❶ MC2b2t中的科学家到底是啥玩意儿
就是开挂的人啊
❷ 我的世界哪个服务器推出了1.7.10
第一封从我国发出的电子邮件“Across the Great Wall we can reach every corner in the world.(越过长城,走向世界)”,是北京市计算机应用技术研究所于1987年9月14日21时07分发往德国的。通过与德国卡尔斯鲁厄大学档案馆联系,CNNIC查到了这封邮件的打印件。而2006年2月,《科学时报》刊登吴为民教授的文章《究竟是谁发出的中国第一封电子邮件》,提出异议。
Aug 25
《究竟是谁发出的中国第一封电子邮件》 -吴为民
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转自《科学时报》 2006年2月20日
编者按: 互联网在中国快速发展的十年有着太多值得追述的故事。继田溯宁先生近期发表在本报上的《中国互联网十年思考》之后,我们把目光投注在一段尘封已久的往事——中国第一封电子邮件是如何诞生的?
图:吴为民向瑞士的斯坦伯格教授发出的中国第一封电子邮件原件
有关远程终端建成使用的“情况简报”(部分),经叶铭汉采纳上报
作为当事人,曾在中国科学院高能物理研究所工作多年、现为美国费米国家实验室研究员的吴为民先生回忆了20年前的那段往事。在吴先生看来,本文是在向人们澄清事实、讲述历史,其自豪之情跃然纸上;而对我们来讲,这绝不仅仅是怀旧——在《国家中长期科学和技术发展规划纲要》刚刚发布之际,重温这段重大技术突破发端于基础科研的历史、发掘其中仍然切合规划精神的种种细节,当有不平凡的意义。
进入21世纪以来,世界上已经没有人怀疑,互联网的发明和发展开辟了信息时代的新纪元。人们已经不能想象,在我们的时代,没有电子邮件(E-mail)、没有网络,我们的生活与工作将会变成如何落后的状态。
1989年,西欧核子研究中心的伯纳李(Tim Berners-Lee)发明了万维网(world-wide-web,简称WWW),并在1990年首先推出了WWW的具体实施方案。当初的动机,仅仅是出于方便科学家们的互相交流。今天,这个发明已经引发了一场深刻的信息革命。人们常常问,搞高能物理研究对社会有什么好处?WWW的发明,已经成为从事基础研究的西欧核子研究中心对人类社会所作的十分重要贡献的最好例证。在这里,我想强调的是,高能物理所在20年前首创的中国第一个计算机国际网络通讯,也是作为基础研究中心的高能物理所为中国社会所作的十分重要贡献的又一例证。在历任所长叶铭汉院士、郑志鹏研究员、现任所长陈和生院士的领导下,高能物理所是当之无愧的中国计算机网络通讯的摇篮。1986年8月25日,瑞士日内瓦时间4点11分,北京时间11点11分,由当时任高能物理所ALEPH组(ALEPH是在西欧核子中心高能电子对撞机LEP上进行高能物理实验的一个国际合作组,我国科学家参加了ALEPH组,高能物理所是该国际合作组的成员单位。)组长的吴为民,从北京发给ALEPH的领导——位于瑞士日内瓦西欧核子中心的诺贝尔奖获得者斯坦伯格(Jack Steinberger)的电子邮件(E-mail)是中国第一封国际电子邮件。
