‘壹’ EXCEL图表数据问题,假设数据存于A1,A2,B1,B2依此类推,请问如何将相关数据体现在如下图图表中:
您的题目里只提到了四个单元格,四个单元格最多就是四个数据,画成折线图,最多也就四个点,但是您给的示意图里明显数据点超过四个。那有可能是将最后一个点反复重用了。
‘贰’ 程序数据存储在什么地方
不过,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器适当地分配。作为一个程序员,我们对此没有直接的控制权,也没办法在程序里头感觉到寄存器的任何存在迹象。 Stack 栈位于一般的RAM(random-access memory,随机访问内存)中。处理器通过其指针(“栈指针”,stack pointer)获得处理的直接支持。栈指针若向下(后)移,会分配新的内存;若向上(前)移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效率的数据存储方式,速度仅次于寄存器。由于Java编译器有责任产生“将stack指针前后移动”的程序代码,所以它必须能够完全掌握它所编译的程序中“存在stack里头的所有数据的实际大小和存活时间”。如此一来便会限制程序的弹性。由于这个限制,尽管有些Java数据要存储在栈里——特别是对象句柄,但Java对象并不放到其中。 Heap 堆Heap是一种通用性质的内存存储空间(也存在于RAM中),用来置放所有Java对象。“内存堆”或“堆”(Heap)胜过stack之处在于,编译器不需知道究竟得从堆里分配多少存储空间,也不需知道从堆上分配的空间究竟要存活多长的时间。因此,用堆存储数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new即可。执行这些代码时,会在堆里分配空间。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会比从栈里分配花掉更长的时间(假设你真的可以在Java中像C++一样地从stack上产生对象的话)! Static Storage 静态存储空间 这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(也在RAM里头)。静态存储空间存放着“程序运行期间”一直存在的数据。可用static关键字将某个对象内的特定成员设为静态,但Java对象本身永远都不会置入静态存储空间。 Constant Storage 常量存储空间 常量值通常被直接置于程序代码里头。因为它们永远都不会改变,所以也是安全的。有的常数需要严格地保护,所以可考虑将它们置入只读存储器(read-only memory,ROM)中。 Non-RAM Storage 非RAM存储空间 若数据完全存活于程序之外,则程序不运行时数据仍继续存在,脱离了程序的控制范围。其中两个最主要的例子便是“串流化对象(streamed objects)”和“持久性对象(persistent objects)”。在串流化对象形式中,对象会被转换为一连串的字节(bytes)流,这些bytes通常会被传送给另一台机器。而在持久性对象形式中,对象被存储于磁盘,即使程序运行结束,这些对象还能够继续保有。这种类型的存储空间的特点在于,它们能够将对象转换为可存储于其他媒介的形式,并在需要时,将所存储的数据还原成可存储于RAM中的一般对象。Java提供了对“轻量级持久性(Lightweight persistence)”的支持。新版本有可能提供更完善的解决方案。
‘叁’ 数据在硬盘上的存在形式
你需要的资料大概需要至少100本辞海那么厚的书来说明,全能解释清楚的大概需要四到六个博士,精通化学/物理/机械/材料/电子电路/数学...
这里简单白话一下.
首先打开这个贴作为参考
<硬盘垂直记录技术>
http://storage.52hardware.com/hd/labs/200802/2533545.html
现在的磁盘都是温彻斯特式,设计原理是这样的,人为的把盘片附上涂层使之具有磁记录能力,然后,通过磁盘的转动产生逻辑上的条状记录区,通过磁头的左右摆动可选择读写这些条状记录.从原理上说与老式的唱片机(留声机/黑胶唱机)是一致的.这些条状区域内被分割成数个小区域,磁头对这些小区域进行局部的磁化使之产生定向的磁场,以此保留数据,读取的时候就是根据这些小磁体的磁性指向作为依据的.那是非常非常小的一个磁体.1G的数据不是1个数据,不是一次写成,而是1024*1024*1024个这样的小磁体记录的总和.
关于信息记录,电的指挥,可以这样理解,假设你把房间的灯打开,也就是切换了一个开关的状态,此时,灯的状态就改变,以此,远方的朋友可以根据灯的状态得到你(开/关)的信息,也可以用莫尔斯电码传递所有复杂的信息,计算机就是这样通过无限细分,最终把信息做成二进制进行处理的,电控也是一部分应用.
