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数据包为什么是丢弃而不是删除

发布时间: 2022-04-22 03:26:34

㈠ 当某个路由器发现一个ip数据报的校验和有差错时为什么只能采取丢弃的方法而不是要

不正常的数据包还要,那不是所有病毒数据它都接收,肯定天天被打死。

㈡ 计算机终端接受到错误的数据包后,是否会丢弃数据包并要求对方重传

看是什么协议了,象UDP协议就不会去要求数据包重发.........................

网络协议(Protocol)是一种特殊的软件,是计算机网络实现其功能的最基本机制。网络协议的本质是规则,即各种硬件和软件必须遵循的共同守则。网络协议并不是一套单独的软件,它融合于其他所有的软件系统中,因此可以说,协议在网络中无所不在。网络协议遍及OSI通信模型的各个层次,从我们非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP协议,到OSPF、IGP等协议,有上千种之多。对于普通用户而言,不需要关心太多的底层通信协议,只需要了解其通信原理即可。在实际管理中,底层通信协议一般会自动工作,不需要人工干预。但是对于第三层以上的协议,就经常需要人工干预了,比如TCP/IP协议就需要人工配置它才能正常工作。

局域网常用的三种通信协议分别是TCP/IP协议、NetBEUI协议和IPX/SPX协议。 TCP/IP协议毫无疑问是这三大协议中最重要的一个,作为互联网的基础协议,没有它就根本不可能上网,任何和互联网有关的操作都离不开TCP/IP协议。不过TCP/IP协议也是这三大协议中配置起来最麻烦的一个,单机上网还好,而通过局域网访问互联网的话,就要详细设置IP地址,网关,子网掩码,DNS服务器等参数。

TCP/IP协议族中包括上百个互为关联的协议,不同功能的协议分布在不同的协议层, 几个常用协议如下:

1、Telnet(Remote Login):提供远程登录功能,一台计算机用户可以登录到远程的另一台计算机上,如同在远程主机上直接操作一样。
2、FTP(File Transfer Protocol):远程文件传输协议,允许用户将远程主机上的文件拷贝到自己的计算机上。
3、SMTP(Simple Mail transfer Protocol):简单邮政传输协议,用于传输电子邮件。
4、NFS(Network File Server):网络文件服务器,可使多台计算机透明地访问彼此的目录。
5、UDP(User Datagram Protocol):用户数据包协议,它和TCP一样位于传输层,和IP协议配合使用,在传输数据时省去包头,但它不能提供数据包的重传,所以适合传输较短的文件。

HTTP协议简介

HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。
HTTP协议的主要特点可概括如下:
1.支持客户/服务器模式。
2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。
由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快

㈢ 数据包丢失后,去了哪里

是计算机接收到了无法识别的信号,无法处理和执行,即丢弃掉,然后接收新的可读数据包。

㈣ 为什么会出现数据包丢失这种现象

数据包的传输,不可能百分之百的能够完成,因为物理线路故障、设备故障、病毒攻击、路由信息错误等原因,总会有一定的损失

㈤ 计算机网络中数据传输的问题:

在数据传输过程中,由A处传向X处,但是如果两个目标不是直接连接的,那么就会经过许多节点。而在数据包在从A出出发的时候,经过IOS的标准过程,会将包含IP地址的数据包包装成数据帧,就是而数据帧中就包含了物理地址(即下一个节点的物理地址B的物理地址),当这个数据帧到达B节点的时候(根据数据帧中的物理地址判定是否正确,否则丢弃),那么还是根据IOS的标准过程,会将数据帧的帧头和帧尾卸载掉,那么现在就又成了数据包了,然后查看一下B节点的IP地址是否与数据包当中加载的目的地址一致,如果一致,那么就到了,如果不一致,时间戳减1,然后再在这个节点包装成数据帧,而且这个帧中包含下一个节点的物理地址,然后继续传向下一个数据节点,由于在最开始传输的时候就已经在数据包中包含了一个时间戳,当时间戳减到0的时候还没有到,那么数据包就丢掉了。
这个过程,就是ARP协议的过程,这个过程中主要实用的是物理地址在作为定位的过程,一致到某一个物理地址相应的IP地址符合才结束,而且,在传输过程中,在某个节点的帧其中包含当前节点的物理地址和下一跳的物理地址。
好好去看看网络工程师的数据,这个是网络工程的基础。