近几年来,由于计算机网络通讯日趋重要,探讨中国网络通讯如何起步的文章越来越多。在中国许多报刊、文坛与网上文章中,关于中国第一封电子邮件的记载,有许多误传。比较普遍的说法是,由北京应用技术研究所,于1987年9月14日经由意大利ITAPAC发往德国的内容为“越过长城,走向世界”、通讯速率为300 bps的电子邮件,是中国第一封电子邮件。其实,这比我当时发出的速率为560 bps的第一封电子邮件整整晚了一年多。值此中国第一封电子邮件开创20周年之际,我在西欧核子研究中心的同事帕拉齐(Palazzi)博士的协助下,找到了20年前西欧核子研究中心计算机部的VAX计算机的备份数据磁带,并请专门的技术员帮助解读。同时,在ALEPH有关行政人员的协助下,查阅了许多历史档案,整理出一批原始资料。这里,我谨为纪念中国第一封电子邮件诞生20周年写下这篇文章,为中国计算机网络通讯的真实历史上的重要一页,作一个论述与澄清。
20年过去了,当帕拉齐博士从VAX机库存备份磁带上重新读出当时的电子邮件并传给我看时,当时的情景似乎历历在目。真没想到,这短短几行英文词竟成了历史的见证。从此,中国计算机的网络时代开始了。
在斯坦伯格教授、周光召院长和叶铭汉所长的关怀支持下,我们组成了由ALEPH的帕拉齐博士领导,包括西欧核子研究中心计算机部的两位网络通讯专家的西欧核子研究中心工作小组,以及由我领导,包括钱祖玄、王淑琴、张家诠、张报昌、王泰杰等组成的高能物理所工作小组共同创建这一网络通讯(顺便提一下,帕拉齐博士后来成为西欧核子研究中心开发研制万维网的主要参与者之一)。
我们所做工作的第一步,就是做大量有关当时可利用的电讯资源的调查研究,这一工作,主要是由西欧核子研究中心数据处理部的佛罗克基格(Fluckiger)博士,与高能物理所钱祖玄共同完成的。1986年6月17日,佛罗克基格写信给奥地利维也纳广播电台的博艾兹(Boesz)先生,询问西欧核子研究中心与高能物理所,利用他们建立(租用)的维也纳—北京卫星通信线路的可能性。要知道,这条线路在1986年6月1日才刚可以提供用户使用,1986年6月27日,佛罗克基格博士写了一份备忘录,综述了调查结果,提供了两条重要信息:一是北京方面的接口位于北京信息控制研究所(又称710所);二是,瑞士电讯局PTT有兴趣利用这个通讯渠道,提供DATEX -P与TELEPAC两种网络作为服务器,给用户使用,而其中的TELEPAC,正是西欧核子研究中心用于数据传输的。有了这两条重要信息,联合工作组兵分两路,分别进行具体工作。帕拉齐博士、钱祖玄、王泰杰在瑞士日内瓦的西欧核子研究中心,我与王淑琴在北京,分别与瑞士PTT、维也纳广播电台、北京710所等联系与协商。经过两个多月紧张艰苦细致的工作,我们订购装备了重要的硬设备。从1986年8月11日起,开始进行联机试验。
由于当时高能物理所的远程终端接口尚在水电科学院,我们决定设法把远程终端的外接口从水电科学院转移到710所。但这不仅需要解决许许多多的技术问题,还要解决许多行政问题,譬如,微波通讯的确切方位、频率等是需要公安局批准的。为了不耽误时间,我们决定首先到710所去,利用他们的IBM-PC机,先做北京—维也纳—瑞士(西欧核子研究中心)的联机试验。目标是能从北京710所的IBM-PC机登录到西欧核子研究中心的计算机上去。
1986年8月25日,瑞士日内瓦时间4点11分24秒,北京时间11点11分24秒,在710所的IBM-PC机上,我向瑞士的斯坦伯格教授发出了如下的电子邮件。由于通讯费用昂贵,心情紧张,这个电子邮件中有许多大小写的错误,拼写与换行也有许多毛病。无论如何,我还是原文照译。并以附件方式,列在文章后面,供大家阅读。
