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3dmax角色存储

发布时间: 2022-06-19 19:04:11

‘壹’ 关于3dmax保存的问题

3Dmax菜单 Customize→第一项Costomize User Interface

然后在快捷键设置的命令堆里随便选一项 按一下s 自动搜索到Save相关的快捷键

SaveFile 存储,覆盖当前文件
Save File As 另存
Save Incremental(+) 在当前文件基础另存一个文件,一般会按照文件名+1命名
你应该是这个选项的快捷键是Ctrl+S 。 把SaveFile的快捷键改成ctrl+S就可以了。

另外本人一点小建议,还是用这个的好,备份多一点安全。不要老在一个文件下操作,万一坏了就内牛满面了。你可以把另存设置成ctrl+shift+S 想覆盖当前可以另存覆盖。

另:其他快捷键也都在这里设置

‘贰’ 3dmax可以设置默认保存在哪个文件夹吗

若要将使用新项目创建的默认文件夹结构的位置从实际设置的项目文件夹路径的位置更改为原始“文档”文件夹的位置,请执行以下操作:

  • 复制默认的3ds Max文件夹结构位置(C:Users<用户名>Documents3dsMax)。

  • 在3ds Max中,转到“自定义”>“配置用户路径”>“文件I/O”选项卡。

  • 单独选择应更改的所有文件夹。

  • 选择修改。

  • 将默认文件夹位置粘贴到“路径”部分。

  • 选择“使用路径”。现在应该为每个文件夹设置路径到默认文件夹结构位置,不再添加到设置的项目文件夹位置。

  • 注意:如果之前已创建任何文件夹,则可能需要从新设置的项目文件夹中删除这些文件夹。

‘叁’ 3Dmax做好的图该如何保存

可以把你做的图所用的贴图都提取出来,在3DMAX创建面板横排最后一个选项Utilities面板里,选择More,之后再弹出的面板中有个Bitmap/Photometric
Paths,选中该选项点OK,在右侧版面中选择Edit
Resources选项,把所用贴图的路径全部选中,之后点击Copy
Files,选择你要存储贴图的位置即可

‘肆’ 3dmax保存角色是什么意思

方法如下
1,保存3D MAX格式,这个是最常见的,这个保存会保存你制作的模型,灯光所有的一切一切的,包括参数
2、很多人会用这个保存,即导出,一般是OBJ格式,这个格式之在于保存模型,是可以在Zbrush、MARY里面也可以用的这个格式,这种保存往往是作者需要用其他软件打开这个模型的时候。

‘伍’ 3DMAX渲图保存在哪个文件夹里

1、首先在3Dmax中选择一个新的场景,点击视图再点击视口背景,从中选择配制视口背景。

‘陆’ 3dmax9 默认存储路径在哪个文件下

你把3Dmax9装在哪个盘就在那里面
如果是在不行,还有autoback默认路径是我的文档

‘柒’ 3dmax存储路径怎么设置

1.点击自定义-配置用户路径。

‘捌’ 什么样的数据库可以存放3DMAX软件做的模型

数据库是指信息数据的合集,其中包含很多的存储分区。我们一般存放3dmax软件,会把它们单另存放起来,拿电脑的储存分区来说,除去C盘以外,其余盘均可存放。
除了可以储存在电脑分区以外,我们常用的储存分区还有网络云盘、360云盘、微云、微盘等,用的较为广泛的储存方式 是 网络云盘。

‘玖’ 3D-MAX文件保存的问题

在视图制作过程中,用文件菜单中的保存或另存为,保存的是场景文件,扩展名是“.max”。下次再打开可以继续制作;

若要保存完成后的作品,需要“渲染”以后进行,图片或视频的文件格式可以自主选择。

执行“渲染”可以点击工具栏中的茶壶图标,也可以在渲染菜单选择“渲染”选项进行。

3DMAX CHARACTERS格式的扩展名为“CHR”,是“角色”文件。本人没做过角色造型,没用过。呵呵!