㈥ 计算机网络中的数据包怎么被丢弃的 悬赏25分

网络上的数据包,也不过就是每台电脑或电脑服务器里的数据,网络呢,只是把成千上万台的电脑联系在一起了而已.所以所谓的删除垃圾数据包,简单理解的话,就好像你自己也会定期或不定期的整理电脑里的数据,把不需要的都扔到垃圾箱里似的.管理电脑服务器的人员也需要定期或不定期的用手工或者专用工具来清理电脑里的垃圾数据包.
祝你开心快乐!!!

㈦ 关于丢弃大量数据包的问题

日志里写了192.168.0.48IP地址发出的数据包被丢弃了。

造成此种情况一般是由P2P软件引起的,如迅雷,PPLIVE,PPS,BT等,类似的软件有很多,使用的时候有很多的并发线程.

㈧ [P145] 为什么说是出现差错的IP数据包都被丢弃而不是说是首部出现差错的

IP数据报只检测首部,不检测数据部分的。所以就会强调凡是交付给目的主机的IP数据包都是IP数据报首部没有出现差错或者没有检测出来差错,或者没有检测出来差错的意思是首部有错,没有检测出来。

㈨ 什么是丢包,什么是网络丢包

网络连接状态 ping某网站服务器结果 从以上图中可以看到连通良好,笔者电脑与服务器连接通信良好,响应时间再100ms左右,属于正常情况,并不存在丢包。介绍了以上这个例子相信大家对丢有一定感悟吧,其实电脑与服务器通信都是通过发送数据包发送给服务器,服务器接收到信号,确认后又将数据返回给电脑,电脑接收到返回数据就说明两者是联通的,之间所花费的时间就是响应时间,如果时间响应超出一个数值,就会出现丢包现象,可以理解为有去无回就是丢包。 丢包是指,数据在INTERNET上的传输方式数据在INTERNET上是以数据包为单位传输的,每包nK,不多也不少。这就是说,不管你的网有多好,你的数据都不会是以线性(就象打电话一样)传输的,中间总是有空洞的。数据包的传输,不可能百分之百的能够完成,因为种种原因,总会有一定的损失。碰到这种情况,INTERNET会自动的让双方的电脑根据协议来补包。如果你的线路好,速度快,包的损失会非常小,补包的工作也相对较易完成,因此可以近似的将你的数据看做是无损传输。但是,如果你的线路较差(如用猫),数据的损失量就会非常大,补包工作也不可能百分之百完成。在这种情况下,数据的传输就会出现空洞,造成丢包。 理解了以上什么是丢包,理解丢包率就不难了,1-丢包率是指一段时间内接受到的数据包数/发送的总数据包数。简单的理解为接受到的比上所有发送出去的比值,再用1减去这个未丢包率既得到了丢包率数值,因为中间可能出现数据发出去没回来,也就是丢包了,因此会有一个概率出来,当丢包率率为0%时说明两者网络通信很畅通。 网络丢包现象

