当前位置:首页 » 网络管理 » c4d的连接对象删除在哪里
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

c4d的连接对象删除在哪里

发布时间: 2022-09-25 19:46:32

A. c4d连接对象加删除之后点断开了

连接对象+删除,需要选中所有你要连接的对象,如果对象在组里面,只选择组是不行的,要单独的把组里面子级也选中。
如果把连接对象+删除,设置成快捷键,就可以只选择组也能直接把组里面所有对象都一起连接+删除。将选中的多个对象连接成一个对象,并且将选中的多个对象删除。只留下合并后的一个对象。这个命令在后台会执行2个操作,第一个操作就是 将所选对象们 进行合并成一个对象,第二个操作就是:再将原有的多个对象删除掉。

B. 解决C4D连接对象+删除不能用 灰色的点不了

C4D连接对象+删除不能用,灰色的点不了。如图

问题

连接对象+删除不能用 是灰色的点不了

解决方法

在空白组上点击一下鼠标中键,再右键就有连接+删除了

C. c4d连接对象加删除是什么意思

连接对象加删除就是将两个对象A和B合并成一个对象C,并删除原来的A和B;还有个命令是连接,是单纯合并两个对象为一个新对象,但是会保留原来的对象,我用ae和c4d比较多,之前在传智播客学的三维动画与视频设计,现在也在做相关工作。

D. C4D 基础问题 - 简单建模和材质

▲ C4D怎么在视图中打开参考图?C4D背景图怎么加载?

C4D怎么让立方体的边变圆滑?
在属性窗口-对象tab勾选圆角,按需要调节圆角半径和分段数。或使用细分曲面。

C4D挤压后使用细分曲面,侧面没有变圆?
侧面没有分段,挤压的属性窗口 - 对象 - 细分数增加,或改成圆角封并增加步幅。

C4D细分曲面和立方体的圆角属性有啥区别?
线框分布不一样,细分曲面的线框更匀。

C4D怎么合并图层?
选中目标图层,右键 - 连接对象,复制并合并;右键 - 连接对象 + 删除,合并对象。

C4D怎么让生成的对象结构线匀称?
挤压生成对象侧面,点插值方式改为统一;
挤压生成封顶细分,挤压属性 - 封顶 - 类型选四边形
布尔生成对象的接触面,

C4D比如说一个小动物不同的部位怎么连接?
用造型工具中的连接,把两部位各挖一个洞,扔到连接下。

▲ C4D C化后的模型封顶没有连接到一起?/ 转换为可编辑对象后的模型封顶是分开的?

C4D怎么用结合AI绘制曲线C4D建模?
1.在AI中绘制所有的曲线,保存为 ai 8 版本(兼容问题);
2.打开 C4D ,在对象窗口菜单 - 文件 -合并对象,载入刚保存的AI文件;
AI中的参考线要清掉,不然C4D里也会加载进来

C4D需不需建模前确定好大小距离值(像界面设计那样)?
个人觉得吧,复杂的组合肯定先确定好会比较好,对于新手而言。但是,熟练了怎么玩儿都是对的~

C4D模型的大小距离能不能跟 unity 那样使用组内坐标,即组内的相对坐标?
可以。编组后的坐标就是相对坐标,即即模型的轴心到组轴心(每个组都有一个轴心)的距离。
对象坐标窗口中,位置选为【世界坐标】,指模型轴心到世界轴心的距离。世界坐标只在坐标窗口中显示,属性窗口中始终显示相对坐标。

C4D怎么同时给多个样条应用旋转?
分别旋转:选中多个样条按住Alt选择旋转;
合并旋转:给样条编个组。

C4D怎么让轴心对齐模型左下角?
使用重置轴心工具:菜单 > 网格 > 重置轴心 > 轴对齐,设置好参数:
动作:谁对齐谁,是轴跑到对象这里还是对象去轴那里;
中对齐:对齐它的什么,是一个点还是一个面还是啥;
X、Y、Z:偏移,默认0%是模型的中心点坐标,最左端是-100%,最右是100%,调节此处的百分比控制轴心在这三个轴向中的相对位置。三个轴都设置为-100%,就能把轴心对齐到模型左下角。
别的设置还不知道有什么用~

