存分配的几个区:
栈:
就是那些由编译器在需要的时候分配,
在不需要的时候自动清除的变量的存储区。
里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部
的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用。
和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩。

堆:
就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,
由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。
如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
堆可以动态地扩展和收缩。

自由存储区,
就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,
不过它是用free来结束自己的生命的。

全局/静态存储区,
全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,
在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的
和未初始化的(初始化的全局变量和静态变量在一块区域,
未初始化的全局变量与静态变量在相邻的另一块区域,
同时未被初始化的对象存储区可以通过void*来访问和操纵,
程序结束后由系统自行释放),在C++里面没有这个区分了,
他们共同占用同一块内存区。

常量存储区,
这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改

⑶ 字符串常量一般放在内存的静态区吗

这个不好说,不能明确说它放在什么地方,给你举个例子吧,用指针来举个例子
定义一个字符串常量:char* p = "what are doing?"
那么在这句话中,p和 "what are doing?"这两个是不在一个存储区上的,不过我认为字符串常量应该是存储在正文段和数据段之间,也有人说是放在静态存储区上,也有人说是放在rodata 只读数据段上,你可以自己从gdb上看一下。这里我给你一点资料你理解一下,我们一块学习啊

这里是几个存放数据的内存段:
1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;
2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。
3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。
4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。
5)堆——动态存储。

这里还有一段有个高人写的一段小程序,很详细的

//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"
优化成一个地方。
}

⑷ c语言常量变量在内存中的存储方式

从静态存储区域分配:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。

在栈上创建(地址从大到小):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。(栈上的变量都具有临时变量的特性)

从堆上分配(地址从小到大):亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自行负责在何时用free或delete释放内存。

(4)常量区静态存储区扩展阅读:

注意事项:

const在C语言中使用比较多,虽然变量由const修饰,但是从本质上仍然是变量,所以存储在堆栈和静态存储区,这么区域从进程角度来讲是可读可写,但为什么const修饰后将变得不可写了。

既然const变量所在区域的属性为可读可写,那么可以修改其所处内存的值了。

C语言const变量的作用说起:const是一个c语言的关键字,限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。

⑸ C语言运行的内存要求是哪三个是不是程序代码区,静态存储区和动态存储区。求高人路过

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

⑹ 常量存储区和静态存储区有什么区别 static const int a=10;是存到常量存储区还是静态存储区

如楼上所说,常量存储区里面的数据是放在代码段里的,不占内存。静态存储区是在内存空间中的,在其所属的类(或文件)中是全局的。
c语言中const好像没有用处。
static const int a=10;我个人认为是存到静态区的。你可以上网搜一下static const修饰的变量是如何赋初值的,一般有两种方法。一是定义时直接赋初值,二是类外赋初值。而常量是无法用这两种方法赋初值的。

⑺ 静态存储区和常量存储区有什么区别

一、静态存储区和常量存储区的区别:
1、静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中;常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,是不允许修改的。
2、静态存储是main函数运行前分配内存并初始化;常量存储是固化在执行文件上的数据。栈的方向和平台有关,一般来说,windows由高地址向低地址增长,linux相反,但linux演变出来的操作系统不排除有特殊情况。
3、常量存储区里面的数据是放在代码段里的,不占内存。静态存储区是在内存空间中的,在其所属的类(或文件)中是全局的
二、静态存储区和常量存储区介绍
1、静态存储区:所有的静态对象,全局对象都于静态存储区分配,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的 C 语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的(初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量与静态变量在相邻的另一块区域,同时未被初始化的对象存储区可以通过 void* 来访问和操纵,程序结束后由系统自行释放),在 C++ 里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
2、常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改
三、注意事项:常量字符串都存放在静态存储区,返回的是常量字符串的首地址.