㈩ 有关数据包问题

TCP简介
TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,UDP是同一层内另一个重要的传输协议。
在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。
应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK); 如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。
首先,TCP建立连接之后,通信双方都同时可以进行数据的传输,其次,他是全双工的;在保证可靠性上,采用超时重传和捎带确认机制。
在流量控制上,采用滑动窗口协议,协议中规定,对于窗口内未经确认的分组需要重传。
在拥塞控制上,采用慢启动算法。 [编辑本段]什么是TCP/IP?TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。它是由ARPANET网的研究机构发展起来的。
有时我们将TCP/IP描述为互联网协议集\"Internet Protocol Suite\",TCP和IP是其中的两个协议(后面将会介绍)。由于TCP和IP是大家熟悉的协议,以至于用TCP/IP或IP/TCP这个词代替了整个协议集。这尽管有点奇怪,但没有必要去争论这个习惯。例如,有时我们讨论NFS 是基于TCP/IP时,尽管它根本没用到TCP(只用到IP,和另一种交互式 协议UDP而不是TCP)。
Internet是网络的集合,包括ARPANET、NSFNET、分布在各地的局域网、以及其它类型的网络,如(DDN,Defense Data Network美国国防数据网络),这些统称为Internet。所有这些大大小小的网络互联在一起。(因为大多数网络基本协议是由DDN组织开发的,所以以前有时DDN与Internet在某种意义上具有相同的含义)。网络上的用户可以互相传送信息,除一些有授权限制和安全考虑外。一般的讲,互联网协议文档案是Internet委员会自己采纳的基本标准。 TCP/IP标准与其说由委员会指定,倒不如说由\"舆论\"来开发的。 任何人都可以提供一个文档,以RFC(Request for Comment需求注释) 方式公布。
TCP/IP的标准在一系列称为RFC的文档中公布。文档由技术专家、特别工作组、或RFC编辑修订。公布一个文档时,该文档被赋予一个RFC量,如RFC959说明FTP、RFC793说明TCP、RFC791说明IP等。 最初的RFC一直保留而从来不会被更新,如果修改了该文档,则该文档又以一个新号码公布。因此,重要的是要确认你拥有了关于某个专题的最新RFC文档。文后会列出主要的RFC文档号。 [编辑本段]TCP所支持的服务类型不管怎样,TCP/IP是一个协议集。为应用提供一些\"低级\"功能,这些包括IP、TCP、UDP。其它是执行特定任务的应用协议,如计算机间传送文件、发送电子邮件、或找出谁注册到另外一台计算机。因此, 最重要的\"商业\"TCP/IP服务有:
* 文件传送File Transfer。
文件传送协议FTP(File Transfer Protocol)允许用户从一台计算机到另一台取得文件,或发送文件到另外一台计算机。从安全性方面考虑,需要用户指定一个使用其它计算机的用户名和口令。它不同与NFS(Network File System)和Netbios协议。一旦你要访问另一台 系统中的文件,任何时刻都要运行FTP。而且你只能拷贝文件到自己的机器中去来使用它。(RFC 959中关于FTP的说明)
* 远程登录Remote login
网络终端协议TELNET允许用户登录到网络上任一计算机上。你可启动一个远程进程连接到指定的计算机,直到进程结束,期间你所键入的内容被送到所指定的计算机。值得注意的是,这时你实际上是与你的计算机进行对话。TELENET程序使得你的计算机在整个过程中不见了,所敲的每一个字符直接送到所登录的计算机系统。一般的说,这种远程连接是通过类式拨号连接的,也就是,拨通后,远程系统提示你输入注册名和口令,退出远程系统,TELNET程序也就退出,你又与自己的计算机对话了。微电脑中的TELNET工具一般含有一个终端仿真程序。
* 计算机邮件Mail
允许你发送消息给其它计算机的用户。通常,人们趋向于使用指定的一台或两台计算机。计算机邮件系统只需你简单地往另一用户的邮件文件中添加信息,但随之产生问题,使用的微电脑的环境不同,还有重要的是宏(MICRO)不适合于接受计算机邮件。为了发送电子邮件,邮件软件希望连接到目的计算机,如果是微电脑,也许它已关机,或者正在运行另一个应用程序呢?出于这种原因,通常由一个较大的系统来处理这些邮件,也就是一个一直运行着的邮件服务器。邮件软件成为用户从邮件服务器取回邮件的一个界面。
