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static关键字存储的数据放在哪里

发布时间: 2022-07-16 00:44:15

❶ java static变量存储在什么地方呢,别说什么静态存储池的,我需要实际和具体的回答,是内存还是缓存

java运行时所有对象都只在JVM包装的内存中,JVM不是跨平台的,它由系统软件加载到内存中,很显然,java的对象全都在内存中。
不管是静态的不静态的都一样,只不过JVM自己做了内存管理,将静态的数据存放的地区更加共用一点,非静态的对象只在一个地方存一个壳子(类,如果类已经加载了的,没有加载的类连壳子都木有),需要创建对象的时候才继续向操作系统申请内存资源。

java的缓存机制,通常是指‘应用性缓存’,就是在实际应用的时候,用程序实现类似cache的功能的模式,如:文件流读写就是在直接跟硬盘交互的内存区域加一个限制让数据按照一定的规律进行读写这样可以实时检查通道是否异常,根据状况调节通道大小,这样做在大文件的持久化过程中是很有用的,但是小文件非缓存读写更有优势,因为它发生通道阻塞的可能性相当小了。

❷ 静态static变量在不同的实例中地址是否一样,存储在什么区域

static变量存储在程序的静态数据区中;不同实例中,static变量的地址不会变。

❸ C/C++中局部变量数组加上static关键字后存放于栈空间还是堆空间

在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。
我们先举一个静态局部变量的例子,如下:

复制代码代码如下:

#include<iostream.h>
voidfn();
voidmain()
{
fn();
fn();
fn();
}

voidfn()
{
staticn=10;
cout<<n<<endl;
n++;
}


通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。
但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。
静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。
静态局部变量有以下特点:
该变量在全局数据区分配内存;
静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;
静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;
它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;

❹ C语言中static定义的变量 存储在OS内存的什么区域

windows下,进程虚拟地址4G,0~2G属于进程私有,
进程私有地址布局是:
两端各有64k空间,以防指针值为空,
地址从低往高是代码段、数据段、栈、堆,

static变量在数据段,具体是_DATA段,该段数据都已初始化

❺ static的变量是放在哪里呢

而初始值非零则放在数据节中。 数据节和BSS节都属于数据段。顺便说说对象的存储,可分为三类:静态存储(static storage);自动存储(automatic storage);动态分配存储(allocated or dynamic storage)。 对于自动存储则对应的是栈(stack),动态分配存储对应的是堆(heap);静态存储可分为.bss/.data/.rodata等数据段(section)。在程序执行中把初始值为零或者是未设初始值的变量放在.bss段中。对于以下的这段内容。是通过readelf来查看的。

❻ static关键字的作用

static关键字主要有两种作用:

第一,为特定数据类型或对象分配单一的存贮空间,而与创建对象的个数无关。第二,希望某个方法或属性与类而不是对象关联在一起,也就是说,
在不创建对象的情况下就可以通过类来直接调用方法或使用类的属性。具体而言,static在java中主要有四种使用情况:成员变量、成员方法、代码块及内部类。
(1)static成员变量

虽然java语言中没有全局的概念,但可以通过static关键字来达到全局的效果。java类提供了两种类型的变量:用static关键字修饰的静态变量和没有static关键字修饰的实例变量。静态变量
属于类,在内存中只有一个副本(所有实例都指向同一个内存地址)。只要静态变量所在的类被加载,这个静态类就会被分配空间,因此就可以被使用。对静态变量的引用有两种方式,分别为“类.静态变量”和“对象.静态变量”。

实例变量属于对象,只有对象被创建后,实例变量才会被分配空间,才能被使用,他在内存中存在多个副本,只能用“对象.静态变量”的方式来引用。

静态变量只有一个,被类所拥有,所有的对象都共享这个静态变量,而实例对象与具体对象有关。

(2) static成员方法
与变量类似,java类同时也提供了static方法与非static方法。static方法是类的方法,不需要创建对象就可以被使用,而非static方法是对象的方法,只有对象被创建出来后才可以被使用。

static 方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,因为当static方法被调用的时候,这个类的对象可能还没有被创建,即使已经被创建,
也无法确定调用哪个对象的方法。同理static方法也不能访问非static类型的变量。

static的一个很重要的的用途的是实现单例模式。单例模式的特点是该类只能有一个实例,为了实现这功能,必须隐藏类的构造方法,即把构造方法声明为private,并提供一个创建对象的方法。由于构造方法被声明为private,外界无法直接创建这个类型对象,只能通过该类提供的方法来获取类的对象

❼ static变量存储在哪里

该变量在全局数据区分配内存;
未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化);
静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;
静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。对于一个完整的程序,在内存中的

代码区,全局数据区,堆区,栈区
一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。细心的读者可能会发现,Example 1中的代码中将
static int n; //定义静态全局变量
改为
int n; //定义全局变量
程序照样正常运行。
的确,定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处:
静态全局变量不能被其它文件所用;
其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;

❽ static 函数不是放在栈中的吗

静态函数会存储在全局数据区,类似汇编语言中的.data段

局部变量在进程栈里,每个函数调用完成都有堆栈平衡操作,局部变量在此时释放

函数是执行的指令代码,在代码段。
代码段、数据段、堆栈段,是一个进程地址空间的分划。

怎么他们说成函数也存在数据区??函数应该是代码呀,当然是在代码段了。
《C专家编程》作者说过这个问题,就是static这个关键字是安排的不和理的,是C语言的多做之过
static对于变量来说,是说地址保存在全局数据区,函数退出变量仍然保存。
static对于函数来说,是指此函数仅对文件可见,
就是说在其他文件里面不能使用这个文件。是属于访问控制。

❾ java里的静态成员变量是放在了堆内存还是栈内

这个要看对象是否为逃逸对象,如果为非逃逸对象,会根据标量替换来把对象分解成若干个被这个方法使用的成员变量所代替,这些代替的成员变量在栈帧或寄存器上分配空间