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存储空间平面

发布时间: 2022-07-11 23:41:08

存储空间是什么

所谓储存空间,就是指能置入物体,或数字信息的空间(容量)。
在电子业里,多指电脑、手机、数码相机、摄像监控系统、mp3等能保存数字信息的储存器(容量,俗称大小),比如,储存器有机械硬盘、固体硬盘、移动硬盘、SD卡、TIF卡、U盘、内存卡、可刻录的光盘等等。数字信息储存器的容量参数单位通常以G、M、K标注。

㈡ 存储空间的单位有哪些

根据二进制,从字节往上升依次为:字节(B)、千字节(KB)、兆字节(MB)、京字节(GB)、太字节(TB)、拍字节(PB)、艾字节(EB)、泽字节(ZB)、尧字节(YB)。

进制换算:

1KB=1024B

1MB=1024KB

1GB=1024MB

1TB=1024GB

所以256MB=268435456B

基本储存单元

位(bit):二进制数中的一个数位,可以是0或者1,是计算机中数据的最小单位。

字节(Byte,B):计算机中数据的基本单位,每8位组成一个字节。各种信息在计算机中存储、处理至少需要一个字节。例如,一个ASCII码用一个字节表示,一个汉字用两个字节表示。

字(Word):两个字节称为一个字。汉字的存储单位都是一个字。

以上内容参考;网络-存储单位


㈢ 存储空间大小最基本的容量单位是怎么计算的

1、位:计算机存储信息的最小单位,称之为位(bit),音译比特,二进制的一个“0”或一个“1”叫一位。
2、字节:计算机存储容量基本单位是字节(Byte),音译为拜特,8个二进制位组成1个字节,一个标准英文字母占一个字节位置,一个标准汉字占二个字节位置。
3、进位:计算机存储容量大小以字节数来度量,1024进位制:
1024B=1K(千)B
1024KB=1M(兆)B
1024MB=1G(吉)B
1024GB=1T(太)B
以下还有PB、EB、ZB、YB 、NB、DB,一般人不常使用了。