任何一个的TCP/IP工具提供上述这些服务。这些传统的应用功能在基于TCP/IP的网络中一直扮演非常重要的角色。目前情况有点变化,这些功能使用也发生变化,如老系统的改造,计算机的发展等,出现了各种安装版本,如:微电脑、工作站、小型机、和巨型机等。这些计算机好像在一起完成指定的任务,尽管有时看来像是只用到某个指定 的计算机,但它是通过网络得到其它计算机系统的服务。服务器Server是为网络上其它提供指定服务的系统,客户Client是得到这种服务的另外计算机系统。(值得注意的是,服务/客户机不一定是不同的计算机,有可能是同一计算机中的不同运行程序)。以下是几种目前计算机上典型的一些服务,这些服务可在TCP/IP网络上调用。
* 网络文件系统(NFS)
这种访问另一计算机的文件的方法非常接近于流行的FTP。网络文件系统提供磁盘或设备服务,而无需特定的网络实用程序来访问另一系统的文件。可以简单地认为它是一个外加的磁盘驱动器。这种额外\"虚拟\"磁盘驱动器就是其它计算机系统的磁盘。这非常有用。你只需加大几台计算机的磁盘容量,就可使网络上其他用户访问它,且不说所带来的经济效益,它还能够让几台工作的计算机共享相同的文件。它也使得系统维护和备份易如反掌,因为再不必为大量的不同机器上 的文件的升级和备份而担心。
* 远程打印(Remote printing)
允许你使用其它计算机上的打印机,好像这些打印机直接连到你的计算机上。
* 远程执行(Remote execution)
允许你请求运行在不同计算机上的特殊程序。当你在一个很小的计算机上运行一个需要大机系统资源的程序时,这时候远程执行非常有用。
* 名字服务器(Name servers)
在一个大的系统安装过程中,需要用到大量的各种名字,包括用户名、口令,姓名、网络地址、帐号等,管理这些是非常令人乏味的。因此将这些数据形成数据库,放到一个小系统中去,其它系统通过网络来访问这些数据。
* 终端服务器(Terminal servers)
很多的终端连接安装不再直接将终端连到计算机,取而代之的是,将他们连接到终端服务器上。终端服务器是一个小的计算机,它只需知道怎样运行TELNET(或其它一些完成远程登录的协议)。如果你的终端想连上去,只用键入要连的计算机名就可。通常有可能同时有几个这种连接,这时终端服务器采用快速开关技术来切换。
上述所描述的一些协议是由Berkeley, Sun,或其它组织定义的。因此,它们不是互联网协议集(Internet Protocol Suite)的一部分, 只是使用到TCP/IP的工具,如同一般的TCP/IP 应用协议。因为协议的定义不一致,并且商业支持的TCP/IP工具广泛应用,也许会把这些协议作为互联协议集中的一部分。上述列出的只是基于TCP/IP部分服务的一些简单例子,但包含了一些\"主要\"的应用。
TCP功能:提供计算机程序间连接、检测和丢弃重复的分组、完成数据报的确认、流量控制和网络拥塞。 [编辑本段]TCP的服务流程TCP协议提供的是可靠的、面向连接的传输控制协议,即在传输数据前要先建立逻辑连接,然后再传输数据,最后释放连接3个过程。TCP提供端到端、全双工通信;采用字节流方式,如果字节流太长,将其分段;提供紧急数据传送功能。
尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务。
TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。
面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接。这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁。
在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信。广播和多播不能用于TCP。
TCP通过下列方式来提供可靠性:
�6�1应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块。这和UDP完全不同,应用程序产生的数据报长度将保持不变。由TCP传递给IP的信息单位称为报文段或段(segment)TCP如何确定报文段的长度。
�6�1当TCP发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。�6�1当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将发送一个确认。这个确认不是立即发送,通常将推迟几分之一秒