“亲爱的Jack,我很高兴通过计算机联网给您发这封信,我相信,这是在西欧核子研究中心与中国之间的第一个成功的计算机通讯。我想再次感谢您最近对北京的访问。正是这次访问导致了这个有价值的计算机通讯试验的成功。我想,现在,每一个ALEPH协作组的成员,都用计算机网络联系起来了。这是非常重要的。当然,要在北京分析ALEPH的数据压缩带,还有许多问题,并且需要为此找到经费。但最重要的是,我们已经开始启动。目前我是用710所的IBM-PC机与您联系的。我们将把目前用于联接M160H的计算机的微波通讯,从高能物理所直接与你们联机。请代向同事们问好,祝您、新西亚和您全家幸福。顺便问一下,您在上海买的地毯如何?为民”
在这封电子邮件中,没有什么豪言壮语,但是,实实在在地说明了当时的成就(第一封电子邮件)、问题(经费)、状态(710所)、计划(将高能物理所微波通信外向接口转移到710所)。20年过去了,当帕拉齐博士从VAX机库存备份磁带上重新读出当时的电子邮件并传给我看时,当时的情景似乎历历在目。真没想到,这短短几行英文词竟成了历史的见证。从此,中国计算机的网络时代开始了。
从高能物理所物理一室这一小小的屏蔽室,经710所,到维也纳,再到西欧核子研究中心,这样一个全程通讯终告完成。即使从高能物理所直接发出的第一个电子邮件的日子,即1987年3月27日算起,也比外界传闻的1987年9月14日早半年的时间。
1986年9月10日,帕拉齐与钱祖玄用给我与斯坦伯格教授发ALEPH 备忘录的方式,正式向全ALEPH同事们及外界宣布了这一事件,并公布实测速率为560bps。1986年9月15日,斯坦伯格教授在接到上述的ALEPH备忘录后,以ALEPH组的名义给李政道发了一份备忘录。在这个备忘录中,斯坦伯格教授讲:“与CERN的迅速通讯是十分重要的。这就是要有一个计算机的网络。现在这个网络已经存在了。当然,还有一些限制,费用以及需要完善的地方。”
正如预先计划的那样,经过许多努力,高能物理所的远程微波通讯终端的外部接口于1987年3月27日正式从水电科学院转到710所,并顺利开通。从此,从高能物理所物理一室这一小小的屏蔽室,经710所,到维也纳,再到西欧核子研究中心,这样一个全程通讯终告完成。即使从高能物理所直接发出的第一个电子邮件的日子,即1987年3月27日算起,也比外界传闻的1987年9月14日早半年的时间。
在ALEPH的档案材料中,记载着从1986年8月到1986年年底,北京—ALEPH之间总的通讯时间是1821分钟,传输数据80567单元,通信费用总计7732.29元。
这一计算机网络的开通,有许许多多来自世界各国的见证者。1987年以后,来自西欧核子研究中心、法国、意大利、德国等许多国家的科学家,都到过高能物理所这一间小小的屏蔽室:他们或者登录到所在国的计算机,或者从高能物理所给远方的同事发电子邮件。叶铭汉所长经常亲自陪同外宾们来到那间小房间。由于当时的通讯速度很慢,键盘上每打一个字母,常常是慢慢地蹦到终端屏幕上显示出来。叶所长和外宾们还是兴致勃勃地在笑声中耐心等待。这,毕竟是中国第一条通向国外的计算机通讯网络。最近出版的ALEPH Times,也把这一网络作为ALEPH重大事件,并有详细记载。
❸ 我的世界粘液科技怎么玩 国服新版本粘液科技介绍
我的世界粘液科技怎么玩:
我的世界中国版开启测试以来,服务器东方大陆受到了很多玩家的喜爱,这个服务器有非常多的原创特色和玩法
粘液科技
进入服务器后
玩家会出生在主城大厅
这里有很多NPC
与其中的首席科学家对话
用泥土换得一本粘液科技向导
打开粘液科技向导
里面有非常丰富的物品制作教程
包括武器防具、食物烘焙、高科技组件等等
冒险家们可以按照教程制作各种各样有趣的武器
比如这把威武的斩首巨剑
点开斩首巨剑获得相应教程
再根据配方摆放物品
就可以获得武器啦!