磁盘上的信息记录类似书籍,有目录和内容组成,删除数据的时候,通常只是在内容的第一位改写一下,做一个E5的删除标志,此后文件系统便不再将这条内容作为目录内容显示出来.而真实的删除,只需要将存储这段数据的那些小磁体统统写成一致的或者乱七八糟的数据就行了,目的是让原始材料不能读出.
小磁体掉电后会保持数据,就同卡带的磁条一样,随时间会慢慢的减弱磁性,不过这段时间足够的长了,在这段期间内你可以转移数据重新存储.这些小磁体质量也不完全一样,有些会在使用中损坏,有些会自行损坏,所以具体存储多久是不一定的,磁盘的机械结构也和自行车一样,用久了会坏.
读过初中应该懂得电动机的道理,一个线圈加铁棒能产生一个方向的力,三个角度的力足够启动和保持电动机运转,通过一大堆三极管的调度,能够产生电刷一样原理的线圈供电/磁场效果,电控的电机就是这个原理.基本的操作都来源于三极管的开关特性,而基本的原理都来自于伟大的脑袋.
没有凭空诞生的软件,只要是专用的有用的,都是有意为之的,(这也是病毒制造者该见一杀一的原因),程序/软件就是根据程序员构思让机器运作的规则,而且是硬性规则,只有编不好的规则没有"错误"的规则.
你所看到的图片,最基本的来说,位图的,程序根据图片文件存储的信息确定图的长/宽/色彩位数等信息,然后将存储的每个信息转化成显卡可以理解的信号,显卡指挥Ramdac将这些特定信号转换成模拟信号的无数个颜色/亮度强度传输给显示器,显示器把这些信号放大,通过电子枪按时间调度逐行的打在荧光屏上(液晶的是把信号传给每个小格子的三极管激发,或者传递给液晶层改变电场/液晶方向,转向光线拦截光线),最终显示给人看.而动画和电影原理一致,就是不断的把"下一幅"图片贴在原来的位置替换掉,通过高速的替换欺骗人的视觉,产生连续的感觉.
声音和图片异曲同工.经过固定规则的信号逆转之后,产生"波形"文件,然后通过专用设备"声卡"来把波形转换成一系列的电强度信号,出声卡进入功放机之后把这些信号转换成大功率的电流,驱动耳机/音箱.
每个细节都不是凭空诞生的,实际上不仅仅是"不凭空",而是即使有意去做也要经历无数次的失败才得以成功.
你要了解一些原理上的东西,最好学一下编程,基本上编程刚入门就能理解以上提到的东西了.
面对金字塔,最好不要去想象"哦,就那个谁那个谁一下子把它弄出来的",还是从第一块2.5吨的石头研究.
‘肆’ 数据分析项目包含哪些流程
1、数据采集
了解数据采集的意义在于真正了解数据的原始面貌,包括数据产生的时间、条件、格式、内容、长度、限制条件等。
2、数据存储
无论数据存储于云端还是本地,数据的存储不只是我们看到的数据库那么简单。
3、数据提取
数据提取是将数据取出的过程,数据提取的核心环节是从哪取、何时取、如何取。
4、数据挖掘
数据挖掘是面对海量数据时进行数据价值提炼的关键。
5、数据分析
数据分析相对于数据挖掘更多的是偏向业务应用和解读,当数据挖掘算法得出结论后,如何解释算法在结果、可信度、显着程度等方面对于业务的实际意义,如何将挖掘结果反馈到业务操作过程中便于业务理解和实施是关键。
6、数据展现
数据展现即数据可视化的部分,数据分析师如何把数据观点展示给业务的过程。数据展现除遵循各公司统一规范原则外,具体形式还要根据实际需求和场景而定。
7、数据应用
数据应用是数据具有落地价值的直接体现,这个过程需要数据分析师具备数据沟通能力、业务推动能力和项目工作能力。
‘伍’ 数据存储形式有哪几种
【块存储】
典型设备:磁盘阵列,硬盘
块存储主要是将裸磁盘空间整个映射给主机使用的,就是说例如磁盘阵列里面有5块硬盘(为方便说明,假设每个硬盘1G),然后可以通过划逻辑盘、做Raid、或者LVM(逻辑卷)等种种方式逻辑划分出N个逻辑的硬盘。(假设划分完的逻辑盘也是5个,每个也是1G,但是这5个1G的逻辑盘已经于原来的5个物理硬盘意义完全不同了。例如第一个逻辑硬盘A里面,可能第一个200M是来自物理硬盘1,第二个200M是来自物理硬盘2,所以逻辑硬盘A是由多个物理硬盘逻辑虚构出来的硬盘。)
接着块存储会采用映射的方式将这几个逻辑盘映射给主机,主机上面的操作系统会识别到有5块硬盘,但是操作系统是区分不出到底是逻辑还是物理的,它一概就认为只是5块裸的物理硬盘而已,跟直接拿一块物理硬盘挂载到操作系统没有区别的,至少操作系统感知上没有区别。
此种方式下,操作系统还需要对挂载的裸硬盘进行分区、格式化后,才能使用,与平常主机内置硬盘的方式完全无异。
优点:
1、 这种方式的好处当然是因为通过了Raid与LVM等手段,对数据提供了保护。