�6�1TCP将保持它首部和数据的检验和。这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到段的检验和有差错,TCP将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段(希望发端超时并重发)。
�6�1既然TCP报文段作为IP数据报来传输,而IP数据报的到达可能会失序,因此TCP报文段的到达也可能会失序。如果必要,TCP将对收到的数据进行重新排序,将收到的数据以正确的顺序交给应用层。
�6�1既然IP数据报会发生重复,TCP的接收端必须丢弃重复的数据。
�6�1TCP还能提供流量控制。TCP连接的每一方都有固定大小的缓冲空间。TCP的接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据。这将防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出。
两个应用程序通过TCP连接交换8bit字节构成的字节流。TCP不在字节流中插入记录标识符。我们将这称为字节流服务(bytestreamservice)。如果一方的应用程序先传10字节,又传20字节,再传50字节,连接的另一方将无法了解发方每次发送了多少字节。收方可以分4次接收这80个字节,每次接收20字节。一端将字节流放到TCP连接上,同样的字节流将出现在TCP连接的另一端。
另外,TCP对字节流的内容不作任何解释。TCP不知道传输的数据字节流是二进制数据,还是ASCII字符、EBCDIC字符或者其他类型数据。对字节流的解释由TCP连接双方的应用层解释。
这种对字节流的处理方式与Unix操作系统对文件的处理方式很相似。Unix的内核对一个应用读或写的内容不作任何解释,而是交给应用程序处理。对Unix的内核来说,它无法区分一个二进制文件与一个文本文件。
TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接。当主动方发出SYN连接请求后,等待对方回答SYN,ACK。这种建立连接的方法可以防止产生错误的连接,TCP使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(SEQ=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认。第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ACK=x+1),同时自己也送一个SYN包(SEQ=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ACK=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器时入Established状态,完成三次握手。 [编辑本段]TCP所提供服务的主要特点(1)面向连接的传输;
(2)端到端的通信;
(3)高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;
(4)全双工方式传输;
(5)采用字节流方式,即以字节为单位传输字节序列;
(6)紧急数据传送功能。 [编辑本段]TCP的重传策略TCP协议用于控制数据段是否需要重传的依据是设立重发定时器。在发送一个数据段的同时启动一个重发定时器,如果在定时器超时前收到确认就关闭该定时器,如果定时器超时前没有收到确认,则重传该数据段。
这种重传策略的关键是对定时器初值的设定。目前采用较多的算法是Jacobson于1988年提出的一种不断调整超时时间间隔的动态算法。其工作原理是:对每条连接TCP都保持一个变量RTT,用于存放当前到目的端往返所需要时间最接近的估计值。当发送一个数据段时,同时启动连接的定时器,如果在定时器超时前确认到达,则记录所需要的时间(M),并修正RTT的值,如果定时器超时前没有收到确认,则将RTT的值增加1倍。 [编辑本段]TCP的端口号TCP段结构中端口地址都是16比特,可以有在0~65535范围内的端口号。对于这65536个端口号有以下的使用规定:
(1)端口号小于256的定义为常用端口,服务器一般都是通过常用端口号来识别的。任何TCP/IP实现所提供的服务都用1~1023之间的端口号,是由IANA来管理的;
(2)客户端只需保证该端口号在本机上是惟一的就可以了。客户端口号因存在时间很短暂又称临时端口号;
(3)大多数TCP/IP实现给临时端口号分配1024~5000之间的端口号。大于5000的端口号是为其他服务器预留的。