❹ 我的世界哪里有科学家,适合2b2t的那种,大佬们请回答下。
我的世界科学家在主世界。
主世界是拥有昼夜更替的维度,也因此是能够通过环境变化反映时间流逝的维度。相比现实世界的时空,主世界的时间总是均匀流逝的。所有同在该维度下的玩家,无论其间隔多远,其时间流逝的速度总是相同的。
在白天时,太阳作为强大的光源,能够发出最大亮度等级(15)的光。阳光除了能够促进植物生长和影响生物的生成,还会产生其他有趣的效果。
生物:
主世界是多种生物的家园,生物的习性各不相同,且可能会对玩家造成不同程度的威胁,而根据这些特征,生物可以被分成数个类别。
不同种类的生物也拥有不同生成条件,其中包括时间、亮度、生物群系以及其他一些因素。在其他维度(譬如下界)中生成的生物偶尔会通过传送门进入主世界。
然而,末影龙和凋灵这样的Boss生物无法使用传送门。
❺ 我的世界人物有哪些
一、科学家
这种常见的玩家角色在我的世界游戏里面属于科技达人,最有代表性的应该是红石电路科技玩家,这种玩家角色非常聪明,不管是多么复杂高深的电路装置,都能够轻松搞定。
❻ 求我的世界1.6.4现代物品mod!
Callofty (使命召唤)
到现在好像出到7了,世界上最好的枪战游戏。
1.游戏介绍
使命召唤:黑色行动 PC版封面
《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)是Activision公司出品的着名FPS游戏《使命召唤》系列的第七部,故事设定在越南战争与北极、古巴等一些冷战地区。玩家将扮演神秘组织成员,进行暗杀、不可告人的任务。“丧尸”模式回归,据了解“黑色行动”将是系列里画面最优秀的。 《使命召唤:黑色行动》游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织。 他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。 玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘行动。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。 Treyarch老大Mark Lamia说:“我们的编剧们正在尽力描绘一个宏大的故事,玩家们将见证这些角色的发展过程。”为了将故事描绘地更好,Treyarch专门请教了多名对冷战时期的政治和军事有一定研究的专家和学者。Lamia说:“我们不仅是在做娱乐产品,更是在重现历史。我们希望人们在玩过我们的游戏后能够更加了解这段历史。”还记得预告片中那个SR-71 Blackbird侦察机吗?你将可以从操作它在天空中飞翔,点击某个区域,军队就会向那里进发。此功能肯定不会太复杂,不会像《幽灵战士》那么高科技。此外,还有一个新特性在于,你可以切换弩箭的弹药,爆炸弩箭可以在小范围内造成爆炸效果。 同时,游戏将支持Mod工具,并且在游戏上市后开通。 《使命召唤7:黑色行动》拥有全新多人游戏模式——赌注竞赛(WAGER MATCH)。
1.1 配置要求
推荐配置:
系统:WindowsXP、Vista、Windows7 CPU:Core 2 Duo E6600 或 AMD Phenom X3 8750 或更高 显卡:支持Shader 3.0或更高 256MB显存 NV GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950Pro 或更高 内存:2GB 硬盘:12GB 声卡:DirectX 9.0c兼容 DirectX:9.0c
编辑本段2.游戏模式
2.1 单人模式
越南只是故事的很小的一部分,游戏将跨越很长的历史时期部分单人游戏地图是以多人联机地图为基础的。 部分游戏人物需要潜入或者火拼。 敌人会更加聪明,被瞄准时会闪避。但是难度是新手的情况下,敌人多数不会躲闪。