㈣ MB/GB/TB/PB/EB/ZB/YB/NB/DB/CB存储空间都是多大如何换算

Byte是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位,1个字节等于8位二进制。目前我们常用计算存储空间的最小单位(其实还有更小的bit,1
Byte=8
bit)。
不过从硬盘或者叫做存储空间来说,我们用到的最小单位是KB(Kilobyte),大小为2的10次方字节,与Byte换算是:1KB=1024Byte
以后的换算基本都是以2的10次方来递增的。
1KiB(Kilobyte)=1024B
,即2的10次方字节,读音“千字节”
1MiB(Megabyte)=1024KiB,即2的20次方字节,读音“兆字节”
1GiB(Gigabyte)=1024MiB,即2的30次方字节,读音“吉字节”
1TiB(Terabyte)=1024GiB,即2的40次方字节,读音“太字节”
1PiB(Petabyte)=1024TiB,即2的50次方字节,读音“拍字节”
1EiB(Exabyte)
=1024PiB,即2的60次方字节,读音“艾字节”
1ZiB(Zettabyte)=1024EiB,即2的70次方字节,读音“Z字节”
1YiB(Yottabyte)=1024ZiB,即2的80次方字节,读音“Y字节”
传说中还有
1NiB(NonaByte)=1024YiB,即2的90次方字节
1DiB(DoggaByte)=1024NiB,即2的100次方字节
1CiB(Corydonbyte
)=1024DiB,即2的100次方字节
注意:网上不少资料都把NiB和DiB反了。NB不是最大了,比NB还NB的是DB,哈哈!更大的还有CB呢。
大家一定看到icech上面说的并不是标题的MB/GB/TB/PB/EB/ZB/YB,而中间都加了一个i字母,其实这是算法的差异,一般计算方法存储器厂家和操作系统厂商还是有所差异的,一般操作系统是以上icech介绍的二进制来换算,而储器厂家特别是硬盘厂商多以十进制来计算,所以通过操作系统来查看硬盘等存储系统的大小是与说明有所差异。为了区分二进制计算出来的和操作系统计算出来的不同,所以在缩写表示尚也有所不同。
二进制计算出来的统一在中间加一个i字母,而十进制计算出来的则不加。
下面就详细列出换算:
十进制的算法:
1
kilobyte
[kB]
=
1000
(103)
byte
1
megabyte
[MB]
=
1 000 000
(106)
byte
1
gigabyte
[GB]
=
1 000 000 000
(109)
byte
1
terabyte
[TB]
=
1 000 000 000 000
(1012)
byte
1
petabyte
[PB]
=
1 000 000 000 000 000
(1015)
byte
1
exabyte
[EB]
=
1 000 000 000 000 000 000
(1018)
byte
1
zettabyte
[ZB]
=
1 000 000 000 000 000 000 000
(1021)
byte
1
yottabyte
[YB]
=
1 000 000 000 000 000 000 000 000
(1024)
byte
1
nonabyte
[NB]
=
1 000 000 000 000 000 000 000 000 000
(1027)
byte
1
doggabyte
[DB]
=
1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000
(1030)
byte
1
emilbyte
[EB]
=
1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000
(1033)
byte
1
corydonbyte
[CB]
=
1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000
(1036)
byte
二进制的算法:
1
kibibyte
[KiB]
=
1024
(210)
byte
1
mebibyte
[MiB]
=
1 048 576
(220)
byte
1
gibibyte
[GiB]
=
1 073 741 824
(230)
byte
1
tebibyte
[TiB]
=
1 099 511 627 776
(240)
byte
1
pebibyte
[PiB]
=
1 125 899 906 842 624
(250)
byte
1
exbibyte
[EiB]
=
1 152 921 504 606 846 976
(260)
byte
1
zebibyte
[ZiB]
=
1 180 591 620 717 411 303 424
(270)
byte
1
yobibyte
[YiB]
=
1 208 925 819 614 629 174 706 176
(280)
byte
1
nobibyte
[NiB]
=
1 237 940 039 285 380 274 899 124 224
(290)
byte
1
dogbibyte
[DiB]
=
1 267 650 600 228 229 401 496 703 205 376
(2100)
byte
后面不算了,可以参加十进制的算法
可以比较出有多大的差异了吧!

㈤ 图形占较大的存储空间吗

图形所占空间很小。
几何图形,即从实物中抽象出的各种图形,可帮助人们有效的刻画错综复杂的世界。生活中到处都有几何图形,我们所看见的一切都是由点、线、面等基本几何图形组成的。几何源于西文西方的测地术,解决点线面体之间的关系。几何源于西文西方的测地术,解决点线面体之间的关系。无穷尽的丰富变化使几何图案本身拥有无穷魅力。
平面图形是几何图形的一种,指所有点都在同一平面内的图形,如直线、三角形、平行四边形等都是基本的平面图形。

㈥ 一个像素的存储空间是多少

像素的存储空间取决于像素深度。例如,RGB 5∶5∶5表示一个像素时,用2个字节共16位表示。

像素深度是指存储每个像素所用的位数,也用它来度量图像的分辨率。像素深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。

例如,一幅彩色图像的每个像素用R,G,B三个分量表示,若每个分量用8位,那么一个像素共用24位表示,就说像素的深度为24,每个像素可以是16 777 216(2的24次方)种颜色中的一种。在这个意义上,往往把像素深度说成是图像深度。表示一个像素的位数越多,它能表达的颜色数目就越多,而它的深度就越深。

(6)存储空间平面扩展阅读:

单位

当图片尺寸以像素为单位时,需要指定其固定的分辨率,才能将图片尺寸与现实中的实际尺寸相互转换。

例如大多数网页制作常用图片分辨率为72,即每英寸像素为72,1英寸等于2.54厘米,那么通过换算可以得出每厘米等于28像素;又如15x15厘米长度的图片,等于420*420像素的长度。

㈦ 什么叫存储空间

就是硬盘容量了,比如通常的40G,60G,80G等等都是形容存储空间的大小单位。

㈧ 安卓系统的存储空间是怎么划分的

ROM分为三个分区:


1、系统分区----用于存放Android系统 (Android4.x版系统至少500MB以上)、还原备份(300MB左右)、刷机Recovery资源(约20MB~50MB)、系统级APP(安 装在此空间的APP需要Root权限才可卸载)以及交换空间、硬件底层空间等等,加在一起约1.5GB~2GB。这部分空间就好似PC上安装在C盘中的 Windows系统和硬件驱动程序,以及用于存放一键恢复镜像的隐藏分区。


2、程序分区----用于存放随机预装的第三方 APP(用户可卸载),你自己下载的所有APP主程序都会安装到这个空间内,手机厂商通常会为此分区预留1GB~3GB的存储空间。当该空间被占满后,你 再安装APP时会出现无空间安装的报错提示。我们可以将其理解为PC C盘里的“Program Files”文件夹,只是你所安装的所有程序默认只能安装于此且无法修改路径。“系统分区+程序分区”的总和就是电脑C盘的全部空间。


3、存储分区----这才是当手机连接PC后所识别 出来的“移动硬盘”,小米3的12.38GB和联想K900的7.88GB就是存储分区。这部分空间可以由用户自由支配,可存放大型游戏的数据包、音乐、 图片、视频,可像U盘一样随意折腾。换做PC领域,存储分区就好似D盘、E盘、F盘等非系统分区。