TCP协议是如何确保数据传输高可靠性
为了保证可靠性,发送的报文都有递增的序列号。序呈和确认号用来确保传输的可靠性。此外,对每个报文都设立一个定时器,设定一个最大时延。对那些超过最大时延仍没有收到确认信息的报文就认为已经丢失,需要重传。 [编辑本段]如何重置TCP/IP协议在Windows Server 2003(简称Windows 2003)的连接属性对话框中,如果点击“Internet协议(TCP/IP)选项,“卸载”按钮为灰色,是不可用的。这是因为TCP/IP协议是Windows Server 2003的核心组件,不能删除。
如果我们需要将TCP/IP重置到原始状态,该怎么办呢?此时,我们可以借助“netsh”命令行工具来解决这一问题。在“运行”对话框中输入“cmd”,打开“命令提示符”窗口,然后输入命令行“netsh int ip reset resetlog.txt”或“netsh int ip reset c:\resetlog.txt”并按回车键。其中的“reset”命令可以重写与TCP/IP相关的注册表项“System\CurrentCon trolSet\Services\Tcpip\Parameters\”和“System\CurrentControlSet\Services\DHCP\Parame ters\”,运行以上命令的结果与删除并重新安装TCP/IP的效果相同。
此外,两个命令行的不同之处仅仅在于“resetlog.txt”日志文件的存储位置有所区别。前者是将日志文件创建在当前文件夹中,而后者则指定了具体的保存路径。
在Windows XP的网络组件列表里,Internet 协议 (TCP/IP)的"卸载"按钮是灰色不可选状态。这是因为传输控制协议/Internet 协议 (TCP/IP) 堆栈是 Microsoft XP/ 2003 的核心组件(TCP/IP协议是Windows XP的默认协议),不能删除。所以Windows XP不允许卸载TCP/IP协议。如果在特殊情况下需要重新安装TCP/IP协议,如何操作?
解决方法
在这种情况下,如果需要重新安装 TCP/IP 以使 TCP/IP 堆栈恢复为原始状态。可以使用 NetShell 实用程序重置 TCP/IP 堆栈,使其恢复到初次安装操作系统时的状态。具体操作如下:
1、单击 开始 --> 运行,输入 "CMD" 后单击 "确定";
2、在命令行模式输入命令
netsh int ip reset C:\resetlog.txt
(其中,Resetlog.txt记录命令结果的日志文件,一定要指定,这里指定了Resetlog.txt 日志文件及完整路径。)
运行结果可以查看C:\resetlog.txt (咨询中可根据用户实际操作情况提供)
运行此命令的结果与删除并重新安装 TCP/IP 协议的效果相同。
注意
本操作具有一定的风险性,请在操作前备份重要数据,并根据操作熟练度酌情使用。 [编辑本段]TCP公司简介[以下为非计算机类]Technical Consumer Procts,INC之英文缩写TCP,是美国大型跨国光源公司,主要生产经营各种优质节能光源、灯具及相关照明电器产品。1997年,全球第一支高品质螺旋型节能灯在美国TCP公司问世,一经推出即得到国际照明行业的高度评价,并受到美国消费者的普遍欢迎。TCP公司当年即荣获全美节能灯销售第一的桂冠。随着TCP不断追求技术创新,产品品质不断提升,其数百款光源产品均通过了国际能效认证机构ENERGY STAR(能源之星)的认证,多年保持美国销量第一的殊荣,产品行销全球许多国家。TCP也成为美国、加拿大等北美地区最着名的光源品牌之一。
上个世纪末,TCP来到中国,在上海市及江苏省投资数亿兴建了多家现代照明生产基地,员工总数已超过14000人,工程技术人员占15%。TCP全资控股的上海振欣电子工程有限公司,镇江强凌电子有限公司、扬州强凌电子有限公司以及淮安强凌电子有限公司每天有超过140万只的高品质节能灯光源出口到美国等西方发达国家。2004年,美国TCP(上海)天灿宝照明电器有限公司成立,其专门负责高品质的TCP光源及灯具产品在中国国内的销售和服务。在前期市场导入阶段,TCP在上海、北京已取得成功的销售业绩,数百家大型机构抢先分享了TCP照明科技。
TCP“让照明成为享受”的理念,正走向中国日益发展的新生活。
制造理念:高品质、高可靠性、高一致性、低价位
企业精神:诚信、发展、创新、超越
企业座右铭:你想要一个稳定的世界,必须创造一个世界。
品牌战略:做世界上最好的节能光源,让照明成为享受。
产品战略:让所有使用白炽灯的地方都可以用节能灯代替。
营销战略:以上海、北京、广州为中心,逐步建立遍布全国的营销组织网络。