2.2 多人模式
多人模式从第一天起就开始 上身左右倾斜重新加入 4连杀奖励的直升机回归 可以选择是否自动瞄准 PC版将安装反作弊软件 将更会关注多人模式 将会有更多的新式武器 更多的自定义物品 更完美的死亡回放功能 更多的动作
2.3 合作模式
2-4人合作(取消) 支持双人分屏 僵尸模式
2.4 僵尸模式
僵尸模式(Zombies)最早出现在《使命召唤:战争世界》里,作为主线剧情破关后所解开的额外游戏内容,它不仅支援单人进行游戏,还能邀请三位好友一同连线闯关。这次在《使命召唤:黑色行动》里,游戏制作小组将睽违已久的僵尸模式重新搬回来。本作中将带来三幅僵尸模式的地图,分别是:KINODER TOTEN、“FIVE”跟DEAD OPS ARCADE(这是个2D小游戏,后面将介绍怎么启动此游戏)。 相比起前作《世界战争》的僵尸模式,《黑色行动》中添加了许多丰富的元素,例如打死僵尸后随机悬空出现的物品里增加了一个锤子,拿到后会自动修补所有僵尸进入的入口并且拿到类似物品的后会有语音,跑步与击杀僵尸时也会随机出现语音,僵尸的种类也增多了4种并且有些看起来行走的速度很慢但是见到玩家后会立即奔跑冲向玩家。特别是DEAD OPS ARCADE,它有别与其他两幅图,将是俯视视角。僵尸会从不同的地方出现玩家靠移动键控制图中的士兵移动,转动鼠标单击左键射杀僵尸;同时地图中会出现RPG、M134、熊娃娃(拿到后会出现光圈阻止僵尸靠近)、银币、金砖、钻石(以上都是用来增加左上角的白条,一旦加满就会获得一次重生机会)、雷电(拿到后会有几个光球围绕在周围,僵尸靠近立即毙命)等;僵尸攻击士兵一下士兵即毙命一秒后士兵会重生,将僵尸杀完后会提示前往下一关。 不仅如此,每一幅地图都有不同僵尸跟怪物出现。KINODER TOTEN出现纳粹僵尸,每四关出现一次地狱犬,地狱犬出现时周围会起一层薄雾并且光线会渐渐暗下来,随着闪电地狱犬会在不同的位置出现;每次闪电会出现一只地狱犬,耳边还会响起吟唱魔咒的声音(和《地下城与勇士》中的“暗精灵墓地”副本中听到的一样)。地狱犬分两种:一种眼睛发着红光速度奇快,发现玩家后会迅速扑上来;另外一种身体上冒着火光嘴里不时会有少量火焰喷出,击杀后会爆炸。在“FLVE”中出现的是科学家、平民、士兵僵尸。玩家随着电梯进入到底下实验室后会出现四肢修长爬行的怪物,同样也分为两种但是从外观上很难分辨他们的不同,击杀后一种会炸开喷出乳白色的烟雾,如果玩家靠近镜头马上会非常模糊并且伴有眩晕的效果;另一种则是跟冒着火光的地狱犬一样死了会爆炸。而DEAD OPS ARCADE中会出现纳粹僵尸,还会出现巨大的猩猩怪物(就跟《生存之旅》中的TANK一样的性质,生命力极其顽强)。 僵尸与怪物如此强大该怎么对付呢?不用着急,除了购买挂在墙壁上的武器外在前两幅僵尸地图中华在建筑物内会随机出现金色发亮的弹药箱,花费950元可以打开弹药箱随机抽武器,而这些武器除了有霰弹枪与突击步枪外,还有相当特别的外星枪。值得一提的是,当某位玩家抽中玩具熊时,宝箱会立即消失并更换出现地点,因此运气不好的玩家很可能抽第一次就让宝箱消失。外星枪除了《世界战争》中的绿圈手枪外还增加了闪电枪,急冻手枪跟音磁炮。闪电枪能够一击电死一定范围内的僵尸而急冻手枪能冻杀僵尸并且延缓它们的速度,最后的音磁炮则能一枪将前面的僵尸击飞或杀死。 三幅地图的开启方式: KINODER TOTEN:僵尸模式中原来就已经开启的。 “FIVE”:爆机后解锁。 DEAD OPS ARCADE:看着菜单界面连续按10下空格,下了椅子去使用后面的电脑按下F然后输入DOA。
编辑本段3.武器技能
3.1 武器