系统分区和程序分区,虽然无法被用户直接利用,但却承担着非常重要的角色。

㈨ 储存卡的储存内部原理

都知道U盘,内存卡,硬盘是存东西的,你知道它们的原理吗 ?
FLASH 芯片 是应用非常广泛的存储材料,与之容易混淆的是 RAM芯片 ,我们经常在有关IT的文章里面谈到这两种芯片。由于它们的工作条件与方式不一样,决定它们性能和用途也有差异。 这里简单介绍一下它们的工作原理。首先介绍一下计算机的信息是怎样储存的。计算机用的是二进制,也就是0与1。在二进制中,0与1可以组成任何数。而电脑的器件都有两种状态,可以表示0与1。比如三极管的断电与通电,磁性物质的已被磁化与未被磁化,物质平面的凹与凸,都可以表示0与1。 硬盘( FLASH芯片)—— 硬盘就是采用磁性物质记录信息的,磁盘上的磁性物质被磁化了就表示1,未被磁化就表示0,因为磁性在断电后不会丧失,所以磁盘断电后依然能保存数据。而内存的储存形式则不同,内存不是用磁性物质,而是用RAM芯片。现在请你在一张纸上画一个“田”,就是画一个正方形再平均分成四份,这个“田”字就是一个内存,这样,“田”里面的四个空格就是内存的储存空间了,这个储存空间极小极小,只能储存电子 内存(RAM芯片) ——内存通电后,如果我要把“1010”这个信息保存在内存(现在画的“田”字)中,那么电子就会进入内存的储存空间里。“田”字的第一个空格你画一点东西表示电子,第二个空格不用画东西,第三个空格又画东西表示电子,第四个格不画东西。这样,“田”的第一格有电子,表示1,第二格没有,表示0,第三格有电子,表示1,第四格没有,表示0,内存就是这样把“1010”这个数据保存好了。电子是运动没有规律的物质,必须有一个电源才能规则地运动,内存通电时它很安守地在内存的储存空间里,一旦内存断电,电子失去了电源,就会露出它乱杂无章的本分,逃离出内存的空间去,所以,内存断电就不能保存数据了。 再看看U盘、MP3,它们的储存芯片是Flash芯片,它与RAM芯片的工作原理相似但不同。现在你在纸上再画一个“田”字,这次要在四个空格中各画一个顶格的圆圈,这个圆圈不是表示电子,而是表示一种物质。好,Flash芯片工作通电了,这次也是保存“1010”这个数据。电子进入了“田”的第一个空格,也就是芯片的储存空间。电子把里面的物质改变了性质,为了表示这个物质改变了性质,你可以把“田”内的第一个圆圈涂上颜色。由于数据“1010”的第二位数是0,所以Flash芯片的第二个空间没有电子,自然里面那个物质就不会改变了。第三位数是1,所以“田”的第三个空格通电,第四个不通电。现在你画的“田”字,第一个空格的物质涂上了颜色,表示这个物质改变了性质,表示1,第二个没有涂颜色,表示0,以此类推。当Flash芯片断电后,物质的性质不会改变了,除非你通电擦除。当Flash芯片通电查看储存的信息时,电子就会进入储存空间再反馈信息,电脑就知道芯片里面的物质有没有改变。就是这样,RAM芯片断电后数据会丢失,Flash芯片断电后数据不会丢失, 还有一点RAM的读取数据速度远远快于Flash芯片,所以运行游戏、程序速度快慢看的是RAM,也就是动态内存,而FLASH的大小并不影响运行速度。
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FLASH 芯片 是应用非常广泛的存储材料,与之容易混淆的是 RAM芯片 ,我们经常在有关IT的文章里面谈到这两种芯片。由于它们的工作条件与方式不一样,决定它们性能和用途也有差异。 这里简单介绍一下它们的工作原理。首先介绍一下计算机的信息是怎样储存的。计算机用的是二进制,也就是0与1。在二进制中,0与1可以组成任何数。而电脑的器件都有两种状态,可以表示0与1。比如三极管的断电与通电,磁性物质的已被磁化与未被磁化,物质平面的凹与凸,都可以表示0与1。 硬盘( FLASH芯片)—— 硬盘就是采用磁性物质记录信息的,磁盘上的磁性物质被磁化了就表示1,未被磁化就表示0,因为磁性在断电后不会丧失,所以磁盘断电后依然能保存数据。而内存的储存形式则不同,内存不是用磁性物质,而是用RAM芯片。现在请你在一张纸上画一个“田”,就是画一个正方形再平均分成四份,这个“田”字就是一个内存,这样,“田”里面的四个空格就是内存的储存空间了,这个储存空间极小极小,只能储存电子 内存(RAM芯片) ——内存通电后,如果我要把“1010”这个信息保存在内存(现在画的“田”字)中,那么电子就会进入内存的储存空间里。“田”字的第一个空格你画一点东西表示电子,第二个空格不用画东西,第三个空格又画东西表示电子,第四个格不画东西。这样,“田”的第一格有电子,表示1,第二格没有,表示0,第三格有电子,表示1,第四格没有,表示0,内存就是这样把“1010”这个数据保存好了。电子是运动没有规律的物质,必须有一个电源才能规则地运动,内存通电时它很安守地在内存的储存空间里,一旦内存断电,电子失去了电源,就会露出它乱杂无章的本分,逃离出内存的空间去,所以,内存断电就不能保存数据了。 再看看U盘、MP3,它们的储存芯片是Flash芯片,它与RAM芯片的工作原理相似但不同。现在你在纸上再画一个“田”字,这次要在四个空格中各画一个顶格的圆圈,这个圆圈不是表示电子,而是表示一种物质。好,Flash芯片工作通电了,这次也是保存“1010”这个数据。电子进入了“田”的第一个空格,也就是芯片的储存空间。电子把里面的物质改变了性质,为了表示这个物质改变了性质,你可以把“田”内的第一个圆圈涂上颜色。由于数据“1010”的第二位数是0,所以Flash芯片的第二个空间没有电子,自然里面那个物质就不会改变了。第三位数是1,所以“田”的第三个空格通电,第四个不通电。现在你画的“田”字,第一个空格的物质涂上了颜色,表示这个物质改变了性质,表示1,第二个没有涂颜色,表示0,以此类推。当Flash芯片断电后,物质的性质不会改变了,除非你通电擦除。当Flash芯片通电查看储存的信息时,电子就会进入储存空间再反馈信息,电脑就知道芯片里面的物质有没有改变。就是这样,RAM芯片断电后数据会丢失,Flash芯片断电后数据不会丢失, 还有一点RAM的读取数据速度远远快于Flash芯片,所以运行游戏、程序速度快慢看的是RAM,也就是动态内存,而FLASH的大小并不影响运行速度。