2、 另外也可以将多块廉价的硬盘组合起来,成为一个大容量的逻辑盘对外提供服务,提高了容量。
3、 写入数据的时候,由于是多块磁盘组合出来的逻辑盘,所以几块磁盘可以并行写入的,提升了读写效率。
4、 很多时候块存储采用SAN架构组网,传输速率以及封装协议的原因,使得传输速度与读写速率得到提升。
缺点:
1、采用SAN架构组网时,需要额外为主机购买光纤通道卡,还要买光纤交换机,造价成本高。
2、主机之间的数据无法共享,在服务器不做集群的情况下,块存储裸盘映射给主机,再格式化使用后,对于主机来说相当于本地盘,那么主机A的本地盘根本不能给主机B去使用,无法共享数据。
3、不利于不同操作系统主机间的数据共享:另外一个原因是因为操作系统使用不同的文件系统,格式化完之后,不同文件系统间的数据是共享不了的。例如一台装了WIN7/XP,文件系统是FAT32/NTFS,而Linux是EXT4,EXT4是无法识别NTFS的文件系统的。就像一只NTFS格式的U盘,插进Linux的笔记本,根本无法识别出来。所以不利于文件共享。
【文件存储】
典型设备:FTP、NFS服务器
为了克服上述文件无法共享的问题,所以有了文件存储。
文件存储也有软硬一体化的设备,但是其实普通拿一台服务器/笔记本,只要装上合适的操作系统与软件,就可以架设FTP与NFS服务了,架上该类服务之后的服务器,就是文件存储的一种了。
主机A可以直接对文件存储进行文件的上传下载,与块存储不同,主机A是不需要再对文件存储进行格式化的,因为文件管理功能已经由文件存储自己搞定了。
优点:
1、造价交低:随便一台机器就可以了,另外普通以太网就可以,根本不需要专用的SAN网络,所以造价低。
2、方便文件共享:例如主机A(WIN7,NTFS文件系统),主机B(Linux,EXT4文件系统),想互拷一部电影,本来不行。加了个主机C(NFS服务器),然后可以先A拷到C,再C拷到B就OK了。(例子比较肤浅,请见谅……)
缺点:
读写速率低,传输速率慢:以太网,上传下载速度较慢,另外所有读写都要1台服务器里面的硬盘来承担,相比起磁盘阵列动不动就几十上百块硬盘同时读写,速率慢了许多。
【对象存储】
典型设备:内置大容量硬盘的分布式服务器
对象存储最常用的方案,就是多台服务器内置大容量硬盘,再装上对象存储软件,然后再额外搞几台服务作为管理节点,安装上对象存储管理软件。管理节点可以管理其他服务器对外提供读写访问功能。
之所以出现了对象存储这种东西,是为了克服块存储与文件存储各自的缺点,发扬它俩各自的优点。简单来说块存储读写快,不利于共享,文件存储读写慢,利于共享。能否弄一个读写快,利 于共享的出来呢。于是就有了对象存储。
首先,一个文件包含了了属性(术语叫metadata,元数据,例如该文件的大小、修改时间、存储路径等)以及内容(以下简称数据)。
以往像FAT32这种文件系统,是直接将一份文件的数据与metadata一起存储的,存储过程先将文件按照文件系统的最小块大小来打散(如4M的文件,假设文件系统要求一个块4K,那么就将文件打散成为1000个小块),再写进硬盘里面,过程中没有区分数据/metadata的。而每个块最后会告知你下一个要读取的块的地址,然后一直这样顺序地按图索骥,最后完成整份文件的所有块的读取。
这种情况下读写速率很慢,因为就算你有100个机械手臂在读写,但是由于你只有读取到第一个块,才能知道下一个块在哪里,其实相当于只能有1个机械手臂在实际工作。
而对象存储则将元数据独立了出来,控制节点叫元数据服务器(服务器+对象存储管理软件),里面主要负责存储对象的属性(主要是对象的数据被打散存放到了那几台分布式服务器中的信息),而其他负责存储数据的分布式服务器叫做OSD,主要负责存储文件的数据部分。当用户访问对象,会先访问元数据服务器,元数据服务器只负责反馈对象存储在哪些OSD,假设反馈文件A存储在B、C、D三台OSD,那么用户就会再次直接访问3台OSD服务器去读取数据。
这时候由于是3台OSD同时对外传输数据,所以传输的速度就加快了。当OSD服务器数量越多,这种读写速度的提升就越大,通过此种方式,实现了读写快的目的。
另一方面,对象存储软件是有专门的文件系统的,所以OSD对外又相当于文件服务器,那么就不存在文件共享方面的困难了,也解决了文件共享方面的问题。
所以对象存储的出现,很好地结合了块存储与文件存储的优点。
最后为什么对象存储兼具块存储与文件存储的好处,还要使用块存储或文件存储呢?
