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mfc如何选择性删除原来的图片

发布时间: 2022-12-22 11:56:25

⑴ 关于MFC单文档中的图片添加与删除的问题

现在不清楚你是否是使用双缓冲做的这个,如果是的话基本上在ondraw函数中会使用bitblt这个函数拷贝图片,你可以在这里通过逻辑控制如果需要显示文字内容的时候就不拷贝这个图片,如果是其他方法实现的那需要具体情况具体定了。

⑵ MFC怎样清除picture control的图片

	HBITMAPhBitmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
CStatic*pic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATICP);
HBITMAPoldb=pic->SetBitmap(hBitmap);
DeleteObject(oldb);

⑶ 怎样删除原mfc中的背景图片和.ico图标

MFC没有背景图片啊 至于ICO图标 你自己弄个想要的替换原有的ICO图标重新build编译程序即可

⑷ MFC 如何清除已画图像问题

利用函数SetROP2:
CPoint m_ptBegin; //起始点
CPoint m_ptOrigon; //前一个点
OnLButtonDown中
m_ptBegin = m_ptOrigon = point;
OnMouseMove中
CClientDC dc(this);
CPen pen;
pen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));
CPen * pOldPen = dc.SelectObject(&pen);
if(point != m_ptOrigon)
{
dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN);
dc.MoveTo(m_ptBegin);
dc.LineTo(m_ptOrigon);
dc.MoveTo(m_ptBegin);
dc.LineTo(point);
m_ptOrigon = point;
}
就可以实现了。

⑸ MFC 如何清除已画图像问题

在画图前添加这2行代码就可以了
getdlgitem(id)->showwindow(false);
//关闭窗口显示
getdlgitem(id)->showwindow(true);
//打开窗口显示,相当于把窗体重启,清除picture控件的残余

⑹ MFC如何消除之前加载的位图

最简单的方法是,
Invalidate,
全窗口重绘,然后在新的位置画位图。
高效点的方法是,InvalidateRect,
只重绘要搽掉的旧图,然后画新图。
当然,如果你的位图不是用GDI画上去的,比如是用static控件画上去的,移动控件即可。用SetWindowPos

⑺ MFC中如何删除一幅位图

在resource view里找到bitmap文件夹,点加号展开,然后选中里面的bitmap,直接delete掉(前提你已引入了一张位图)

⑻ MFC 在使用GDI+中函数DrawImage,如何清除上一次画的图像

您好,你的问题,我之前好像也遇到过,以下是我原来的解决思路和方法,希望能帮助到你,若有错误,还望见谅!展开全部
(第一次回答问题,希望能拿到分)
PNG的透明效果是通过Alpha混合实现的,通常情况下,Alpha混合使用下面的计算公式:
Dest = Src * (Alpha/255) + Dest * (1-Alpha/255) 【公式1】
变量说明:
Dest 目标像素的RGB值
Src 源像素的RGB值,在这里PNG就是源
Alpha 源像素的Alpha通道值
在Windows编程中,使用函数AlphaBlend实现Alpha混合,但是该函数的Alpha混合公式为:
Dest = Src + Dest * (1-Alpha/255) 【公式2】
(注:实际情况要稍微复杂一点,公式2只是其中一个特例,但也是最常用的一个特例。完整的计算公式参见MSDN中AlphaBlend的帮助)
公式2中,源没有乘以Alpha值,而是直接叠加至目标,显示效果会比公式1亮一些。

因此结论就出来了:
暗一些的蝴蝶使用了公式1

亮一些的蝴蝶使用了公式2(AlphaBlend函数)。下图是调用AlphaBlend的效果:非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!

⑼ 在MFC中 如何对已经画好的图形进行删除,或者如何对图形操作。 我要的是代码,谢谢。

#include <iostream>
#include <time.h>
#include <set>
using namespace std;

struct CPoint
{
int x;
int y;
CPoint(int xx, int yy) : x(xx), y(yy){}
};
struct shape
{
virtual ~shape() {}
virtual bool HitTest(CPoint pt) = 0;
virtual void Move(int dx, int dy) = 0;
virtual void Draw(/*CDC *pdc*/) = 0;
};
class Line : public shape
{
public:
Line(CPoint s, CPoint e) :start_(s), end_(e) {}
virtual bool HitTest(CPoint pt)
{
//distance between point and the line
return true;
}
virtual void Move(int dx, int dy)
{
start_.x += dx;
start_.y += dy;
}
virtual void Draw() {cout << "draw Line" << endl;}
private:
CPoint start_;
CPoint end_;
};
class ShapeManager
{
public:
~ShapeManager() {/*delete shapes or memery leak*/}

shape *HitShape(CPoint pt)
{
for (Itr itr = shapes_.begin(); itr != shapes_.end(); ++itr)
if ((*itr)->HitTest(pt))
return *itr;
return 0;
}
void AddShape(shape *item) {shapes_.insert(item);}
void DeleteShape(shape *item)
{
shapes_.erase(item);
}
private:
typedef set<shape *>::iterator Itr;
set<shape *> shapes_;
};

int main()
{
ShapeManager sm;
sm.AddShape(new Line(CPoint(0, 0), CPoint(100, 100)));
shape *sel = sm.HitShape(CPoint(20, 30));
sel->Move(10, 10);
sm.DeleteShape(sel);
return 0;
}

⑽ VC MFC 清除图片

背景色填充
CDC *pdc=GetDC();
COLORREF clr=pdc->GetBkColor();
COLORREF bkColor = GetSysColor( COLOR_3DFACE );
pdc->FillSolidRect(region,bkColor );
::ReleaseDC(m_hWnd, *pdc);