设置好后点执行按钮执行。
Tips. 对象需转换为可编辑对象,轴对齐对生成器的轴心无效。

C4D怎么删除一圈边?
相连的一圈边:切换到边层级,选择方式切换为循环选择 U - L > 选中要删除的那圈边 > 消除 M - N;
平行的一圈边:切换到边层级,选择方式切换为环装选择 U - B > 选中要删除的那圈边 > 消除 M - N。

C4D选中两个相连的面,同时挤压,怎么让他们不相连?
按打开挤压属性窗口 D > 选项 > 取消勾选保持群组,然后挤压。

C4D怎么将模型保存为预设?
保存:选中模型,图层窗口菜单 > 文件 > 保存对象预设 > 填写名称,模型就保存成功了;
使用:打开内容浏览器 Shift + F8 > 预置 > user > 对象,里面就是保存的模型。

C4D贴图的面积怎么算的?

C4D怎么自己画贴图?
好像有个 BodyPaint 3D 的 UV 贴图软件,具体怎么用还没学到。

C4D让材质透光是什么属性?
给材质的发光 > 纹理 > 效果 > 添加次表面散射,着色器路径长度控制透光性。
透明和透光不一样,我们的视线可以从透明材质中穿透,但是不能在透光材质中穿透。
透光需要和灯光一起使用。

C4D透明玻璃效果怎么调?
内部杂质:透明里的模糊控制内部模糊,表面还是有高光;
粗糙表面:反射里的表面粗糙度控制表面的模糊;
彩色玻璃:

C4D怎么让反光板本身隐藏,但是反射的光线不隐藏?
在图层上右键添加合成标签,右键 > C4D标签 > 合成标签的属性窗口 > 标签 > 取消勾选摄像机可见。

C4D怎么让其中一个模型用线框显示,其他的模型还是光影着色?
图层上右键添加显示标签,右键 > C4D标签 > 显示标签的属性窗口 > 标签 > 勾选使用,着色模式下拉框设置网线,样式按照需要选择。

E. c4d为什么转为可编辑对象后无法删除

首先需要将需要合并的物体全部展开(如果有子级或是多个层级的话),
然后全部选择(需要合并的物体)后,然后再按键盘上的“C”键转换为可编辑对象,
然后在全选后的任意文件上(右边的对象窗口,不是屏幕中间的预览窗口。)
单击鼠标右键,选择“链接对象+删除”就成为一个物体了。

F. C4D中无法连接对象+删除

如果是模型合成一体的话,要确保子级别都被选中,并且已经转化为可编辑对象。
具体做法:
首先需要将需要合并的物体全部展开(如果有子级或是多个层级的话),
然后全部选择(需要合并的物体)后,然后再按键盘上的“C”键转换为可编辑对象,
然后在全选后的任意文件上(右边的对象窗口,不是屏幕中间的预览窗口。)单击鼠标右键,选择“链接对象+删除”就成为一个物体了。

G. c4d删除键是哪个

按住ctrl+shift,然后左键点击你K过的选项即可清除关键帧。

H. c4d怎么把连接删除模型为单独个体

选择建立模型,然后对它添加克隆处理。
在克隆属性中,添加网格排列属性设置,如图;然后再在底部建立一个平面。
对平面添加上碰撞体属性,再对克隆对象,添加上钢体属性,选中添加到克隆属性中的钢体属性设置,在下面的碰撞属性中选择独立元素为全部。这样设置好后,再播放动画的时候,原来的整体就变成了一个个独立的存在了。
要是本来就是一个物体,通过拉点调线得到的一个整体模型的话。那就得手动的加线分割了。如果需要不规则的碎块的话,用破碎的插件分割也可以。