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魔兽怎么删除开始点

发布时间: 2022-09-19 13:22:10

⑴ 魔兽争霸地图的开始点的建筑怎么消除

打开地图编辑器--工具栏--模块--触发编辑器(或者打开we进入地图之后直接按F4),进入触发编辑器后,删除左边操作栏里的对战初始化,这样就好了

⑵ 魔兽地图怎么取消测试地图的时候要设置开始点

开始点是取消不了 不论用触发还是什么 但是可以 删除开始点的 东西 比如人组开始点 默认为 1基地 5农民 你可以在 游戏高级设置里找到 也就是调等级的地方。

⑶ 魔兽争霸地图编辑 开始点怎么去掉

这个和单位编辑器的物品编辑器无关的
每个地图在创立的时间有一个初始的触发器
initialization,你到触发编辑器里面删除掉那个触发就OK了,
开始点就是该玩家进入游戏的时候屏幕中心所对应的地区
比如红色开始点,就是红颜色玩家进入游戏之后屏幕中心对应的位置

⑷ 魔兽争霸地图封面上的起始点怎么取消

把开始点放在地图周边,设置小地图的显示区域

⑸ 魔兽争霸中如何取消开始点

LZ说的是地图编辑吧!

要删除地图初始化下面的动作——创建对战初始单位

先在地图上删除开始点:选择开始点后按Ctrl+X,

然后打开触发器:点模块,再点触发编辑器

最后右击动作一栏中的第六条:创建对战初始单位,选择删除,就可以了

⑹ 魔兽争霸地图编辑器做RPG怎么消除开始点

用地图编辑器 ,魔兽文件夹中有个WorldEdit,图标是羊皮纸和羽毛 打开就可以改了,但大多高手做的图都加密,如果不会JASS,那你就得学好多解密方法了。 会JASS,那你弄来MPQ工具,把war3map.j改了就可以了。 不过,也有一些软件,能打开部分加密图,常用的有:DND WE. 一般你用WE是打不开的 可以用MPQMaster解压出 war3map.XXX的文件 然后用WE新建个地图 在物品 单位 ...每个选项里面导入 修改后导出 再用MPQMaster导入回原来的地图 改脚本就比较麻烦了 这里不多说了 下面是个比较详细的说明 --- 第一步:要有一张魔兽地图(废话)。 ,大家最好是不要修改3C与对战地图 1、用W3MMASTER将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所有文件都解压出来)如图1所示 2、然后把这些文件(如图2)全部一个一个解压到一个新文件夹里(别怕麻烦,因为他实效); 第二步: 1、用MPQMaster打开这张地图,注意:在弹出的“选择内表文件”对话框中,直接点确定(我一直都是这么做的,当然你也可能试试全选再点确定),然后出现的那一堆杂七杂八的文件(如图3),别管他,全选了全删了 2、然后按“Alt+O”再按“Alt+C”(其实就是点“操作/重新压缩”),先这样放着,记得千万不要关掉,然后接着下一步; 第三步: 1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。 2、改完之后,如上类似:“文件”-->“输出单位设置...”-->出现一个保存的提示框,你就以那个文件名“war3map.w3u”进行保存(覆盖掉就OK了); 3、同理:那些“物品”“技能”“魔法特效”等也是依葫芦画飘。 第四步: 1、编辑完之后呢,用“MPQMaster”的“操作-->添加文件-->出现的打开提示框中选择你解压后编辑完的那些文件,全选、打开(覆盖掉)如图4; 2、再在“操作-->重新压缩”就全部搞定了,关闭程序后就可以玩了,呵呵。

⑺ 魔兽争霸地图编辑器做RPG怎么消除开始点

晕,你是小菜跟你说很麻烦我尽量说清,主要用到的就是触发器和区域面板,
开始点,是在触发器→地图初始化里面,把自动创建开始点那个触发删除;
出兵,是触发器事件每x秒事件,在指定区域创建x个x类型单位,发布攻击移动命令到指定区域(也就是对方出兵的地方)
选英雄,是把能量圈放置在一个矩形小区域里,当小精灵进入该区域,杀死小精灵和区域内英雄,并创建一个这样的英雄给小精灵的所有者在血池前面的区域,并且平移该玩家镜头到这个区域。
等级,你说的不清楚在编辑器高级选项→游戏平衡性常数里面可以设置英雄最大等级,要是经验书按住shift最高可以设置+10e级。
技能特效,你说的太模糊了,不懂。
看得懂就给满意吧.

⑻ 魔兽争霸3如何去除开始点

删除对战初始化触发器,就可以在开始点不出来成政大厅和5个农民(不出来初始单位)。

如图

把那个 创建初始单位(对所有玩家) 删掉就行了。!