冲锋枪 (Submachine gun) Uzi(再次回归) Spectre(幽灵冲锋枪) Scorpion(蝎式冲锋枪,同样回归) Mac11(想必都很熟悉吧) PM63(波兰枪) MPL (瓦尔特公司的名枪) MP5K(不多解释了) Ak74su(传说中的神器啊) 步枪 (Rifle) Ak47(这个也不多说了) AUG(终于回归步枪) CAR15(以色列曾经的制式步枪) Enfield XL64 (恩菲尔德系列的步枪,英国SA80枪族中的佼佼者) FN FAL(回归) FAMAS(变了样子且连发) G11(样子很后现代,三连发,首支无壳弹步枪) M16(1950年制造,越南战争进行了一次很成功的实战测试) Galil(以色列的制式步枪) M14(回归) 霰弹枪 (Shotgun) HS10(样子很奇怪的枪) Ithaca 37(求生之路2玩过吧,黑色的单喷) 奥林匹亚(Olympia)(爷爷级火枪) Spas-12(从手拉式泵动变成了半自动,样子也变了,折叠托收了回去,游戏里出现附加火焰子弹版) KS23(俄罗斯的喷子,现在被改用为特种卡宾枪) 机枪(Machinegun) M60(回归) Death machine(M134,minini gun,杀人机器)(999发子弹,手持转轮机枪,只能在补给箱或赌注比赛中使用) HK21(G3的机枪型号) RPK (玩过CF的都知道吧) 狙击枪 (Sniper Rifle) L96A1(BF里的解锁枪) SVD(德拉贡诺夫,而且本次的狙击镜也回归正常) WA2000(从MW2中回归) PSG-1(以精准度着名的半自动狙击步枪) 手枪 (Pistol) ASP(有点像USP45) CZ75(捷克枪) M1911(勃朗宁的神作) Makarov(苏制PM 9毫米手枪) Python(蟒蛇左轮) 发射器 (Launch) 中国湖(China Lake)(泵动式榴弹发射器,只是在美国一个军事实验基地“中国湖”研发的,和中国没关系) XM191(Grim Reaper)(四联装火箭筒。获得方法同Death machine) M72 LAW(早期巴祖卡改型) RPG-7(回归) Valkyrie(苏制SA-14“小妖精”肩射防空导弹,拖式导弹) 特殊武器 (Special Weapons) Ballistic Knife(弹道刀,也就是俗称的飞刀) Crossbow(弓弩,含有爆炸箭头) 装备(Equipment) 手雷(少谁也不能少它啊。。。) Semtex(粘着手雷) Tomahawk(印第安飞斧,和飞刀一样) Concussion(震撼弹) Decoy(诱饵,可模拟枪声和敌军地图上的红点) Flashbang(闪光弹) Nova Gas(Nova 6号制成的毒气手雷) Willy Pete(烟雾弹) C4(不解释) Camera Spike(摄像头) Claymore(阔剑地雷) Jammer(固定放置的雷达干扰器) Motion Sensor(显示固定范围内的敌人) Tactiacl Insertion(效果同重生棒)
3.2 技能
技能栏1 Lightweight 轻翼 效果:加快奔跑速度 Pro效果:无摔落伤害 Scavenger 秃鹫 效果:可捡起弹药包 Pro效果:增加最大弹药 Ghost 幽灵 效果:不会被UAV或黑鸟侦察到 Pro效果:被瞄准时不会显示红名且准星不会变红 Flak Jacket 防爆背心 效果:减少爆炸物伤害 Pro效果:减少喷火器伤害且在扔回手雷时手雷引信会增长 Hardline 强硬路线 效果:连杀奖励要求连杀数-1 Pro效果:当你对补给箱中的东西不满意时可再抽一次 技能栏2 Scout 侦察 效果:增加屏气时间 Pro效果:减少切换武器时间 Hardened 强化子弹 效果:增加子弹穿墙效果 Pro效果:增加子弹对连杀奖励的伤害 减少被击中时屏幕跳动 Steady Aim 稳定瞄准 效果:增加盲射时精度 Pro效果:加快冲刺后举枪速度及收刀速度 Sleight of Hand 奇巧之手 效果:增加换弹速度 Pro效果:增加瞄准速度(对狙击枪无效) Warlord 