1、有一类应用是需要存储直接裸盘映射的,例如数据库。因为数据库需要存储裸盘映射给自己后,再根据自己的数据库文件系统来对裸盘进行格式化的,所以是不能够采用其他已经被格式化为某种文件系统的存储的。此类应用更适合使用块存储。
2、对象存储的成本比起普通的文件存储还是较高,需要购买专门的对象存储软件以及大容量硬盘。如果对数据量要求不是海量,只是为了做文件共享的时候,直接用文件存储的形式好了,性价比高。
‘陆’ 把数据存储到单片机的某个单元,假设num=0X00;我想把num存储在单片机的60H单元,用C怎么写
#define abc (*(volatile unsigned char *)0x60)
main()
{
unsigned char num=0x00;
abc =num;
}
试试这个吧!
‘柒’ 假设有一数据存放在内存20000H单元内,现给定段地址为SA,若想用偏移地址寻址到此单元。则
网友采纳的答案是错误的。
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物理地址 20000H = SA * 10H + 偏移地址
显然,偏移地址应该取最大值,SA 才能达到最小。
那么,偏移地址取最大值:FFFFH,行吗?
代入上述方程,发现,两边的,最末位,不相等。
偏移地址最大值,只能取到:FFF0H,方程才有可能成立。
按照公式:
物理地址 = SA * 10H + 偏移地址
可知,物理地址、偏移地址,两者的最低位,必定是相同的。
当物理地址=20000H,偏移地址也只能是:XXX0H,取最大就是 FFF0H。
于是:
SA = (20000H - FFF0H) / 16=10010H / 16 = 1001H。
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‘捌’ C语言中变量左移一位后,被移动的数据存储在哪里
不是的,C语言中定义,左移后高位直接去掉,最后位补零。右移同理。
‘玖’ 网络上那么多的信息,都储存在哪里会轻易被别人查到吗
这是一个大家都普遍非常关心的问题,因为我们每个人都有着很多数据与资料,而这些数据与资料有很多是非常私密的,是不希望别人能够看到的,如果是在过去其实我们根本就没有必要担心,因为我们的所有资料都存在自己的电脑,本地的磁盘当中也就不会有泄密的风险。
很多人都会担心我们的数据会不会被别人轻易的拿到,其实这种担心也是很有必要的,因为毕竟网络安全现在关乎着我们每一个人的利益,其实大体上分析一下,我认为这些数据还是应该比较安全的,因为每一家的平台网络公司,都会有自己的防火墙和一些专业人士来对这些资料进行加密,如果不是黑客故意去攻击或者有着超高科技的手段,我们的资料是绝对安全的。总而言之一句话,社会在发展,时代在进步,我们储存数据的方式也在发生着变化,这种变化带来的只能是让我们的数据更加安全更加可靠所以大家根本不必担心。
‘拾’ 关于数据存储
15):204ms
(2+4)*10+(2*8)*9 = 204
每个记录单次的读取时间为2ms(20/10);
4ms是处理时间,一共要处理10次。
8是读取一个记录后,磁头要再经过多少个物理块才能达到下一个要读的记录位置。
如:第1个记录读取后(R1),并处理完记录后,这时磁头会达到R4处。需经过R4,R5,R6,R7,R8,R9,R10,R1,才能再次读取R2。由于开始的时间是在R1处,所以处理10个记录要旋转9次。
16):(2+4)*10 = 60ms
如果当R1处理完(2+4),磁头所在的位置如果是R2,那就是最优的。依次下来的记录都是最优。
顺序为:R1,R8,R5,R2,R9,R6,R3,R10,R7,R4