战争霸王 效果:主武器可携带两个配件 Pro效果:副武器可携带两个配件 技能栏3 Marathon 马拉松 效果:增加奔跑距离(非无限) Pro效果:无限奔跑距离 Ninja 忍者 效果:无脚步声 Pro效果:免疫敌人的motion sensors和camera spikes Second Chance 二次机会 效果:被击倒后仍可进行最后一搏(限于非爆头,非肉搏,非爆炸物死亡) Pro效果:可拯救倒地的队友 Hacker 黑客 效果:可检测到敌人埋设的装备(如C4,Claymore) Pro效果:可将敌人的固定自动机枪,固定对空导弹转为已有。并可于敌人的补给箱上做陷阱 Tactical Mask 战术面具 效果:不受毒气弹影响 Pro效果:无震撼、闪光弹影响且使用上述武器波及敌人时会在地图上显示其位置
编辑本段4.发售时间
《使命召唤:黑色行动》 Treyarch工作室开发发行商:Activision(美国动视) 发售时间:2010年11月9日上市 据了解本作有“僵尸模式”,并且PC版将会追加MOD支持。
❼ 网易我的世界手机版科学家最新版
网易我的手机手机版科学家用的是新版,其实啊,我觉得网易其实啊,每过一次的时间都会引领一个新的版本。
❽ 《我的世界》有哪些逆天的红石科技
列举如下:
1、Alpha21016计算机
Alpha21016计算机是我最早了解的红石机械之一,由复旦大学本科生季文瀚花费一年心血搭建而成。
这台计算机采用了非主流的哈佛结构,而不是更为常见的冯.诺依曼结构,逻辑门达5万~10万门。它可以运行实现基本的加、减、乘、除(作为一台计算机如果这都不行就过分了)以及各种函数、矩阵运算。
2、ilmango挖掘机
ilmango作为红石服务器Scicraft中的神级玩家之一(注意,是其中之一,因为Scicraft服务器中还有众多红石高玩), 经常会建造一些规模庞大的红石工程。于是,这款区块挖掘机应运而生了。
这台大家伙虽然叫“挖掘机”,但工作原理与世吞没什么两样,都是TNT在前炸方块,飞,行器组在后除水,来回往复,挖出一个深抵基岩层的巨大空间。
3、ilmango采石机
对矿石日益加大的需求量催生出了这台采石/采矿机。虽然只有1.14版本TNT爆炸才会100%掉落物品,但只要思想不滑坡,办法总比困难多(手动滑稽)。红石科学家发现:当方块处于被活塞推动的状态下,被TNT炸毁也会100%掉落成物品。于是,在这种理论基础上,ilmaigo研制出了这台采石机。
4、ilmango猪人经验/金农场
产量:117000经验/ 155金块/h。
附魔武器、工具需要大量经验值,金锭可以制成挖掘效率超过钻石制的工具(挖掘石头,金镐用1.5s,钻石镐用2s,就是金制工具太不耐用),金粒可以合成金苹果、金胡萝卜。如果有这些需求,何不建造一座刷猪人场?
ilmaigo的猪人场并没有采用目前主流的设计,而是集中处理,简化刷怪平台,使其堆叠并环绕陷阱,既节省了材料,又可以增加效率。
5、Xcom6000矢量珍珠炮
随着minecraft工业文明的发展,人们开始在地图上的各个点建造大型工业设施,为了满足日益饱合的交通系统,人们越来越需要一种可以进行远程传送的红石机械。科学家们最初的答案是:使用单向珍珠炮跃迁。这种技术虽然成熟,但远远满足不了需求。于是,Xcom6000研制出了这台矢量珍珠炮。
6、RNG控制技术
要说逆天,还是这家伙最逆天。红石科学家们对minecraft世界运行基本规律的了解使这台机器得以问世,赋予了玩家们干涉世界底层运行的能力。它如同一个低配版的命令方块,可以控制世界随机数,如刷怪、生成铁傀儡等随机事件。
❾ 请问我的世界2b2t服务器什么版本才能玩
1.12.2,要正版。建议如果要玩装个科学家,最好是未来科技,付费,没钱的装WWE。记住要装加速器,我用雷神。排队要排半天,这个服务器想进去都难,进去了还容易被刷人头